Fórum » Beszélgetés a játékokról
Baldur's Gate III
Reméljük maradnak ennél a minőségnél!A CP2077 egyből elérte a legmagasabb számát [ha jól látom], de utána rögtön vissza is esett a kiadáskori hibák miatt, és amikor utólag rendbe rakták lett újra felkapva, így ezt kivenném a képletből. Az Elden Ring is joggal van ott, ahol, mert még ha nem is mindenki kenyere a souls műfaj, a FromSoftware megmutatta, hogy lehet nyílt világot sokoldalú karakterfejlesztéssel és teendővel fejleszteni (és mindezt úgy, hogy a történetvezetés homályos, neked kell figyelmesnek lenned és "kiolvasnod", felfedezned a világból); egyébként az Elden Ring egy hét alatt érte a legmagasabb játékosszámot. A Hogwarts pedig, ha nem is olyan részletességű, mint más RPG-k, az eltérő döntési narratívában sem, a világ felé mutatott alázat tetten érhető volt (+ szerintem részben annak is szólt, hogy még nem volt modern "Harry Potter" világú játék).
Ezt nézve, ez elképesztő siker egy eleve rétegműfajtól, egy cRPG-től! Egy kis stúdióból évek alatt AAA stúdiókat megközelítő létszámú stúdió lett, és nem adták alább (reméljük, ez ezután is így marad). A nagy stúdiók meg előre megdöbbenve álltak ezelőtt, mert nekik több forrással (fejlesztők és pénz egyaránt) az elmúlt években csak a jogos kritika jutott azért, mert a középszerűség felé tartanak.
Kíváncsi leszek, hogy Starfield mit fog hozni az Ezer Generálódó Tartalmú Bolygólyával, elér-e ilyen sikert. Egy hónap múlva kiderül, de azt biztos, hogy a Larian abszolúte megérdemli ezt sikert.

SPOILER

Na sebaj, akkor őt most nem ismerjük meg. Úgy érzem, hogy konkrétan mindent kipucoltam és meglettem 5-ös szintű. Laza 30 óra volt, innen megyek majd tovább holnap.
Bele lehet kukkantani, azt nem írom mi történik
SPOILER
Map váltás előtt mindig legalább toljatok egy partial LR-t.

A #459-es, a #460-as #480-as és #483-as hozzászólásaid egyben.
Mindenképp érdekes lesz egyszer megnézni, hogy elindulsz az egyik úton, a bejegyzés bekerül a naplóba, visszamész, majd mégis a másik útvonalat teljesíted, azt miképpen reagálja le a játék.
Sőt, ha emlékeztek, ha a Dragon Age: Origins-ben a Redcliff vár-falu területét elhagyjuk, majd visszatérünk, akkor már lement a támadás, és számolni kell a következményekkel. Szinte biztos vagyok benne, hogyha közvetlenül a githyanki creché területre megyünk egyből, és visszatérünk, akkor az hatással van a goblin tábor és druida ligetre is, remélhetőleg egy megváltozott világot eredményez (már adott területen belül is van időlimit már).
Én tartalomfaló vagyok. Ha nem befolyásol majd az időlimit, akkor letolom Mélysötét területét is, mielőtt eldönteném, merre megyek tényelegesen.

Liz markere a másik irányban van tehát lehet úgy is haladni, azt elintézzük és utána vissza/megyünk az underdark irányában.
A karmic dice ki-be kapcsán pedig én se érzek különbséget. Szóval nem vágom, mi értelme van annak a kapcsolónak.Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Pacing szempontjából viszont mindenképp vagy-vagy területeknek érzem, későbbi végigjátszásokban eszerint megyek. Ránézésre a mountain pass is kb. underdarknyi méretű és contentet kínál.Elmentem a cresch-be vagy mibe.
(Underdarkot kihagytam, a többit kipucoltam. Lehet még vissza nézek oda.)
Man literally too angry to die
Csak a kanapé+tv! 
Nyilván vannak, akik szentségtörésnek tekintik, de pl. az EA-ban nem volt elérhető ez az irányítási lehetőség, de át lehet állni.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

De lentebb JIB azt írta kényelmes a kontrollerrel is.
Mindenképpen megveszem a játékot. Viszont, ez szerintem egérrel jobb, ugyanakkor klasszikusan az a game, amit nem az asztalnál gubbasztva akar az ember játszani, hanem a tv előtt eldögölve. Viszont nem tudom, milyen lesz a kontrolleres irányítás, így előbb megvárom a PS release-t, és megnézem streameken, milyen megoldás lett. Ha nem jó, akkor kénytelen-kelletlen "szenvedek" a PC előtt.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Lehet később nekem fog előjönni valami másik játékmegakasztó hiba, de mivel nálam nem jött ez elő, feltételezem, ez nem egy általános hiba, ami mindenkinél jelen van. Ez persze még nem vigasz.
Érdekes, nekem sem az EA-ban, sem most nincsenek ennyi miss/critical miss arányaim (mondjuk nekem Karmic dice be van kapcsolva). Ha nagyon elakadok, visszatöltöm, de ez anyázás nem jött elő nálam, sőt, nagyon ritka; szerintem ez is "egyedien" rád igaz inkább (és a
"hozzád" hasonlókra), mivel te egy végletek között mozgó személyiség vagy; vagy valami anyád, vagy valami atomkirály, nincs köztes állapot.
davkar9
Még nem tartok ott, de már várom, hogy felfogadjam őket.
Köszönöm az infomációt!
___________
A Short/Long Rest témához:
Már jó pár órát játszottam, de még nem használtam a "hosszúpihenést", pedig hármas szintű is vagyok már . Az EA-ban is hasonlóan jártam el, amíg tehettem, és hagytam panaszkodni a társakat, hogy mennyire hosszú már ez a nap.
Igaz, most a legkönnyebb fokozaton játszok, szóval lehet ezért sem kellett még hazsnálni.
Karla lv5, ha nem mozdul akár hármat is tud ütni. Missmissmiss, eléggé lehangoló...
JIB: még ea kérdés: underdarkban megfújtam a kürtöt és jöttek is egyből az ogrék.
Lehet tényleg nincs rá idő és helyszín limit.
Nem örülök, hogy ilyen durva bug-al jött ki 3 év EA után.
Akkorákat szoktam anyázni amúgy, nem is tudom mikor voltak utoljára ilyen kirohanásaim játék alatt. Sokszor rühellem az egész csapatomat, mint a **art!

Olyan critical miss-ek vannak folyamatosan spell-ekkel és fegyverekkel is, hogy az valami elképesztő! A kedvencem, mikor például egymás után 4 karakter miss-el mindent is egyhuzamban. Nem akartam lejjebb venni balanced-ról, de lehet egyszer betelik majd a pohár.......És cirka három tucat visszatöltés után Gale elolvasta a könyvet is. Direkt szívatott a játék, az első két gurításnál bejött a természetes 20, az utolsónál meg 10 fölé is alig ment.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...



Még el se hagytam a druida tábort, épp csak resteltem egyet kíváncsiságból, meg mert meg akartam nézni a rest alatt mi történik. Hát annyi történt, hogy bejelentkezett a hölgy, hogy leszek szíves megjelenni nála.
Karakterem közölte vele, hogy ő a főnök, elfogadta... Még a végén sajnálni fogom, ha meg kell ölnöm.
Pedig eredetileg Shadowheartot akartam a karakter mellé párnak, de nem úgy alakult

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Mindflayer megoldás csak annyira sürgős mint Ciri.

Nagyjából összevonták az ea lehetséges kimeneteleit, ez az új talán jobb? Sokkal erősebb most az "I can fix her" érzés.
Mondjuk a trigger miatt (ea guilt free módszer még mindig működik) továbbra is csak valami szürkébb, esetleg James Bondos (megmenteni-kihasználni ugyanúgy járható
) karakterrel működik majd jól. Több kisebb nagyon szálat is érzek rajta és a háttérben. Most már a gobbo tábor kiürül az együttlét után így már nem kell harcolni (moonrise keményebb lesz?) velük szóval ha valaki ezen az úton mégis menne le az underdarkba akkor elég könnyű ezt a lejáratot használni.
Ellenségként felhúzták lvl6-ra, ezért célszerűbb inkább belökni a szakadékba.
Lootja talán majd segíthet a továbbhaladásban, de szerintem a jó oldalon is megkapjuk a hasonló segítséget, annyit nem ér, hogy rendesen harcoljunk vele
Liz vonalon is továbbmentem egy kicsit, épp csak bekukkantottam a pályára. Lvl4 nél sivalkodott is, hogy új map, vért fogsz pisálni. Hát valami elképesztően gyönyörű!
Kicsit mondjuk az érzésem, hogy ez a része szabadon bejárható witcher 2, tehát egyik vagy a másik választása a "kijelölt" útvonal, de persze semmi akadály, hogy mindent bejárjunk. Ránézésre és az ea underdark szakasza alapján mondjuk nem javasolnám, mert szerintem ezzel már az első végigjátszásban ki lehet égni (pontosabban nem lehet kényelmesen haladni mert csak tömöd magadba a variációs contentet)
Karlat is igyekeztem korán felvenni. Egy kicsit kemény a szemetének az eltakarítása (elvileg lehet várni, nincs olyan időlimit mint Galenél) a játék elején. Küldije is belekapcsolódik ide-oda, ("bukható"? részekkel), szerintem tehették volna előbbre/könnyebben a felvételét.
Pacing egy kicsit problémás. Társakkal való kapcsolatépítés, random pihengetések, kötelező sztori pontok (gobbo tábor érkezés, tudjátokmelyik) elég gyors és összevissza. Ea-ben a fix gátak szerintem jobbak voltak.
De pl azt hiszem a mind flayer átalakulás nem ...
Man literally too angry to die
Még az is az előző két részhez köti szerintem, hogy fix története van, de a faja, osztálya állítható, ezáltal "testre szabható" "hős-élményt" ad. Szerk.: Emellett még tuti van kötődése az előző részekhez.
Szóval a második végigjátszásra érik egy Dark Urge választás. majdnem elcsábultam, hogy ez legyen-e.

SPOILER
hogy Witers SPOILER
Probably killed the mood.
De azóta bugos és már csak arról szólhatok, hogy nincs több szex.
Szóval Dark Urge szólt hogy no horny.
Man literally too angry to die
Én balanced-en tolom.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Nem tudom, hogy az easy nehézség vagy earől visszajelzés eredménye, de a társak sokkal kedvesebbek. Főleg Liznél érzékelhető a változtatás. 23-as approvalnál, külön dialógussal már össze lehet hozni az under construction jelenetet, pedig még el se indultam a gobbo tábor irányába...

De ez még a régi EA verzió volt, nem tudom, hogy változtattak-e rajta...
Man literally too angry to die
Külön táborba ki-be lépés nagyon jó változtatás, nem kell folyamatosan LR nyomogatni. Felkiáltójelekre is érdemes mindig figyelni. Campnél van popup, világban viszont nem figyelmeztet külön, innen átlépve elveszik(/tolódik?).
Man literally too angry to die
Digital Deluxot a steamesek vajon hol kapcsolhatják be? Elvileg ott van a letöltendő DLCk közt, de nem találom magát a contentet.
Man literally too angry to die
Disguise self, speak with animals és hasonlók viszont ritual spellek lettek, ami azt jelenti, hogy harcon kívül nem használnak spell slotot!
Easyn nincs multiclass lehetőség.
Charm és társainál ha jól értelmeztem a tooltipet nincs negatív hatás easyn, szóval a ritualok kombinációjával talán össze lehet hozni egy könnyű meggyőzős karit charisma class nélkül is.
Always has been
Rugónak amúgy továbbra is bónusz akció.

Man literally too angry to die
Későbbi half-orc zárójelbe került, elég rondák az arcok.
Body type 3, ahol elérhető, viszont elég gusztusos lett, lehet ebből lesz majd később a barbarianom.
Clericnél érdekes az átszervezett istenségek listája.
Végül a múltkor demózott half-HElf bard lett. Storm sorc nem győzött meg. Half-drow is közel járt, de őt elrakom későbbre, talán rogue/warlocknak. Nagyon elütött a szürke szín a bard hacukától.
Hide tényleg action lett, már előre félek így a combattól.
The Dark Urge, karakterválasztó menü
SPOILER
Man literally too angry to die

Kíváncsi vagyok, hogy a monkot mennyire fogod élvezni, nagyon gondolkoztam azon a kaszton!Man literally too angry to die
Megszületett Alkitosh Arkhatos, a szürkebőrű félork szerzetes, és tetoválásokkal sikerült egy kicsit Kratos-szerűre készíteni.

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 21:46
- Ki mivel játszik mostanában? [8267]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
