„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Diablo IV
Gond nélkül pucoltam a pályákat, aztán jött a Duriel fight és 3 ütésből megbaszott.
Onnantól meg ott állok egy szál faszban az idejétmúlt idióta "elvesszük mindenedet, haha bazdmeg" rendszer miatt. 8x túrából és halál előtt bevitt 1-3 saját lövésből végül meglett, de erősen gondolkodom, hogy van e így értelme folytatni. Anno bonespeares nekró mentette meg a játékot, de most tényleg megint az legyen...?
Lövésem sincs, hogy mit csináltam rosszul, szar a gear, rossz a build, ajánlott szint alatt vagyok?
4 bétában ilyen wtf akkor volt, amikor a dungeonban random rámbaszta a butchert és olyan gyorsan megölt azonos szinten, hogy időm se volt azon gondolkodni, hogy ez most lore cucc vagy pedig easter egg.

Heal helyett meg inkább Mightra rakd az első pontot, majd irány a holy fire, ami már egyetlen ponttal is csodákat tud tenni act1- ben. Én a 18. szinttől a holy freeze aurát szeretem nyomatni, pakolva rá a pontokat, majd 40. szint környékén skill reset, és átskillezés fanaticism vagy conviction aurára, attól függően, hogy milyen karit szeretne az ember. (Zeal-Fanaticism és Conviction-Vengeance kombók egyaránt jók, de ha egyedül játszol, szvsz az utóbbi jobb megoldás hell nehézségre.
Endure. In enduring, grow strong.
Még egyszeri kattolás fixen nem csinált semmit amúgy.
Options esetében még csak a grafikáig jutottam, aztán azóta meló van. Amúgy defaultban is beaktiválja a skillt hotkey-jel, így early game lényegében ~tökmindegy, hogy gombra is teszi, de köszi, majd ezt csekkolom.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Érdemes kicsit kísérletezgetni. Ja, ha billentyű shortkey-t módosítotok a menüben, ne csak a leokézásra kattintsatok a fülön, mielőtt bezárnátok, de az apply-ra is majd a fő opciós rész alján, különben nem jegyzi mega progi.
Paladin aura ügyben: nekem úgy rémlik, hogy az adott aura ikonjára még egyszer rákattintva, kikapcsolja azt, de ebben nem vagyok teljesen biztos. Viszont az aurák többségének egyáltalán nincs manaköltsége, így nem tudom, hogy mibe sikerült beleválasztanod

Endure. In enduring, grow strong.
És igen, néztem is nagyot, hogy mi a picsa ez a skillhasználat, meg hogy hol van a skillbar?
Help overlay F1-től talán F8-ig írta a skilleket, na mondom ez milyen fasza lesz, erre kiderül, hogy egy sloton váltakozik.
Őszintén ezt nem is teljesen értettem még meg, csak pár percre léptem be. Indítottam találomra egy paladint, és benyomtam vmi aurát, ami szépen leszipkázta a manát, ellenben (vizuális effekt alapján) továbbra is aktív maradt. Hogy kéne ezt lekapcsolni? Hiába van hotkeyhez rendelve, csak aktivál vele, nem offol - amíg nem nyomtam át másra a skillt (jobb híján egy sima ütésre
), nem tudtam megszüntetni az aurát.I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Amúgy nem tudom. Elismerem a történelmi jelentőségét, de a nosztalgia és muscle memory nélkül szerintem ennek nincs már értelme/élvezeti értéke. Külön potik, scrollok, resi méretű inventory, 1 aktív skill stb. Buta a 3, de sokkal gördülékenyebbé tette a játékmenetet. Hangulatában persze verhetetlen.
4 tényleg szépen összegyúrta a legjobb elemeket.
Mintha d2-t játszanék, csak kényelmesen.
Olcsó volt, és mivel ezzel a verzióval még nem játszottam/nem volt meg, így gondoltam behúzom 13 ojróért.
D2R-ben kiptóbáltam most egy csapdás assát, de normál vége felé kicsit beleuntam (helyezkedik, egy vagy több csapda ledob, helyezkedik, egy vagy több csapda ledob, helyezkedik...). Addig viszont faceroll volt vele a játék. Mellette most csinálok egy tisztán summoner druidot, ami így egyelőre normálon kb. god mode, viszont már látszik, hogy hosszú távon ez sem lesz a legizgalmasabb karakter. Kb. annyi az ügyességet kívánó rész benne, hogy valahogy rávedd az idézett lényeidet (különösen a szűkebb dungeonökben), hogy ácsorgás helyett menjenek már rá az ellenségre (az idézett varjakkal ez valamennyire befolyásolható, de nem az igazi.). Nem véletlen, hogy a hasonló játékstílusú summoner necronál is a normál és hatékony endgame-hez kvázi kötelező az enigma páncél (telemancer build).
A fentieken kívül még egy bone spear necrot tervezek, de majd meglátom: egyelőre a druida leköt, és talán közben visszajön a kedvem, hogy a csapdás assát folytassam.
(Máskülönben a közelharcos karakterek lennének a kedvenceim, de a többségükkel, ha csak nem vagy megfelelően felszerelve, ami ssf játékmódban ugye nem egyszerű történet, a melee karakterek - kaszttól/buildtől is függően - kb. nightmare vége/hell harmada tájától kezdenek erősen mazochista élménybe átmenni. Legalábbis emlékeim szerint.)
Diablo IV-et csak nézegettem (ahogy mások próbálgatják), így elvonási tüneteim nincsenek.

Endure. In enduring, grow strong.

I wish I could have known about the view from halfway down
Én is D3-at raktam fel és kezdtem egy monk-ot, de valahogy a 3. ACT vége felé elhalt nálam. Inkább folytattam a félbehagyott TLoU II-t. 

3-mal próbáltam csillapítani, de csak annyit értem el, hogy túlettem magam (egymást érő monk-dh végigjátszások). Mostani friss tavaszi akcióban bedobtam a 2R-t is, igazából már múltkor is szemeztem vele, pont jókor jött ez a leárazás. Mondjuk a D4 segített túllépni az eredeti D2 "traumán", kíváncsi vagyok ezzel most előjön e majd újra...
Sőt, Te jobban emlékszel, mert nekem magamtól az nem rémlett már, hogy milyen karaktertípussal nyomultál.
Egyébként innen a Dome-ról McCl@ne*** és talán Kanduhrka fórumtársakkal találkoztam még játékban (egyiküket sem láttam itt a Dome-on már időtlen idők óta...), illetve jawsika is barát a Battleneten, ami a saját blizzardos életemből következően csakis diablós ismertség lehet, de sajnos arra nem emlékszem pontosan. (Elnézést kérek érte, jawsika!)
***McCl@ne mondjuk tolta a Diablo IV closed bétát; láttam mindig, amikor léptem be D2R-be

Endure. In enduring, grow strong.
Be kellene megint lépnem a Blizzard fiókomba, úgy rémlik, hogy maximum 200 órám van a játékban, ami eléggé alacsony sok más hardcore gameréhez képest, de az a csekély óraszám baromira jólesett.

Csak felvettem az archon alakot, és mindenkit szét "lézersugaraztam"
Viszont ezt leszámítva a WD-t jobban élveztem.
A barbárt és a crusadert egysíkúnak/unalmasnak éreztem (pedig én szeretem paladinokkal játszani, így a nehézvértes crusadertől sokat vártam volna). A Demon Hunter pedig egészen egyszerűen nem jött be; a legkevésbé kedvelt kaszt volt a számomra.
Endure. In enduring, grow strong.
Nekem a wizard és a witch doctor voltak nagy kedvencek, illetve a monk is bejött, velük kifejezetten élvezetes volt a játék. Szintén a demon hunterrel kezdtem, hogy azzal mennyira király lesz majd, de nekem sem adta (persze Diablóig mindenkivel elmásztam normalon, de aztán maradtam a bevált kasztoknál).
Szerk: igen, a varázslónak tényleg hatalmas volt az arca.
A vajákos jobb fej. 
Nyilván ez már a kevésbé fontos része a dolgoknak, de na, első körben szimpatikus playstyle + szimpatikus leírás alapján választottam.
Aztán második körben is, és a wizard gameplay rohadt jó, de amúgy elég irritálóan nagyképű voice line-okkal operál, igyekszem egyelőre ezen túllépni.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Endure. In enduring, grow strong.
Ellenben most indítottam egy Wizardot, na ez!

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status


I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Grafikában nagyot lépett a játék, ha másban nem is.
I wish I could have known about the view from halfway down

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status



I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Nézd meg ezt a rugót! Hozzá képest az alább linkelt druida is csigalassúsággal ölt...

Endure. In enduring, grow strong.
Kicsit brokennek tűnik, mint a necro.
Akármennyire is OP, szerintem akkor is necro lesz nálam a befutó, mert a tavalyi Diablo 3 végigjátszásomnál fedeztem fel és iszonyat megszerettem. Ugye világ életembe csak a harcosok mentek nálam ilyen ARPG-kben. Aztán meglátjuk mennyire nerfelik majd.
Az biztos, hogy például a kis villámos druidám és a thorns barbi remek társ volt partiban, amikor két cimbivel is játszottam. Sorcit és necrot remekül kiegészítették.
Bónusz: Neked (Peace) linkelték ott a videót

Endure. In enduring, grow strong.
De amúgy, igen, ahogy olvasgattam, a druidát tartják általánosságban a leggyengébb, legunalmasabb karakternek, sőt volt, aki (az általam már említett Werglia) egyenesen azt mondta rá, hogy olyan mintha egy másik játékból katapultálták volna át kakukktojásként. (Szerinte a többi kaszt mind remek, élvezetes, illik a játék, bár egyelőre még kiegyensúlyozatlanok, viszont a druida... az csak valahogy odatévedt valahonnan
)Endure. In enduring, grow strong.
.
Első hónapban beletoltam több, mint 100 órát, azóta meg összesen vagy 15-öt talán.
Peace:
Én pont a macist kezdtem el tolni saját kútfőből, már csak azért is, hogy ne egy "bumszli sorceress" legyen. Egész tankos volt és egy-két boss-tól eltekintve a damage output-tal se volt baj, az viszont biztos, hogy a teljes verziónál nem ezzel fogok kezdeni.

Endure. In enduring, grow strong.
(Legalábbis míg a karaktered el nem érte a 70-es szintet, majd onnan már a nehézséggel vagy a riftek szintjével változtak csak a statisztikáik.)
Endure. In enduring, grow strong.
.
Bár Sorceress fan vagyok, ezúttal druidával próbáltam ki a játékot.
Tetszenek az újítások, az elfoglalható "erőd", a skill tree és az extra jutalmat adó dungeon-ök, illetve a hatalmas, egyben bejárható világ is bazi jó ötlet.
Ami nem tetszik, hogy kicsit kevés ez a 7 egy időben használható spell (persze eddig is így volt már), illetve egysíkúak az "ölj meg minden lényt", "keresd meg a kulcsot" questek a dungeon-ökben, illetve azt még nem tudom eldönteni, hogy zavaró lesz-e vagy sem, hogy a mobok a saját szintünkkel együtt nőnek.
Összességében bejövős, mégsem hiszem, hogy egyből megvenném, inkább esélyesebb év végén -akkor legalább időm is lesz rá-, ahhoz viszont meghozta a kedvem, hogy a Diablo III-at végigvigyem.

Korábbi részek pótlását én nem erőltetném. 4. rész ugyan, de a 3 "lezárta" a "fő" történetet szóval új belépőként lehet ezzel kezdeni. Kb. mint az AC Origin. Ahhoz hasonlóan nyilván hozzáad ha tudsz dolgokat, de sztori/lore gyorstalpalónak szerintem bőven elég egy wikizés és a videók megnézése is.
Sorceress nagyon bejött, "sajnos" emiatt a többiek egy kicsit háttérbe szorultak. Chain lightning az állandó többfős harcok miatt hatékonyságban számomra verhetetlen, egyedül talán a rugó közelítette meg. Nekró az nekró, nem kell magyarázni. Barbi oké (talán túl sok a fegyver?), druidot továbbra sem értem. Mivel már eldöntöttem, hogy megveszem ezért nem akartam túljátszani mindegyik castot, gondolom 10-20+ fölött érik be majd mindenki.
Az inventoryban nem tetszik, hogy minden egyforma slotos lett, gyűrűk és gemek így túl sok helyet foglalnak. Dungeonök kicsit egyformák. Mármint a skinek jók, de a layoutokban elég hamar felfedezem az ismétlődő mintákat. Always online dologért sem lelkesedem. Más játékosok annyira nem zavaróak, de a betöltések a városba ki-belépéskor és a random lagok és dck (oké, béta) elég furcsa egy "singleplayer" játéknál. Plusz d3-ban legalább volt pause, itt ha bármi van akkor baszhatom...

Most regisztráltam ide gondolom megosztom gondolataim Diablo IV beta verzióval kapcsolatosan.
Hát nagyon vegyes,gondolom azért beta hogy legyen mit javítani rajta.
Pozitívum :
-nyílt nagy világ
-skill rendszer újraosztható kevés büntivel
-testre szabható karakterek,bár korábbi diablóhoz képest mondom...
-jó átvezető videók
Negatívum:
-nem komor hangulat ahogy ígérték inkább sivár unalmas táj
- középszerű grafika ennél az ingyenes immortal is szebb
-borzalmas aláfestő zene be lehet aludni tőle
- feleslegesen túl hosszú és sokszor üres barlang rendszerek
-sokszor egy ilyen küldtéskor csak a városba lehet vissza teleportálni nem a barlang bejáratához visszajutni
-semmi sem tűik félelmetes szörnyetegnek.
-a játék közbeni kezelő menü nagyon le van butítva,inventory miért nem elérhető onnan?
Lv.23-ig vittem és meguntam...
Ha nagyon akciós lesz talán megveszem,remélem így nem merik kiadni
Mondjuk aranyos feltételezés, hogy van időm egy teljes sorozatot pótolni.I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Legalább videón! D2-ből meg csak a felújítottat, ez természetes! 
2012-ben, a III megjelenése előtt eldöntöttem, hogy újrázom az előző két részt; az I-et végül valahol a második szint közepe táján (Butchert még megcsináltam, mert szerencsére pont beadta az ikonikus questet) hagytam félbe. Sajnos már 2012-es szemmel is nagyon-nagyon fapad volt (és nem a grafika, mert azon könnyen túl lehet lépni, hanem inkább a játékmenet sebessége, meg az egész játékmechanika fapadossága).
Amúgy a fentiek ellenére megvettem GoG-on is később, amikor egy enyhén modernizált verziót kiadtak (hogy az újabb rendszereken is fusson külön trükkök nélkül), de inkább csak becsületből.
El tudom képzelni, hogy legyen még olyan nosztalgiarohamom, hogy felteszem, de sajnos a Diablo I a szép volt, jó volt, atyaég, mekkora game volt kategória, de mai fejjel szvsz nem igazán ad már pozitív élményt. (Én olyan 1997-1999 között játszottam vele intenzíven.)
Ha arra kíváncsi, hogy miért van oda sok ember a Diablo sorozatért, akkor én a második rész felújított verzióját (Diablo II: Resurrected) tudom nagyon ajánlani. Ugye ez abszolút hű az eredetihez, csak a látványon (meg a háttérben pár, a futtatáshoz kapcsolódó dolgot) modernizáltak. Szerintem nagyon jól is néz ki, miközben abszolút megőrizte (sőt, helyenként fokozta is) az eredeti darkos világát. Illetve van pár QoL változtatás (arany automatikus felszedés, skillhasználat gyorsgomboknál ésszerűsítés), de ezek is opcionálisak csak.
Diablo III: még most is vannak szezonok, pörög a játék, valószínűleg viszonylag sokan játszanak is vele. Anno én is beletettem több ezer órát, javarészt 2012-2014 között (még belegondolni is szörnyű
). Pörgősebb, gyorsabb játékmenetű, mint az előző részek, de valahogy "generikusabb" (nem tudom jobban megfogalmazni), pont az hiányzik a hangulatából, amit most a IV majd visszahozni látszik. Ettől függetlenül rá lehet próbálni, mert mechanikájában valószínűleg ez áll a legközelebb a IV-hez.
Summa summarum: én a Diablo II Resurrected ajánlanám, ha valaki Diablo-szűz, és a IV rész előtt bele akar ízlelni kicsit abba, hogy mi is az a Diablo-hangulat/életérzés. Mivel több mint 20 éves játékról van szó, a felújítás ellenére is kicsit korosnak fog érződni itt-ott, de szerintem még bőven élvezhető, és miközben nem túlbonyolított, mégis komoly kihívás faktort jelent (főleg, ha nem csak normálon akarja végigvinni az ember, és mondjuk nem parizik, hanem egyedül, magatalálósan tolja.)
Endure. In enduring, grow strong.

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel
- 3. Vége a pletykáknak és a szivárgásoknak, mostantól hivatalos, hogy jön az Assassin’s Creed Black Flag Resynced
- 4. Életjelet adott magáról a Creative Assembly milliók által várt új sci-fi horrorja, az Alien: Isolation 2
- 5. Aether & Iron teszt - Egy igazi rejtett gyöngyszem, amely akár az év szerepjátéka címre is pályázhat majd
Legfrissebb fórumtémák
- 23:40
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1518]
- 19:53
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1586]
- 19:30
- Videók - bármiről [11726]
- 18:35
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [4]
- 13:14
- Dinónak [4302]
- 08:46
- Replaced teszt – Helycserés támadás [hozzászólások] [1]
- 22:09
- GG - GameGuess játék [969]
- 20:19
- Helyzetjelentés [157604]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
