Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dragon Age
)Endure. In enduring, grow strong.
szerk: Upsz, úgy látom Christoph már beírta, tárgytalan.
Szemet gyönyörködtető kiadás, ha valamilyen formában bezsebelem, akkor ez lesz az! Az extra cuccok baromi jók, plusz itthon nem igazán hallani a CE-ről
(ismét)Respect is not given. It's taken.
Szerk.: Honnan rendelted elő a gyűjtői változatot?
Respect is not given. It's taken.
Remélem a nagyközönség is vevő lesz rá (szó szerint), mert kiábrándító, hogy szinte csak a hack'n'slash-re van igény. Reménykedek.
-6 különböző kezdési lehetőség, tehát előtörténet, attól függően, hogy milyen karakterrel kezdünk bele. Ezek mindegyike eltart néhány órán át!
-őrült rohanásban 40 óra a játék fő történetszála, aki szeret elidőzni, annak 70. (remélem ez az elidőzés nem a mellékszálakat jelenti, mert akkor sajnos rövid, azokkal azért legyen 100 fölött!)
-az látszik, hogy a harcok összetettek és taktikusak, a győzelemhez ismerni és használni kell a csapattagok képességeit, különben ottmaradhatunk a leglightosabb csatákban is! A játékidő jókora részét képezik ezek a harcok, tehát tényleg nem valami hack'n'slash jellegű matek lesz.
-a mesterséges intelligencia is szépen végzi a dolgát: ugyan leállíthatjuk a harcot bármikor, erre mégsincs szükség, ugyanis bizonyos rutinokat simán rábízhatunk a gépre, persze ehhez meg kell adnunk, hogy mit is tegyen mondjuk az adott harcos, amíg mi a varázslók spelljeivel babrálunk... így a taktika sem veszik ki a harcokból, de nem kis kell a hajunkat tépnünk!
-az "ott vagyok" érzés erősíti, hogy Ferelden világa totálisan ki van dolgozva, mind a frakciók, mind a történelem tekintetében, így a questelgetés nem csupán xp-gyűjtés, lootolgatás, hanem előbb-utóbb személyes ügynek fogunk tekinteni minden apró lépést!
-a cikk írója elment nyaralni pár napra a kritika írása közben, mialatt végig azon törte a fejét, hogy milyen új taktikákat kellene alkalmazni, milyen módon pakolhatná a talentpontokat, stb. (ez igen jó jel!)
Nagyjából ennyi, illetve többször is hangsúlyozzák az oldalon, hogy a játék végre visszatér a Baldur's Gate által kitaposott gyökerekhez, amiben a Bioware annyira otthon van.
A grafika szép, de nem ez adja el a játékot, viszont gond nincs vele. A hangok kiemelkedően jók, az irányításnál néha nem úgy mozdul a kamera, ahogy kellene, de semmi komoly, ellenben az egész interface tökéleset. Az újrajátszhatósági tényező kimagasló, ami szintén fontos!
Ha ez nem egy fizetett írás, akkor ez lesz az év játéka.
Respect is not given. It's taken.
Én ezt a játékot várom leginkább az idén. Bioware még nem hibázott soha (max. NWN1 volt single módban gyenge, de az is csak a többi Bioware játékhoz viszonyítva, különben bőven megállt a lábán), de azért remélem, hogy a mindenki tocsog a vérben, és a minden férfi szereplő minden női szereplővel nyom egy numerát mellett a történet (emiatt nem aggódom, ebben hagyományosan erős a Bio) és a játékrendszer/harcrendszer is ütni fog. Utóbbinál azért vannak félelmeim, mert bármennyire jó volt pl. a Mass Effect úgy ahogy volt, ide nem akarok real-time ütök-vágok-ot, inkább egy BG-kre hajazó megoldást látnék szívesen. Illetve egy körökre osztott harcrendszernek örülnék leginkább (amolyan Greyhawk: ToEE stílusban), de tudom, hogy ez már túl lassú és "dinoszauruszos" a mai crpg-khez

Endure. In enduring, grow strong.
De ez a legutóbbi videó elég hangulatosra sikerült
Kíváncsian várom mit hoznak ki belőle...-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Ősszel jön a Dragon Age: Origins
Hamarosan érkezik a PC-s, csúszik a Playstation 3-as verzió.
Dragon Age: Origins - egy trailer, amit látnod kell
Az eddigi legjobb videó a BioWare szerepjátékáról.

Kell! A Bioware tudja mi kell a népnek, fantasy, sárkányok, szeksz!

Azok alapján, amiket olvastam róla, hozni fogja a szokásos Bioware minőséget.
Dragon Age - külön előtörténet minden fajhoz
Hat erősen különböző alaphelyzetből kezdhetünk majd.
Azt esetleg tudja valaki, hogy ki adja ki? Alapesetben az EA lenne, de a legutóbbi Bioware-játékot, a Mass Effectet is végül a CD Projekt adta ki. Nem lenne rossz 12k helyett 8kért megkapni.
There's only one rule of metal: PLAY IT FUCKIN' LOUD!!!
Na de hát Bioware, reméljük a legjobbakat.
Az a benyomásom, hogy ez már az a kategória lesz, amely nekem már túl magas
. Sebaj, azért én még bízom az egyszerűségében
.http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
There's only one rule of metal: PLAY IT FUCKIN' LOUD!!!
Respect is not given. It's taken.
?.
Egész hangulatos és gondolom a játék során is lesz benne ilyen "gruppen" is
.
Már várom!
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Here we go again!;-)
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 15:52
- Helyzetjelentés Extra [3396]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 11:34
- Helyzetjelentés [157647]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]

