Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Egy Jean Guesdonnal, az Assassins's Creed IV: Black Flag kreatív-igazgatójával készült interjút adott ki a Ubisoft, amelyben pár újabb részlet is napvilágot látott a játékról. Ezekből szemezgetünk most egy kicsit.
Azt már korábban is megírtuk, hogy bár a fejlesztést elsődlegesen a Ubisoft Montreal végzi, más Ubi játékokhoz hasonlóan a kiadó számos más stúdiója segíti az ő munkájukat. Így az egyszemélyes részen dolgozik mellettük a szingapúri, szófiai és quebeci csapat, míg a multiplayer részen Annecy-ben és Bukarestben folynak munkálatok. Bár az említett interjúban nem említik, más hírekben hallani arról is, hogy még a kijevi és montpellier-i részlegek is segédkeznek a projektben. Ennyi résztvevő pedig bőven elég magyarázat lehet arra, hogy hogyan képesek alig egy évvel a harmadik rész után kijönni az új epizóddal. A feladat nagyságát jelzi amúgy, hogy egy külön csapat végzi a kommunikációs eszközök és folyamatok tervezését és fejlesztését, hogy minél gördülékenyebb legyen a kooperáció.
Az Assassins's Creed 3-ban megjelent hajózós részek sikere nyomán erősebben megjelenik az új játékban ez a vonal, azonban természetesen jelentős rész (a küldetések mintegy 60%-a) a szárazföldön játszódik. Guesdon azt mondja, idő tekintetében kb. a játék felét töltjük majd a tengereken (akár hajón, akár a víz alatti területek felfedezésével). A fedélzeten állva bármikor elővehetjük távcsövünket, aminek segítségével kalózkodós mellékküldetéseket találhatunk – például egy kereskedőhajó kirablása, kalóztársak megmentése vagy bálnavadászat. Aki tehát a tengereket preferálja, rengeteg időt tölthet majd el hajóján. Amúgy is fontos lesz, hogy főhősünk mellett hajónk is fejlődjön, hogy új területeket fedezhessünk fel és erősebb ellenséges flottákat is legyőzhessünk vele.
Guesdon azt is elmondta, hogy ismét több szerepet kap ezúttal a lopakodás, ami az idők során kezdett háttérbe szorulni a sorozatban. Bár a sorozat elején valójában Desmond volt a főszereplő, ezúttal nem kap kiemelt szerepet, fontos hivatkozások azonban természetesen lesznek rá a játékban.
A fejlesztők a kalózok aranykorát – a játékban megjelenő, 1715-ben induló kb. egy évtizednyi időszakot – a történelmi tényekhez minél hűebben akarják megjeleníteni a játékban, így nem a mozifilmek vagy a vidámparkok kalózos témáinak kliséit fogjuk viszontlátni a Black Flagben. (Tehát például nem sötét felhők kísérik majd végig hajónkat a játékban.) A játékban a trailerben is látható Feketeszakáll (Blackbeard) mellett olyan hírhedt kalózokkal is találkozhatunk, mint Charles Vane, Benjamin Hornigold, Calico Jack Rackham vagy Bartholomew Roberts.
A bejelentésben szerepelt, hogy PC, PS3, X360 és WiiU mellett PlayStation 4-re és az új Xboxra (nevezzük mondjuk Xbox 3-nak) is megjelenik. Amellett, hogy az új konzolgeneráción szebb grafika és összetettebb fizika várható, a Ubisoftnál tervezik például a Sony által bejelentett közösségi funkciók kihasználását is, egyszemélyes módban is bevonva valamilyen formában a többi játékos ténykedését a játékmenetbe.
