Fórum » Beszélgetés a játékokról
Az Év Játéka - kinek mi tetszett az idén?
Esetemben legjobban várt a Kingdom Come: Deliverance, de addig is remélhetőleg elleszek az Attilával februártól.
LoL továbbra is, azóta kb 650-700 órát raktam bele összesen, másfél év alatt ez elmegy.
Illetve a Black Friday óta AoM megint csak, Steamen keresztül.
Próbálkoztam amúgy sok játékkal, ami érdekelt az nem indul el (Shadow of the Colossus, mert konzolos, vagy Bf4, mert annyira nem is érdekelt mégse
, a RTW2-t meg se próbáltam, minek fájdítsam a szívem), szóval jövő ilyenkorra talán gépet is kellene újítani.
Ami viszont szar, hogy a legjobban várt játék jövőre még mindig a witcher 3, akarom már.
Ja meg StarCraftoztam is, nem nagy eresztés ez a második rész összességében, de azért nem volt rossz.
A kibaszás társas játék, sose feledd.
Majd neki kell ennek ülni rendesen, de első ránézésre idén is hiányos lenne a kategóriás felosztás úgyhogy menjen csak a tavalyi 4(+1)-es és top5 felsorolás.
- a-p-p arányok, meg amiket írtam) zavartak amik miatt csalódás is lett. Igazából gondolkodtam, hogy 5.-nek beírom a Last of Us-t, de mivel azt csak yt végigjátszásban néztem ezért nem lett volna érvényes.
jawsika: Azokra a videókra gondoltam amiket láttunk a megjelenés előtt. Feltételeztem, hogy azok jelenteket a játékból - trailerek általában így készülnek - de ehelyett ugyanazokat a részleteket csak levetítették nekünk két küldetés között.
A kibaszás társas játék, sose feledd.
De azért akkor összességében elmondható, hogy a tavalyi év nem volt túl jó számodra.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Csalódás meg azért amit már itt és egyéb helyeken is írtam (még a topicot is visszaolvastam, nehogy az legyen, hogy ott még "buzi aki nem szereti" mélységű rajongás ment, itt meg már szidom). Természetesen nem a régi Larát vártam, láttam minden megjelenés előtti videót, tudtam mire számíthatok. Csak egyszerűen sok volt ez az elképesztő mennyiségű gyilkolászás, főleg, hogy Lara első ölése olyan hú de nagy traumatikus élménynek volt beállítva. Nem lett volna olyan nehéz "hihetőre" megcsinálni, kevés hp-lopakodós rendszer és kész is vagyunk. Tudtommal törékeny lányka, nem rambina. Ha lebukunk akkor kb game over, helyette inkább környezetet használva kelljen osonni. Pl a ketrec lakatját ellőve kiengedni a farkasokat, a zűrzavarban kiszabadítani a társunka, aztán spuri. Ilyesmi, gondolom mindenki el tud képzelni hasonló szituációkat.
Akció-platform-puzzle 3-as elég aránytalan, pont a TR lényegét kurtították meg, pedig a jégcsákányban több lehetőség lett volna, mint a Trockij-takedownok (persze használtuk a mászásnál, hosszú ugrásoknál, de kevés volt). Azokat kamrákat pedig síroknak nevezni egy Tomb Raiderben vicc. És ott van az is, hogy a játék jelentős részét bemutatták az előzetes videókban. Mentségükre szóljon, hogy amit mutattak az benne is volt a játékban és játszható is (téged nézlek Mafia 2).
A top5-be kerülést már magamnak is nehezen magyaráztam meg, gondoltam is rá, hogy inkább csak top3 legyen. A tavalyi megjelenések közül 20 játékkal játszottam (+ korábbi pótlások, na ezért kell a havi összegzés, bár azok nem is voltak versenyben
) ezeknek a fele nem igazán top5 alapanyag. Nem azt mondom, hogy rosszak, felejtősek, de pl egy Remember Me-t vagy egy Company of Heroes 2-t nem szívesen raknék bele. Végül maradt a TR és a BF4. Utóbbinál ott volt a nehézkes (enyhe kifejezés) indulás, a hulladék single rész, a hullámzó játékkedv-idő. Így tehát maradt Lara. A fenti hibái ellenére azért tényelg az év egyik legjobb játéka. Ha egy bizonyos szögből nézem akkor oké, ha egy másikból akkor már fújok rá. Ilyen egyszerű... igen, egyszerű, azt hiszem.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
.
Mondtam már, hogy a songbird a csengőhangom már régóta
?
Defiance-ban nincs nagy pangás most?
Man literally too angry to die
Ja ha valakinek nem világos ez még a 2013-as lista.
Év Játéka - BioShock: Infinite
Az indoklás változatlan.
Év FPS-e - Metro: Last Light
A hangulati részek miatt, magamtól: "A metróvárosi életképek, a felszíni kalandozás, a (lélek)búvárkodós rész, utazás Pete-tel. Éjszakai mocsártúra, stb, stb, lehetne még sorolni."
A lövölde részét csak a szörnyek ellen tapasztaltam, emberi ellenfelek ellen lopakodást és altatást használtam. Sokat nem akarok magyarázkodni, a tucatmilitarisútereknél jobb, kész.
Év TPS-e - Tomb Raider
Nem szívesen adom ennek az új Larának... Ennek ugyanis nem egy agyatlan daráldának kellett volna lennie. Sajnos az lett. Nem volt rossz az unikornis gyártás, de akkor is kár érte. Most, hogy túl vagyunk a
illik megemlíteni: Dead Space 3
Év Stratégiája - XCOM: Enemy Within
Apró csalás, ugyan még nincs meg, de a nyári akcióban megvettem az Enemy Unknownt és fél év alatt volt 4 végigjátszásom. Instant classic alkotás, ez a kieg pedig hozott új pályákat ellenségeket, stb.
illik megemlíteni: StarCraft II: Heart of the Swarm
Év Multiplayere - Battlefield 4
Kegyetlen hangulatos béta, rémálomszerű indulás, kidobások-fagyások-agyvérzésekel teli folytatás, rövid idejű stabil játék, újabb nehéz időszak, utóbbi időben már csak dxhosszúüzenetes kidobás. Fekete pont az EAnek ésa DICEnak a sok szarkodásért (korai kiadásért?
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Man literally too angry to die

"You don't wanna be my enemy, I promise you"
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
2.Grand Theft Auto 5
3.Batman:Arkham Origins
4.Battlefield 4
5.Tomb Raider

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
A DmC év elején egyáltalán nem érdekelt, de időközben megjött hozzá a kedvem, viszont régóta úgy hírlett, hogy idén PS+ cím lesz, akkor meg inkább már kivártam. Az első 5 fejezet alapján amúgy ütős kis játék, nekem sokkal jobban bejön, mint a korábbi részek. Év játéka azért nem lesz belőle, sőt az ötös listámat sem bontja meg.
Azt már leírtam korábban, hogy a Black Flag miért nem lett első napos vétel. Azért, mert mindenképpen PS4-re akartam már megvenni. Mostanra sikerült megrendelni a Skull Editiont a normál kiadás árában, de amióta megjelent, csak csorgatom a nyálamat a játék topikját olvasva. Úgy gondolom, ez lehet az a játék, amelyik még komolyan bekavarhat a személyes évértékelőmbe, de ez már csak jövőre derül ki.
Az XCOM és az Arkham Origins pedig egyszerűen áldozatul esett annak a célkitűzésnek, hogy decemberben legyen meg a PS4.
.
Bár nekem ez eldönthető lenne könnyedén, mivel 1, csak olyan játékot veszek meg "teljes áron", ami kifejezetten érdekel 2, ha már "teljes áron" megveszem, akkor végig is játszom hamarosan 3, az előzőekből következik, hogy akkor másnak nincs esélye legjobbnak lenni az idén, mert nyilván akkor megveszem és az izgalomtól végigtolom. Ha ez utóbbi nincs, akkor mehet az "Év csalódása" kategóriába
.
fZolee: +1+1+1
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
2. FC3: Blood Dragon
3. Tomb Raider
Valoszinu az elso 5-ben lenne meg a BioShock: Infinite is, de meg nem volt alkalmam kiprobalni.
i5-4570, 16gb RAM, Geforce GTX 660 DirectCU II OC


Egyszer majd csak látunk tőled egy olyan hszt, ami nem csak "ez szar", "az szar", "ez igénytelen", "az blee", *fintor*, *fintor*, *fintor*.

Vagy csak kerestél valami témát amire benyöghetsz valami igazán frappáns és tanulságos frázist?
„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
2. Myth II - Soulblighter
3. Planescape: Torment
4. Call of Cthulhu
5. Age of Mythology
Nem 2013, mert ezeknek van is játék értéke. Ha a 2014 is ilyen igénytelen év lesz akkor beköszönhetne egy újabb videojáték válság és vihetné a férgesét.
2.-1. Metro Last Light/Tomb Raider
3. Splinter Cell: Blacklist
4. BioShock: Infinite
5. AC IV
Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)
1. The Last of Us
2. Beyond: Two Souls
3. GTA V
4. Tomb Raider
5. Splinter Cell: Blacklist
Később majd kifejtem bővebben is.

Vagyis
SPOILER
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Tomb Raider: kiemelkedő példája annak, hogy egy sokak által már temetett, tizensok éves sorozat x-edik rebootja is lehet kiemelkedő alkotás, ha azt rendesen átgondolják, és nem csak leporolgatják.
Metro: Last Light: röviden és tömören megfogalmazva hangulat, megvalósítás, sztori. A NAGYBETŰS singleplayer FPS ilyen...
Bioshock Infinite: ...meg ilyen
Beyond: Two Souls: a világmindenség legszebb PS3-as játéka, a lehető legelegánsabb búcsúajándék egy kissé megöregedett, de még mindig tündöklő, leköszönő konzolgenerációtól.
Injustice: Gods Among Us: hamisítatlan Mortal Kombat játékélmény egy olyan univerzumban, melyet az is megkedvel általa, aki eddig nem ismerte.
Gears of War: Judgment: remek prequel, és remek átvezetés a 3. rész eddig homályos fejezetén át a már ismerős sztoriban.
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD: nagy igazság, hogy Zelda játékkal nem lehet "mellé lőni". Evvel sem, sőt! Nagyon jó remake-e egy eredetileg is kiváló játéknak!
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: hasonlóan az előzőhöz, ez is kiváló játék, szuper kis folytatás, tele ötletekkel.
Egyelőre ennyi, ha még eszembe jut valami (és naná, hogy fog), akkor megírom.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Általában multizok, ezért két nagy cím volt idén ami igazán érdekelt. A CoD Ghosts megnyerte az év csalódása címet, de a Rise of The Triad is ott van mellette. Csúnyán és mégis optimalizálatlanul jelentek meg, a Ghosts-ban ráadásul sok mindent a klán részhez kötnek, ami pc-n jóformán halott a kevés játékos miatt.
Az év játéka, meglepetése, leghangulatosabb és legszebb játéka mindenképp a BF4 nálam. Tökéletesen fut a játék, szebb mint a három és mindenben oda is veri az elődjét. A találatokat sokszor nem adja meg, de akkor is marha jó.
A The Incredible Adventures of Van Helsing-el is sokat játszottam, az a játék is valahol az idei top listámon van, főleg hogy nem szeretem azt a műfajt.
Jövőre amit várok: Titanfall és Silverstreak.
I wish I could have known about the view from halfway down
Lehet, de autós játéknak, ami ráadásul, vagyis egy sorozat x+1 rész, nem sok esélye van az itt már felsoroltakkal szemben

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Legalább is a videó terén. 
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
VAgy az még az AC IV előtt volt? 
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
(poszt végére igen
Amúgy érdekes, hogy az Év Játékához elég a hangulat mellé a lineáris, egyszerű kacsavadászat tucatfps játékmenet is, ahol még azt sem dönthetjük el, lopakodunk vagy ajtóstól a házba rontunk.

Én is jobb szeretem a kategóriánkénti szavazást, de az esetemben ez úgy nézne ki, hogy van az FPS (2 próbált cím) és TPS (több is), meg talán indie (3 próbált). Így lenne az akciójáték, vagyis az nálam = év játéka
.
A Top 5-tel azért lenne bajom, mert ténylegesen idei (idén először megjelenő) címek közül 5 AAA-t próbáltam+1 indiet. Amely ideiek kimaradtak, azoknak nyilván semmi keresnivalójuk ebben a topicban, a többit meg nem igazán tekintem idei játéknak, legfeljebb az idei best PC-s kategóriában indulhatnának. De nálam ott sem
Szóval idén rengeteg jó/ígéretes játék jelent meg PC-re, sokat vártam, de aztán mégsem jött be valamilyen oknál fogva.
De akkor:
FPS:
Bioshock Infinite: egyértelmű miért.
Nem volt konkurenciája, a Ghosts lehetett volna, de azzal, hogy next-genné tették... BF4 pedig a legjobb DLC lett. A többi pedig egyáltalán nem érdekelt.
TPS
Na itt volt választék, de hogy csak az ideieket nevezzem meg:
Tomb Raider, Saints Row 4, SC: Blacklist, Remember Me, Dead Space 3, The Bureau, DmC, State of decay (?), Batman.... (több van, mint hittem
)
Splinter Cell Blacklist: olyan játék és SC rész, amilyenre már az első (és mostmár a 2. legjobb) rész óta vágyom.
A fenti jósággok ellenére a tavalyi év jobban tetszett, hiába volt kevesebb jó játék.
Na akkor az idén megjelent és általam is próbált 11 játék alapján:
Év Játéka - Splinter Cell Blacklist
Ahogy haladtunk előre az évben, mindig tolódott az Év Játéka cím. TR már év elején meghódított és biztosan nekiadtam a címet, majd a SR4 a hőseivel fogott meg, de végül győzött Sam Fisher unalmas "amerikaiszuperelitügynökségCIAmothafáka" megmenti a szabad világot fogott meg leginkább. Remek PC-s port, kiváló játékmenet, mellékküldetések, fejlődés, "nagy" újrajátszhatósági faktor, szinkron, Grimmsdottir és nem utolsó sorban álmaim SC-je.
Év Meglepetése - Mortal Kombat
Hát, nem hitem volna egy verekedős játék ennyire meg fog győzni. Mind játékmenet, mind történet szempontjából. Csupán kipróbálás miatt vettem meg, de végül egy jó barátság lett belőle. Abszolút az év meglepetése.
Év Csalódása - CoD Ghosts és Brütal Legend
Vegyes téma
. Amennyire vártam, akartam az idei CoD- részt, annyira nagy csalódás ért a megjelenést követően. Tényleg kell neki a 6GB RAM, csúnya és még szarul is optimalizált. Ennyi elég volt ide (technikai). Amúgy Brütal Legend. TPS hack and slashnek nem az igazi, ahogy stratégiának sem. a poénok jók voltak, a karakterek, sztori szintén, de a körítés és a játékmenet már nem igazán.
Év leghangulatosabb játéka - Bioshock Infinite
A pofás és hangulatos grafikához hangulatos világ tartozik. Vagy fordítva. Szóval na, ezzel a grafikával és a '20-'30-as évek-féle hangulatával ez a játék lett idén a leghangulatosabb.
Most Wanted
Crea: jó a videó. Bár aki ilyennel foglalkozik, nem lehet nehéz dolga.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Crea: köszi!

Én se bánnám, a BlizzCon-ról nagyon hiányoltam és nem is értem, hogy hagyhatták ki. De 2014-es megjelenésről álmodni sem érdemes, sőt, a 2015-ön is meglepődnék. Optimista becsléssel is 2016 tavasz.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Év Játéka - XCOM: Enemy Within
...és hopp, egy kiegészítő vert mindent idén, méghozzá úgy, hogy még nem is játszottam olyan sokat vele. Ez főleg azért van, mert nálam maga az alapjáték is hatalmas kedvenc volt, ez a kieg. pedig csak segített még jobban elmélyülni a benne. Persze, a sztori nem változott, ill. az új sztoriszál az Exalt-tal se túl érdekes, de ugyanakkor teljesen benne voltam a játékban. És sztem még jó párszor vissza is fogok térni ehhez, hogy másképp, más karakterekkel és más nehézségen próbáljam megvédeni az emberiséget az idegenektől. Az meg, hogy nincs olyan története, mint mondjuk a Bioshock Infinite-nek, meg hogy nem változtattak sokat az alapjátékon, az nem igazán érdekel, hiszen a játékmenet még mindig nagyszerű, hangulata ott van a toppon, és sok maradandó élményt adott ez a játék. Nálam ez az Év Játéka.
Év Meglepetése - Sonic & All-Stars Racing Transformed
Nem szeretek már autós játékokkal játszani, ami miatt a nagy "Fast & Furious-lázat" okolom, ami anno olyan irányba vitte el az autós játékokat, hogy nem tudtam rendesen élvezni már őket. Néha-néha kipróbálok egyet, de nem tudok leragadni egyiknél sem. Itt az egyik kivétel. Tudom, ez nem igazán autós játék, inkább Mario Kart klón, de sztem a jobbik fajtából. Ezt is csak amiatt próbáltam, mert ki akartam próbálni, hogy mennyire bírja az új laptopom a játékokat, ill. legalább lesz vmi fenn, amit akár az unokahúgom és unokaöcsém is szeretni fog. Nos, őket nem igazán fogta meg, de engem annál inkább
Ahelyett, hogy az uccsó egyetemi évben rendesen írtam volna a szakdogát, vagy készültem volna vizsgákra, írtam volna a beadandókat, vhogy inkább ennél kötöttem ki mindig. Mert a játék jól adagolja a kihívást, a játék elsajátítása időbe telik, de végig szórakoztató, és a hangulata, a zene, a hanghatások pedig nagyszerűek lettek. Nem ettől vártam ebben az évben, hogy elkápráztasson, de így sikerült. Meglepetés volt a javából.
Év Csalódása - The Bureau: XCOM Declassified
Igazán nagy csalódással nem találkoztam idén, ami tényleg nagyszerű, de ugyanakkor nagyon sok felemás élményem volt, ami miatt csak jó játékoknak tudom értékelni őket. De ha már találni kell vmit erre a "díjra", akkor itt a Bureau, ami egy középszerű Mass Effect, és aminek nagyobb volt az előzetes füstje, mint a lángja. Nagyon frusztráló a társaink irányítása, mivel elképesztően rossz az MI. A történet se túl érdekes, ahogy a látványvilág sem túlzottan az. Nem volt élvezhetetlen azért, mivel a végén már olyan tápos voltam, hogy nem volt túl nagy gond a harccal, de akkor kb. csak azért játszottam tovább, hogy végre vége legyen.
Év Leghangulatosabb Játéka - Bioshock Infinite
Gondolkoztam, hogy esetleg ebben a kategóriában nyerjen-e az Amnesia: A Machine for Pigs, mivel ebben az évben az adta a leghangulatosabb momentumot, de aztán még egyszer átgondoltam rendesen, és egyértelmű volt a Bioshock Infinite győzelme. Eleve már ahogy kezdődik a játék, a meseszép grafika vegyülése a zenével, és ahogy az egész játék során az egész széthullik. Árasztja magából azt az érzést, hogy milyen jó lenne tényleg ott lenni a lebegő városban a felhők felett...ill. hogy aztán rögtön megbánjuk ezt a döntésünket, amikor egy Handyman próbál elkapni minket
Van azért problémám a Bioshock Infinite-tel, de a hangulata pont nem az.
Akkor a várólista:
Ultra Street Fighter IV: vmilyen szinten beleszerettem ebbe az SF részbe, és látni akarom, hogy milyen lesz a (remélhetőleg) végső verziója.
Murdered: Soul Suspect: alapkoncepció jó, remélhetőleg a játék is jó lesz, de van egy olyan érzésem, hogy ez inkább lesz Bureau, mint Bioshock.
Starcraft II: Legacy of the Void: mert álmodni érdemes
, vagy legalább vmi videó jöjjön majd róla.-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-
A legtöbbet szerintem a Battlefield 3 futott a gépen, főleg ex-asszonypajtással karöltve, de beleöltem kb 350 órát összességében az évben, júliusig bezárólag. Az elején még ment a war is, de aztán a gép-idő-skill hiányában kiszorultam a kezdőcsapatból. Jó volt, méltó utódnak nem nevezném, de publikra egy korrekt játék lett.
Most már harmadik éve ment a World of Tanks is, kifulladtam benne. Néha pár nap erejéig előkapom, de kétlem, hogy jelentős eredményeket a mostaniakon kívül elérnék már benne.
Idén sok régebbi játék is előkerült hamachin keresztül, LotR, Age of Mythology, Warcraft3, DoTa, de most már lassan harmadik hónapja ráálltunk a LoL-ra, ami abszolút pozitív meglepetés számomra. Mindent összevéve 250 meccs körül járok, ami 35 perces átlaggal számolva is 150 óra körüli időt jelent.
Ezen kívül sok flashjátékot kivittem, nagyobbrészt tower defense stílusban.
Legjobban várt játék egyértelműen a Witcher 3, simán év játéka lesz.
Sokkal kevesebbet játszottam 2013-ban, mint előtte, pedig az év nagyrészében kocka-barátnővel büszkélkedtem. Érdekes összefüggés, bár inkább van köze ahhoz, hogy kezdem megunni.

A kibaszás társas játék, sose feledd.
Jó kis írás, egy-két cím nálam is a listán lesz, de nem mindig olyan minősítésben, ahogy nálad.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Év Játéka - BioShock: Infinite
Emlékszem balays korainak tartotta márciusban, hogy máris győztest hirdetek/ünk (Crea mondjuk tényleg minden második héten azt csinálta

). Az utolsó (és számomra másik egyedüli) esélyes idén a Black Flag volt, viszont a befejezése után bizony rá kellett jöjjek, hogy egyáltalán nem volt túlzás már az éve elején a BioShock: Infinite-nek ítélni a díjat. A Booker-Elizabeth kettős felhőmagasan nyert. A műsorszámuk csúcspontja természetesen a történet, de ahogy egy utolsó 5 perc el tud rontani egy trilógiát úgy egy befejezés ugyanúgy fel tud értékelni egy játékot. Szerencsére engem az Infinite már az első perctől magával ragadott ezért ez nekem csak hab volt a tortán. Anno a játék topicjában írtam, hogy nagyon magas a hangulati szorzója a játék, magának a világnak (felhőváros, társadalmi bajok, stb), aztán amikor megkapjuk magunk mellé Lizzyt…
A lövöldözést sokan szidták. Én a vigorokkal jól elvoltam, fegyverekből is hamar meglettek a kedvenceim (melyik fpsben nem a kedvenc fegyvereidet használod?) a skyhook pedig fun volt. Pont. *Songbird hívó dallam*
Év Meglepetése - Dead Space 3
Tavaly a Spec Ops: The Line jobb győztes volt ebben a kategóriában. A Dead Space 3 inkább egyfajta kellemes csalódás, megjelenés előtti hetekben, de főleg napokban fokozatosan ment el a kedvünk a játéktól, aztán megjelent és kiderült, hogy bizony nem is olyan rossz ez mint azt hittük! A játék első harmada teljesen visszaadja az első 2 rész hangulatát, a maga módján pedig Tau Voltanis is rendelkezik egyfajta DS hangulattal. Irányítása nem olyan jó mint a 2. részé, craftingnak annyira nem érzem szükségét, hiszen amint megvan a nyerő kombináció arra állsz rá, az emberi ellenfeleket teljesen fölösleges volt behozni. A végén én elégedetten álltam föl, ezért lett nálam az idei év meglepetése a Dead Space 3.
(Lábjegyzetben, nagyon apró betűmérettel és zárójelben még megemlítem ennél a kategóriánál a Sniper Elite: Nazi Zombie Army-t. Szigorúan zárójeles, mert a zombik ugyan már a nem is tudom honnan nem folynak, a SE-t izgalmassá tevő bulettime killcam online csak minimálisan jön elő, de azért jól el lehet vele szórakozni coopban. Rövid, 20-30 körös élmény, ezért lett csak megemlítve)
Év Csalódása - Mass Effect 3
Hehe, csak viccelek.
Szerencsére idén nem futottam össze a ME3-hoz hasonlóan egyértelműen csalódásnak nevezhető játékkal. Inkább idézőjeles „csalódások” voltak ebben az évben.
Az új Tomb Raider sajnos inkább cicis Uncharted volt, csak nyomokban tartalmazott valamit a régi TR-ekből. Végül is tetszett, de jobban örültem volna ha a platform-púzli-akció hármas jobban oszlik meg. Illetve ne felejtsük el, hogy az előzetes videókból kb a játék 3/4-ét megmutatták.
Másik „csalódás” az Assassin’s Creed IV: Black Flag. Ezt nemrég részleteztem a játék topicjában, Ez is jó volt, hajózás nagyon bejött, a fő bajom az volt, hogy a történet korlátoz a szabadságban. Sokat menj a történetben, hogy lekerüljenek a láncok, megcsinálsz mindent, utána meg csak a történet marad, de az egyben lenyomva kicsit meh.
Company of Heroes 2. Béta megvett. Történet nem volt nagy szám, eddig is tudtam, hogy a szovjeteket nincs miért szeretni. Online még lenyomok egy-két néha kört másokkal az AI ellen, de ha visszamehetnék nem biztos, hogy újra megvenném.
Aztán ott volt még a... hah, mégis van győztes, izé vesztes ebben a kategóriában is! Szóval az
Év Csalódása - Heroes VI: Shades of Darkness
Én szeretem a Heroes VI. Játékmenettel és a nehézséggel (vámpír Niki sok K-s csontvázserege az 5-ből valaki?
) nincs baj, a történet kicsit lukacsos. Jó volt. Aztán ubiék szétzúzták a Black Hole-os fiúkat, a kieget pedig odaadták a nem is tudom kiknek, akik a dlcket is összedobták. Vannak jó pillanatai a Shades of Darknessnek, de ez igazából csak 1-2 jövőbe való kikacsintás a történetben. Nyoma sincs az 5. rész és kiegjei alkotta trilógia egységének. A SoD nekró kampányát nem is tudom mi tartja össze igazából, csak 4 egymás után következő random map. Kotorászok az emlékeimben, ezen kívül a dark elf kampányban van egy két csalás szagú húzás az AI részéről. Játékon kívül egyébként nagyon bicskanyitogatós az Ubi hozzáállása, februárra ígérték a kieget - utána csúszott 3 hónapot - , előtte gondoltam újrázok az alappal. Korábban egy patch miatt játszhatatlanná varázsolták (városképen kifagy, fekete képernyő, random fagyás) a játékot, és valamiért egyáltalán nem sikerült kijavítani a hibát. Áprilisban jött valami patch amitől lehetett játszani az alapjátékkal, de után a SoD megjelenése körül megint volt valami gebasz (indítással valami, uplay nem tudja leszedni a frissítést mert túl nagy, ilyesmi). Úgyhogy van csalódás is 2013-ban, a Shades of Darkness. Fele a játék, fele az Ubi hibája, de ennek volt a leginkább asztalborogatós hangulata játék előtt-alatt-után.
Év Leghangulatosabb Játéka - BioShock: Infinite és a Metro: Last Light
Holtverseny. Próbáltam dönteni, átnéztem az emlékeket, a Steames képjegyzeteimet, de nem ment. Az Infinite ebben nagyon erős volt, megérkezés Columbiába, Elizabeth előtt két órát bolyongtam a városban, néhány skyhookos harc, Elizabeth képessége jelenetek, a látogatás *spoilerben*.
Metro: Last Lightnak is nagyon erős a hangulata, aki játszott vele szerintem megérti. A metróvárosi életképek, a felszíni kalandozás, a (lélek)búvárkodós rész, utazás Pete-tel. Éjszakai mocsártúra, stb, stb, lehetne még sorolni.
Várólista 2014
The Witcher 3: Wild Hunt - nem hiszem, hogy csak nekem áll a várólista legelején ez a játék. A lengyel srácok nem okoztak eddig csalódást, nem most fogják elkezdeni.
Armikrog - a Neverhood szellemi örököse. Kell ennél többet mondanom?
Star Wars: Battlefront - a fél perces teaser volt az E3 legjobb része. Kicsi volt ugyan, viszont annál nagyobbat szólt ez a hangulatbomba.

) Ezen kívül most november közepén már toporogtak egyesek, hogy „jujjjujjszeretnémmárbeböffinteniaz5öslistám^^”, ezért ha jövőre már október elején rájuk jön az évjátékozhatnék akkor csak kikeresik a topicot, bedobják a listát és lám mindenki örülhet, nem kell várni decemberig és újabb témát nyitni arra a két hétre amíg a legfrissebbek között lebeg a topic. (plusz az igazi humorheroldok már júniusban trollkodhatnak, hogy meg is van annak az évnek a legjobbja
)
Ez volt a topic címe és funkciója. A másik változás a kategóriákat érinti. Az előzetes lista összeállításnál arra lettem figyelmes, hogy bizonyos kategóriáknál nincs elegendő/egyáltalán jelölt. Ennek klasszikus példája ugye a stratégia (kicsit öngól, mert azért ráakadtam pár címre), ami évek óta hanyatló kategória, de pl az idén a saját listámon nem is találtam RPG-t. Már tavaly is volt egy-két ilyen „erőltetett” kategória, ebben az évben viszont tényleg nagyon nehéz lett volna a játszottak közül bármire is ráfogni, hogy az RPG (na de majd jövőre!) Ez egyébként érdekes, műfajok eltűnnek és átalakulnak (tps->akció-x) köszönhetően a (új) konzoloknak, érdeklődés (hiányának - részben ennek tudom be az rts-ek eltűnését). Most csak csapongok, ettől függetlenül közös értekezésre nyitott vagyok - más topicban persze
- ebben a témában, műfaj átalakulások, rpg elemekkel dúsított játékok, az akció-kaland akkor az most mi is igazából - mi is minősül igazából akció-kalandnak stb. Ha most mindenki csak néz, hogy mit akar ez a hülye ezzel az egésszel, akkor felejtsük el, kérem ne bántsatok...
A lényeg a lényeg, nem is mindenki használta a megkezdett kategóriákat. Ami nem baj, nem volt az rákényszerítve senkire, na meg elhiszem, hogy sokan csak 1-2 játékba vetik bele magukat évente. A fentiek miatt 5 - pontosabban 4+1 - „új” kategóriát vezettem be. Természetesen ezeket sem kötelező követni, de szerintem ezek eléggé univerzális kategóriák, így mindenki el tudja dönteni, hogy volt-e dolga ilyen játékkal az évben. A kategóriák:
Év Játéka, ez azt hiszem nem szorul magyarázatra.
Év Meglepetése, biztos mindenkivel előfordult, hogy fölírt valamit a várólistájára aztán megfeledkezett róla, bumm, megjelent, bumm, ütött. Nem hallott/hallott a játékról, a semmiből hirtelen megjelent, bumm, ütött. Sokan lehúzták, közben meg jó játék volt. Miért is magyarázom én ezt?
Év Csalódása, gondolom érthető, mintha ennél egyre több jelölt lenne.
Év Leghangulatosabb Játéka, szerintem ennek is mindent elárul a neve
és akkor a +1: Év Legszebb Játéka. Ez igazából egy pre-alpha kategória, hatalmas kérdőjellel a végén. Felőlem szavazhatunk is arról, hogy kell e ez egyáltalán. Tudom, a ’szép’ az talán a világ legszubjektívabb dolga. Azért gondoltam, hogy behozom ezt, mert megérkeztek a nextgen konzolok. Persze én is csak PC-n játszom és valószínűleg maradok is ezen a platformon
Zárásnak mehet egy *következő év* top, mondjuk, 3. Ja és a kategóriákhoz valami minimális indoklást is oké? Lássuk már a miértet.
Erre gondoltam, jó lesz így?
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 16:50
- Helyzetjelentés Extra [3402]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 12:54
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [1]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
