28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Star Wars Jedi: Fallen Order

jawsika
#105 jawsika [4181]
Nehezen haladok, bűntudatom van a "csecsemő fokozat" miatt, de alapvetően a korábban leírtakat tudom én is megerősíteni.

Messze azok a játék legerősebb, legjobb részei, ahol nem ez a meditate system van.

SPOILER
Ilyen a játék legeleje, a Mantissal való találkozásig, a megérkezés a Kashyyk-ra, az AT-AT capture-rel, vagy amit eddig láttam, a szabadulás az arénából, miután visszaszerzed a fegyód meg BB-1-t.


Ezek a részek erősek, különlegesek. Az, hogy feljebb vett nehézség mellett minden meditate pontot le kell ülni restelni, és mindenki újra él, és azon a folyosón, ahol az előbb mentél végig, mindenki újra ugyanott van, nekem immersion breaker. Egy Dark Soulsban ezt el tudom fogadni, ott ennek megvan a háttere, abba a világba beleillik.

Itt nem működik nekem. És tényleg, amit ti is sokan mondtatok, hogy ha lenne normális, unlimited heal-system, akár GoW (felvehető, innen-onnan eső healitemek), akár Spider-Man (folyamatosan, a harcból töltődő, szabadon használható heal), de akár Arkham módra (fight után a teljesítményed alapján visszatölt a HP-d) is, és szabad mentés, nekem ez simán Év Játéka lenne. Jó a sztori, jók a karakterek, jó a harc is. De az, hogy felvegyem a difficultyt azért, hogy a harcot jobban élvezhessem, cserébe meg minden bukásnál kezdhessek mindent elölről, hát az nem gyerebe.

Egyszerűen nincs meg a progress-élmény. Nincs meg az, ami a hasonló játékokban a legjobb, hogy ugyan visszamehetsz a collectible itemekért, de akiket legyaktál, nem lesznek megint ott... Ez nem is illik a SW világba, teljesen gyökértelen itt. Nem tudom, kinek az ötlete volt.


Tényleg ezért kár volt szerintem (nyilván ez szubjektív), de ez nálam ezt az egyébként baromi jó gamet eléggé lehúzza.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: quervo 2019.11.25. 01:04
Peace
#104 Peace [28952]
Most kezdted!!! Eltelt 9 nap és mintha sehol se lennék. Na de majd most!

Válasz erre

Előzmény: quervo 2019.11.25. 01:04
quervo
#103 quervo [2161]
Végére értem én is.

Számomra ebben egy végigjátszás volt, kicsi az esélye, hogy újra nekifutok, csecsemő fokozaton is akadt azért kihívás benne. A problémáim először:
- Végig megvolt a "cső" érzésem, jó, hogy vissza lehet menni bolygókra, de Mirror's Edge mintára előre kivilágított platformokkal kellett művészkedni, nem adott helyt a kreativitásnak a játék.
- Óriási hiba volt boss fightokat szakadékok mellé tenni, úgysem eshet le, örültem volna, ha őket is ki lehet taktikázni valahogy.
- Jó nagy beetetés az elején az a pár szelid állatka a Boganón, onnantól mindenki támad.
- Van egy screenshotom arról, ahogy a következő szobába simán bejuthatna Cal (annál jóval kisebb réseken áttuszakolta magát), de nyilván ott a láthatatlan fal.
- Ez meg nagyon szubjektív: szerintem kezd kicsit elfáradni ez a 3-4 közötti korszak, mindig kerülnek elő még túlélők, én tudom, hogy egyelőre senki nem nyúlhat a post-Skywalker korszakhoz, mert azzal meg kell várni a filmet, de lehetne mondjuk Palps fiatalkorába helyezni a történetet, ott már lehetnének filmekből ismert karakterek, és nem SPOILER
Verebes Istvánra
kéne sokadszor izgulni.

Ez a játék mégis jó, de egyetlen okból: Star Wars. Lehet fénykardozni, a fénykardot személyre szabni (a duplapengés nyöszörgésemet leküzdöttem), lehet megint szakadékba lökni ellenfeleket. Toltak bele hangulatot, az biztos. Örülök, hogy a gépem megbirkózott vele, de ha itt tart a játékipar, akkor tényleg fölösleges még fejlesztenem, bár a Cyberpunk biztos el fog gondolkodtatni.

Válasz erre

subject17
#102 subject17 [7061]
Nem haluztál, ez a lényege. Kisebb sebzés, viszont nagy AoE. Végén amikor már háromféleképp kombinálhatod a támadásaidat, iszonyat hasznos beleépíteni ezt is.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Peace 2019.11.24. 19:54
Peace
#101 Peace [28952]
Szarul néz ki, de pár szituban nem is olyan rossz az a dupla penge. Vagy csak haluztam? Mondjuk az esetek 99%-ban nem használom. De mikor 3 pókkal és egy csigával harcoltam, elég jónak tűnt.

Válasz erre

Előzmény: quervo 2019.11.24. 19:12
subject17
#100 subject17 [7061]
Engem nem zavart, de amúgy van sok alkatrész, amitől jóval rövidebb az egész.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: quervo 2019.11.24. 19:21
gregmerch
#99 gregmerch [3766]
Igen, írtam arról is, csak még szerkesztettem a szöveget.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: quervo 2019.11.24. 19:21
quervo
#98 quervo [2161]
Sajna Creánál van az igazság, a markolatra gondoltam.

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2019.11.24. 19:19
gregmerch
#97 gregmerch [3766]
Le hát! Ha a D-paden a bal oldali gombot nyomod meg, visszavált egyre. Ha a jobb oldalit, akkor dual módba vált. Ha nem kontrollerrel játszol, akkor is biztos van rá gomb. De a kard hossza marad, miután átszerelted. (A "nyél" hossza.)

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: quervo 2019.11.24. 19:12
Creativ3Form
#96 Creativ3Form [33872]
Nem, ha egyszer megszerezted...nos...így jártál.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: quervo 2019.11.24. 19:12
quervo
#95 quervo [2161]
Le lehet szedni ezt a második pengét? Tudom, hogy lehet eggyel is nyomni, de nagyon szarul néz ki, hogy a nyél majdnem olyan hosszú, mint a penge.

Válasz erre

-Jozef-
#94 -Jozef- [1955]
Egyetértek. Nem több, mint egy jó iparosmunka, de a lehető legjobb módon ollózták össze a már ezerszer látott játékelemeket. Amennyire vártam a teljesen egyedi Death Stranding-et, úgy lett akkora csalódás, ez meg pont várakozás felül teljesített SW játékként. Nekem az év legjobbja.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2019.11.23. 16:03
Creativ3Form
#93 Creativ3Form [33872]
31 óra elteltével, vége ért a kaland. DE MÉG MILYEN KALAND!!!!! Tény, hogy technológia oldalon vannak vele gondok tény, hogy a játékmenetet olyan címekből ollózták össze, mint az Uncharted széria, a Tomb Raider széria és a Prince of Persia játékok tény, hogy a harcrendszer eléggé Dark Soulsos lett (ami lehet sokaknak nem fog tetszeni), de egész egyszerűen annnnnnyira jól eltalálták az összhangot, annyira jól összeollózták a különféle játékelemeket, hogy képtelen vagyok rá haragudni! Plusz ezek mellett a sztori remek, tele van EPIC momentummal, a Star Wars hangulat és atmoszféra 100%-on izzik végig, a karakterek szerethetőek, BD-1 elképesztően cuki (kell egy ilyen plüss állat), Cal pedig egy nagyon összerakott főszereplő lett. Remekül van felépítve és végigvezetve az ő jellemfejlődése, nagyon szívesen megnéznék még vele, és a csapatával jó pár részt szóval kedves EA...nagyon remélem, hogy te is belátod, igen is szükség van a single player játékokra, és adsz pénzt a folytatásra, hogy 2-3 éven belül folytatódhasson a kaland! Minden Star Wars rajongónak KÖTELEZŐEN ajánlott, de azoknak is, akik csak szimplán szeretnének játszani egy izgalmas és látványos akció-kalandjátékkal. Huhhhhhh gyerekek...ez nagyon de nagyon de nagyonderohadtúljólesett!!!!!

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

jawsika
#92 jawsika [4181]
A nehézség akármikor, a settingsből állítható, sőt, akár személyre is szabható. Érteni fogod, ha megnyitod. Szóval ha nehéz, húzd csak lejjebb.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: Archanelion 2019.11.23. 13:49
Archanelion
#91 Archanelion [75]
Tegnap kezdtem hozzá a játékhoz, kb 45 percet toltam, egy videó erejéig hogy mégis hogyan fut a gépen, MSI Afterburner overlay mellett.
Jedi Master fokozaton játszom, és a kérdésem egyszerűen az lenne, hogy bár így elég nehéznek bizonyult, de nem volt vészes, később ez milyen lesz? Nagyon kínoznám magam vele?

Válasz erre

subject17
#90 subject17 [7061]
Amúgy gondolom észrevettétek, de a fénykard színének függvényében a hangja is slightly más lesz.

Van, akinek semmit se számít, de én a játék során rájöttem, hogy engem végülis ez befolyásolt a döntésben, teljesen más érzete lett az egésznek - így pl. az alap színek közül végül én is a zöldnél kötöttem ki, majd most a végén a ciánkéknél (időnként lilára váltva, az is elég kellemes).

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Creativ3Form
#89 Creativ3Form [33872]
Hát nem tudom, de én SPOILER
ezzel a szakállas, hosszú hajú, vágott mellkasú, két fénykardos, régen Jedi voltam, most Sith vagyok boosal eléggé megszenvedtem.
A spoileres részen én is néztem, hogy az ott mi, de ez van. Megbocsátom a készítőknek.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2019.11.22. 16:06
davkar9
#88 davkar9 [11539]
Ezt én sem értem, nekem talán a legkönnyebb boss volt. Kashyyyk2, Dathomir1 bossokkal sokkal jobban megizzadtam.

Fashion: heh, én is zöldre váltottam. Egy időben át akartam állni hoth-Luke külsőre, de aztán észbe kaptam, hogy talán nem kéne, legyen már Cal-nek is egy ~saját stílusa. Jungle poncho + zöld alap, játék kb. 2/3-át ezzel játszottam.

Ládázás amúgy dicséretet érdemel, egy apró "negatívum" volt csak vele
(dathomir1 vége-2 eleje)
SPOILER
Jók a kard cosmetic cuccok, de kicsit levett a jelenetből, hogy a default skin helyett nálam pl azt a fa borításosat gyűrte össze kétségbeesésében. A kard is fontos szereplője a történetnek. Az is elég vicces volt, hogy zeffo 1 után mentem is vissza boganora, ahol felszedtem a duplapengét, így eléggé értetlenül néztem, hogy miért nem lehet inkább a másik végét használni. Még ha kizárólag a sztorira fekszik rá valaki, az is összeszedi pont itt dathomiron a 2. pengét útközben, szóval ennél a jelenetnél valószínűleg már mindenki a duplával rohangál.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2019.11.22. 09:42
subject17
#87 subject17 [7061]
Huh? Mégis mi volt abban a bossfightban?

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2019.11.22. 09:42
Creativ3Form
#86 Creativ3Form [33872]
Igen, a legtöbb borzalmas, főleg a színezésük. Talán három van összesen, ami bejött és amiket variáltam, de aztán leragadtam egynél. Aki viszont azt a rózsaszínt belerakta...nem is értem...az valami gusztustalan. De a BD-1-nek is vannak olyan színezései, hogy nem tudom elképzelni, hogy valaki abba "öltözteti" be szerencsétlen kis robit. De az igaz, hogy az alap ruházatunkból is lehetett volna pár variáció, de ott csak a színezést lehet változtatni. A fénykard kinézet variációk viszont nagyon adják, ott nem egyszer előfordult, hogy 15-20 perceket elpöcsöltem, mire összeállítottam egy olyat, ami a legjobban tetszik. Aztán két rejtett láda nyitása után, kezdhettem elölről.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Peace 2019.11.22. 09:48
Peace
#85 Peace [28952]
A kis droid nekem egyből sárga lett, mert az olyan WALL-E-s. Sajnálom, hogy ilyen mellény ruhákat nem találok, csak tunikákat. Azokat fel nem húzom, mert nevetségesen néz ki szegény gyerek azzal a zsákkal.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2019.11.22. 09:42
Creativ3Form
#84 Creativ3Form [33872]
Titkon reménykedtem, hogy lesz esélyem egy ilyen fehéres-szürkés fénykardra, ami a Kotor 2-ben volt nagyon nagy kedvencem, de ennek hiányában végül citromsárgás lettem, ugyan is kb. a játék 20. órája óta sárgás ruha szettben tolom, BD-1 és a hajó is ilyen színekben pompázik, így adta magát, hogy akkor már kardomat is így alkotom meg. 29 óránál vagyok jelenleg, minden bolygó 100%-ra felfedezve, és sztem már csak a nagy finálé van hátra, viszont hajnali 1 körül már nem akartam belekezdeni. Mondanom se kell, hogy továbbra is imádom, és jó pár végigjátszást megfog még élni. Ja igen...aki a Dathomiron lévő fő boss harcit kitalálta, remélem tegnap este fulladozott álmában. Ilyen egy mocsadék, gusztustalan, szarfaszú, csaló boss-al is rég találkoztam. Néha bizony nyikorgott a kontroller a kezemben, de hála az égnek nem lett semmi baja.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

jawsika
#83 jawsika [4181]
Én visszamentem kékre a zöldről.

Érdekes játék... Nekem alapvetően nagyon tetszik, de vannak dolgai, amik eszméletlenül felb@sznak.

Megvallom a hasonló játékoknál mindig törekszem a maxdifficultyra, de én itt szégyen nem szégyen levettem full minimálra. Alapvetően a harcrendszerrel nem lenne baj, de közben meg valahogy mégis. Ami az én hibám, hogy én dodgepárti vagyok, itt meg parryzni kell, de ez szokható. Viszont ami nem az én hibám, hogy óriásinak érződnek azok az "ablakok", amikor az aktuális mozgásod közben sebezhető vagy.

Azt hiszem, jobb lett volna, ha dobják ezt a Souls-like féle gamemódot, és ugyanezt lenyomják olyanba, mint a többi ilyen játék. Számomra az újratermelődő ellenfelek nem szórakoztatóak, csak frusztrálóak. Főként ezért tolom full easyn, mivel így nem kell leülni resselni. Ha ezt elhagyták volna, nekem mindenképpen egy jóval nagyobb élmény lenne. Értem én, hogy ez a Dark Souls szériában is ment, és pl a Remnant is ilyen és az nekem nagyon bejött, de van egy k*rvafontos alapvető különbség a játékok között. Ott nem KELL visszamenned mindenhova, hanem mehetsz tovább és tovább. Itt viszont, ha most visszamegyek pl a Dathomirra, akkor megint ölhetek le újra mindenkit. Ez nekem nem gyerebe.
És sajnos ez a játékelem bizony azzal is jár, hogy a sztorit nem tudják úgy előadni, mint ahogy egy normál vezetésű játék tudja.

Amit jó ha tud, aki kezdi, hogy a platfromjáték kifejezés sosem ült ennyire. Aki Tomb Raiderekkel, vagy mondjuk egy Arkham sorozattal azonosítja a platformos akciójátékokat, az lyukra fut. Tényleg nem tudom, mi a jó szó erre a pályadesignra. Azokat is megétem, akik a sztorin szaladnak először végig, mert így, hogy mindenhol a fele map zárva van, így azért nem fun. Vagyis az lenne, mert én aztán minden ilyen gameben összegyűjtök mindent, csak hát máshol ha kitakarítottad, akkor ki lett takarítva. esetleg pár randomNPC spawnolt, csak hogy ne legyen unalmas, de egy TR-ben, Arkhamban, GoW-ban, Spider-Manban, ha valami kész, akkor kész.

Nem érzem a progresst, mivel mindig mindenki él. Na, talán ez a legjobb kifejezés.

Majd ha végigvittem, írok még.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: quervo 2019.11.21. 20:16
quervo
#82 quervo [2161]


Csak ráhúztam még két órát, kezdek megenyhülni, azért nem könnyű így összehozni egy (több) térképet, szóval próbálom ettől mentesíteni magam.

FullHD-ben mediumon vagyok, GTX960-as kártyám van, amit már a neander-völgyiek is használtak, szóval nagy pacsi a fejlesztőknek. High-on kezdtem, azon is eldöcögött, de a nyitott terepen meg-megakadt, így tiszta.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2019.11.21. 20:56
Peace
#81 Peace [28952]
Mekkora atomkirályság lett volna, ha felpattansz Whitaker hátára, átöleled és üvöltöd, hogy "csapasd Forest, csapaaaasd!!!!!!" Majd a kis kábelpisztolyával becélozza a legmagasabb pontot és felkiált, hogy a "végtelenbe és továááábbbbb!"

Zöld penge RULZ!!!!!

Válasz erre

Előzmény: quervo 2019.11.21. 20:16
quervo
#80 quervo [2161]
Na, leszálltam a Kashyyykon, kontroller marad sportjátékokra, a kamera zavart engem is rohadtul, így egérrel minden okés.

A hangulat nagyon rendben van, és mondjuk az emberek elleni harcok is, de nekem ez nagyon messze van attól, hogy korszakalkotó játék legyen. Nem sikerült igazán elrejteni az útvonalakat, ha a játékban szerepelnék, gyanakodnék rá, hogy a világot egy programozó alkotta meg. Majdnem minden lény ellenséges, az egész galaxis gyakorlatilag egy vadrezervátum, támadott meg kecske, varánusz, béka, pók, méhecske, farkas, rozmár, minden.

Fogalmam nincs amúgy, hogy mit várok egy mai játéktól, csak az jutott az eszembe, hogy majd' 20 éve a Tomb Raider 2-ben is így voltak megszerkesztve a pályák, arról nem is beszélve, hogy ezek szopatnak engem, beszélek Forest Whitakerrel, megcsinálok egy kisebb platformpályát, felhasználva a jedi huszáros falonfutásomat, felkapaszkodok a következő helyszínre, ő meg már ott van. Hogy ment oda, és én miért nem úgy?

A sztori érdekel, szóval levettem a nehézséget óvodás fokozatra. Világéletemben kékpengés voltam, de most annyira hiányzott a zöld kard, hogy ezzel fogom végigkaszabolni a galaxist. Napi két órával elvagyok a filmig.

Válasz erre

davkar9
#79 davkar9 [11539]
Teljesen jó a bill+egér. Én is meglepődtem, mikor kontrollert ajánlott, de szerintem semmi nem indokolja. Egyedül a dodget raktam át a Laltra, mert az alap Z-t nem értem el (nyilván angol billre terveztek). Crea által említett kamerás gebaszt sem éreztem egérrel. Parry volt furcsa néha, de azt az én bénaságom és a játék hibája közé tenném be valahova.

Válasz erre

Előzmény: quervo 2019.11.21. 00:02
Creativ3Form
#78 Creativ3Form [33872]
27 óra jelenleg, és tegnap volt a SPOILER
66-os parancs rész. Hát wow. Konkrétan a hideg kirázott, annyira jó volt ez a rész. Eddig is voltak állejtésős pillanatok, de nálam eddig torony magasan ez vezet.
A kontroller kéréshez...annó én is úgy voltam, hogy féltem tőle és nem gondoltam volna, hogy valaha a kezemre tudna állni, így nem is vettem a PC-hez. Aztán lett PS3-am és cirka 1 hónap után már teljesen megszoktam, és ment csípőből a használat. Sőt, azóta PC-re is vettem kontrollert és én is szinte már mindent azzal játszok. Vannak még kivételek, de egyre kevesebb. Itt ki se próbáltam bill+egérrel, annyira jó és kényelmes kontrolerrel játszani.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Peace
#77 Peace [28952]
Engem először felhúzott PC-n. Van ez a kis DS4Windows program, amit állítólag minden alkalommal futtatni kell, ha használom PC-vel a PS controllert. Legalábbis ezt írták nekem, mikor meglett a wireless adapter hozzá. Fallen Order alatt nem működött az options gomb meg a tapipad sem. Felment a pumpa. Mondom akkor játszom Xbox One controllerrel, bár nem csípem annyira. Aztán tettem még egy próbát úgy, hogy nem indítottam el a külön kis programot, tökéletesen működik a PS controller minden funkciója. Érdekes, mert az 1 év alatt még soha nem tapasztaltam ilyet, de végül szerencsére megoldódott.

Nekem nem képes elvonni a figyelmem. Vagy török ülésben vagyok a kanapén egyenes háttal vagy kinyújtom teljesen a lábamat, ha pozíciót kell váltanom. De nem fetrengek úgy, hogy totál le vagyok csúszva és csak a tarkóm van megtámasztva. Én nagyon megszerettem ezt! A monitor elé visszaülni már fájdalmas élmény. Nem csak a szék vs. kanapé miatt, hanem a 24" vs. 65" is eléggé számít.

De persze erőltetni nem kell. Ha nem szokja meg az ember pár nap alatt és csak anyázik, akkor felesleges ezzel tovább görcsölni. Ezer éve nem próbáltam már egérrel játszani, de tuti fura lenne. Ilyen körökre osztott stratégiát vagy CRPG-t persze simán ott tolom, mert muszáj. De az nem is fura ennyi idő elteltével sem. Ennek ellenére nagyon remélem, hogy Wasteland 3-nak is lesz tökéletes controller támogatása jövőre!!!

Válasz erre

Előzmény: subject17 2019.11.21. 06:50
subject17
#76 subject17 [7061]
Full egyéni preferencia. Kevés olyan ember van, aki tényleg képtelen ráérezni a kontrolleres irányításra (főleg ilyen címek esetében, ahol célozni se igazán kell), nagyrészt "előítéletek" miatt szidják, meg mert nem szokták meg húsz perc alatt.

Négy éve vagyok konzolos, nekem ez a típusú játék valóban furcsa lenne már billentyűzet-egérrel... De azért attól szerintem igen messze vagyunk, hogy ne lehetne jó szórakozás úgy, vagy hogy erőltetni kellene a kontrollert, ha kényelmetlen.

Nekem pl. ez a tv-kanapé dolog is csak elbassza az élményt meg a figyelmemet, xboxot is asztalnál használom.

Szerk.: Fallen Order egyébként egyike a kevés játéknak, ahol full remapolható a teljes kontrolleres irányítás, és nem presetek vannak (legalábbis xboxon így van, gondolom pc-n is). Volt pár megoldás a defaultban, ami nekem nem volt intuitív egyáltalán, érdemes lehet ezt is megnézegetni.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: quervo 2019.11.21. 00:02
Peace
#75 Peace [28952]
Most mondanám, hogy erőltesd, mert nekem körülbelül 3-4 nap volt a TLoU-val és onnantól jött a szerelem. Azóta csak controllerrel játszok PC-n is. Ha kitartasz és ráérzel pár nap alatt, akkor szerintem nem lesz gond és Te is imádni fogod!!! Főleg ha van lehetőség tv előtt fetrengeni egy kanapén vagy fotelban!

Válasz erre

Előzmény: quervo 2019.11.21. 00:02
quervo
#74 quervo [2161]
Beszerezve, elkezdve. Elkezdtem kontrollerrel, mert a játék is és haverom is (aki mindig konzolon játszott) figyelmeztetett, hogy úgy az igazi, de annyira szokatlan, hogy gyorsan oldschoolra váltottam. Érdemes erőltetni, vagy a bill+egér is jó szórakozás lesz?

Válasz erre

Creativ3Form
#73 Creativ3Form [33872]
Na, akkor ez is egy örvendetes hír.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2019.11.20. 09:40
gregmerch
#72 gregmerch [3766]
Tapasztalatom szerint nem lehet ...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2019.11.20. 08:35
Creativ3Form
#71 Creativ3Form [33872]
24 óránál vagyok jelenleg, és még csak most megyek a Dathomir-ra. Igaz, az elmúlt cirka 3, 3 és fél órát azzal töltöttem, hogy 100-ra "kipucoljam" a Bogano, Zeffo, Kashyyyk bolygókat. De megérte, mert olyan jól mutat a térképen a pipa az Explored szócska mellett. És akkor még itt ez a Dathomir, ahol ugyan jártam már a játék legelején, de akkor még lófasz képességem nem volt, és nem is igazán nézelődtem, mivel célirányosan jöttem ide egy bizonyos dologért. Szóval örvendetes, hogy nem egy ilyen 8-9 óra alatt kipörgethető valami lett, persze tuti kilehet ennyi idő alatt is játszani, ha valaki csak a sztorira megy rá. Én mindenesetre továbbra se unom és imádom minden percét.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Peace
#70 Peace [28952]
Tudom, tudom.....én ettől még bízom benne, hogy kaphatunk valamikor egy jó kis RPG-t az Old Republic világában!

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2019.11.19. 22:20
davkar9
#69 davkar9 [11539]
Igen. Az is tetszett, hogy a csapattal lehet beszélgetni róla. Nem tudom, hogy mennyire változik a szöveg, nekem talán zeffo1 távozáskor volt ez és akkor az addig felfedezett echokat beszéltük át (hajó lepottyant, volt túlélő, él-e még azt nem tudni). Kíváncsi vagyok, hogy a teljes után van-e valami új. Ugyanígy a falusi fickóról is lehet mesélni a feleségének Kashyyykon. Apróságok, de pont ezektől lett jó a játék.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2019.11.19. 22:08
Creativ3Form
#68 Creativ3Form [33872]
Pedig ezzel kapcsolatban nyugodtan add fel, mert a készítők is lenyilatkozták, hogy NEM lesz Kotor 3, mert a The Old Republic MMO-t tartják annak. Pl. Revan sztoriját is ott zárták le egy DLC-ben pár éve.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Peace 2019.11.19. 12:05
subject17
#67 subject17 [7061]
SPOILER
Crashed Venator

felfedezése megvolt? Egy lineáris játékban kb. egy külön mini level lehetett volna az a terület, elég nyomasztó volt gyanútlan exploration során beesni oda.

(Szerk.: Inkább bespoilerezem, hátha valaki nagyon érzékeny rá, de amúgy semmi nagy titok nincs.)

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2019.11.19. 20:02
davkar9
#66 davkar9 [11539]
vége
SPOILER
Mikor elsőre meghallottam a szuszogását, már készült is fordulni a szemem. Na mondom fasza, ez is R1 véget kap és jön még egy fölösleges, lorebreaking bossfightot. Erre mit csinál, legyintéssel behajítja a lávába Ceret, a harc pedig kb. egy ütésig se tart. Imádtam!

Soundtrackkel megtámogatott jelenetek közül nekem még az O66 is nagyon tetszett. Rots montázs a film egyik legjobb része, de így testközelből még torokszorítóbb volt az egész. Főleg ezzel a csevegés-pacsizással megfejelve, na meg ugye Cal még csak egy gyerek. Felfoghatatlan árulás, ~szülő halála. Az egész ptsd plot is tök jól volt felépítve.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2019.11.19. 19:07
Peace
#65 Peace [28952]
SPOILER
AT-AT ostrom is mekkora volt már!!!!!

Válasz erre

subject17
#64 subject17 [7061]
Bennem az merült még fel, hogy "so this is where ME Andromeda's leftover Jardaan assets ended up"...

Éjjel amúgy végigjátszottam, a tényleges ending cinematic lehetett volna hosszabb, de előtte a final sequence alatt irtózatosan kirázott a hideg, amikor beindult az a bizonyos soundtrack, és közben közelről láttuk szerencsétlen lány félelmét.

Kurva jó játék ez, sajnálom, hogy nem fért bele több helyszín, főképp több klasszikus - persze, kell az újdonság, de Tatooine az Tatooine, na. Külön plusz pont, hogy nem mentek el egy cameofest irányába, de pont elég kötődést biztosítottak az univerzumhoz.

Én is sajnálom, hogy a canon korlátozza a lehetőségeket, most rögtön játszanám is tovább, hogy mi történt még ezen a timelineon. Remélni tudom csak, hogy kritikai és pénzügyi siker is lesz ez, hátha bátrabban bánik majd az EA a bőségesebb singleplayer SW gondolatával.

Szerk.: Intro / aréna zene gyerekek... Az hatalmas revelation volt nekem, annyira ismerős volt - mint kiderült, egy létező mongol banda létező száma (The HU - Black Thunder, ha jól emlékszem). Elképesztő, hogy egy valós nyelv milyen könnyen beleillett a világba, ha nem ismerem volna a bandát, fel se merült volna bennem, hogy ez nem hutt nyelv...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2019.11.19. 11:23
Peace
#63 Peace [28952]
Én sosem adom fel a reményt!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2019.11.19. 11:23
davkar9
#62 davkar9 [11539]
Áh, kotor3 sosem fog elkészülni. Talán majd egyszer bejelentik a Bastila VR-t.

Amúgy nekem Bra’tac mester kutatásai, az egész zeffos ancient civ tisztára a kotor-rakata hangulatot idézte!

Válasz erre

Előzmény: Peace 2019.11.19. 10:47
Peace
#61 Peace [28952]
Nekem megfelel az Old Republic világ is, köszönöm szépen. KOTOR 3-at nekem!!!!!!!!!!!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2019.11.19. 09:49
davkar9
#60 davkar9 [11539]
Ha sorozatot nem is, de szerintem legalább még egy játéka van ennek a castnak. Időben nem tudom hol lenne a legjobb elhelyezni. OT-vel párhuzamos cameo parádé nem hiányzik, plusz elvenne Luke jelentőségéből. OT után ugyan nincs semmi és nagy gondolati kerülővel (Rebels ganghez hasonlóan meghúzták magukat a filmek alatt) meg lehetne oldani, hogy miért nem voltak ott. Viszont az a baj, hogy a disney trilógia ezzel a fantáziátlan tematikus remakekel kinyírta a nextgen jedik lehetőségét. Öreg disney Luke egy creep volt, hoppá, emiatt a jedik már megint kihaltak, 50 éven belül másodszor. Hogy lesz így új jedi rend? Jedi academy? Hol a Kyle Katarn remastered/reboot/remake?

Legjobb az lenne ha a SW játékok (mert remélem, hogy nem hagyjuk itt abba!) egy külön ~alternatív univerzumba kerülnének ahol a filmek csak ilyen Batman szülők/Ben bácsi jelleggel léteznének.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2019.11.18. 22:11
Peace
#59 Peace [28952]
Igen!!! Az előzetesekből egy flegma srácnak tűnt, totálisan unszimpatikus volt. Nagyon hamar meglehetett kedvelni.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2019.11.18. 22:11
subject17
#58 subject17 [7061]
Meglepődtem, hogy Cal mennyire szimpatikus végig. Elég semmilyennek tűnt az előzetes anyagok alapján, de nagyon hamar ott tartottam, hogy simán követnék ezzel a sráccal egy nagyobb költségvetésű SW sorozatot.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Peace
#57 Peace [28952]
Ez valami fergetegesen zseniális!!!!!! Most nyomtam végig Zaffo-t, piszkosul élvezem!!!

Válasz erre

davkar9
#56 davkar9 [11539]
Kamera teljesen jó volt szerintem, egyedül a harc közben a lock-onnál volt egy kicsit kényelmetlen. Milliméterek+1, főleg a double jumb behozása után válik feltűnően zavaróvá, mert annyival meg nem nagyobb az az ugrás. Közben meg az első skill, amit feloldunk a 30 m-es sprintelős odaugrás, de egy fél méternyi szakadékot már nem lehet. (Mármint se skill, se gameplay szempontból, próbáltam, de egy láthatatlan fal megfog a szélén.)

Érzés és hangulat hibátlan! Abszolút hozza az OT szintjét, kb. minden téren és a prequelek, CW és Rebels értékelhető részeit is gyönyörűen hozzáilleszti egy letisztított formábban. El nem hittem volna, hogy a vérciki bejelentés után sikerül majd a legjobb SW játékot összehozniuk! Lazán az év játéka!

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2019.11.18. 08:21

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat