Padavannal kell, hogy egyet értsek.
Igazából minden kifogás, amit itt páran felhoztok, hogy miért ne kelljen játékot venni, csak saját magatok megnyugtatására és a lopás legalizálására jó.
Igények, fizetőképes kereslet, egyáltalán kereslet.
Mert kereslet van a játékokra, csak éppen ugye "szegény" gyerekeknek (a játékok 70% nem is a 14 alattiaknak készül)nincs rá pénzük, fájdalmas de tényleg. Nekem is van igényem Mercire, BMW-re, és még sok minden másra, nem is lopom el, beletörődök, hogy nincs rá ennyi.
Nem kell magyrázkodni, gépigényekre és rövid játékidőre fogni. Ti akik szajkózzátok a magatok igazát teszitek tönkre a PC-s projecteket, nem tagadom én is kivettem a részem de egy ideje megváltozott a szemléletem.
Én is bérből élek, de mégis megoldom, hogy egy két játékot és DVD filmet meg tudjak venni, igaz nem megy mindig azonnal pl: a Splinter Cell DA. csak most tudtam megvenni eredetiben potom 3900 ft-ért.
Leginkább egy gyerekes mentalitás húzodik meg a problémák mögött, mindent akar az egyszeri játékos azonnal amit meglát, türelem, sporolás az nem működik, ez egy gyerekes gondolkodás és a szülők nagymértékben hibásak, hogy ezt nem neveleik ki a gyerekből. Én is sírtam annó a kedvenc LEGO kalózhajóért de nem ment mert édesapám képes volt elmagyarázni, hogy most nincs rá pénz és várnom kell, kellett is kb 1 évet és ha nem is a kalózhajót de a kisebb hajót megkaptam. Remélem érthető volt a példa.
Másik probléma a játékok játszásának az igénytelensége.
Régebben egy játékkal fél évig akár egy évig is képesek voltunk játszani. Többször végigvinni, nem kódokkal, nem könnyű fokozaton, végigrohanni. Modokat hozzátölteni, pályákat gyártani, LAN-on játszani, ma miről szól egy játék a játékos számára: letölti, rohanva végigjátsza könnyű fokozaton 3 óra alatt kódokkal, aztán mehet a kukába és kiabálja habzó szájjal, hogy de szar milyen rövid...
Mért kell mindent így futószallag módszerrel játszani? (mert nem annyira ötlettelenek, ez se igaz)
Tudni kéne válogatni a játékok között és csak az arra érdemes játékkal játszani és azt bizony meg is venni, a szemetet meg messzire elkerülni.
Egy játékban sokkal több felfedeznivaló van mint azt sokan észrevennék.
Jó példa a DOOM3 eredetiben vettem meg és akkor még nem is dolgoztam. Végigjátszottam egyszer angol felirattal, viszonylag gyorsan, másodszorra magyar felirattal, sokkal lasabban mindenre figylve, magas nehézségi szinten. A PDA-s szövegek olvasgatása és a jobb elmélyülés a történetbe olyan hangulatot adott, amit sokan meg se tudnak érteni, ezért tartom zseniálisnak még ma is. Aztán a multijáról nem is beszéltem.
Egy apróság a végére: ha a nagyobb nevek és a kisebb de hangulatos játékok közül egy egyet megvenne mindenki és e mellé hébe-hóba egyet egyet feltört verzióval játszana végig, nem lennénk ebben a helyzetben mint ma és a piac rendesen működhetne, szerintem a kiadók se lennének kétségbe esve. A probléma az, hogy most fordított a helyzet.
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.