Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Blizzard valós idejű stratégiája, a Starcraft II épp a közelmúltban bővült a második epizóddal, a Heart of the Swarmmal. A mai napon bejelentették, hogy a játék többjátékos ligáit egy globális bajnokságban egyesítik, így adva lehetőséget a profi játékosoknak a nagyobb nyereményre, a nézőknek pedig természetesen még az eddigieknél is izgalmasabb meccsek megtekintésére. A cég partnerséget kötött a Korea eSports Association (KeSPA), Ongamenet (OGN), GomTV, Major League Gaming (MLG), Turtle Entertainment (ESL) és Twitch képviselőivel, három összefüggő liga (európai, amerikai, koreai) meccseinek lebonyolítására. A WCS minden ligájában három szezonban fognak megmérkőzni a játékosok, pontokat szerezve a játékuk alapján a globális rangsorban. Ezen pontok alapján fognak meghívást kapni a végső megmérettetésre, amely a novemberi BlizzCon keretein belül fog majd lezajlani, a kaliforniai Anaheim városában.
Az új struktúra első meccsei a koreai ligában kezdődnek el április negyedikén, amelyet az OGN és a GomTV fog lebonyolítani. Az amerikai és európai ligákat az MLG és ESL fogják felügyelni, ám ezek startjáról még nincs konkrét időpont.