Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Tavaly decemberben jelentette be a Bethesda, hogy új résszel folytatódik a The Elder Scrolls széria, amely a Skyrim alcímet viseli és immár az ötödik epizódja a népszerű RPG-nek. A részletekről viszont keveset hallhattunk eddig, ám a kiadó végre fellebbentette a fátylat a játékról, s egy adagnyi érdekes információval dobta meg a közönséget. Lássuk!
Az új történet kétszáz évvel jár az Oblivion sztorija után, s a jól ismert régió északi részén játszódik, ahol ismét felbukkantak a sárkányok, akik ellen nekünk is harcba kell majd szállnunk - egy megváltozott rendszerben. A Skyrimben ugyanis másfajta karaktergenerálással találkozhatunk, mint az elődökben, sőt! A játék elején már meg sem adhatjuk a karakterosztályunk, így specializálódni csak a szintlépéskor megkapott pontok megfelelő felhasználásával lehet. A fejlődés bizonyos elemei pedig (perkek) a Fallout 3-ból megismert rendszerre fognak hasonlítani.
Hősünk 18 képességből választhat, amely ugyan kevesebb, mint amit az elődökben megszokhattunk, ám a kiadó ígérete szerint sokkal látványosabb lesz a különböző karakterosztályok közötti eltérés. De jó hír az is, hogy a sokak által kritizált párbeszéd-rendszert teljesen újraírta a csapat.
Természetesen a kiadó a grafikáról és a harcról sem feledkezett meg: előbbi kapcsán a dinamikus árnyékok és csapadék (főképp hó) megjelenését, illetve a szebb és részletesebb arckidolgozást emelhetjük ki, míg utóbbinál a csapat azt ígéri, hogy sokkal több taktikai variáció áll majd rendelkezésünkre (mind a két kéz használható), mint eddig bármikor.