28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Rage - új trailer (Hírek)

Razor03
#17 Razor03 [14703]
Egyre jobban látszik mennyi munkát fektettek ebbe a játékba, és ez az igényesek számára a kiadott pénzükért úgy tűnik meg is térül majd! Elsőnek azt hittem, hogy szkriptelt a játék, aztán csak lestem, hogy ee... ez valós időben megy, a harcok szerintem rohadt jók, és élvezetesek első ránézésre.

Pörög az egész játék, és a hangulat is rendben (mindezt az utóbbi 2 játékmenet videóból szűrtem le). Régóta nem készült már ehhez hasonló FPS játék. Manapság sajnos a COD sémájára készülnek a cuccok, ez meg olyan "senki nem pofázik bele - klasszikus" szóval az id szerintem 2011-ben is megmutatja hogyan kell játékot csinálni!

Úgy látszik ők még nem álltak be a bárgyú fejlesztők érdemtelen tucat szarokat fejlesztőek sorába. Ugyanennyit tudnék írni magáról az előzetesről miért is tűnik olyan rohadt jónak, de szerintem felesleges. Várom, egyetlen FPS és talán egyetlen egy játék ebben az évben ami érdekel egyáltalán... és szerintem az év legjobbja lesz. Drukkolok nekik!

ui. Egyetlen egy problémám van - talán - mégpedig a grafikával, 2009-ben sokkal jobbnak tűnt, bár akkor még azt hiszem nem butították a konzolok szintjére. Kár.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

_Sun_
#16 _Sun_ [827]
Nekem nagyon Quake érzésem volt a video alatt. A játékos ordításai ha eltalálják, a pálya színei a belső tereken... Be is rakhattak volna egy Q3 pro-t játszani, nem egy fejlesztőt a kávé szünetben.
A grafik nekem tetszik. Az árnyékok szinte tökéletesek és a távoli dolgok nagyon jól néznek ki, nincs "tapétázás" effektus. Közelebb kicsitt mosott, a megatexture gondolom zabálja a helyet és a 360 miatt már így is le le vágva a jéték nagyobb része. Remélem azért PC-n majd nem egy korongot találunk csak a dobozban, és csak azért ezzel a változattal demóznak, hogy a konzolosokat ne érje csalódás megjelenés után, hogy nem úgy néz ki mint az előzetesekbe.
Kaphatnának a csonkításért cserébe valamit a PC-sek na.

Gaming is about killing time, not killing people

Válasz erre

csuvi
#15 csuvi [5613]
azt utálom ezekben a videókban, hogy mindig sikerül a legnagyobb pancsert a gép elé ültetni. lehet, hogy ez olyan, mint a pornóban azt vizslatni, hogy miért nincs kivasalva a függöny, de számomra kimondottan irritáló az ilyen trailer, tehát egyáltalán nem éri el a célját.

A szó a legerősebb kábítószer, amit ember valaha is használt

Válasz erre

Slyder
#14 Slyder [557]
Egymás után jöttek ki az poszt-ap. témájú játékok, tele van a piac velük erre jön még 1. Nincs már ezekben potenciál. Mindegy, ha ezzel nem is, a DOOM IV-gyel majd robbantanak.

Válasz erre

stero
#13 stero [772]
nem győzött meg

Válasz erre

.:[Kain]:.
#12 .:[Kain]:. [11704]
hangulatos trailer, tetszett.

Válasz erre

Kanduhrka
#11 Kanduhrka [9380]
Én tulajdonképpen nem is vettem volna észre az alacsonyabb felbontású textúrákat, ha nem írod le
Az összkép a fontos.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: rootshaper 2011.05.06. 12:50
rootshaper
#10 rootshaper [1614]
tudni kell értelmezni a megatexture lényegét. abban merül ki a dolog, hogy nincsen textúra ismétlődés, és ez rohadt sokat dob az összképen. nincs minden falon ugyanolyan repedés és ez már a videókból is kitűnik. nekem nagyon bejön ez a módszer és a kompromisszum a kicsit alacsonyabb felbontással sem rontja az összképet szerintem.

Válasz erre

Előzmény: Hype 2011.05.06. 12:26
Hype
#9 Hype [368]
Hát amikor elrugja a turret-et a p*csába azon jót mosolyogtam, egyébként tényleg kicsit fura hogy el voltak szállva a tech5el meg az oriási textúra méretekkel részletességgel, de ha megnézzük a hátsó falon lévő textúrát amikor a csávóval beszélget az eléggé csúnyácska. Na mindegy a crysis 2 is marha szép még se lett az én szememben bombasiker. Egy esélyt megér carmack bácsi.

War, war never changes...

Válasz erre

Death666
#8 Death666 [1113]
A grafika felett igazából szemet hunynék, ha nem erre verték volna a mellüket hogy így meg úgy idtech5 aztán a videot látva ez nem néz ki sokkal jobban mint a doom3, a játékmenete kb egy interstate-el kevert quake2, ami szintén nem baj, mert szeretem az oldschool lövöldét és kifejezetten szórakoztatónak találom. Nem fikázni akarom a játékot, és én sem vagyok az a gyorsan végigrohanós típus, viszont az ai-al kapcsolatban: ok hogy vannak butább ellenfelek de a videoban több helyen látni olyat hogy a csávó mellett elsétál az ellenség, már felmerült bennem hogy nem is ellenséges mikor végre lelőtte a srác, egy másik meg úgy bújik "fedezékbe" hogy nem a dobozok átellenes oldalára ül le hanem pont a szeme elé.

warcat: nekem kifejezetten tetszik hogy a fegyver oda lő ahová célzol, nem tudom miért lenne jó ha nem így lenne?

Twelve galaxies, and all coming at me!

Válasz erre

Előzmény: rootshaper 2011.05.06. 11:13
rootshaper
#7 rootshaper [1614]
igen az szar példa volt, na, főleg mert a könyv nem veszít tartalmából 20 év után sem, így hát irány az antikvárium. a fele gyűjteményem onnan van és egy újkiadású könyv áráért ott kapsz mondjuk 5 régit

warcat: nemtom, mégis az id-től mit vártál? katonai szimulációt? a Doom és a Quake sorozat megalkotójától? senki nem tud ma már semmit a helyén kezelni :/

Válasz erre

Előzmény: ufodani 2011.05.06. 11:24
ufodani
#6 ufodani [17764]
+1
Azért egy "jó"(relatív) könyv kijön max 4-ből

Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)

Válasz erre

Előzmény: rootshaper 2011.05.06. 11:13
warcat
#5 warcat [2040]
Szerintem jól néz ki ,de az ellenfelek semmik,ha ilyen szinten maradnak akkor több kell belölük.
Ami viszont gáz,az az arcade lövöldözés,rámutatsz a célkereszttel valamire és halálpontosan odamennek a golyók...

Válasz erre

rootshaper
#4 rootshaper [1614]
csúnyácska? őőő... na jó, egyefene mondjuk azt, hogy ez szubjektív dolog. az AI lehet csak azért "segghülye" - bár ennek nem láttam a videóban bizonyítékát - mert ez egy ilyen ellenségtípus. ha odafigyeltél volna az eddigi videókra, megmondták, hogy lesz vagy 15 féle ellenség mentalitás, és lesznek rohadt okosak is, ezek meg pont nemazok. szóval erről sem érdemes messzemenő következtetéseket levonni. a 15 óra, meg az egy nap alatt végigdarálás azokra igaz, akiknek semmi dolguk, csak a játék. nekem 15 óra játék kitart akár egy hétig is, arról nem is beszélve, hogy az a 15 óra eleve a duplája, mert ugye megcsinálsz benne mindent, ha már nagyon vártad. egy hét game az egyenlő egy könyv elolvasásával is, ami szintén a tízezrek körül mozog mostanában szóval ár-érték arányban is ott vannak ezek. szerintem ennek így kéne működnie, nem direkt arra menni, hogy hú kiakasztom 2 óra alatt mert "annyira vártam", aztán szidom az id-t, hogy mekkora szart adtak ki. saját magadnak cseszed el így a játékot, hogy csak a hibáit keresed. arra ott vannak a cikkírók, hogy hibákat keressenek, neked élvezned kéne a produktumot, nem pedig sírni már előre.

Válasz erre

Előzmény: Death666 2011.05.06. 09:41
Peace
#3 Peace [28898]
Jópofa a kis pókgép meg a robotágyú, de semmi extra. Nem vagyok meggyőzve.

Válasz erre

Death666
#2 Death666 [1113]
Az egy dolog hogy elég csúnyácska a játék, egy másik hogy segghülye az ai, de a fejlesztőknek el kéne gondolkodni lassan hogy érdemes e 5 évig fejleszteni egy játékot 15 órányi szórakozásért (magyarán 1 nap alatt kijátszod ha nekifekszel, és miért ne tennéd ha már nagyon vártad). Ettől független lehet hogy szórakoztató lesz.

Twelve galaxies, and all coming at me!

Válasz erre

PC Dome
#1 PC Dome [766]
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
Rage - új trailer (Hírek)

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat