A Halo sorozat igazából mindig is elsődlegesen az Xbox konzolok játéka volt, még ha egy-egy epizódból készült is később PC-s verzió. (És annak ellenére, hogy a Bungie eredetileg PC-re tervezte, csak közben a Microsoft lecsapott a projektre, és az első Xbox megjelenésére hozták ki a játékot, két év exkluzivitással.) 2014-ben jelent meg a The Master Chief Collection, amely a széria több részét (Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3 és Halo 4) tartalmazta, majd egy évvel később kiegészítették a Halo 3: ODST-vel. Ez a gyűjtemény egészül ki ebben az évben a Halo: Reach-csel, és a csomagot egyúttal a PC-s játékosok számára is elérhetővé teszik.
Egyetlen "trükk" van a dologban: a Steamre és Windows Store-ba felkerülő gyűjtemény darabjai nem egyszerre lesznek játszhatóak, hanem fokozatosan, egymás után adják ki az egyes epizódokat. Elsőként a Halo: Reach kerül fel, majd ez követi később a többi. A Microsoft célja ezzel az, hogy ne kelljen sokat várni az egész csomagra, hanem egy-egy újabb résszel mindig lehessen játszani. A játékok 60 fps-sel fognak futni, és a 4K-t is támogatni fogják.
Halo: The Master Chief Collection
A Reach pusztulásától az új fenyegetésig kísérhetjük végig Master Chief kalandjait.
Aki már korábban megvette Xbox One-ra a Halo: The Master Chief Collectiont, az ingyen kapja meg hozzá a Halo: Reach multiplayer részét, az egyszemélyes kampányért azonban fizetniük kell.
Azt egyelőre nem tudni, hogy mikor érkezik meg a Halo: The Master Chief Collection első darabja.
