Na, akkor folytassuk. Bár lehet, ennek azért külön topic kéne, olyasmi címmel, hogy "A jéták, ahogy én elképzelem" címmel...
-3. ÉVE FEJLESZTITEK A WAR ONLINE NÉVRE HALLGATÓ JÁTÉKOT. MONDANÁL ERRŐL VALAMIT?
-Nos, valóban, mintegy 240 ember vesz részt a munkában és még közel, sem vagyunk kész. A játék az MMORPG kategóriában fog megjelenni, pontos dátumról sajnos még nem tudok nyilatkozni.
-MIK A FŐBB TECHNIKAI JELLEMZŐI A JÁTÉKNAK?
-A Dark Horizonts fejlesztőcsapat a valaha létezett legaprólékosabb, legélethűbb online játék elkészítését tűzte ki céljául. A War Online a második világháború éveit dolgozza fel, méghozzá napi lebontásban, nem hagyva ki egyetlen olyan történelmi eseményt sem, amely a valóságban megtörtént. Természetesen mivel ez egy játék, alakulhatnak úgy a dolgok, hogy bizonyos eseményeknek más lesz a kimenetele és ebből kifolyólag egyéb történések, meg sem esnek, ám a technikai lehetőség a múlt pontos átélésére adott lesz.
-FANTASZTIKUS ADATOKAT HALLOTTAM A JÁTÉK KÉPESSÉGEIT ÉS MÉRETEIT ILLETŐEN.
-Igen, ha minden az elképzeléseink szerint alakul, akkor valóban egy monumentális alkotás lehet a War Online. Az egy időben résztvevő játékosok száma akár egymillió is lehet és a térképek valójában az összes helyszint egy az egyben arányban feldolgozva lesznek megalkotva. Ez nyilvánvalóan irdatlan munka és hiába a legpontosabb műholdas képek amelyek persze hasznunkra vannak ha fél évszázaddal ezelőtti helyszíneket szeretnénk a virtuális valóságba ültetni. A városok valódi méretükben, az összes épülettel amelyek mindegyike bejárható lenne, de erről még folynak a viták
le lettek modellezve, de mondok még valamit: Egész Európa bejárható lesz a játékban. A Csendes-óceáni hadszíntér kedvelői sem csüggedhetnek, hiszen több tízezer négyzetkilométeres területen járőrözhetnek majd a fregattokkal, tengeralattjárókkal, anyahajókkal. Gondolom, most a hardverigény lenne a következő kérdés. Először is vegyétek figyelembe a játék szoftveres összetevőit. Egy teljesen új ragdroll rendszer, a Source engine komolyan moddolt verziója, amely tű éles textúrákat kezel és a Newton fizikai rendszer. Ennek megfelelően a játszható sebességhez kell majd egy legalább 2.4 gigás processzor, egy külön fizikai kártya, egy giga memória és minimum egy 256mb-os vga. A telepítés után a játék kábé 10-15 gigát fog elvenni a vinyóból.
-GONDOLOM, A KÜLÖNBÖZŐ HARCI EGYSÉGEK ILLETVE A LAKOSSÁG M.I. VEZÉRELTE BOTOK BEIKTATÁSÁVAL LETT MEGOLDVA
-Ez csak részben igaz. A harci egységeket kizárólag az online, élő személyzet tehát a játékosok - működtetik, a lakosság azonban valóban M.I. irányítású lesz, csakúgy, mint például a haláltáborokba deportáltak. De ha valaki szeretne civil életet élni, vagy lágeresdit szeretne játszani, annak is meglesz a lehetősége.
-JÓL ÉRTEM? HA AKAROK, LEHETEK AKÁR EGY FOGOLY BIRKENAUBAN?
-Persze. Így akár szökési terveket lehet kiagyalni, vagy lázadást szítani az őrszemélyzet ellen.
-EZ NAGYON BETEGESEN HANGZIK
-(mosolyog) Csak amennyire a valóság is beteges. Fogd fel, mint egy megismételt próbát arra, hogy miképpen viselkednek emberek bizonyos szituációkban. Kíváncsi vagyok arra, hogy a haláltáborok őrségét alakító játékosok a múlt szörnyűségeit megismerve hogyan fognak viszonyulni a foglyokhoz, illetve az is érdekel, hogy a foglyok hogyan élik majd meg a helyzetüket. Képzeld el, lehet, hogy megint kapunk egy Mengelét, nos, ez szomorú tanúságul fog szolgálni. De az is megeshet, hogy a német őrök focibajnokságokat rendeznek és a deportáltaknak nem is lesz olyan szörnyű sorsuk.
-AKIK ONLINE JÁTÉKOSOK?
-Így van.
-MONDD CSAK, HOGYAN KELL ELKÉPZELNÜNK PL. A NORMANDIAI PARTRASZÁLLÁST?
-Nos, ehhez több százezer embernek kell online lennie és onnantól kezdve, az történik, ami csak kialakulhat egy ilyen balhéban. Ez a játék nem kötődik a történelmi tényekhez, mondhatni egy alternatív valóság mindennapjait élheti meg a játékos. Normandia talán meg sem történik majd, hiszen a játék a háború kitörése előtt egy évvel veszi kezdetét. Így kialakulhatnak a politikai-katonai vezetések, országok közötti szövetségek, és persze mód nyílik a fegyverkezésre is. Ez alatt az egy év alatt egyetlen megkerülhetetlen szabály lesz érvényben: Senki nem támadhat senkire. Ezt követően már nem lesznek szabályok.
-MONDANÁL PÁR SZÓT A HARCRENDSZERRŐL?
-A legfontosabb: Ha golyót kapsz a fejedbe, azonnal meghalsz. Ez van. Ha ellövik az egyik lábadat, lenyomorodsz, és így tovább. Ha egy srapnel miatt kifolyik a fél szemed, akkor félvak leszel, ha teljesen megvakulsz, akkor kizárólag hangok alapján kell boldogulnod, vagy választhatod a könnyebb megoldást is, azaz öngyilkos leszel.
A halál igen kellemetlen tényező, hiszen a rendszernek köszönhetően meg kell várnod, amíg az ellenség soraiból is elpatkol valaki, és csak ezután jöhet a respawn, minden felszedett képességet elveszítve, a laktanyában ébredve, teljesen tapasztalatlanul, egy újszülött karakterrel, akivel ha kedved tartja, meglátogathatod korábbi énedet a temetőben
.
Egyébként a csaták úgy folynak le, ahogyan a valóságban is. Adott egységek adott felszerelési tárgyakkal indulhatnak a harcba és később, vagy zsákmányolt munícióval harcolnak, vagy utánpótlást kérnek a parancsnokságtól, amely vagy megérkezik, vagy nem. A sebzési modell a lehető legrealisztikusabb. A kommunikáció egy Wilco alapon működő hangrendszer, így a játékosoknak szükségük lesz mikrofonra is.
A karakterünket életben kell tartanunk, így szükségünk lesz táplálékra, illetve pihenésre is. A kasztrendszer teljesen realisztikusan lesz megalkotva, tehát az egyszerű állampolgártól a tábornokon keresztül a politikusokig minden társadalmi rend helyet kap a játékban. Az újonnan belépő egy teszt kitöltése után kerül valamelyik kaszt alsó szegmensébe, és innen kezdheti felépíteni önmagát.
- JÓL ÉRTEM, HA PÉLDÁUL HADVEZÉR,, ILLETVE POLITIKUS AKAROK LENNI, AKKOR A JÁTÉK RTS-É ALAKUL?
-Valami olyasmi. Egy politikus nincs kint a csatatéren, mint ahogyan egy tábornok sem. Ők a döntéshozók, akik parancsokat adnak ki a harcoló csapatoknak, illetve a háborúban résztvevő iparnak. Nekik a részletes és real time térképeken kell eligazodniuk és meghozni a fontos döntéseket. A végrehajtási mechanizmust az anarchia elkerülésének érdekében igen szigorúra tervezzük, így ha egy csapat vagy hadsereg parancsnoka megtagadja a felülről jövő utasításokat, könnyedén börtönben találhatja magát, csakúgy, mint például egy egyszerű dezertőr. Rosszabb esetben akár ki is zárható a játékból a renitenskedő.
Mindezen kívül nagyon kevés szabály létezik. A katonáknak át kell esniük egy kiképzésen, aztán már mehetnek is a húsdarálóba. Természetesen a valódi világ törvényei itt is élnek, tehát mondjuk, ha lelövöd a csapattársadat, számíthatsz rá, hogy hamarosan felakasztanak.
Csak azt kell tenned, és úgy kell viselkedned, ahogyan egy valódi háborúban is.
-VALÓBAN TELJESEN REAL TIME LESZ A JÁTÉK?
-Nos, sokat gondolkodtunk ezen és végül megmaradtunk az alapkoncepciónál, vagyis valóban valós idejű lesz a WAR ONLINE. Ez azt jelenti, hogy ahogyan a valóságban is huszonnégy órából áll egy nap, a játékban sem lesz másképp. Reggel felébred a karaktered, mehet mosakodni, reggelizni, aztán zajlik tovább a nap. Természetesen tudjuk, hogy senki nem tud egész nap a gép előtt ülni, a karakterét irányítgatni, ezért a napi rutinokat egy több ezer lehetőségből álló script listából össze lehet állítani és a karakter mondhatni automatikusan képes cselekedni, miközben a gazdája mással van elfoglalva. Kizárólag a csatáknál nem él egyetlen script parancs sem.
-EZ AZ EGÉSZ NAGYON EMLÉKEZTET ENGEM EGY NEM OLYAN RÉGEN LÁTOTT FILMRE. A CÍME: MÁTRIX
-Nos, igen. Dolgozunk a VR-sisakok és VR-kesztyűk teljes körű támogatásán. Sőt, szoros munkakapcsolatban állunk egy mérnöki csapattal, akik egy VR-kezeslábas ruha megalkotásán fáradoznak. Ez az eszköz olyasmi lesz, mint egy force feedbackes kormány. Ha valamilyen erőhatás éri a testünket a játékban, akkor a ruhába épített apró motorok a megfelelő testrészre is erőhatást produkálnak, így a valóságban is érezni fogjuk a lövéseket, ütéseket, sőt, a hőelosztó rendszer segítségével a hideg-meleg érzetünk is meglesz.
-LÉLEGZETELÁLLÍTÓAN HANGZIK MINDEZ
SOK SIKERT A FEJLESZTÉSHEZ!
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg