Fórum » Beszélgetés a játékokról
Combat Mission: Shock Force
Combat Mission folytatások
Pletykákból állítottak össze egy listát a jövendő CM játékokról.
Közben azért tolom tovább a hivatalost. Most épp egy csomó amcsi teherautót kell babysittelni. Elég nehéz az is, de nem olyan reménytelen, mint az a police station....
Brit kampányba is csak belecsíptem, a második küldi közepén járok, de eddig még tényleg jó...
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Na kicsit utánanéztem és az Aleppo bázisa, ahol nagyjavító bázis van és azok elképzelhető hogy javításra váró gépek.
fprrás: scramble.nl
Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
Én még arra gondoltam, hogy esetleg csali. Azért tették ki őket, hogy oda lőjenek és ne a reptér másik végére, ahol a rejtett bunkerekben figyelnek a modernebb gépek.
Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
http://maps.google.com/?ie=UTF8&ll=36.185338,37.216069&spn=0.003351,0.006866&t=k&z=18
Ezek a vadászok nem annyira tűnnek túl modern-nek. Persze lehet, hogy ez egy hadtöri múzeum...

Az első pár küldi (az első 7-8 ) elég szórakoztató. Aztán jön egy rémálom. Éjszaka egy városban öngyilok merénylő lecsap a rendőrségre és az egész város felkel ellenünk és egy maroknyi angol, meg egy pár helyi rendőr védjük a sérült épületet. Néha a térkép szélén jön erősítés de piszok nehéz bevinni a rendőrörsre, mert mindenhol IED-ek, meg RPG-sek.
Vért pisálva, de azért megcsináltam. Utálom, amikor kampányba betesznek ilyen nehezeket. Viszont ez arra motivál, hogy inkább csináljak én egy kampányt...
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Duct tape is like the force. It has a light side, a dark side, and it holds the universe together.
Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
Majd megnézegetem otthon, hogy mikkel lehet ezt kapcsolgatni, mert fejből nem tudom.
Hogy haladsz a Semper Fi-vel?
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Tyű, azért azt hittem az M136 valamivel effektívebb. ArmA1-ben is egész jól volt használható!
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
A Strykert az ArmA1-ben és a CMSF-ben is utáltam. Az egy fos.
Próbálj ki egy olyan küldit, ahol te vagy Abrams-szel T-90 ellen. Én azokat sorra beszoptam.
De remek, jó tudni, hogy jön még a kurvanehéz rész, de én nekifutok, mert maga a modul nagyon tetszik!
Mindig is jobban szerettem a Marine-okat, és érdekes megismerni közelebbről is a modorukat és a felépítésüket!
RÁadásul a kis napszemüvegükben valami piszkosul menők!
Amit eddig én is sajnálok, az a Javelin. Ugye itt még kaptam 2 Squadot, de már nincs a járművekben. Pedig jó volt megpörkölni a háztetőket, aztán számolni, hány szír robbant fel!
Hát, a böszme AAV nekem valahol mindig is tetszett, és bíztam benne, hogy a gránátvető majd szépen megvédi, hiszen a 40mm-es gránátvetős Stryker mindig is a kedvencem volt, holott magát a Strykert nem tudom miért, de utálom. Ráadásul itt még elvileg van rajta két géppuska is, de mit ér ez, ha egy találat után annyi neki. Szerencsére legalább nem robban, mert akkor a lőszer csúnyán rárobbanna még párszor. ArmA2-ben erősebb, több találatot is kibír, amikor egyszer használtam, csak azért kellett elhagynom, mert a lánctalpat kilőtték, és a gránátvető is lekonyult.
Kipróbáltam a T-90-et is abban a nagy csatában, amiben hozzádvágnak 20-at, és hát lesújtó. Ráadásul M1A1-esek ellen harcolt, bár ez a FEP fogalmam sincs mit jelent. talán 3-4 harckocsit lőttem ki, mikor ők 13-nál jártak. Őszintén, azt hittem sokkal jobb teljesítményt nyújt, de sok találat kell, hogy kilőjön egy Abramset, miközben neki, az esetek nagy részében 1 is elég. Szomorú.
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Egyébként ezeknek a moduloknak a megjelenése arra jó, hogy az eddigi taktikáidat sutba dobhatod és dolgozhatod ki az újat. Mert egész máshogy kell használni az új eszközöket. (Én most pont ugyan így jártam a British Force-szal). Az AAV-ket a legtöbbször csak megőrzöm és ha már tiszta a terep, akkor előrébb hozom és esetleg szállítom az utánpótlást a még biztonságos helyeken. Illetve mozgó lőszerraktár.
A Marines kampány nekem beszarás nehéz volt. A Pooh-os résznél abba is hagytam. Bár ha jól emlékszem, akkor a 2. küldit, kb 5 perc alatt megcsináltam, mert csak annyit kellett csinálni, hogy a setup phase-ben beállítani az összes tüzérségi csapásunkat a gyanús helyekre és mire az a csapás befejeződött, a szírek megadták magukat... Szóval hidd el, az igazi szopás csak ezután jön!

A másik pedig, hogy most már én is Real-TIme-ban játszom a kampányt, és az ilyen csatákra azért elég nehéz odafigyelni, mert amíg az egyik szárnnyal elvagyok, addig a másikon csak azt veszem észre, hogy lángol az AAV, és a 12 emberből már csak alig 3 él.
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

. Ha pályát csinálnék, olyan tüzérséget adnék csak a játékosnak, amit okosan használva eldöntheti az ütközetet - de semmi esetre sem az egész ellen legyilkolására elég volumenűt.
Bár a folyamatos tüzérségi tűz nagyon dob a hangulaton. CMBB-ben egy HSG over the Terek nevű operation-t nyomok, elképesztő mennyiségű tüzérségi támogatás áll rendelkezésre. 8 cm, 105 és 150 mm, gyakorlatilag folyamatosan küldöm neki, ég is a bozót mint száraz nyarakon Ausztráliában...
'The owls are not what they seem'
A probléma csak az volt, hogy én is olyan helyre tettem a marine-eket, ami nyilvánvaló volt és a szírek is megszórtak.
Szóval nyertem, de veszteségekkel.'The owls are not what they seem'
+ itt tiszta rálátás kell a célterületre, CMBB-ben ez nem feltétel - bár ilyenkor általában a saját fejére kapja az ember az áldást.
'The owls are not what they seem'
Na ezt a 8-as patch-ben megváltoztatták: csak perciziós bombát használnak és a legyet is eltalálják. Volt olyan, hogy az utca túloldalára kértem a bombát, kicsit imádkoztam és semmi baja nem lett az embereimnek, ami korábban elképzelhetetlen volt.
Azt ugye tudod, hogy a kéréstől számított idő változik attól függően, hogy milyen egységgel hívod?
Pár napja először vesztettem a gép ellen, ahol a tanulságot is levontam: szír conscript és green csapatok az elefántot is csak elvétve találnák el, ráadásul az első lövéstől elfutnak...
Semmiféle ellenállást nem tudtam kifejteni, de ezek a tapasztalatok később aranyat érhetnek.
'The owls are not what they seem'
De szerencsére ez a profi, veterán játékosknak is fehér folt, a hivatalos fórumban...
Ha nem bújtatod el és hagyod ott őket, akkor általában veszteség listára kerülnek, annélkül, hogy bármi hasznot húztak volna.
Én általában a pálya legbiztonságosabb végén (de ha lehet, akkor magaslatra), úgy, hogy lássák a pályát és HIDE.
Igazából nem vettem észre, hogy a szupi optikájukkal hamarabb észrevették volna az ellenséget, de hátha.
A másik ilyen az XO ( =Executive Officer). Az még egy kellően használhatatlan egység. Legtöbbször felderítőnek küldöm (ami nem túl realisztikus). A profik a fórumon azt ajánlják, hogy szanitécként kell alkalmazni
, azaz ők se tudják mire jó. :S
'The owls are not what they seem'
Majd mesélj, hogy haladsz a küldikkel.
Érdekel, hogy te milyen taktikával oldod meg őket és hogy mekkora veszteségeket szenvedsz.Bár lehet, ha kipróbálnám az RT-t, megtetszene. Na majd egyszer.

'The owls are not what they seem'
Ami hiányzik emiatt az a nyugodtt végignézése az egy percnek. Így nehezebb is jó képeket csinálni, mert csak utólag veszem észre, hogy na azt a tankot kilőtték.

'The owls are not what they seem'
Persze veteránon vagy nehezebben érdemes.
Te RT vagy WEGO-ba játszod?
Egyébként 1.11 a fentin kívül csak pár dologban változtat AI terén 1.10-hez képest: tüzérsége agresszívebb és jobban használja a füstöt is; jobb a járművek útvonalának megtervezésében. Összességében tehát inkább folyamatosan próbálják javítani az AI-t (és nem a fun a cél szerintem, persze ehhez játszanom kellett volna 1.10-en, hogy lássam a különbséget), ami rá is fér...
Kampányt leszedem, OFP-osban sem csalódtam!
'The owls are not what they seem'
Próbáld ki a kampányom. A 4. küldetéstől szoktak panaszkodni, hogy nehéz.
Szóval az AI gyenge, össze sem lehet hasonlítani egy emberi ellenféllel, CMBB ellenfelem jelenleg is üt, mint répát. A SF küldetésszerkesztője ígért scriptelési lehetőséget, meg vagy háromféle AI szintet, ehhez képest teljes a homály a vas részéről.
Ami furcsa CMBB után: állandóan az enter-t ütöm, de itt nincs olyan részletes Unit Info, Kill Info meg semmilyen se. Ez bizony hiányzik, meg a tűzerő-összesítő és az armor hit megjelenítése is. Hiába, nincs is szebb egy front turret penetration-nél.
A magyar nyelvű "kézikönyv" szerzője meg minimum körmöst érdemel, az ismertető minden szempontból borzasztó.
'The owls are not what they seem'
Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Vagy ezt már nem olyan könnyű modolni?
Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.


Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
Ali Khan a legtökösebb srác a csapatban. Meg sem rezdült az RPG-je, amikor farkasszemet nézett a Javelin rakétával...
Másik kép
Tengerészgyalogos Jack se gyáva. Erdei álcás vegyvédelmijében, a nyílt terepen állva viszonozza a tüzet. (Pár másodperc múlva egy AK lőszer leteríti és meghal...)
Duct tape is like the force. It has a light side, a dark side, and it holds the universe together.

Visszaolvastam a hozzászólásokat és látom te is csináltál hozzá küldetéseket. Inkább leszedem azt és neki is állok. Amit az ArmA-hoz csináltál az is nagyon jó lett,szuper hangulata volt, nemigen lehetett felállni mellőle. Szóval inkább nekifekszek a Narwicknak azzal biztos elleszek egy darabig.
Köszi még 1x!
Duct tape is like the force. It has a light side, a dark side, and it holds the universe together.
Általában szokott lenni readme is és abban a készítőnek az email címe. Írhatsz neki, hogy gond van ezzel, meg ezzel a küldivel, mert beszaggat és nem küldené-e el a küldetéseket külön-külön.
Lehet, hogy nem fogja, de hát egy emailt megér.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 3. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
- 4. DOOM: The Dark Ages – Revelations DLC teszt – Elfáradt a Slayer?
- 5. The Alters: Last Variable DLC teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 11:48
- Szét*** az ideg [5512]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 10:29
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1614]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]