Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Watch_Dogs [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Watch_Dogs
Egy újabb GTA-klón vagy egy új sikertörténet kezdete?
Ezt teszem én is...
Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)
Azt hiszem félre kell raknom, és elővenni fél év múlva, hátha akkor máshogy látom, vagy várni a második részt.
Emlékszem anno az AC első részét Damascusban hagytam félbe, mert egyszerűen nem kötött le. Tetszett meg minden, de annyira monoton volt hogy minden küldetésben először lekövetni, aztán lopni majd lefülelni kellett valamit, és ezek voltak a mellékküldetések, amik elengedhetetlenek voltak a főhöz....meh...
Máig csak egyszer vittem végig az AC első részét, az AC IV-et kivéve viszont a többiben benne van két végigjátszás legalább
De azért, teszem hozzá az Ubisoft-nak sikerült a témát két Nolan termékből is lelopni
Nem tudok elmenni mellette, tudom ezerszer megismételtem már, de:
SPOILER
Pont a Spoilerben említett dolgok miatt sajnálom, hogy kicsit nem lett hangsúlyosabb a moralitás a játékban. Hol van a tépelődés, a felelősség, hogy mindenki életébe belátunk. Na mindegy nem méltatlankodom, mert ha több időm lenne és nem kéne tanulnom egész nap ez előtt a szar előtt ülnék.


Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
F@sz@...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Ki emlékszik anno Peter Molyneaux ígéretére a Fable kapcsán?
Akkor beígérték nekünk, hogy a hős egész életét végigkövethetjük, ha elejtünk egy almamagot abból kinő egy fa és láthatjuk ahogy nő. És hol volt az a fa? Persze hogy sehol
Mégis a Fable ma egy legendás franchise. De teszem hozzá, a Crysis sem nézett ki úgy, ahogy a képeken kinézett korábban, de még csak tartalomba se volt több egy cső shooternél, mégis fogalommá vált.
Tele van ilyen játékokkal az ipar.
Mások is mondták már előttem - és kérlek, még véletlenül se vedd magadra -, de aki manapság még hisz a filmek vagy játékok trailereinek, az magára vessen. Régóta tudjuk, hogy a Ubi mindig túlfényezi a játékait, de ez üzleti szemmel tökéletesen érthető. Nem, rohadtul nem értek egyet vele, de értem az elvet mögötte. A WD (mint ahogy a FIFA vagy a CoD szériák) mocsok nagy eladásokat produkál, ami 90%-ban a marketingjének köszönhető.
Tudom, most meg fogom kapni a magamét a fentiért, éppen ezért gyorsan le is írom, hogy nem mentség ez a franciáknak, mert valóban állítottak olyat, ami végül nem valósult meg. Ebből a szempontból nézve jogos az emberek csalódottsága. Maximálisan.
De én továbbra is azt az oldalát nézem, hogy amit kaptam (fogjuk fel úgy, hogy sosem hallottam még előtte a játékról), az nekem tetszik. Ez a szubjektív része a dolognak, ahol bejön az is, hogy neked pont nem tetszik. Ez a dolgok természetes rendje, hiszen soha senki és semmi nem fog mindenkinek tökéletesen megfelelni. Ezért is írtam a legelején, hogy hát ne játssz vele. Elhiszem, hogy innen nézve kidobott pénznek éled meg a dolgot, de sajnos előfordul, hogy az ember mellényúl. Ez esetben Te jártál így.
Bár elkerülhetetlen, inkább javaslom mindenkinek, hogy kerülje a más játékokkal való összehasonlítgatást, mert tök felesleges, csak árt. Nem feltétlenül azért, mert rosszabb más játékoknál, hanem mert az ilyen összehasonlításoknál mindig csak a rossz dolgokat keresi az ember. Ez nem egy GTA, nem AC, ez egy teljesen más játék. Ennyi erővel összehasonlíthatnánk a Tomb Raiderrel is a mászkálós részeket és ott is elbukna a program. Csak épp felesleges.
A folytatásos dolgot meg már többször is kifejtettem. Lesznek még itt év játéka Watch_Dogs epizódok a nem is oly távoli jövőben!

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
segítsetek

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Ez a videó jutott eszembe, konkrétan 5:18-nál mutatott gondolat..
De vegyünk például olyan dolgokat, amik csak a WD-ben vannak: hekkelés. Értelme nulla, és még idegesítő is. A felnyíló híddal nem állítok meg senkit, nem rázok le senkit. Gondolom majd, amikor egy főküldetés eleme lesz felnyitni valaki előtt a hidat, akkor majd sikerül, de az a script miatt lesz, nem azért mert nagyon ügyesen megnyomtam a telefont. Ugyanez a helyzet a forgalomirányító lámpákkal, a földből felnyíló póznákkal. Békés járókelők pénzét elorozni hekkeléssel csak két percig móka, utána tömény gyötrelem. Kameráról kamerára ugrálni, hogy megtaláljam a parasztot, akinél a hozzáférési kód van, elmegy kétszer, háromszor, de van egy olyan sanda gyanúm, hogy ezt kell majd csinálni a játék végéig. Tipikus AC1 hibák tömkelege, amitől csak fájdalmasan sóhajtozom. Fura mód az AC1-et pedig szerettem, bár elismerem, hogy a sok kritika egytől-egyig jogos.
De ezek alapján még mindig nem mondanám rá, hogy fos. Egyszerűen nem ezért haragudtam meg a játékra. Hanem az iszonyatos mértékű marketing miatt. Hogy mennyire next gen lesz (van szerencsém ultra beállítások mellett játszani, és azt kell mondjam, nem, ez nem next gen). Hogy mennyire szabad világ lesz. Hogy mekkora újítást fog hozni a sandbox játékokba. Meg sok színes ígéret, aminek a fele se lett igaz. Na ezért fos. Ezért tartom elhibázott vételnek, mert átverve érzem magam. És ha már két óra után eljött ez az érzés, akkor már szerintem régen rossz a helyzet, ez az én bajom. Pedig nagyon vártam a játékot. Részemről az év csalódása címet kapja majd, ez szinte biztos.
Persze azért vannak pozitívumai is a játéknak, el kell ismerni. Kiváló szórakozás civil autók alatt felnyitni a póznákat meg a hidakat, a város is szép, lövöldözni is korrekt, csak hát nagyon elveszi az élét a sok szarság, amitől számomra inkább idegesítő a játék, mintsem szórakoztató. Ha neked ezek után is jó móka, lelked rajta, jó szorakozást. Peace

valami ASUS izé, nemtom...
Nekem a vezetés azért nagy szívfájdalmam. Ilyen játékban, amikor egy várost kell/lehet bejárni, akkor fontos lenne, hogy élvezetes legyen, vagy legalább ne rossz. Lehet még ezen hangolni, de tényleg itt most úgy megy, hogy ha valami gyorsabb kocsiba beülök és benyomom a gázt és akkor azonnal ezerrel robogok, és esélytelen nyugodtan kocsikázni, vagy normálisan forgalomban kerülgetni a többi járművet menekülés közben. Lomha kocsikkal viszont egészen jó a vezetés. A törésmodell (hiánya) zavaró még számomra nagyon, GTA IV-ben baromi élvezetes üldözések voltak, normális töréssel, itt csak kínlódás egyelőre. Na mindegy, valószínűleg megszokom, de ezt nagyon sajnálom, mert amúgy tényleg kellemes játék, csak tényleg látszik, hogy egy sorozat első része. A Sleeping Dogsnál is akkor töröltem a demot, mikor először 2 percre kocsiba ültem. Később megvettem a játékot és megszokható volt a vezetés ott is, és a többi játékelem meg nagyjából pótolta ezt a hiányosságot, szóval remélem itt is ilyesmi lesz.
Szívemből
Mert mi más a lényeg.
Persze lehet keresni morzsákat egy pékségben, - mert azok mindig vannak - de mit érünk vele. Ha találunk - és mindig lehet találni - akkor ezeket összegyüjtve, következtetéseket vonunk le, rosszabb esetben kivetítve az egész játékra. És már azon veszi észre az ember magát, h 'mániákusan' keresi, csak hogy igazolja a véleményét.
Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)
Nyilván a Watch_Dogs-ról sem akarok senkit meggyőzni, nekem az AC játékok sem azok, amiket első körben szoktam megvenni. Viszont a Watch Dogs pont annyira összehasonlítható szerintem a GTA-val, mint annak idején a Mafia vagy az LA Noire. Nekem ez a játék sokkal jobban hasonlít a Sleeping Dogs-ra, ami szintén elérte azt, hogy a megjelenése napján valaki vagy utálta vagy imádta, mindettől függetlenül pedig sikeresnek volt mondható.
Amit a Watch_Dogs-ból hiányolok:
- Mélyebb moralitás. Mert ugyan már, tök jó hogy mindenkinek a pénzét lenyúlhatod a bankszámláról, de ha egyszer látod hogy az illetőt épp kilakoltatták, nincs munkahelye, stb. ettől mi még miért nem leszünk rossz emberek.
- Bárkit elpáholni a viperával: Mert a játék legtetszetősebb része, mikor Aiden elver valakit a viperával. Amatőr dolog, hogy csak meghatározott esetekben tehetjük meg, kb. olyan mintha anno Altair-ral csak a likvidálni kívánt célpontot szúrhattuk volna nyakon a rejtett pengével.
- Az autók irányítása lehetne finomabb: Értem én, hogy az Ubisoft most készül kiadni egy komoly autóversenyes játékot. De ez az elcseszett "megnyomom a triggert tövig nyomódik a gáz" Need for Speed irányítás nem ide való. Különösen a kocsival lopakodós küldetésekben illúzióromboló mikor az ember a sikátorba lassan araszolna.
- A játékban elsajátított képességek bővebb használata: Mert milyen jó lenne, ha autós üldözés közben a városban kilőnénk a közvilágítást, lekapcsolnánk az autónk fényszóróját és elsuhannánk egy sikátorba, mint Batman.
- A küldetések előtti kamerás jelenetek amatőrségét lehet javítani. Maga a játék témája,ha nem is tisztán lopás, de érezhető, hogy kellő ihletet merít Jonathan Nolan Person of interest című sorozatából, ahol az utcai kamerákat az átvezetőkben nagyon jól alkalmazzák. Lehet azt is lopni, mert hülyén néz ki, mikor egy kamera mutatja az egy helyben álló, falat bámuló, magában beszélő hősünket.
- Mindig ugyanaz a nóta: Ha AC analógiát húzunk, ott is az első rész legnagyobb baja a monotonitás volt. Persze a W_D tele van megannyi szórakozási lehetősséggel, de azért lássuk be, mikor a profilozóval újra és újra ugyanolyan apró bűneseteket csípünk el kissé unalmas. Hol marad egy bankrablás, egy emberrablás ahol esetleg a szemed láttára rántanak be valakit a furgonba és neked utánuk kell menni, vagy egy drogdíler lekapcsolása, aki szennyezett anyagot árul.
Nekem ezek a szívfájdalmaim. Nyilván mindenkinek megvan a maga elképzelése, hogy lehetne javítani, de remélem, ha eljutunk a következő részig, ezek ki lesznek javítva.
Azt nem vitatom, hogy a Ubi megint (lásd FC3) villantott egy olyan trailert, amihez képest végül visszább vettek a játék arcából, ugyanakkor ha magát a játékot nézem, én igenis szórakozom vele. Nem is rosszul. Ez persze szubjektív vélemény és érzés, de nálam (akár kritikusként, akár mezei játékosként) ez a legfontosabb szempont: az adott játék szórakoztat vagy sem. Ez szórakoztat.
Ahogy azt leírtam a cikk végén is (és itt jön -Tong- véleménye), a WD 1000000%-ig egy sorozat első része, az pedig tény, hogy a Ubi sorozatai egy kicsi köhögősen indulnak, de aztán az évek során szépen felépül egy koncepció, amellett pedig apránként helyükre kerülnek a dolgok. Erre tényleg az agyonemlegetett AC széria a legjobb példa.
A minőségbeli összehasonlítást meg azért érzem picit feleslegesnek főleg mondjuk a GTA V és az AC IV kapcsán, mert mindkét széria mögött sok-sok évnyi tapasztalat áll, már régen megvan a gerinc, amire csak tovább kellett építeni egy új részt. Még akkor is, ha történetesen a GTA V több radikális változtatást is tartalmazott. A WD ezzel szemben egy gyerek, egy újonc. Van egy ötlet, amin elkezdtek dolgozni. Ahhoz, hogy ebből valami fenomenális legyen (lásd pl. ACII), még idő kell. De mi lett volna, ha 4-6 évig csak fejlesztenek és nem jelenik meg semmi? Már a fél év csúszástól is fejre állt mindenki. Mondjatok egy játékot, aminek jót tett, ha ezer évig fejlesztették? Ezt ki kellett most adniuk és szerintem nem is végeztek rossz munkát. Nem tökéletes, de maximálisan eladható és vállalható munka lett. Aztán majd reméljük, jön a folytatás, mi meg lehugyozzuk tőle a bokánkat is!

Dark Archon
1. Egy sorozat első része
2. 2 év alatt nagyon nagyra nőttek az elvárások
Szerintem, ha bármelyikünk visszagondol az első AC játékra, a folytatások tükrében az a játék bőven egy vagon szar. Itt nem a grafikára gondolok, sokkal inkább a játékmenetre. Anno azt a játékot egy évre leraktam és csak később folytattam, mert meguntam. Ennek ellenére a második részt le se tudtam tenni, a sorozat pedig a legnagyobb kedvencem lett.
Az Ubisoft mindig is híres volt ugyanakkor arról, hogy agyonhypol egy játékot. Hogy miért? Mert sorozatokban gondolkodnak és ez jó: Üzleti szempontból biztos, játékos szempontból, meg már csak azért is, mert aki remegve várja a folytatást az megkapja. Nem is beszélve arról, hogy az Ubi folytatások terén is igyekszik a legjobbat hozni.
Az kevésbé bocsánatos, hogy ha látták az előrendelői számokat, miért nem készítették fel a Uplay rendszerét a dömpingre. Hol van az a fél év csúszás, ha a játék PC-n így is szaggat....teszem hozzá, az én szaros laptopomon egy egy kisebb röccenéssel Ultrán fut és nem Alienware laptoppal nyomulok.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Akár íszekre is szedhetjük az Indexes ciket, mert baromságokba köt bele.
NIncs értelme az emberek szkennelésének, mert nem tartozik MINDEGYIKHEZ mellékküldi...ki mondta nekik, hogy lesz ilyen?
Senki. Egy gombot kell nyomni a hackeléshez...miért, hányat kéne, hármat. Hogy minden egyes hackelés agyvérzést okozzon, mire végrehajtod?
Meg, hogy nem látványos a hackelés...mi kellett volna még, Mátrixos lassítás meg kamera körbeforgás?
Semmi bajom nincs azzal, ha valaki leírja értelmesen, hogy mi nem tetszett neki is miért nem, de amikor mindegy egyes negatívumon lehet érezni, hogy faszság meg baromság, meg csak azért hozta fel, mert nem tud mibe belekötni, akkor az azért felbassza az agyamat. Nevezheted túlreagálásnak, igen.
ÉS itt most nem nyomiról beszélek, hanem az Index cikkről, amit felhozott. Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Amiről szó van, az az, hogy véleményem szerint a W_D összeszedett egy rakás különböző játékelemet, ami adott ugyan egy vázat, de túl sokat akartak markolni, és a sok bába között elveszett a gyerek - majd ezt az egészet lefestették egy kétségkívül elsőrendű mázzal.
Van olyan játék, mint pl. Dishonored, ami az innen-onnan leakasztott elemeket egy egységes, tömör, koherens és kiegyensúlyozott egésszé, elemeiben nem eredeti, összességében mégis zseniális játékká volt képes összegyúrni úgy, hogy a maga módján intelligens élményt adott. Szerintem a W_D esetében ez még akkor sem sikerült, ha tökéletesen eltekintek a hype-tól. "Fos" a játék? Nem, de legyünk egymással őszinték: ha valaki ennyi zsetonból és ilyen erőforrásokból egy "fos" játékot hoz össze, az már temetheti is el élve magát. Középszerű, a benne rejlő potenciálhoz egyáltalán nem felnövő játék? Igen, szerintem abszolút. Talán, ha a GTA V-öt nem látom, ennél enyhébben fogalmazok, de sajnos, láttam.
Az pedig, hogy egyetlen hozzászólásra három különbösző hsz.-szel válaszolsz, számomra kissé azt az érzést kelti, hogy némileg indulatból válaszoltál. Nem gondolnám, hogy érdemes.
Senki nem mondta, hogy "ne játsszatok ezzel a szarral!"




Sorry, muszáj volt


http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
A filmes topicba ne nézelődj, gyakran megjelenik "ha valakinek nem tetszik..."
.
Írnék még, de már feküdni kellene, így is túllőttem magam

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Kapásból több végigjátszást is nézek neten, és mindegyikben vannak ilyen kis, apró mellékküldik. Azt azért ők sem gondolhatták komolyan, hogy a játék minden emberével lesz ilyen küldi. Ezt az UbiSoft se mondta soha, hogy így lesz. Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
valami ASUS izé, nemtom...
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
The Last of Us
segítsetek
.
Ugratósdi egy ilyen játékban alap. De ezt véve a Sleeping Dogs is tele van mindennel.
Már csak leghosszabb pisilés nincs benne
.http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Vége a pletykáknak és a szivárgásoknak, mostantól hivatalos, hogy jön az Assassin’s Creed Black Flag Resynced
- 5. Aether & Iron teszt - Egy igazi rejtett gyöngyszem, amely akár az év szerepjátéka címre is pályázhat majd
Legfrissebb fórumtémák
- 18:45
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [2]
- 13:14
- Dinónak [4302]
- 08:46
- Replaced teszt – Helycserés támadás [hozzászólások] [1]
- 22:09
- GG - GameGuess játék [969]
- 20:19
- Helyzetjelentés [157604]
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
