28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age

gothmog
#504 gothmog [5188]
Pl. Itt gyűjthetsz néhány pontot pl., és talán van még néhány hasonló "móka", bár nem tudom, hogy ez elég lesz-e ahhoz, amit le akarsz szedni.
Különben nem ismerem a módját. Talán valós anyagiakért cserébe...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Kemloth 2009.11.08. 22:33
gothmog
#503 gothmog [5188]
Oké, köszi.
Végül is, ha tényleg olyan nagy az újrajátszhatósági faktora, akkor nem olyan gáz ez az 50 óra körüli játékidő (amúgy sem, bár titkon reménykedtem, hogy mondjuk a másfélszerese lesz ennek legalább). Meg, majd meglátom, nekem mennyi ideig fog tartani. Ugyanis, ha valami igazán megfog, akkor nem szoktam "végigszaladni" rajta, hanem szépen elmerülök a részletekben, mindenkivel eldiskurálok mindenféléről stb., ami azért ki tudja tolni a játékidőt

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: U.R.H 22 2009.11.08. 22:28
Kemloth
#502 Kemloth [3310]
Ha már le van írva a válasz, akkor bocs, de lenne egy kérdésem: hogyan lehet pontokat szerezni? Mármint olyanokat, amiért a letölthető tartalmakat lehet letölteni... le akarok tölteni valamit, és nem tudok, mert egy szál pontom sincs.

Válasz erre

U.R.H 22
#501 U.R.H 22 [1968]
Természetesen az is nagyban befolyásolja a dolgokat, hogy milyen irányba tereled a beszélgetéseket. (quest szempontból)

Válasz erre

U.R.H 22
#500 U.R.H 22 [1968]
Hát rengeteg olyan van, felveszed a küldiket pl a városban, 10-15 db-ot es egyszerre megcsinalod őket mert egy helyen vannak.
Olyan is van, hogy menny arrébb két métert és add le.

Válasz erre

gothmog
#499 gothmog [5188]
Csak azért kérdeztem, mert stratégiai útmutatóban csupán a mellékküldetésekből - csak gyorsan összeszámoltam, lehetőleg anélkül, hogy megnéztem volna őket - olyan 115-120 közötti számú van felsorolva. És gondolom, nem mindegyik 10 perces darab

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: U.R.H 22 2009.11.08. 22:14
U.R.H 22
#498 U.R.H 22 [1968]
Bár ezt a 49 órát úgy kell elképzelni, hogy pár barátommal nekiálltunk és TeamSpeaken duma közbe 4 napja játszunk.

Válasz erre

U.R.H 22
#497 U.R.H 22 [1968]
Úgy 5-6 db-ot nem mivel a végén mikor elértem egy bizonyos pontra törlődött minden quest a főszál miatt.
1467 kezdeményezett beszélgetésem lett a végére és közel nem szólítottam le mindenkit.

Válasz erre

gothmog
#496 gothmog [5188]
Kb. hány darab mellékküldetést csináltál meg?

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: U.R.H 22 2009.11.08. 22:09
U.R.H 22
#495 U.R.H 22 [1968]
[link]http://kepfeltoltes.org/image.php?id=31714[/link]
Elindulok a vesztembe.

Nagyon jó volt a játék, aki ezt a stílust szereti mindenképp szerezze meg érdemes. 38%-ot teljesítettem az első végigjátszásra 49! óra alatt.
Végre egy játék ahol tényleg magas az újrajátszás lehetősége.
BioWare for president!

Válasz erre

gothmog
#494 gothmog [5188]
Huhh, fent van a játék, a patch és minden bónusz cucc, kivéve Warden's Keep, amihez kódom nincs, és mivel becsületes vagyok, így nem is trükközgetek. Így is annyi cuccom van, hogy az csak na! (9 extra tárgy, a sárkányvértet is beleértve, és a gólem barátunk)
Cuccok letöltésével nem volt gond. 427-es hozzászólás alap a gondokkal küszködőknek, ezen kívül ha valami nem töltődik magától (0%-on áll folyamatosan a progress bar), akkor ki kell jelölni a letöltendő cuccot, és megnyomni a download-ot. Fog az jönni egyből.
Gólem kicsit combosabb (550 Mb), úgyhogy lassabb kapcsolattal rendelkezők legyenek türelemmel.

Holnap este izzítom a cuccost. Most megyek, és ezúttal tényleg belekezdek a regénybe!! (Délután inkább a stratégiai útmutató általános részeit böngésztem.) Remélem, a regény megalapozza a hangulatot (frászt kell azt megalapozni különben, amikor már a főképernyő alatti zene felvitte a pulzusomat a csillagos égbe )

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2009.11.08. 21:15
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#493 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Én is alapvetően jó beállítottságú karakter lennék. Mivel a Witchernél és a Mass Effectnél (tudom, jönnek a kövek ) is volt, hogy erősen elgondolkodtam, mit választanék én, ha ott lennék, ez így itt is igen fontos. Gondolom épp ezért szerepjáték.

Bármennyire is szerény és kedves lánykának tűnik Leliana, engem "vonz" ama titok, hogy mi lehet kihozni a történet során Morrigan karakteréből. Kíváncsi vagyok a reakcióira, mikor majd eljutok Keletre az elfekhez, vagy a királyi városba. Eddig szinte távolt élt a civilizációtól, és ősi, mélységet, egyfajta "alvilágiságot" jelentő közegből érkezett, amit más erők hatnak át, mint a nemesi világot, vagy akár Ferelden mágusainak világt.

A Szürke Kamarás társam pedig nem kérdéses.

Az én kutyám neve Kutymorg . Egyedül az ő helye változhat.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2009.11.08. 21:22
Shadowguard
#492 Shadowguard [4599]
Elsődlegesen neked milyen karaktered van, mert tanácsos arra is figyelni, hogy azért használható csapat legyen. Én a magam részéről idáig Alister, Morrigen, Leliana felállásban haladtam, csak ezzel egy nagy probléma van: egy idő után vagy minden pénzed gyógyitalra költöd vagy valakit lecserélsz (én az utóbbi mellett döntöttem).
Jó healer-t egyébként SPOILER
A Kör tornyának kipucolása után lehet találni, ha Ostagarban szétnéztél ismerős lesz

Meg persze fontos az egyéni szimpátia is és ha szerepjátékosként gondolkozol akkor a csapat összetétele. Mivel én alapvetően jó jellemű karakterrel játszok első nekifutásra ezért a csapatot is így válogattam össze, illetve érzelmi alapon (előző hozzászólásomban a magyarázata). Szóval gonoszként azt hiszem inkább Sten és Morrigan, meg esetleg Kutyus(én így hívom), Jóként meg Alisteir és Leliana

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2009.11.08. 21:09
mucius
#491 mucius [10106]
nem lenne szar, ha a betűméretet lehetne állítani. 1680x1050-ben kifolyik a szemem fél óra után. natív felbontás alatt meg kicsit szarabbul néz ki, még szétAAzva is.

Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)

Válasz erre

gothmog
#490 gothmog [5188]
Első kérdésre nem tudom a választ. (Most telepítettem fel ebben a pillanatban végeztem)
Második kérdés: Cseh, spanyol, lengyel stb. audiofile-ok vannak rajta, ha jól láttam. Tehát csak akkor kell, ha nem "angol hangokkal" akarod játszani.

Bónusz kódok: légyszi, olvass vissza picit a fórumban. Már többször leírták. És rajta van érthetően a kódokat tartalmazó lapokon is a teendő. Ha ezt már próbáltad, és valamiért nem megy így sem, akkor 427-es hozzászólást sasold meg.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: PREDATHOR 2009.11.08. 20:49
Shadowguard
#489 Shadowguard [4599]
Érdekes kis hibába futottam bele, érdekelne másnál előjött-e(csak aki már túljutott Redcliffe-en, mert lelő egy poént):
SPOILER
Kipucoltam a Kör tornyát és a jó utat követve szépen átküldtem Morrigan-t, hogy ne kelljen az anyját feláldozni a fia életéért. Az átvezető animációban ott is állt mellettem, a várban is ott van a helyén és még a Alistair is megköszönte. A kódexben viszont mégis az szerepel, hogy feláldozta az életét a fiáért... Ez most a magyar verzió hibája vagy tényleges bug?

Egyébként meg egy újrajátszás tuti lesz még, mert érdekes itt a szerelmi élet:
SPOILER
Először kitartó munkával elcsábította a karakterem Morrigant, már csak azért is, mert Leliana semmiféle ráutalást nem tett, hogy vele is lehetne románcolni vele. Mondjuk ez vicces, mert ha szerelmet vagy komolyabb dolgokat emlegetek kedves kis boszorkányomnak akkor bevágja a durcit, hogy ez szerinte hülyeség (sőt, mikor azt mondtam szerintem feleslegesek az érzelmek kaptam 16 pontot a szimpátiára). Aztán most meg elcsábítottam mégis a bárdlányt és a boszorka kiverte a hisztit, hogy válasszak. Hülye nők Arról már nem is beszélek, hogy kikezdett velem egy BUZI elf Így hagyjon életben valakit az ember...izé törpe Szóval érdekes ez a játék...

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Juraviel.Ihuan.Bedvin
#488 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Sziasztok!

Eddig nagyon tetszik a játék, de kérnék egy "tanácsot". Most hogy bárd-papnő és a kúrián csatlakozott hozzánk, felmerült bennem a kérdés, hogy ennyit karakter fejleszteni nem lehet egyenletesen.

Tehát érdemes kiválasztani három karaktert és azokat fejleszteni a játék végéig, vagy folyamatosan változtassam a csapat összetételét, mivel a többi, újonnan csatlakozó is befolyásolhatja a történetet? Vagy van arra valami rendszer, hogy ki "jobban", ki "kevésbé"?

Pl. Nagyon tetszik, hogy az Morrigan és Alistair ilyen kis, fejük felett megjelenő beszélgetésekben "oltogatják" egymást... És e két karaktertől nem nagyon akarok megválni és a kutyámtól sem.

Előre is köszönöm a választ!



Válasz erre

Mrric
#487 Mrric [7]
Sziasztok!
Szerintetek az mitöl van hogy néha "szétcsúszik" a kép játék közben és ilyenkor hogyha kilépek a játékbol akkor újraindul a gépem? Ez a játék hibája vagy az én alaplapomé? Mondjuk máskor nem csinálja. http://social.bioware.com/redeem_code.php Ide írd be a bónuszkódokat.
Válaszotokat előre is köszönöm.

Válasz erre

PREDATHOR
#486 PREDATHOR [2]
Hali
Lenne egy gondom a játékkal.
A karateremen mindig az a páncél van ami kezdetekkor, a karkterinfónál viszont az éppen aktuális, amit ráteszek, ugyanez a helyzet a fegyverrel.
Azt is meg tudná mondani vki, h mi a funkciója a Game DVD 2-nek, merthogy nem kéri sem a telepítésnél, sem a játék elindításánál.
Oh mégegy: hogyan tudom beváltani a bónuszkódokat?

Válasz erre

Creativ3Form
#485 Creativ3Form [33872]
Ment PM

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: richy25 2009.11.08. 19:27
gothmog
#484 gothmog [5188]
"Kedvenc" iderondítónk familiárisa?

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: richy25 2009.11.08. 19:29
gothmog
#483 gothmog [5188]
A Drizzt-es dolog csak vicc volt
Amúgy meg Drasek Riven is kétkardos, szóval egyik kutya, másik eb

Ja, és BG2-ben és NWN-ben nekem is volt kétfegyveres karakterem (jelentkezzen, akinek nem! )

A HW olvasgatása után eszem ágában sincs magyarul játszani (körmágus stb...)
Viszont érthetetlen kicsit a dolog, mert a stratégiai útmutató nyelvezete kifejezetten gördülékeny és választékos.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2009.11.08. 19:16
Christoph
#482 Christoph [4806]
Én végül egy közember törp, harcos mellett döntöttem. Ha harcos akkor nálam szinte egyértelmű, hogy egykezes harcmodor, pajzzsal. Nem tudom itt hogy fogok ebből kijönni, de nem szeretem igazán a kétkezes fegyvereket, mert aztán a papomnak arra a karakterre megy rá az összes gyógyítása.

Így kb az első pár dialógus után azt tudom mondani, hogy eddig nagyon ügyesen oldották meg a párbeszédeket. Nem érzem azt, hogy van kb 2 választásom és úgyis valamelyik lesz. Válaszolgatok, ahogy a karakterem általam preferált jelleme és majd lesz valami, ez marha jó (tényleg... csak nekem tűnt fel, hogy nincsenek jellemek -pl. kaotikus jó meg ilyenek- vagy én nem találtam meg?). A hangulatra meg ugye nem lehet panasz, mert ebben a legjobb a bioware.
A karaktergenerálásnál nem volt semmi extra, sőt kicsit le lett egyszerűsítve, de ez a külön kidolgozott utak miatt megbocsájtható.

Válasz erre

richy25
#481 richy25 [1087]
Heil Hitler?

Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2009.11.08. 19:26
Creativ3Form
#480 Creativ3Form [33872]
Elnézést, nem lesz több ilyen. Ígérem, mostantól csak a Dragon Age élményeimet osztom meg veletek.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2009.11.08. 19:26
richy25
#479 richy25 [1087]
őőő... sry kicsit elkalandoztam XD

Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2009.11.08. 19:26
McCl@ne
#478 McCl@ne [13409]
Befejeztétek a Mass Effect kitárgyalását a Dragon Age topikban, ugye?

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

richy25
#477 richy25 [1087]
jaaah.. hahahaha
énis imádom a játékot, igazából jobban érdekelt a fősztorinál a sok háttérinformáció, a csapattagok előélete (főleg Wrexé, imádom azt a varangyképűt meg a kódex is olyan lenyűgözően össze van állítva, a lehetetlennek tűnő dolgok olyan valóságosnak tűnnek benne

Bár hiányoltam pár információt (pl. Hogyan fertőzték meg a Kroganokat a reprogátlóval, vagy mondjuk mennyi a turiánok átlagéletkora, iylesmi) De gondolom a 2. részben sokmindenre fény derül még.

Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2009.11.08. 19:19
richy25
#476 richy25 [1087]
jaaah.. hahahaha
énis imádom a játékot, igazából jobban érdekelt a fősztorinál a sok háttérinformáció, a csapattagok előélete (főleg Wrexé, imádom azt a varangyképűt meg a kódex is olyan lenyűgözően össze van állítva, a lehetetlennek tűnő dolgok olyan valóságosnak tűnnek benne

Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2009.11.08. 19:19
Creativ3Form
#475 Creativ3Form [33872]
Én is imádom ezt a játékot, és ismerem mint a tenyeremet. Ezzel a "mágusjediadepus"-al vicces akartam lenni, de látom nincs humorérzéked

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: richy25 2009.11.08. 19:05
McCl@ne
#474 McCl@ne [13409]
Ja, és buzi, aki magyarul játssza... Sajnos: ugyanis -bár állítólag nem olyan vészes- úton-útfélen akadni félrefordításokba és olyan -erőltetetten magyarított- kifejezésekbe, amik fél pillanat alatt kizökkentenek.
Inkább ideveszem magam mellé a szótárt, mint régen a Balduros időkben, aztán ha valami ne adj' isten nem tiszta, akkor rákeresek.

gothmog: "Ennyire él még mindenkiben a "Drizzt do'Urden akarok lenni"?"

Nem igazán, ezt anno letudtam a BG2-ben és az IWD-ekben, viszont ahogy mondtam, az elején kapsz magad mellé egy dps tankot, tehát a változatosságra törekvés okán emellett döntök. Bár megmondom őszintén, nagyon vonzz egy kardos/pajzsos karakter, de majd a következő körben. És igen, a mágus tipikus support karakter, így tényleg nem egy jó választás, egy távolról operáló kósza viszont mindig is közel állt hozzám, így a 2. nekifutásra ő lesz majd a nyerő, 2 mágussal (1 támadó/1 healer) és egy übertankkal.
Francba, jöhetne már

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

richy25
#473 richy25 [1087]
"Harci Adeptus, ami ugye félig katona, félig mágusjediadeptus"
a "mágusjediadepus"-ra céloztam... az egyik legkedvencebb játékomat vki vagy jól ismeri vagy reprogátlónak lesz kitéve, ha érted mire célzok XD

Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2009.11.08. 18:58
Creativ3Form
#472 Creativ3Form [33872]
Van Biotikus, és van harci adeptus

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: richy25 2009.11.08. 18:53
richy25
#471 richy25 [1087]
Biotikus... na az iylenekre nagyon harapok ám XD

Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2009.11.08. 18:18
Bozotszály
#470 Bozotszály [417]
Hát bakker, újra felraktam a DA-t. Eredetileg úgy terveztem, hogy új karaktert majd csak akkor indítok ha már eredeti példánnyal fogok játszani, azaz december-január lett volna az az idő. De most hogy a "demos" mentés elveszett, kéne indítanom egy újat... de nagyon nem visz rá a lélek, habár nagyon játszani akarok vele.
Igaz, lehet hogy a hóvégi külföldi utat lemondom, mert 2 héttel indulás előtt bejelentették hogy a duplájába fog kerülni, annyit meg már nem tudnék kipengetni(meg más tényezők is van ami arra késztet hogy mondjam vissza), szóóóval az arra összekuporgatott kis pénzemből meg lehet hogy már hamarabb meg lesz a DA. De ez még a következő napokban elválik.

"Whore" is just another way to say "I love you"!

Válasz erre

gothmog
#469 gothmog [5188]
Én ott megmaradok katonának. És ha kijön a második rész, megint katonaként fogom végigvinni az elsőt, és viszem majd tovább a karit a másodikba.

Kis off (nem mintha a fenti nem lett volna az): Ennyire él még mindenkiben a "Drizzt do'Urden akarok lenni"?
Akkor már részemről inkább Drasek Riven rulez! Azt hiszem, hogy tudom is már, hogy ki lesz a második végigjátszásbeli rugóm ihletője

Akinek nem lenne ismerős Drasek Riven... - Paul S. Kemp: Erevis Cale trilógia és előzményei, valamint Árnyékháború trilógia (magyarul egyelőre csak az első két rész). Aki unja a Drizzt jellegű, uncsi, sztereotíp jófiú főhősöket, de meg akar maradni a Forgotten Realms világában, azoknak nagyon ajánlott. Nekem a kedvenc Forgotten Realms-es regénysorozatom.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2009.11.08. 18:18
Creativ3Form
#468 Creativ3Form [33872]
Én is azt tervezem, mint McCl@ne, hogy elsőre egy kétkardos bivalyharcos, és másodikre egy mágus! A Mass Effectnél is Katona kasztal kezdtem, és csak utánna jött a Harci Adeptus, ami ugye félig katona, félig mágusjediadeptus

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2009.11.08. 18:15
gothmog
#467 gothmog [5188]
Én a mágusokat saját karakterként valahogy kevésbé komálom (bár talán pont itt fogok kivételt tenni), úgyhogy nálam a második végigjátszásra egy kétfegyveres rugó van betervezve. De nem bánom, harmadikra talán jöhet majd egy cinikus, az őt körülvevő világot lenéző és gyűlölő elf mágus is

Mass Effect-nél a gyűjtői talán túlzás, de egy végigjátszást tényleg megér az a játék a végső verdikt előtt. Így legalább nyugodt szívvel tüntetheted el a süllyesztőben, ha mégsem jönne be végül Neked.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2009.11.08. 17:15
Creativ3Form
#466 Creativ3Form [33872]
Mi a francnak kelted itt a faszkót? Volt egx vita, melyben volt hideg-meleg, de túl vagyunk rajta. Ideje lenne a játékkal is foglalkoznod

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: richy25 2009.11.08. 18:12
richy25
#465 richy25 [1087]
ne mivan neki nem ugatjátok le a fejét?!

Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!

Válasz erre

Előzmény: joccc 2009.11.08. 17:57
joccc
#464 joccc [3023]
Kössz szépen. Sorry,de nincs időm utánaolvasni.

-

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2009.11.08. 09:55
Kemloth
#463 Kemloth [3310]
Ejj... ezt nehéz abbahagyni.
Éljenek a mágusok!

Válasz erre

McCl@ne
#462 McCl@ne [13409]
Nah, én is eldöntöttem, most konzultáltam HW-n is az emberkékkel (ott amúgy Holden Caulfield néven rontom a levegőt, egyelőre csak szerényen): nálam egy kétfegyveres harcmodorra gyúró, magas pofázási skillel megáldott, ügyességre gyúró harcos lesz az első próbálkozó!
Mindezt normál nehézségen szeretném bevállalni. Tanácsolták, hogy ranged képességekre is gyúrjak, de majd meglátom, hogy ez mennyire lesz szükségszerű, egyelőre úgy látom, hogy a magas dex. segít majd elhárítani a támadásokat, plusz növeli a páncélom hatékonyságát. Egyébként én is csak azért nem egy kétkezes fegyós, vagy kardos/pajzsos kari mellett döntöttem, mert állítólag a játék elején csatlakozik hozzánk egy ilyen arc.
Kizárólag a páncélok miatt nem engedtem a rouge csábításának, viszont mindenképpen nekifutok majd azzal is később, bár most úgy érzem, a 2. majd egy mágus lesz. Holnap hajnalban még végigtolom rouge-gal is a Journey-st, így a futár érkeztekor már teljes vértben vághatok bele a kalandba!!!

És ígérem, amint lecsengett a Dragon Age láz (SOHAAA!!!), azonnal nekifekszek a Mass Effectnek, vagy majd az első végigjátszás után, hogy előrendelhessem a CE-t abból is.

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2009.11.08. 15:52
Christoph
#461 Christoph [4806]
Én is egy hasonlóval fogom elkezdeni. Emlékszem BG2-be indítottam úgy, hogy csináltam egy törpe harcost, meg felvettem Korgant (berserker, törpe), hát nem kis aprítás ment elöl. Varázslók sem nagyon kellettek .

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2009.11.08. 15:52
gothmog
#460 gothmog [5188]
Ma telepítem majd, és holnap este nekikezdek.
Nagyon úgy néz ki, hogy az én első karim valami batár nagy fegyverrel (mondjuk kétkezes karddal vagy csatabárddal) hadonászó ember nemes lesz. Még a legelején eldöntöttem, hogy ember és harcos lesz az első karakterem, csak a pajzs/fegyver vagy kétkezes fegyver lehetőségek között vacilláltam. Leírásokat/képességeket direkt nem olvasgattam, érzésre akartam dönteni. Végül is engedtem az első megérzésemnek/ihletemnek, így egy kétkezes fegyverrel aprító "jóharcosembert" fogok indítani. Nem baj, ha nem ez a legtápabb, ehhez van kedvem

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: balays82 2009.11.08. 15:00
balays82
#459 balays82 [14276]
Holnap megpróbálom én is beszerezni a könyvet valahonnan.

Ma délelőtt végre nekikezdtem a játéknak egy dalish elf rogue karakterrel. Csatlakozom azokhoz, akik szerint nem könyű kiszakadni Ferelden világából, nagyon addiktív. Csodálkozom rajta, mekkora önuralmad van, hogy még mindig csak a dobozt nézegeted.

davkar9: Nekem sem igazán frissülnek a statisztikák, nem valami tökéletes még a BioWare rendszere.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2009.11.08. 12:05
Kemloth
#458 Kemloth [3310]
Úú... ismerem a helyzetet, nekem múlt decemberben volt ez. Fogadd együttérzésem.

Csak egy hónapig ne legyen nálam ilyen, aztán hordozható merevlemezre másolat a fontosakból.

Válasz erre

Előzmény: Bozotszály 2009.11.08. 12:10
gothmog
#457 gothmog [5188]
Anno többen írták Mass Effect-re is, hogy 20-30 óra alatt végeztek, aztán nálam valahogy mégis 50 óra közelében volt a végidő. Úgyhogy, no offense, de én már csak saját magamnak hiszek
(Amúgy, ha másért nem is, de a története miatt egyszer megpróbálhatnád befejezni a Mass Effect-et. Az utolsó 2-3 órája a játéknak, legalábbis a fővonalnak, amikor minden összeáll, helyre kerülnek a történeti elemek, és az nagyon nagy élmény, ott kijön a sztori nagyszerűsége. Amúgy meg sikerült magamban definiálni a Mass Effect-et. Az én szótáramban az egy akcióelemekkel teletűzdelt, interaktív mozi De annak hibátlan. A titok csak annyi, hogy nem szabad - hagyományos értelemben vett - crpg-ként tekinteni rá).

Mindegy, a lényeg: mindig vannak többen, akik gyorsan kipörgetnek mindent. Én inkább majd megyek a magam tempójában. Nem kapkodósan, minden finomságát kiélvezek. És persze próbálok majd nem túlzottan bosszankodni a hibáin, mert ugye azért hibátlan alkotás nem létezik... És ha valóban olyan jó a játék, akkor bármilyen hosszú lehet is, úgyis rövidnek fogom érezni

Én is ránéztem különben HW-re, páran tényleg erősen szapulják. Némelyik kritika szánalmas (az írója értelmi képességeire nézve is), másokban van azért tényleg sok igazság. De ők meg csak azt felejtik el, hogy változnak a trendek a játékiparban. A Dragon Age: Origins, a 2000 utáni számítógépes világban igenis egy komoly, összetett darabnak számít. És elsősorban az értékeit kellene nézni, nem a hátrányait. Én is totál kicikizhetném a BG2-őt, ha akarnám, de úgy, hogy épeszű ember nem köthetne bele abba, amit írnék róla... Mégis azt mondom, hogy a BG2 a valaha készült egyik legjobb számítógépes szerepjáték, a logikátlanságai és hibái pedig csupán arról árulkodnak, hogy azt is emberek, megjegyzem nagyon tehetséges emberek, készítették.

És ugye ott (HW-n) kimondatlanul is megy a fanyalgás az olyan elitistáktól, akik ha a BG2 kerülne szóba, porban fetrengenének az áhítattól... Pedig vegyük csak sorra: bizonyos értelemben a BG2 is "csőjáték" volt (pl. a BG1-hez képest is), mégsem rója fel ott azt senki sem hibaként... Arról nem is beszélve, hogy ha "csak" BG2 szintű karakterinterakciókat kapnánk a Dragon Age-ben (amik abban az időben persze abszolút etalonnak számítottak), akkor azon menne a fanyalgás. Itt meg, hiába több, "ugyanoda vezet", megy a siránkozás. Ami pedig nem is igaz, legalábbis, ha lehet hinni a szabálykönyvnek, amely szerint bizonyos cselekedeteink/mondataink hatását csak jóval később, bizonyos kritikus fordulópontoknál fogjuk megérezni... És ugye BG2-nél nem baj, hogy rengeteg küldetésnek nincs alternatív megoldása (párnak azért volt), és hogy meglehetősen egyértelmű volt ott is mindig a tennivaló, de a Dragon Age-nél ezek mind nagy-nagy hibák. Ráadásul feltehetően ez a kritika nem is jogos, legalábbis a szabálykönyv felhívja rá a figyelmet, hogy ugyan a küldetéseknél sokat segít a játék (térképen jelöl, tippeket ad), de szinte mindig van "trükkös", alternatív megoldási mód is, amelyet viszont nem rág a szánkba. Ahogy a szabálykönyv írja: tessék gondolkodni, kísérletezni, lesz néhány meglepetés! Azután, BG-kben sem lehetett ismerni a szörnyek statisztikáit (csak ha valaki lapozgatta az asztali változat szörnykönyveit), de áh, ott ez nem volt baj. Dragon Age-nél ez is óriási hiba viszont.
De tényleg, miért hiba, hogy valaki nem látja a szörnyek pontos statisztikáit, vagy az adott varázslat várható egzakt sebzését? Ezek a játékok a személyes kitapasztalásról is kell, hogy szóljanak. Rosszul választottunk új varázslatot, mert mondjuk 5%-kal kevesebbet sebez, mint a másik? Uhh, a világ összeomlik mindjárt... Szerintem meg így legalább egy kissé elmegy a "centire kitápolom" mentalitástól, és helyet kaphat benne, a "nekem szimpatikus hősök" megalkotása, amellyel nagyobb élvezet is a játék, mintha célirányosan egy "lelketnen juggernaut"-ot építenék.

Arról nem is beszélve, hogy mindig vannak olyan "jól megmondom elitisták". Nekem is volt ismerősöm, aki már a BG-ket is fikázta anno, és a "bezzeg az Ultima V mekkora játék volt, ezek meg már mind fos szarok hülyegyerekeknek" jellegű dumákkal jött mindig...

Kicsit össze-vissza írtam, úgy ami eszembe jutott hirtelen, de remélem, azért követhető.
Ja, és mielőtt valaki félreértené, eszemben sem volt/van a BG2-őt szapulni, pusztán mankóként hoztam fel.

Inkább annak örüljünk, ohogy készülnek még ilyen játékok egyáltalán...

Most megyek, nekiülök a regénynek

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2009.11.08. 12:39
davkar9
#456 davkar9 [11539]
Nektek szokta frissíteni a bioware-es oldalon a stat-eket? Mert nekem már két napja lvl 2-n áll, játékon belül meg már 10-es szinten vagyok. Az achievmenteket frissíti meg néha rak fel képet is de minden más változatlan.

Válasz erre

oslon
#455 oslon [6]
rendben ... aláírom: analfabéta vagyok
mindig az aktuális szintet akartam behúzni, azért nem engedte

Dead girls don't say: no

Válasz erre

Előzmény: oslon 2009.11.08. 13:29

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat