28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!

Gryphonheart
#176 Gryphonheart [58]
Hitman: Codename 47

Tele van frusztráló/idegesítő dolgokkal + 1-2 küldi kegyetlenül büntet.
Ez utóbbit valamennyire egyensúlyozza a sikerélmény a teljesítésük után.

5/10

Válasz erre

GustyX
#175 GustyX [7048]
Dust: an Elysian Tail
Ha mondanom kellene egy ismertetőjelet, ami alapján egyből érdekelni kezd egy játék, az a szépen megrajzolt, rajzfilmes grafika. Már a képek láttán megjön hozzá kedvem. A gond ezzel annyi, hogy hiába tátottam a számat a grafika láttán, nagy valószínűséggel úgyis Runaway és társai játékok rejlettek a külső mögött. Legalábbis eddig nem találkoztam ínyemre való rajzolt grafikájú játékkal. De mikor megláttam az első képeket a Dust-ról és mellette az "action-adventure" kiírást, azonnal szerelembe estem.

Pro:
- audiórész (szinkron+zene)
- aranyos, szerethető karakterek, már amennyire megismerjük őket (különösen Fidget)
- megalkotott világ (abszolút nem olyan hú de nagyon kidolgozott, de mégis tetszetős)
- grafika (legfőbb ok, amiért felfigyeltem rá)
- játékidő (letölthető címtől kevesebbet vártam)
- humor
- a harcrendszer (egyszerűsége élvezetes is tud lenni, de néha jó lett volna pár látványos mozdulat)
- élvezetes, nem frusztráló (egy-két alkalmat leszámítva) platform részek
- történet
- változatos helyszínek

Kontra:
- a harcrendszer túl egyszerű, a kevés kombónak sincs sok értelme
- az inventory rendszer lehetne jobb
- a repülő-robbanó gyümölccsel való figurázás egy-két alkalommal azonnali hajtépéssé megy át
- a főhősön igazán látszódhatna, hogy másik páncél van éppen rajta
- lehetett volna mélyebb a karakterfejlesztés (több képesség, változatosabb harcrendszer, szélesebb körű fejlesztési lehetőség)
- kevés mellékküldetés, amiket a térkép sem is jelöl

Igazából az van, hogy a pozitívumok megkétszereződnek, a negatívumok feleződnek, hiszen mégiscsak egyetlen egy ember munkájáról van szó!

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

MattMatthew
#174 MattMatthew [11897]
Felraktam megint de hamar felidegesített most engem is.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Corvus5 2013.08.04. 10:33
harras125
#173 harras125 [342]
Dead Space 3, 90 %-on állok de lehet így marad.

Óriási csalódás.

Öreg vagyok ehhez a sok játékhoz, abba kéne hagyni

Válasz erre

Gryphonheart
#172 Gryphonheart [58]
Hunted: The Demon's Forge

Nekem nagyon bejött.Egy esélyt mindenképpen megérdemel.A történet a sok gyűjthető cuccal összeállt a végére.A happy end lett meg a végén ami szerintem tök rendben volt.

8.5/10

Válasz erre

LordMatteo
#171 LordMatteo [29386]
Igen, közben már beleolvastam. Mindenesetre asszonypajtással regisztráltunk, remélhetőleg lehet alpházni.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: ufodani 2013.08.06. 16:27
Kanduhrka
#170 Kanduhrka [9380]
Vagy a legszörnyűbb találmány FPS-nél, a P2P, és ami a hozadéka: a gyűlölt lagg kompenzáció.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2013.08.06. 15:09
ufodani
#169 ufodani [17764]
jesz. MMOFPS

Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2013.08.06. 15:32
LordMatteo
#168 LordMatteo [29386]
Lehet, hogy én maradtam le a világtól, de azért durva, hogy az Alpha testhez már dxdiagot is kérnek a gépemről. Mindenesetre szimpatikus.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2013.08.06. 15:32
LordMatteo
#167 LordMatteo [29386]
MMO?

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: ufodani 2013.08.06. 12:46
LordMatteo
#166 LordMatteo [29386]
Hitreg, hitbox, ping, packetlost.

Ugye, nem mindig az történik, amit Te látsz. A legtöbb FPS-sel ez a gond.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: Corvus5 2013.08.04. 09:58
Madrac
#165 Madrac [4264]
UT es CS kozott jelen esetben nem az ugralas a nagy kulonbseg, hanem a fegyverek visszarugasa, mert ez nincs UTben. Ugralsz, futsz, losz, nem problema, CSben igen. Szoval gyanitom, hogy ezzel volt a fo gondod, nem oda lottel mar reg ahol a celkereszt volt, hiaba tartottad elvileg jo helyen.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Előzmény: Corvus5 2013.08.04. 10:33
ufodani
#164 ufodani [17764]
Vki?

Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)

Válasz erre

Corvus5
#163 Corvus5 [2011]
Valőszínűleg ez így is van, mint ahogy engem sem pozitív gondolatok árasztottak el a komment megírásakor, viszont ha elkezd idegesíteni vmi miatt egy játék, akkor én inkább ráhagyom és nem tovább idegelem magam rajta. Kb. ez a komment volt a teljes feszültséglevezetés. Inkább az Arma 3-ba invesztálok majd több energiát, aztán ha ott is így járok, akkor elismerem, h bennem van a hiba és megkövetem a CS:GO-t.

Bizonyítani pedig könnyen tudnám ugye videóval, kérdés inkább tényleg az, h emiatt akarjak-e újra játszani vele.

(A célzás dolgot meg azért is szeretem nagyon, mert nagyon jó UT ictf játékosnak tartanak. Persze tudom az UT, meg ott ugrálni kell, stb, de az biztos, h oda kell gyorsaság és pontosság is, talán jobban, mint bárhol máshol.)

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2013.08.04. 10:11
MattMatthew
#162 MattMatthew [11897]
Ilyesmit nem tapasztaltam. Amikor félőrültként előre rohantam akkor szépen leszedtek.

Azt ugye tudod, hogy nem oda lő a fegyver ahol a célkereszt van? Főleg ha mozgásban vagy. Második lövésnél meg a mozgásra még rájön a recoliból adódó kitérés. Szóval igen, van, hogy máshova mutat a célkereszt mint ahol eltalálod.

Egyébként nem piszkálni akarlak de az a tapasztalatom, hogy aki ilyen kommenteket ír, mint te, vagy még idegsebbeket az játék közben is elég ingerült tud lenni és a "hova lövök" nagyon összemosódik a "hova szeretnék lőnivel". Szóval azt maximálisan értem, hogy te úgy láttad a dolgokat ahogy leírtad, de ha legjobb jóindulattal nézem a dolgokat akkor sem tudom elfogadni, hogy valóban úgy történtek.


De igazából majdnem mindegy. Talán nem ér ennyit az egész, mindenki azzal játszik ami bejön neki.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Corvus5 2013.08.04. 09:58
Corvus5
#161 Corvus5 [2011]
Nem a célzással van a gond, hanem a totál random sebzéskiosztással.

Mitől adok fejest olyannak, akit lábon lőttem? Hogy nem kap fejest olyan, akinek csak a fejét látom, megsorozom és ömlik a fejéből(!) a vér? A "sok ember" pedig agyatlan terminátorként rohan előre, nyeli a golyókat és darál, mint a félőrült. A Condition Zeroban az ilyeneket lehetett a legkönnyebben leszedni, itt meg ezek szerzik a legtöbb killt. Fail.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2013.08.04. 08:18
MattMatthew
#160 MattMatthew [11897]
Hát nem. Bár tényleg nehéz ezt érthetően leírni, figyelembe véve, hogy valamiért elég sok embernek mégis sikerül céloznia.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Corvus5 2013.08.03. 17:11
Corvus5
#159 Corvus5 [2011]
Számítottam rá, h vki azzal jön majd, h "höhö szarul célzol", ezért is próbáltam olyan egyszerűen fogalmazni, h bárki megértse, de úgy látszik annyira nem sikerült, h te is megértsd.

Részemről pedig végigjátszottam, ha úgy tetszik, de amúgy is az értékelés a lényeg.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2013.08.03. 15:26
MattMatthew
#158 MattMatthew [11897]
Elég ha most azon nem röhögök, hogy a játékot hibáztatod a célzásod miatt hanem csak azon, hogy egy CS kapcsán a "Mit játszottál végig..." topikba írsz?

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Corvus5 2013.08.03. 15:05
Corvus5
#157 Corvus5 [2011]
Counter Strike: Global Offensive

Annyit mondhatok, hogy megtaláltam számomra az abszolút esélyest az évtized legfosadékabb fps-e kategóriában.
Ennél szánalmasabb sebzési modellel sztem még nem készítettek játékot. De ha vki tud másik olyat, ahol ember ellenfél túlél 3 fejlövést shotgunnal, ahol bizonyos fegyverrel a padlót kell lőni, h sebződjön az ellenfél, ahol akkor írja ki, h fejest adtam, amikor combon lőttem az ellent, ahol 30 golyó fejbe-nyakba nem elég egy ember megöléséhez... az írja meg a játék címét, s bizisten kipróbálom, h méltó ellenfele legyen ennek a förtelemnek a díjátadókor.

3/10

Válasz erre

Előzmény: Gryphonheart 2013.08.01. 23:43
Gryphonheart
#156 Gryphonheart [58]
Amnesia: The Dark Descent

Eszméletlenül hangulatos volt.De sajnos baromi rövid is
De kárpótol a tudat hogy nem sokára itt a Machine for Pigs.
A befejezések közül a normál jött be leginkább.Pont az is jött össze elsőre.
Simán eltudtam volna vele játszani még egyszer ennyit.

10/10

Válasz erre

Creativ3Form
#155 Creativ3Form [33872]
Ment PM.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2013.07.27. 16:49
Gryphonheart
#154 Gryphonheart [58]
Just Cause 2

Ez állat volt
Majdnem 70 óra kellett hozzá de meglett a 100%
Igaz keresnem kellett 1 modot ami pótolja a hiányzó resource itemeket + a water towert.
És map viewer sem ártott hozzá hogy megtaláljam a dolgokat.
Még a 175 bridge limbo-t is megcsináltam a semmiért annyira bejött

9/10

Válasz erre

GustyX
#153 GustyX [7048]
Milyen verziód van, letudnád-e írni a WS beállítást, ha azzal toltad.
Ne linkelj lécci a ws fórumra, az nekem magas, köszi

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2013.07.27. 14:03
Creativ3Form
#152 Creativ3Form [33872]
Nnnnnnnnnnnna, Star Wars Knights of the Old Rebuplic II - THe Sith Lords is kitolva. Ugyan, ahogy lentebb írtam, nem szeretem annyira mint az első részt, de eszméletlen jó volt ezt is újrázni! A BioWare pedig tartozik nekünk egy Kotor III-al, leszarom az Old Rebuplicot és azt, hogy ezt akarják lenyomni a torkomon a sorozat 3. részeként!

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

MattMatthew
#151 MattMatthew [11897]
Őszintén szólva kétlem, hogy nagyon közrejátszanának a döntések...

Sajnos ilyen lehúzás szagú tényleg.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: balays82 2013.07.24. 09:54
balays82
#150 balays82 [14276]
Én is arra gondoltam, hogy inkább közvetlenül a második évad előtt játszom végig, már csak azért is, mert elvileg DLC-ben hozott döntéseknek is lesz hatása a további eseményekre. Bízom benne, hogy addigra esetleg a Telltale is nyomott áron adja majd, esetleg ingyen, ahogyan akár most is lehetett volna, ha nem a rajongók lehúzása lett volna az egyik fő cél.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2013.07.24. 09:39
MattMatthew
#149 MattMatthew [11897]
Lehet, hogy megvolt 2 óra is mire végigvittem, de igen, 5 ejró az soknak tűnik érte.

Egyébként nem rossz, hanem inkább semmilyen. Karakterek érdekesek, de nem PC-nek jók, hanem csak NPC-nek mert tényleg nem szimpik. Minden karakterrel 20 perc édeskevés arra, hogy súlyát lehessen érezni a döntéseknek, amiknek igazából nincs is igazi következménye.

Kihagyható... illetve szerintem majd a második évad előtt kalózöbölről húzd le mert ha feltűnnek ott ezek a karakterek akkor a nevüket legalábbtudni fogod. Akik most tolták végig azoknak meg semmi sem fog megmaradni vszínűleg addigra.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: balays82 2013.07.24. 09:11
balays82
#148 balays82 [14276]
Akkor szerinted sem lett túl jó? Több helyen olvastam, hogy ellenszenvesek a szereplők, rövidek a sztorik, illetve az egész DLC, alig van benne interakció, ehhez képest pedig aránytalanul drága. Pedig gondolkodom rajta, hogy meg kellene venni, de a Steam nyári vásár után pár nappal túl soknak tűnik 5 euró, egy másfél órás DLC-ért, ami még csak nem is tűnik kihagyhatatlannak.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2013.07.23. 16:04
MattMatthew
#147 MattMatthew [11897]
Walking Dead 400 days ... What is this? A DLC for ants?

Man literally too angry to die

Válasz erre

Gryphonheart
#146 Gryphonheart [58]
The Cursed Crusade

Eléggé közepes lett.Steam szerint 14 órát játszottam vele.Ami nem sok tekintve h minden gyűjthető marhaságot összekapartam a játékban.Ezért volt h 1 pályán többször végig mentem.
Nem volt annyira borzalmas mint mondják.De túl jóra sem sikeredett az igaz.
Többet is kilehetett volna hozni a témából.A befejezés ráadásul elég szemét volt

5/10

Válasz erre

MattMatthew
#145 MattMatthew [11897]
Igen, a mester nagyon jól képviseli a sith (vagy pontosabban a köztes) ideológiát. Mondjuk igazán gonosznak szerintem itt sem lehetett lenni, csak fagyit kilökni mások kezéből...

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2013.07.20. 12:50
Creativ3Form
#144 Creativ3Form [33872]
Na igen, a tönkrúgással tökéletesen leírtad, hogy mit éreztem én is. És a sztori meg karakterrel kapcsolatban leírt mélységi fejlődéseket is adom. Az első kitolásnál ezek...nem is tudom, zavartak vagy nem jöttek be annyira. Túlzottan hozzá voltam szokva az első letisztult, kicsit egyszerű rendszeréhez. De az évek megszerettették velem ezeket a dolgokat.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2013.07.20. 12:50
Creativ3Form
#143 Creativ3Form [33872]
Felraktam hozzá azt a módot jaja. Kíváncsi vagyok. Főleg a végével kapcsolatban, mert azok eléggé semmilyenek lettek. Mint a Jedi mind a Sith vég. Mondjuk most hagytam el Telost, és eddig sok változtatást nem éreztem, az eredetihez képest. Persze lehet csak rég toltam már.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.07.20. 12:50
gothmog
#142 gothmog [5151]
Az első rész sztorija magasan veri a másodikét, illetve számomra is komolyabb játékélménnyel bírt összességében, ugyanakkor a második részben több a "mélység". Mind a párbeszédekben, mind a karakterekben. (És játéktechnikailag, a lehetőségeket tekintve - influence rendszer, stílusok stb. - is többet tudott)

Ráadásul az első részben én személy szerint sosem tudtam "sith" karaktert játszani, mert egyszerűen annyira bugyután "gonoszkodós" volt a választható opciók többsége (nem, nem segítek, sőt elveszem a kreditedet stb.), hogy az egy idő után nekem már fájt. Ellenben a második részben, javarészt Kreia megjegyzései jóvoltából (illetve az intelligensebb párbeszédopcióknak köszönhetően), frankó kis gondolati hátteret teremtettek a "sötét úthoz" is, és egy érthető filozófia mentén lehetett sithként viselkedni, s nem szimpla "keménycsávó-menődumás-gonosz erőcsávó vagyok" szinten mozgott a "sitheskedés".

De a legnagyobb pc-s játéktörténeti b@zdmeget nekem az első rész jelenti a mai napig. Még szerencse, hogy nem spoilereztem anno előre magamnak, így páros lábban tökönrúgás és állkoppanás kombinációját nyújtotta egyidejűleg a sztori fordulása (nem kell ecsetelnem, hogy minek a kiderülésére célzok). Ráadásul a hozzá kötődő bejátszásban is mesterien vágták össze a játékban addig valóban elhangzott párbeszédeket, így ütött igazán a dolog. Szvsz PC-s játéktörténelem egyik legdurvább sztorieleme és húzása szerintem (Persze abszolút pozitív értelemben)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2013.07.20. 12:40
subject17
#141 subject17 [7041]
Elvileg van egy mod a Sith Lordshoz, ami "helyreállítja", ugye nagyon sok mindent ki kellett vágni, mert a LucasArts nem hagyott időt az Obsidiannak. Egy rakás háttérinfó, küldetések (asszem HK gyár is), kicsit másabb befejezés, etc.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2013.07.20. 12:45
Creativ3Form
#140 Creativ3Form [33872]
Igen, játszhatóságban és képességekben jobb a The Sith Lords. De minden másban jobban bejött az első. Főleg, hogy az egyik legzseniálisabb fordulattal rendelkezik, amit játékban láttam. A The Old Republic meg ja...elkezdtem Jedivel meg Sithel is, és ahogy mondtad, a sztori része érdekes is lenne, de a f2p ellenére, közel játszhatatlan és unalmas. Kár, hogy nem egy tisztességes Kotor III-at kaptunk inkább.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2013.07.20. 12:42
MattMatthew
#139 MattMatthew [11897]
Zseniális! Irányítás szempontjából az első kicsit csiszolatlannak tűnik a másodikhoz képest, de a történet... zseniális!

Alpavetően a TOR is jól sikerült, már a történet részét tekintve, jó párbeszédek, érdekes döntési helyzetek vannak. Persze f2p verziója játszhatatlan és az egész világ nagyon mmo-s dehát ez van...

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2013.07.20. 12:29
Creativ3Form
#138 Creativ3Form [33872]
A második rész nekem annyira nem nagy kedvenc, sőt. Konkrétan emlékszem, hogy első kitolásnál nem is tetszett, és utáltam mint a szart. Túl lassan indult be, a sztorival túlzottan nagy volumerű dolgot akartak alkotni, de helyette eléggé kusza és zavaros volt, de aztán az évek múlásával, amikor egyre többször toltam ki, egyre jobban bejött. És bár még mindig nem éri el nálam az első rész szintjét, de már simán szeretem azt is.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2013.07.20. 12:32
gregmerch
#137 gregmerch [3766]
+1!

Nem ezt játszom, de brutáliasan nagy übergiga kedvencem mindkettő!

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2013.07.20. 12:29
Creativ3Form
#136 Creativ3Form [33872]
Star Wars Knights of the Old Republic. Kedvenc Star Wars játékom ever! Bár a bűvész trükkök ellenére, bizonyos időközönként kifagyott (win 7, én így szeretlek), de még mindig hatalmas élmény ez a játék. Bele is kezdtem még tegnap a The Sith Lords-ba is.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

batman91
#135 batman91 [116]
Üdv!

Napokban toltam ki újra a Metro szériát. Szerintem bőven megérik a pénzüket, ajánlom mindenki számára.

Metro 2033 8.5/10

Metro Last Light 9.5/10

War. War never changes.

Válasz erre

zoran
#134 zoran [3]
sziasztok, én most tesztelem a Merc Elit-et a Bigpointtól? Ismeritek? Szerintem az egyik legjobb ego shooter lett A legjobban a hangok tetszenek, tiszta élethüek egyszerüen imádom, és szerintem nem vagyok egyedül sokan regisztráltak már a hu.bigpoint.com oldalon. A baj az, hogy a kódot nem rögtön küldik el, és a béta kód nélkül lassú a regisztráció az én kódomat itt találtam: https://www.facebook.com/MercElite?ref=ts&fref=ts

Szép élet a diákélet!

Válasz erre

gregmerch
#133 gregmerch [3766]
Lett tesztpéldány, így nem olvasom inkább el a véleményed.
De tartok tőle...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2013.07.12. 14:13
Gryphonheart
#132 Gryphonheart [58]
Just Cause

Jó kis játék volt.1x rá lehet szánni 24 órát

6.5/10

Válasz erre

Creativ3Form
#131 Creativ3Form [33872]
DARK kitolva.

Elkeserítően gyenge lett ez a játék. A kezdeti dühöm elapadt a végére, mert kb. a harmadik belépésnél már helyén tudtam kezelni a játékot, de ettől függetlenül idegesített, hogy egy ekkora potenciállal és ötletekkel rendelkező projectet így el lehet baszni a botrányos körítéssel. A lopakodó játékmenettel nem lenne gond, ha nem csalna a játék látványosan (főleg a második felére), vagy ne kéne folyamatosan attól félni, hogyha ha észrevesznek jön a riasztás, és percekbe telik, mire elül a gyanú, és mehetsz tovább. És ilyenkor nehezebb osonni meg lopakodni, mert néha több fős csaaptokkal folytatják az őrjáratot. Vagy ha peched van, akkor észrevesznek és elkezdenek rád lőni, és mivel ez egy elsősorban lopakodásra operáló játék, így a közelharci képességeid szánalmasak. De olyan érdekességeket is csinált nálam, hogy a gondosan becserkészett és csendben megölt emberkének a holtestét elrejtem, és az ellen 10-15 méterről simán kiszúrja, pedig semmije nem lóg ki a hullának, de máskor meg azt nem veszi észre, ha tőle kb. 3 méterre osonok el. Vagy ha tőle 10-15 méterre elkapok valakit, simán megy az előre kijelölt útján. Néha előfordul, hogy meglát, de akkor se kezdene el lőni, nem. Végignézi, ahogy kiszívom a vérét a társának, majd odajön LASSAN, és utána játssza csak el a "riadó, itt egy vérszívó" jelenetet. A mesterséges intelligencia tehát röhejes dolgokat produkál. Nagyobb területeken érdemes lesz majd a gyilkolásra alkalmas képességeinket is használni (azt a két darabot ami van), csak ezekkel meg az a baj hogy zajosak és rendre észreveszik, ha így gyilkolsz, így megint jöhet a riadó okozta járőr járat. És persze ilyenkor el lehet osonni mellettük, vagy becserkészni a csapattól el-el szakadt egyéneket, de a későbbikben, amikor már nagyon sokan vannak, ez se mindig működik. Ide is tartozik egy érdekes MI butaság. Az egyik gyilkoló képességünk utolsó fejlesztése az, hogy miután kinyírtad az embert, annak a teste elporlad. És ez jó,mert így nincs hulla amit észrevegyenek. Igen ám, de volt olyan, hogy úgy öltem meg ezzel a képességgel valakit, hogy a társa végignézte, nyomatta is a "jézusom, itt egy vérszívó" szöveget, majd miután elporladt a holttest, már lefújta a riadót, és ment tovább, mintha misem történt volna.
De emellett a többi olyan elem is gyenge, ami feldobhatta volna a játékot, és akár el is feledhette volna a szar kivitelezést. Ahogy az első értékelésemben is írtam, a karakterek arcmimikája és szájmozgása olyan ciki, hogy még 4-5 évvel ezelőtt is kövezést érdemelt volna az a banda, aki ezt csinálta. De ehhez még hozzájön, hogy a karakterek olyan szürkék és nullák, hogy se megszeretni, se megutálni nem tudod őket, valamint a szinkronszínészek is egy ásítós, két cigi közti beleéléssel adták elő a dolgukat, ráadásul olyan jelentéktelen és helyenként rohadt szar zenével áldották meg a játékot, hogy az hihetetlen. Ennek köszönhetően, a játék hangulata is semmilyen. Nem tudsz se borzongani, se izgulni, se a monitorhoz feszülten közelebb hajolni, hogy most mi lesz.
A történet nem rossz, bár az elején, miután harmadjára játsszák el veled ugyan azt, már fogtam a fejem, de egy átlag szintet is letudott azért hozni. Emellett két pozitívum van...az egyik a képességek, mert azokból bőven van, és jól használhatóak is. Némelyik ténylegesen megkönnyíti a továbbhaladást, némelyik viszont csak látszatra. Plusz emellett a mentési rendszer még faja, mert nem a chekpointhoz dobál vissza, hanem arra a négyzetcentiméterre, ahol elmentetted. De ennyi. Ez a két dolog.
Kíváncsi leszek gregmerch ismertetőére, remélem nála nem okoz ekkora csalódást, de számomra az utóbbi évek egyik, ha nem a legnagyobb csődje volt ez a játék. Pedig nagyon vártam, és ha világmegváltást nem is, de azért egy minimum szintet hozhatott volna.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

LordMatteo
#130 LordMatteo [29386]
Ja, így értem, azt hittem valami elképzelhetetlen öszvérjátékról van szó.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2013.07.01. 20:27
GustyX
#129 GustyX [7048]
Eredetileg MMO-nak indult a projekt és lett belőle egy SP akció-RPG.

Mivel nem MMO-ztam soha komolyan, így "csak" arra tudom ezt alapítani, amit máshol olvastam. Meg persze sarkítva értendő.

Ami miatt én is ezt gondolom:
- óriási, szabadon bejárható, változatos helyszínek, területek
- kovács/tolvaj/drágakő készítő/alkimista stb. "mesterségek"
- kismillió NPC, akikkel elbeszélgethetünk, kisebb millió mellékküldetés

Amúgy Ace Combat Assault Horizon. Jó volt, de közel sem kiemelkedő, HAWX jobb. Leginkább az alacsony FOV zavart.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2013.07.01. 18:21
LordMatteo
#128 LordMatteo [29386]


Amúgy akkor ez most milyen játék? Az offline MMO miatt kérdezem.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2013.02.11. 22:28
Creativ3Form
#127 Creativ3Form [33872]
Deadpool

Az imént fejeztem be. Hát nem is tudom...Deadpool sosem tartozott a kedvenceim közé, nekem ő tuuumács volt mindig is. És ez a játék után se változott. Az a tipikus, karakterre jellemző abszurd és beteg stílus az első durván másfél-két órában még lekötött, de utána már inkább frusztráló és idegesítő lett. Főleg, amit a végén a fő BOSS pályán műveltek, na ott agyvérzés közeli állapotba kerültem, nem is egyszer. Voltak benne jó poénok meg olyan részek, amik után fogtam a fejem (pozitív értelemben), és remek megoldások meg ötletek, de összességében ez nálam nem több egy egyszer kitolható, agyatlan hent-nél, ami rohadt hamar idegesítővé és frusztrálóvá válik. Olyan 6/10-re tudom értékelni...nagy jóindulattal.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat