Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Medal of Honor: Airborne
ez alatt futna a game : ATI X1650 256MB Silent PipeII PCI-E??
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Respect is not given. It's taken.
Sztem tök felesleges ezt az ejtőernyősdit ennyire erőltetni...
-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-
Nappali ejtőernyősküldetés? Na az nehezen. Maximum hajnali...Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Egyébként lesznek nappali küldetések? Mert elég monotonná válhat ha nem.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Mi is a baj tulajdonképpen?
Respect is not given. It's taken.
De persze ez is sikerült nekem
De ami azután jött az még jobban bosszantott. Halálom után újra a gépen találtam magam, mikor éppen kiugrottam. "Ehh? Most újra kell játszanom a pályát? Ne már!"-gondoltam. Erre, mikor földetértem egy...ööö..."zöld füstcucc" közelébe, azt vettem észre, hogy ott vagyok, ahol meghaltam. Fejem:
-->
Szal ez nem tetszett, bármennyire is hasznos, mert így máshonnan is megközelítheted az ellenséget meg ilyenek...
Egyébként egyre jobban azt érzem, hogy egyedül csak nekem nem jött be a demója

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-
Apropó volt már vkinek fullos gránátja?

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
A többiek már biztos lereagálták azóta, de beírom, mert be kell: fix számú ellenséges egység van a pályán, csak éppen rohadt sokan vannak. Ennyi, semmiféle újratermelődés nincs benne és pont ez a jó: ha megtisztítottad a várost, akkor a város meg van tisztítva.
Amiről Te beszélsz, az a Call of Duty 2-ben volt, hogy amít közel nem mentél, addig végtelen számú ellenfél ellen nyomtad. Itt ilyen nincs.
"A grafikáról annyit, hogy szép, meg minden, de az elnagyoltság, sivárság itt is jelen van"
Sivárság???? Nem játszottam sok 2.VH-s FPS-sel, de haverom igen és láttam mindegyiket. Messze ez bír a legjobb pályaszerkesztéssel, arról nem is beszélve, hogy a látható map 100%-a (tetőnfutás rulez) bejárható, nincsenek idióta korlátok, mint a többi hasonló kaliberű FPS-ben.
És szerintem ugyanaz áll a játékra, mint a BioShock-ra: a grafikán lehet fogást találni, de az összképen nem.
Néha az az érzésem, hogy egyes emberek vmi különleges verziót kapnak az adott játékokból...

Respect is not given. It's taken.
. Az AI-vel nekem sem volt gondom, hogy újratermelődne, esetleg velünk együtt, mikor meghaltam és ugyanoda mentem ahol lelőttek akkor megint ott rohangáltak. A társak valóban hiányoznak így a PA után, az az egy is a végén aki mondja, hogy come with me, más irányból szólt és más emberke jött velem. De ez csak apróság hisz tudjuk, hogyha társakat is akarunk akkor BiA mindenek felett
Rommel: a BiA-t azt pótold be, mert nagyon hangulatos, tisztára mintha ott lennél.
Másodszorra nekem már jobban tetszett. Eleve rosszul landoltam, éppen az egyik felrobbantandó löveg mellé, bele a pokolba, az ellenség magjába. Volt nagy dinom-dánom, iszonyat tűzharc, de jöttek a többiek, és megmenekültem nagy nehezen. - De addig gyilkos túlélő verseny volt, kegyetlen.
Háztetőkön ugra-bugra sem rossz ötlet, deszantos-kommandós feeling, jól meg lehet lepni az elenséget, és rendesen le tudod fedezni a társaidat.
Nem csak fegyver updrade van, hanem bizonyos skillek is változnak.
A vicc az, hogy megcsinálhatod a pályát csapatban, vagy akár majdnem teljesen szólóban is - tőled függ.
Másodszorra sokkal jobbak voltak a benyomásaim a demóról.
Monjuk, meghalni nem könnyü benne.
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Említetted, hogy olyan érzésed volt a PA-ban, hogy együtt harcoltad végig a háborút.
Igen, ez valóban nagyon ott volt, de vedd figyelembe, hogy ezt egy kampányban érezted.
Nem érezted a demojában anno.
Még emlékszem rá, a Hendersn field küldi volt benne és azzal indult, hogy ébresztget valaki. Akkor nagyon tetszett ahogy pislog párat a főhős és csak utána kel fel.

horrorgeeks.blogspot.com

horrorgeeks.blogspot.com
A végén annyi rosszat hordtok össze, hogy ennek sem töltöm le a demóját.
horrorgeeks.blogspot.com
És miért is mondtam magamnak ellent? Ha először megtisztítod a házat akkor nem jönnek majd elő és kész. Azért ők is érzik, hogy ha mindenki meghalt körülöttük és nincs amit védjenek akkor inkább levonulnak az utcára... De újratermelődő ellen nincsen... Igazából még örültem is volna neki, ha lett volna, mert így minden embert leütnöm kellett, hogy kipóbálhassam a fegyver modokat
De először tanulj meg értelmezni és aztán hülyézz csak vissza te kis hülye
(no offence csak hülyülök
(na most tényleg ellent mondtam magamnak
) )Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
) had javítsalak ki.
Szóval AI-t nem szidtam, nagy az összevisszaság, de ügyesek, bár néha kergemarhaként rohangálnak, de ennyi belefér (PA-s AI azért jobb volt punktum!!!). Azt hogy minden felöl golyók repkednek, pozitívumnak írtam, mert a valóságban is centekre vagy az ólomtól
és nem tudhatod, mikor és hol kap el egy lövedék.
"Az ellent, ha lemészároltad akkor üres a pálya... Nem termelődik újra. Max akik az épületben vannak elöjönnek stb..."
Akkor most ki is a hülye xD? Saját magadnak mondtál ellent
. De legyen igazad, csak részben vannak újratermelődős részek
.
Szóval nem szidtam sem az AI-t, sem a fegyvereket, sem a szórást, szimplán megemlítettem, hogy a BioShock-os thompson szerintem jobb, mert fílingesebb, és ennyi. A vízről meg annyit, hogy nekem ez a megoldás is tetszett
.
Különben meg ilyenkor hajnalban (amikor már kussban van mindenki, leszámítva a szomszéd kibaszott kutyáját) tudom magam kikapcsolni, és ilyenkor tudok igazán elmerülni a gamekben, nem akkor amikor jön megy mindenki.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
A fegyver upgrade-eket megcsináltad?Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
A többivel nagyjából egyetértek, kis délutáni szórakozásra tökéletes.

valami ASUS izé, nemtom...
Vélemény: midig is szerettem a MOH részeket, kiegekkel együtt. Legjobban a PA tetszett, számtalanszor végigvittem. Fantasztikus légkör, elképesztő filmes hatás, környezet, karakterek szóval olyan MOH játék, amit pont nekem találtak ki
.
Ez viszont (sajnos) egészen más. A beleélés hiányzik legtöbb esetben, néha azt sem tudtam hová kapjam a fejem ebben az összevisszaságban (ami sajnos a COD-os összevisszaságnál sokkal rosszabb volt számomra). Persze megvannak a játék feelinges pillanatai. Elég illúzió romboló a folyamatosan újratermelődő ellenség, szóval ez a - nyomuljunk előre de közben folyamatosan jön az ellen nem valami jó ötlet (szerintem). Továbbá társainknak sincs személyisége. Pl. a PA-ban azt szerettem a legjobban, hogy mindenkinek volt külön személyisége, a játék végére már azt érezted, hogy ezekkel a virtuális "köcsögökkel" átélted a háború poklát, de mondhatnám a BiA féle jó arcokat, akik már majdnem megszólalásig valósághűek (igaz szkriptelt formában, de mégis...szóval ezeknél a játékoknál megvolt az a bizony elem, ami most hiányzik. Jó, látom vannak játék közti animáció, de ez már nem au igazi...sajnos.
Persze ez a játék már nem erről szól, inkább olyan mint a COD(1). Kicsit új szerű, és élvezetes, de valami hiányzik belőle. Persze azért jól szórakoztam, hisz a zene és a környezet ha nem is méterről méterre de hangulatosan, korhűen és szépen kidolgozott. A kiugrás egész jó, de számomra a tökéletes (elit alakulatos és Ryan-es) feeling még most is a BiA-é, és ezek után marad is. Szóval a pálya, vagyis a város nagyon tetszik, ahogy szabadon bejárható, csak ez a nyüzsgés grrr. Erre megint kitérek, illúzió romboló, hogy ismét le kell kaszálni 1000-1500 olasz/német katonát a küldetés teljesítéséhez, persze golyófogó módon. De nem baj, szemet hunyok felette
, inkább elmerülök a játékban, de 5x-6x nem fogom végigjátszani, mint a korábbi részeket. Szóval jó ez a szabadság érzet, a futás animációja nagyon jó lett, dob a hangulaton. Továbbá az is tetszik, hogy a lövedékek cikáznak minden irányból, és hallod ahogy süvítenek a füled mellett, vagy épp a falba csapódnak. Persze ez már a PA-ban is benne volt, szóval nem újdonság, de számomra még most is fokozza a hangulatot. Szóval megpróbálom a játékot nem tucat COD-ként kezelni, mert annál azért valamivel több...és feelingesebb.
A grafikáról annyit, hogy szép, meg minden, de az elnagyoltság, sivárság itt is jelen van. De legalább a gépigény tűrhető, 30-80 fps között mozog, átlagban hozza az 50-60 framet, ami tökéletes. 30 fps is csak akkor volt, amikor a löveget kellett felrobbantani. A kiugrásnál féltem (korábban), hogy szét fog tőle akadni a gép, de ez alaptalan, hisz az Unreal motorok tökéletesen kezelték és kezelik a nagy tereket. Ja és itt is (úgy mint a BioShock-nál) mindent automatikusan maximumra állított a gép (úgy kellett 1024-re visszavenni a felbontást
). Ilyen is ritkán van. Megint csak örülök, hogy kaptunk egy újabb jó játékot, ami tökéletesen fut a full átlag gépe(k)men. Szerintem a grafika valahol a R6V után van kicsivel. Külön kiemelném a víztócsákat (így
néztem) illetve a robbanás (gránát) effektet. Ja és a fegyverek jól ki lettek dolgozva, kész élvezet lövöldözni. Amit még megemlítenék az az, hogy a BioShock-os thompson-al sokkal de sokkal jobb osztani az ólmot, ami azért nem kispályás dolog (direkt 2. vh-s játék thompsonját bealázni
). Azt mondom, hogy eddig a BioShock féle grafika közelít ahhoz, amit ennek a motornak tudnia kellene
. Térhangzás itt is odabasz, ezen már meg sem lepődtem.
Mit is mondhatnék még, talán egy előzetes kis értékelést adok rá, mondjuk 8.5-t. Nem lesz az év játéka, nem váltja meg az fps műfajt (amit szerintem nem szükséges, az ilyen hülyék mint én úgy is örülnek minden tucat szarnak, csak legyen benne hangulat és szórakoztasson, kikapcsoljon mert számomra pl. ez a lényeg). Szerintem ez a játék nem akart több lenni, mint aminek szánták, hiány volt 2. vh-s fps-ből (COD3) szóval kellett valami, valami újabb, valami olyan, ami 2. vh-s és nextgen. Az új BiAHsH úgy is bedarálja, elég csak a videókra nézni. Igaz, más kategória, de a környezet és minden más megadja azt a tökéletes érzést, azt hogy a játékos ott van Hollandiában, olyan társakkal, akiket már az előző részekből "megismert". De ez már nem ide tartozik...
Szóval Medal of Honor Airbourne jött látott, de a döbbenet (számomra) elmaradt. No nem baj, úgy is a BioShock-ra vagyok most rákattanva, és az mindenért kárpótol.
Ui: remélem nem kezdi el senki rommá fikázni az irományom, meg COD vs. MOHPA harcot sem akarok, szimplán az én ízlésvilágom ilyen.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
De klasszikus holly fuckin shiteket sajna nem láttam
Egyébként ezek a fegyverfejlesztések nagyon nagyok


A tomi még a legszarabbakat kapta. M1 garand-gránátvető
Colt-magnum RULEZ!!!
Kar98-gyorsabban húzza fel és gyorsabban tölt újra (az az előre csomagolt 5-ös lőszer lesz ami a cod2-ben is van), és a kedvencem:mp40


Az első 2 kiegészítő még nem is valami nagy szám, de az utolsó... Az első 2: Dupla tár, így sokkal gyorsabban tölt újra, 64-es tár, szal nem kell újratölteni sem
De most jön a legjobb!!! Kapsz mellé egy kést
Vazz annyit oltottam vele az ellent
Befutottam közéjük, persze 3 rámugrott én meg suttyommban levágtam őket aztán lemészároltam egy 6-os csoportot közvetlen közelről
A gránátokat, ha fejlesztem, mi lesz jobb? Kapok a végén egy aknavetőt, vagy mi?

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
...és ezen a ponton 5 perces néma csenddel emlékezzünk padavanra, akit ma este 22 óra 29 perckor végleg elhagyott a józan ítélőképessége...

.
Ja és abban a videóban van az hogy a stg-re távcsőt lehet rakni szóval lehet, hogy lesz benne egyéni fejlesztés is, ez majd kiderül a teljesben.

Respect is not given. It's taken.
. Az elején én is csak kettesig tudtam megcsinálni de aztán észrevettem hogy ha, boom headshot-ot vagy ütést alkalmazok akkor jobban töltődik, és így már az egyik fegyvert fullosra lehet upgradelni a 2. feladatnál.
Egyébként ennek is jó lesz a multija, nézd meg a videót, elég hangulatos (szerintem).
Respect is not given. It's taken.
Őszintén szólva szerintem az év végi mezőny legjobbja lesz a CoD4, éppen ezért fogom megvenni is, ráadásul komoly hangsúlyt fektetnek a multi részbe is.
Respect is not given. It's taken.
.
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg



Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
hiperszupertitkosinfó: én is.
dehaelmondodakárkinekénnemleszekabarátod
...az üzenet 5 mp múlva megsemmisíti önmagát.
Szerk.:Közben megnéztem pár CoD4 videót a gépemen (kockaaaaa!!!) és nem találtam konkrét fizikára utaló jeleket, de ami van, az lényegesen jobb, mint az Airborne-ban. Kb. olyasmi, mint a Ghost Recon: Advanced Warfighter 1-2-ben, vannak kocsik, amik felrobbannak, ilyenkor a kerekek fizika törvényei szerint röpködnek, de pl. a fél méterre levő raklap meg sem moccan. Szóval félmegoldás, pont amilyen kell!
(hozzáteszem, hogy a gránátrobbanás hatására a holttestek is odébbcsúsztak, ami rongybaba-effektre utal, remélem mégis belekerül)
Respect is not given. It's taken.
(Pssszt!!! Titok!... - de én a CoD 4-et ütősebb játéknak várom, mint pl. a Crysist.)
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Gondolod, hogy fizika lesz benne, de rongybaba kimarad? Én nem hiszem...
Respect is not given. It's taken.


Érdemleges lezárása ez egy egyoldalú szócsatának...Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
"Bocsáss meg ellenségeidnek, de jegyezd meg a nevüket.""Csak a holtak látták a háború végét."
!
Igazság szerint tökre tetszik a játék, most játszottam épp a Demóval , a grafika elég jó a mostani játékokhoz képest, de viszont néha kicsit hülyék az olaszok( legalábbis olaszul vartyogott pár
), de játékélménybe nagyon tetszik így elsőre!
FIGYELEM! Szeretném tudatni minden kedves forumozó társammal, h mivel nincs már névváltoztatás, a 3000.hsz-emtől Mauddip néven láthattok majd! Megértéseteket köszönöm :)!
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
- 3. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 4. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 5. Ingyen játszanál a SAROS-szal? Semmi akadálya, mutatjuk is, mire van ehhez szükséged!
Legfrissebb fórumtémák
- 20:56
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [77]
- 14:56
- boldog születésnapot nekem!:) [4019]
- 10:49
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1604]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]