Hát szerintem meg nem ennyi és nem kész, na erre varrjál gombot.
A Suffering egy hígfos horrorsztori, kb. egy b-kategóriás története van. Grafikája 3-as, nincsennek kidolgozott karakterek, a helyszinek sem éppen magával ragadóak. A hangok teremtik meg az egész játék milliőjét, azt annyi. A Suffering éppen annyira unalomba fullad - legalábbis számomra - mint ahogyan az általam várt D3 is...
Grafikára meg D3 esetében nagyon nem verném a mellem. Aláírandó, hogy roppant látványos és tetszetős, de külső tereknél egyszerüen kezelhetetlen magasságokba emelkednek a feltételezhető hardver-igények. Carmack összehozott egy látványos techdemót, amivel majd jó sok pénzt keres a licencekkel. Ha pedig a D3 szerinted tartalmasabb játék, mint a HL2, akkor meg is érdemled, de mit is várhatnánk egy "zsótikától", nemdebár.
A HL2-ben nem a plasztik grafikára mentek, éppen ezért elétszerübb is lett benne minden. A játékmenet meg egyszerüen picsába rúgja a Sufferinget és a D3-at. A sztori pedig lealázza mind a kettőt.
D3 grafikájára visszatérve: Carmack bukott az általa annyira hangoztatott forradalmi engine-val, mivel a FC szinte hozta a szinvonalat, mégpedig jóval elöbb, most pedig itt van a The Chronichles of Riddick, amely egy az egyben hozza a D3 grafikát.
Ergo a forradalom elmaradt.
Csak a HL2 hozta ezt el, beismerendő, hogy még ez a gamma sem tudott teljes mértékben szakítani az fps-ek unalmassá váló kliséitől, de mégis üditő szinfolt volt a megjelenése. A HL2 az év játéka.
Na, most ENNYI.
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg