28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Tomb Raider (2013)

MattMatthew
#340 MattMatthew [11932]
Confession Bear

Néha hiányoltam is őket egy-egy hosszabb átvezetőből. Pl a felvonós-hajós résznél.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2013.03.16. 10:52
MattMatthew
#339 MattMatthew [11932]
Legutóbb levittem a nappaliba a gépet és a nagy tévén kezdtem a játékot az elejéről. Ennél a résznél odanéztem, hogy anyám a konyhából látja-e, hogy egy betonvasat húz ki az oldalából vagy azt hiszi, hogy pornót nézek.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: ufodani 2013.03.16. 10:54
ufodani
#338 ufodani [17764]
Elnyújtott orgazmusz

Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)

Válasz erre

davkar9
#337 davkar9 [11539]
Viszont tényleg elmehet a francba aki kitalálta hogy ennyi qte legyen a játékban. Az a köcsög farkas most sem reagál a jobb-bal csapkodására... Szását ezúttal gond nélkül kicsináltam, de ennél a rohadéknál már tizedjére halok meg.

Válasz erre

CarRoy
#336 CarRoy [338]
Még lehetséges, hogy ki tudod próbálni, mert végigjátszás után ha visszamész, néhány helyen respawnol pár fős őrposzt pl. én Shipwreck Beach-en találtam 2 főt a táborhely közelében lévő Tomb mellett

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2013.03.16. 09:30
MattMatthew
#335 MattMatthew [11932]
Kösz, majd kipróbálom! Bár az a baj, hogy most újra kéne kezdenem mert már story végetért és minden ellen elhalálozott.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2013.03.15. 22:19
balays82
#334 balays82 [14276]
Én PS3-on játszom, de szerintem csak rosszabb lett a helyzet az 1.02-es patch óta. Illetve eddig semmi gond nem volt, tegnap viszont beragadt a hang, vagy éppen semmiben lebegő zseblámpa jelent meg az erdőben, mentés közben meg néha 1-2 másodpercre beakadt a játék. Furcsa.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2013.03.16. 09:04
davkar9
#333 davkar9 [11539]
Hát én nem tudom mit javítottak a patchben, de szerintem leginkább semmit. Az első végigjátszás beállításaival (extreme -haj, -tesselation) ugyanannyi fpst produkál. Játékban 30-40, videóknál 20 körüli. Most ezek mellett levettem a depth of fieldet normalra (onnan amúgy mintha hiányozna egy high fokozat), így már a videók is gond nélkül mennek 25-inkább30-at.

Válasz erre

Lovi Tommy
#332 Lovi Tommy [8084]
Nem veszek gyakran új játékot, mert keveset játszom, s sok negatív élmény is ért, de végre egyszer nem bántam meg.
Az igazat megvallva viszont én hiányolok egy-két húzósabb rejtvényt, amely néhány 15-20 fős osztag ellebi harc helyett kerülhetett volna be, mert azokból egy-két pályán már sok volt néha. Persze a top3 TR-epizódok közt van így is.

Válasz erre

Előzmény: CarRoy 2013.03.15. 21:50
nazgul
#331 nazgul [599]
Na, nekem ennyi volt a játék. A DX9 es kártyám miatt szét esik a kép a hülye hegyi templom pályán, és állandóan leesek a semmibe

Válasz erre

MattMatthew
#330 MattMatthew [11932]
Gondolom majd a pályaméreteket növelik, akkor már vszínű több irányból meg lehet közelíteni egy őrposztot és akkor már "kénytelenek" ilyen jellegű fejlesztést is csinálni. Bár akkor meg a reklamációk a splinter cell koppintás miatt lennének.

Azért a csöndes likvidálások poénosak, hogy ott áll egy másik 3 méterre és nem veszi észre, hogy a haverját nyakoncsapták egy jégcsákánnyal.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2013.03.15. 22:15
McCl@ne
#329 McCl@ne [13409]
Persze, marha egyszerű: legyen nálad rifle, mármint a kezedben, és már meg is van oldva. Szép animációt kapott, majd meglátod

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2013.03.15. 22:17
MattMatthew
#328 MattMatthew [11932]
Vhogy lehet szabályozni, hogy dodge-kill alkalmakor ne a már meglévő master killt (nyílvesszővel torkon) csinálja, hanem mondjuk rifle killt?

Man literally too angry to die

Válasz erre

McCl@ne
#327 McCl@ne [13409]
Teljesen egyetértek.
Ha valamin javíthatnának szerintem, az a harc. Ha már ennyit kell ölni, és kaptunk módot arra, hogy ezt hangtalanul tehessük, akkor jó lenne, ha kevesebbszer lennénk rákényszerítve arra, hogy rambózva, face-to-face menjünk neki az ellennek, és ebbe most beleértem a fedezék mögül kilövöldöző játékstílust is. Jobb lenne, ha az esetek többségében azért módunk lenne ténylegesen elterelni és egyesével levadászni őket, vagy ha már egyszer felfedtük magunkat, akkor utána a megfelelő elterelő köröket letudva újra észrevétlenné válni.
Most ugyanis az volt a helyzet, hogy ha egyszer már lebuktunk, akkor utána mindig tudták, hogy hol vagyunk, hiába értünk ki a látómezejükből. Ettől persze kegyetlen intenzív lett a harc, úgyhogy ez is csak a játék javát szolgálta, nem is igazán kritikának szánom, inkább csak egy ötlet, hogy hogyan lehetne a jó még jobb!

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: CarRoy 2013.03.15. 21:50
CarRoy
#326 CarRoy [338]
A játék előtt én is bizakodtam, hogy biztos lesz azért komolyabb puzzle és platform rész ebben a reboot-ban (mivel a legutóbbi next-gen széria szintén a Crystal Dynamics keze munkáját dicséri és abban nem volt gond a fejtörőkkel), de pár óra után már teljesen elvarázsolt ez az újfajta megközelítés és rádöbbentem, hogy egyáltalán nem is hiányzik. Valahogy ebbe a koncepcióba nem passzolt volna bele, ha teszem azt fél órás logikai feladványokkal töltjük az időt, miközben a puszta túlélés a tét valamint az, hogy minél hamarabb leléphessünk a szigetről. Szerintem tök felesleges a maradi gondolkodás, hogy miért nem követi az eddigi részek jól bevált receptjét a játék, de az így vélekedő embereket csak sajnálni tudom, hogy nem képesek észrevenni mennyire igényes, aprólékosan kidolgozott, nagy odafigyeléssel készült terméket kaptunk a pénzünkért. A következő epizódokra pedig simán csiszolhatnak még valamelyest az akció-ugrálás-puzzle jelenlegi arányain.

Válasz erre

balays82
#325 balays82 [14276]
Értem. Én ezekkel a véleményekkel nem nagyon találkoztam. Az mondjuk egyértelműen látszik a játékon, hogy az Uncharted fontos ihletforrás volt a fejlesztés során, de nem értem, ez miért baj. Főleg azért, mert nem egyszerű koppintásról van szó, hanem sok esetben az ott bevált dolgok továbbfejlesztéséről, kiegészítve néhány egyéni (vagy máshonnan vett) ötlettel. Ahogyan az Uncharted is ezt csinálta annak idején, felhasználva a Tomb Raider alapjait. És ahogyan egy esetleges későbbi Uncharted (vagy más hasonló játék) is nagy valószínűséggel építkezni fog az új Tomb Raider alapjaira. De ettől fejlődik a műfaj. A fikázókat meg sajnálom, mert jobban járnának, ha egyszerűen csak élveznék ezt a gyöngyszemet, ahelyett, hogy azt keresnék, mibe lehet belekötni.

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2013.03.15. 20:46
McCl@ne
#324 McCl@ne [13409]
Ezt a kis írást a Hardwired-ről másoltam be, oda írtam eredetileg. Ott - és nagyon sok más fórumon is - megy a fikázás, amiért kiherélték a vért izzadós ugrálást és kincskeresést, ami nekem marhára nem hiányzik. De GustyX nagyjából körbeírta ezt a kérdést, pontosan ezeket a dolgokat róják fel a játéknak, sokan szimpla Uncharted koppintásként kezelik, holott jóval több annál!

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: balays82 2013.03.15. 20:20
GustyX
#323 GustyX [7048]
Fikázás = az a trend, ami alapján mostanában divat kritizálni minden rebootot, csak azért mert olyan néven jött ki aminek már hagyománya van és ettől teljesen eltér, függetlenül hogy milyen irányban, továbbá csak azért lehúzni adott játékot, mert XY a neve (amihez ugye kötődik egy hagyomány) és más névvel jobb lenne. Felismerhető a "Jobb játék lenne, de nem ezzel a névvel" meg a "széria teljes kicsinálás" jellemzésekből.
Szerintem erre gondolt.

Már csak a próbálgatások miatt, sikerült beleölnöm 3 órát és 17%-nál tartok.
Mivel csak próba volt, emiatt újrakezdem az egészet.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

balays82
#322 balays82 [14276]
Ezt a fikázós dolgot én sem értem, sehol nem olvastam ilyet, meg azt sem, hogy valaki visszasírná a régebbi részeket. Lehet, hogy túl kevés fórumot olvasok, bár szerintem így is éppen eleget.

Én sem kapkodom el a végigjátszást, bár szerintem nagyjából a játék 2/3-ánál járhatok már. Az elején maradtak ki dolgok, de amióta megvan az a skill, amelyik a túlélési ösztön használatával együtt felfedi a térképen a közelben lévő felszedhető tárgyakat is, már nem marad ki semmi. Egyedül a challange feladatokat kell keresgélni, mert azokat nem mutatja a térkép.

Válasz erre

Előzmény: ufodani 2013.03.15. 19:24
ufodani
#321 ufodani [17764]
Én is ìgy nyomom, hosszabb-vissza, hosszabb-vissza, bár igyekszem a helyben 100-asra de ki-ki maradnak dolgok. Időhiány miatt lassan haladok, pedig a megjelenés másnapján elkezdtem.
Fikázás? Ezt nem értem. Miért tenné bárki is. Pont az ellenkezőjét hallom mindenkitől és még magamtól is. Minden mással 1et értek.

Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2013.03.15. 19:07
McCl@ne
#320 McCl@ne [13409]
Na, bemásolom ide is

100%-on sikerült befejeznem, ami annak köszönhető, hogy az amúgy nem túl hosszú (de szerencsére egyáltalán nem rövid!) játékot kb. 5 részletben toltam végig. Így inkább amellett döntöttem, hogy egy-egy nagyobb lélegzetvételű előrelépés után visszamegyek és a korábbi helyeket kitakarítom.
Tudom, hogy fikázni kell a játékot, mert már nem ugyanaz a Tomb Raider, de őszintén szólva leszarom. Magasról. Mert ez így és ebben a formában egy kibaszott jó játék lett, a kis kevés szabadidőmet teljesen felemésztette, de ennek csak örülök! Tartalmas, izgalmas, filmszerű, de mégsem csak annyiból áll, hogy néha megnyomsz két gombot; kurva látványos, a hangulata is iszonyat profin összerakott, a zenéjét imádom, a sztorija is tetszett, a misztikus adagolása is nagyon jó volt! Szépen végighallgattam minden naplóbejegyzést, azok is nagyon igényesen megírt szövegek, az egész játék háttere tökéletesen ki van dolgozva.
Beszippantott úgy egy óra alatt. Ha idén már nem jön jobb játék, akkor sincs tragédia.

9.5|10

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Creativ3Form
#319 Creativ3Form [33872]
És baszd ki, ez az! Hiányzik két valami a Cliffside Bunkerről. Örök hála (szívecskét nem kapsz, mert a végén még lecsap rá a sok, kedves fórumtárs).

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2013.03.15. 02:16
Creativ3Form
#318 Creativ3Form [33872]
Hm...na ezt megnézem.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2013.03.15. 02:16
McCl@ne
#317 McCl@ne [13409]
A megoldás - elvileg - a következő: a Cliffside Bunkerhez nincs Fast Travel a játékban, így azt nem is láthatod a GPS-en, csak akkor, ha a Shipwreck Beachről átmész oda. Fast Travellel elutazol Shipwreck Beach-re, ott pedig a térkép jobb alsó részén - mutatja is! - átmászol a Cliffside Bunkerbe, és pótolod, ami elmaradt!

De lehet, hogy ezt már megcsináltad, akkor viszont valami programhiba.
Nekem is így volt, 98%-on fejeztem be és csak néztem, hogy mi a fasz lehet, mert minden 100%-on volt

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2013.03.14. 23:52
CarRoy
#316 CarRoy [338]
Megnyugtatlak, hogy azokat nem nézi a rendszer Ugyanis én a pisztolyosat emlékeim szerint egyszer sem alkalmaztam.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2013.03.15. 00:05
Creativ3Form
#315 Creativ3Form [33872]
Most pont azon agyaltam, hogy a kivégzések beleszámítanak e...azaz a shotival, pisztollyal, gépkarabéllyal, nyíllal történő, közeli kivégzések. De ha igen is ugyan úgy értetlen vagyok, mert mindegyik kivégzést megcsináltam.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2013.03.14. 23:52
Creativ3Form
#314 Creativ3Form [33872]
Nem. A GPS-ekért pl. meg is kaptam az 1000 alkatrész bónuszt, amit feltudtam használni a fegyver fejlesztésekhez.

Itt vannak:

01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12

Akárhányszor átnézem, nekem mindig 100%-ot mutat az összesen.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2013.03.14. 23:20
davkar9
#313 davkar9 [11539]
Én voltam a 99%os. Az aknás challenge bugos (azóta gúgli dobott találatot, másnál is előfordult), a mászós rész mellett, a hullámok között kéne lennie, de nincs ott. Állítólag a bug akkor jön elő ha nem "első próbálkozásra" (kilépés, másik mentés betöltése nélkül) szedjük össze a tízet. Viszont ha nálad minden 100% és így is csak 99 akkor vegyék be szépen. Amúgy biztos nem maradt ki egy gps a bal felső részen, egy challenge vagy valami ilyesmi?

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2013.03.14. 18:44
Creativ3Form
#312 Creativ3Form [33872]
Érdekes, mert nekem tényleg minden megvan, és csak 99%-ot ír. De most minjárt belépek, és megnézem még1szer a listát.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: CarRoy 2013.03.14. 23:14
CarRoy
#311 CarRoy [338]
Most értem a játék végére és sikerült a teljes 100%-os végigjátszás, amit a játékban előhozható térkép és a játék mentése is ugyanennyi százalékra igazol. Igaz én biztosra akartam menni és inkább még a játék befejezése előtt összegyűjtöttem, amit lehet. Szóval ezek szerint teljesíthető a maximum, az viszont elég nagy kitolás lenne, ha a vége után való bepótlással nem volna hajlandó "csupán" 99%-ra értékelni a program.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2013.03.14. 18:44
Creativ3Form
#310 Creativ3Form [33872]
Hátkapjabeakkor!

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: ufodani 2013.03.14. 18:48
ufodani
#309 ufodani [17764]
Mert nem a játék közben találtad 100-asra. 1 procent bünti.

Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2013.03.14. 18:45
Creativ3Form
#308 Creativ3Form [33872]
Ja, és természetesen mindezek mellett az összes fegyver fejlesztés és LC upgrade is 100%. Szóval ez se lehet a probléma. Vagy ez csak egy bug?

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2013.03.14. 18:44
Creativ3Form
#307 Creativ3Form [33872]
Naeztnemértem. A kijátszás után elhatároztam, hogy a rejtett kincseken, barlangokon GSP szarságokon kívül, minden mást is összeszedek a játékban, az összes medált meg gombát meg elégetésre váró posztert stb. stb. Sikerült is, a gyors utazás rendszerrel átfutottam a területeket, és mindent 100%-ra ír, ennek ellenére, a mentésemet csak 99%-ra írja. Érdekes.
Valakinek ilyesmi? Aki 100%-ra összeszedett mindent és ki is tolta már a játékot? Lentebb írta valaki, hogy neki azért "csak" 99%, mert egy cuccost nem tudtott összeszedni, mert a vízesésben jelezte, de nem volt ott (ott amúgy a vízesés alatti kis barlang szerűségben van a cucc)...de ez nem ugyan az ugye.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Creativ3Form
#306 Creativ3Form [33872]
Nem. Ha lemegy a zene, visszadob a menübe. Max annyi, hogy utána kiírja, hogy hány %-ot értél el és, hogy a folytatásra nyomva, össze tudod szedni a maradék cuccokat.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.03.12. 18:17
subject17
#305 subject17 [7061]
Lekattinthatatlan stáblista, ami aztán benyom egy bugot, hogy a vége után se történjen semmi, hanem a fekete képernyőn tovább szól a zene. Nice.
Valaki leírhatná spoilerben, ha esetleg kapunk még valami jelenetet utána.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

fZolee
#304 fZolee [864]
27"-on mar tenyleg elkelhet egy kis anti-aliasing.
Nekem 24"-en meg elmegy nelkule. (de foleg azert nem kapcsolom be mert a gepem nem birna )
40fps pedig tobb mint eleg, tokeletesen jatszhato.

i5-4570, 16gb RAM, Geforce GTX 660 DirectCU II OC

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2013.03.12. 13:10
gregmerch
#303 gregmerch [3766]
Hát az én monitorom 27"-os, ami azért nem kicsi. Nem rossz a vázolt teljesítmény, és a tressfx egyáltalán nem hiányzik, szóval megoldom . Meg az a közel 40FPS is teljesen sima, így azzal sincs baj.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: fZolee 2013.03.12. 11:40
fZolee
#302 fZolee [864]
Valamelyiket akkor lodd ki. En anti-aliasingot szinte mindig off-on hagyom minden jatekban, monitorom nem tul nagy ahhoz, hogy a fullHD zavaroan reces legyen. (bar van egy olyan erzesem, hogy te jobban maximalista vagy) Remelhetoleg a kovetkezo patch/driver orvosolja a problemad.

i5-4570, 16gb RAM, Geforce GTX 660 DirectCU II OC

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2013.03.11. 22:49
Barthezz
#301 Barthezz [54727]
Nyugalom! Én is így jártam vasárnap este, engem is az idegbaj kerülgetett, kilépés és visszalépés után azonban visszahozta az állásom.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2013.03.11. 23:14
Gobiakos
#300 Gobiakos [13336]
Uhh... kellemetlen!

"You don't wanna be my enemy, I promise you"

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2013.03.11. 23:14
-T0ng-
#299 -T0ng- [1675]
Most fogok agyvérzést kapni...Már a végén jártam....Kiszállás közben a menüben kapkodtam és véletlenül a start benchmarkra nyomtam és annyi...70%om oda...

Válasz erre

gregmerch
#298 gregmerch [3766]
Végül megoldottuk a multi tesztet...
Viszont ez az új patch, ami elvileg az nVidia tulajok tressfx problémáit lenne hivatott megoldani, nekem nagyon érdekes tapasztalatokkal szolgált.
GeForce 580 GTX kártyám van.
Az anti-aliasinget FSAA-ra, a tessalationt off-ra, és a tressfx-et is off-ra állítva, egyébként pedig mindent kimaxolva simán hozza a kártya a 60 FPS-t. Tessalation on, TressFX on, anti-aliasing FSAA, minden más maxon beállításnál olyan stabil 35-40 közötti FPS-t produkál, ami még mindig nagyon jó. Viszont ha az anti-aliasinget feljebb teszem, akkor a tressfx valami ótvar ronda barna masszát produkál Lara fején, és az FPS leesik 15-18 körülire. Magyarul valamiért - nálam - ütközik az anti-aliasing és a tressfx.
(Zárójelben jegyzem meg, hogy Default beállításoknál - "Normal" grafikai szint - is 60 FPS-t hoz a játék, vagyis ugyanannyit, mint a maximálishoz képest 95%-os grafikai rélszletesség beállítási szinten.)

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

nazgul
#297 nazgul [599]
Sziasztok. Eddig egy TR játékkal sem játszottam még, de gondoltam ezt most kipróbálom Nagyon jó, hihetetlenül hangulatos. Meg mondom őszintán az eleje a Far Cry 3 ra emlékeztet, menekülünk mint a bolond, de ez mondjuk nem gond Viszont a mászós résszel nem volt gondom, egyből előjött az I Am Alive os rutin Nagyon jó játék.

Válasz erre

gregmerch
#296 gregmerch [3766]
Hello! Kis segítség kellene, ha valaki most éppen tud egy órát szakítani rá. GeryG Kollégával próbáljuk a multiplayer módokat tesztelni, de nagyon nem akar létrejönni a szükséges 4 fős létszám. Ha valakinek van kedve és ideje, kérem, csatlakozzon! A steamen ugyanaz a nevünk, mint amit a cikkek mellett olvashattok .

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

ufodani
#295 ufodani [17764]
Storno. Élt 5 percet oszt ismét kaka lett, úgyhogy mindent visszaállítottam. Fasza kis patch.

Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)

Válasz erre

Előzmény: ufodani 2013.03.11. 14:41
-T0ng-
#294 -T0ng- [1675]
Mikor már azt hittem, hogy közel a játék vége sikerült újabb kellemest csalódást átélnem, mégpedig azt, hogy a végéhez még csak közel sem voltam

Minél többet játszom a játékkal, annál több aggodalmam tűnik el. Nem csak, hogy sikerült a Tomb Raider koncepcióját teljesen megváltoztatni úgy, hogy az a Tomb Raider maradhasson, ami volt, de tele is pakolták annyi újjal, hogy kezdek aggódni: Csak legyen a következő rész is ilyen tuti, még akkor is, ha már a "tökösebb" Lara tér vissza.

Ami viszont jelenleg jobban érdekel, az az állítólagos single player DLC, amin már dolgoznak a készítők és a történetet a játék végét követően viszi tovább.

Válasz erre

ufodani
#293 ufodani [17764]
Van patch.
Garnier Fructis Fresh sampon bekapcsolva, 45 fps. Megfejelve tesselation bekappal, 35 fps. No ennyit javított.

Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)

Válasz erre

MattMatthew
#292 MattMatthew [11932]
+1

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2013.03.11. 13:20
ufodani
#291 ufodani [17764]
Úgy úgy. Így most hogy fogok káromkodni és anyázni

Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2013.03.11. 13:20

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat