28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Cyberpunk 2077

Shadowguard
#889 Shadowguard [4597]
Egen, mint a megjelenéskor (azt hiszem itt is) írtam, nekem a világ szinte teljesen ismeretlen, engem egy Shadowrunnal könnyebben megfogtak volna, a stílust egyébként szeretem.
Én elsőre nem terveztem achizós végigjátszásnak a mostanit, arra egy másodikat szántam, de félúton rájöttem, hogy én ezt többet nem fogom előszedni vagy csak nagyon sokára. El vannak szórva a világban apróságok, amik színesítik, a történet vége tényleg nagyon jó, de közben meg az egész több sebből vérzik.

Ja és nyílt világ vs. saját játékstílusom: másodiknak a Hellman szálat csináltam a főküldetésekből, de addig szorgalmasan porszívóztam is a térképet. Szóval ezen a ponton már max szinten volt a karakter... ami egyébként annyira nem számított, hogy az utolsó 6-7 pontot ki se osztottam. Képzettségpont is maradt 10+...

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: Peace 2021.10.18. 09:00
Peace
#888 Peace [28947]
Sok a logikai bukfenc és több más ponton is erősen vérzik a játék, mégis elképesztő hangulata van! Mondjuk gondolom ezt is az értékeli igazán, akinek ez a CP a szívszerelme és odáig van érte meg vissza. Majdnem egy év elteltével is van még kis keserű szájíz, de biztosan visszatérek majd egy végigjátszásra, ha valaha megjelenik hozzá story expansion!

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2021.10.18. 08:52
Shadowguard
#887 Shadowguard [4597]
SPOILER
Hát, nálam nem meglepődött, hanem közölte, hogy szegény V-t biztos jól átvertem, hogy átadta a testét és soha többet nem akar velem beszélni meg úgy látszik nem változtam.

Igen, én is meglepődtem rajta, hogy a secret és a Rogue ending ugyanaz, ha V megy vissza. Utóbbi esetben még érthető lenne, de az utóbbi nagyon nem stimmel. Igazán csinálhattak volna egy külön befejezést hozzá. Akár úgy, hogy itt Johnny is más befejezést kapjon...

Nomád ending nem lenne rossz, de ott ugye rengeteg az áldozat a családból. Valahogy éreztem már a tervezés alatt, hogy Saul sem fogja túlélni.


Az (is) a baj ezzel a játékkal, hogy ennek nem szabadott volna openworldnek lennie. Az alapfelütés ugye az, hogy csak limitált időd van, közben meg a mellékküldetések egy része ahhoz van kötve, hogy várj és teljen az idő. A Kerry féle mellékszálnál is bő egy hétnek kell eltelnie összesen, mire a végére ér az ember. Miközben elvileg versenyt futunk az idővel És ráadásul egy ponton bugos is a quest, a neten kellett keresgélnem, hogy rájöjjek miért akadt el: teljesen mindegy mennyit vársz, csak akkor hív fel, ha beszállsz egy liftbe

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2021.10.17. 23:51
davkar9
#886 davkar9 [11539]
SPOILER
Ha jól emlékszem Rogue meglepődik, hogy V lemond a testéről de csak jószerencsét kíván Johhnynak és, hogy többé ne hívja. Gameplay szempontból elég jó a secret ending, de kár, hogy a befejezést tekintve ugyanaz, mint a Rogueos csak így ugye ő életben maradhat. Nekem ez a V az új afterlife boss ending nem tetszett.

Öngyilkosság bejött, a credits alatti reakciók elég jók. Romance Judy nekem is ütött, Evelyn után most V is, oof, szegénykém.

Legjobb ending szerintem a nomados. Panam küldik alatt egész megkedveltem a csapatot.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2021.10.17. 23:11
Shadowguard
#885 Shadowguard [4597]
Én ma megcsináltam a többi három befejezést is, illetve még egyszer megcsináltam a sajátnak kinevezettet, csak másik választással. Nem tudtam egy lényeges dolgot, ezért az utolsó befejezést végül az eredetileg tervezett véggel néztem meg...

Secret Endingre mentem, végül én tértem vissza... Az eredeti terv az volt, hogy Johnnyt küldöm vissza, de aztán arra gondoltam, hogy azt majd a Rogue befejezéssel sütöm el, ha már összebarátkoztak a moziban... Csak azt nem tudtam ott mi történik

Végignézve minden opciót ez talán a legoptimálisabb befejezés, függetlenül attól, hogy ki is jön vissza. Viszont nem szabadott volna románcolni, mert szegény Judy azért eléggé kivolt mind a két befejezésnél.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2021.10.17. 22:44
davkar9
#884 davkar9 [11539]
Nyár vége óta gyűrök egy steam acsizós újrázást, de sajnos jóóóval kevésbe lelkesen. Van amikor egy session csak addig tart, hogy belépek és mire bejön a főmenü már lépek is ki mert elment a kedvem tőle. Az átlag így is pár kérdőjel, egy-egy főküldi. Április környékén vagy mikor jött egy nagyobb patch néztem bele utoljára és hát most helyenként rosszabb állapotban van, mint megjelenéskor, javulást pedig egyáltalán nem tapasztalok. A remekül megírt karakterek és küldik tartják életben ezt az újrát, pont emiatt kerülöm is egy ideig ezeket a jó részeket és igyekszem túlesni a minden máson. De basszus tényleg szomorú, hogy ez a játék soha a büdös életben nem lesz olyan, mint ami lehetett volna - de még csak annak a töredéke sem fog összejönni. Lastgen tűzoltás, alapvető problémák (autók) amiket nulláról kéne újrakezdeni. Lehet inkább neki kéne állniuk a remaster/remeke/rebootnak. És akkor emiatt ugye nem jut idő/energia a dlc-re/kiegre (heh, folytatás?), se a witcher 4/witcher 1 remake/bármi nem gwentes witcher játék, se pedig valami új címre. Kár.

Melyik ez a befejezés? Ez alapján a Hanakosra tippelek.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2021.10.17. 00:19
Shadowguard
#883 Shadowguard [4597]
Na jó, b@ssza meg a CDPR, de most komolyan... Volt egy kihagyásom az FC6 miatt, szóval ma fejeztem csak be a játékot egy bő hetes kihagyás után, de egyébként sem tett rám túl jó benyomást. Különben nem sok volt hátra, de egy ponton a végigjátszás során eldöntöttem, hogy nem fogom újrajátszani a gamet, hanem próbálok egy végigjátszás alatt kimaxolni minden achit...

Szóval egy idő után walkthrough alapján mentem, de meglepő módon ez nem befolyásolta a döntéseimet szinte sehol, mondhatni, hogy a saját utamon mentem végig elsőre, csak tudtam mi következik (és ha nem tudok róla akkor pont ki is hagytam volna az általam választott utat)... Ettől függetlenül azt mondom, ha normálisan ki tudják adni a játékot, vagy ha legalább a játék is olyan lett volna, mint a befejezés, akkor ez nem az év, de az évtized játéka lehetett volna... Jó volt nah, még végigpörgetem majd a többi befejezést is és értékelek a szomszédban, de b@sszus, ez most durva befejezés volt. Második játék, amit megkönnyeztem eddig, pedig nem ma kezdtem játszani... B@zd meg CDPR

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Shadowguard
#882 Shadowguard [4597]
Hétvégén volt egy kis Fenyxes kitérőm, de azóta visszatértem Night Citybe...
Tegnap kicsit ráuntam a sunnyogásra, meg találtam egy elmebeteg mesterlövészpuskát is, szóval az új taktika az, hogy mindenkit leszedek fejesekkel. Így egy fokkal gyorsabban is lehet haladni... Bár azt ne feszegessük milyen puska lő keresztül komplett épületeket

Kicsit haladtam a történettel is (megkerestem Evelynt és ennyi), de aztán elkezdtem a tarot-lapokat kergetni és megint csak a mellékküldetések. Még egy szint kell és ki van maxolva a street cred...

Mondjuk kicsit ellentmondásos a sztori szempontjából a nagy nyílt világ és az, hogy egy "bomba" ketyeg a fejemben, de szerencsére még mindig csak nagy vonalakban érdekel a történet Bár azt jó lenne tudni, hogy van-e olyan küldetés, amit el tudok bukni, ha nem sietek vele

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Ricsi1976
#881 Ricsi1976 [2038]
Kb. ez lesz. Köszi!

Válasz erre

Előzmény: Peace 2021.09.16. 21:51
Peace
#880 Peace [28947]
Játszok helyetted is!

Válasz erre

Előzmény: Ricsi1976 2021.09.16. 19:44
Ricsi1976
#879 Ricsi1976 [2038]
így már értem Ehhez nem lenne idegrendszerem, de időm se. Amit megveszek, az nálam is marad fizikálisan De tényleg nem leszek PS5 vásárló. PS3-at PS4-et megvettem, de erre a PS5-re nincs ingerenciám.. Mondjuk már időm se..

Válasz erre

Előzmény: Peace 2021.09.16. 09:16
Peace
#878 Peace [28947]
Ezt Te látod. Azért csak jól jön az a +FPS szerintem. DLSS Quality módban meg kottára ugyanúgy néz ki a játék, mint DLSS nélkül.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2021.09.16. 16:24
Shadowguard
#877 Shadowguard [4597]
Aha, valami ilyesmi rémlett, hogy az inkább akkor kell, ha nem bírja a kártya tartani az fps-t. Azzal egyelőre nem volt baj. Viszont a motorozásról le kel szoknom, mert mindig tikkelni kezdek, amikor felszállok rá és egy másodpercig egy kopasz V ül a motoron sapka nélkül.
Csak az autók irányítása érzésre rosszabb, mint a WD: Legionben volt. Pedig az ki is volt emelve ott, mint hiba

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Peace
#876 Peace [28947]
Nekem nagyon tetszett, amit láttam RT bekapcsolása mellett. Bizonyos felületek egészen másképp festettek. Kikapcsolás után már olyan kicsit fakóbb, élettelenebbnek tűnt minden. De ez van. Nem volt meg a folyamatos és stabil 60-70 FPS, amire vágyott volna a szemem. Elengedtem.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2021.09.16. 15:20
Peace
#875 Peace [28947]
Deep Learning Super Sampling

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2021.09.16. 14:48
davkar9
#874 davkar9 [11539]
Jaja, dlss az valami boszorkányság, ami az éterből varázsol elő extra fpst. RTX egyelőre még mindig csak egy gyerekcipős parasztvakítás (talán majd úgy 5 év múlva), ami nem ad hozzá annyival többet a játékélményhez, mint amennyit zabál. Persze kurva jól néz ki ahogy az eső után ottmaradt tócsában tűélesen látod a villódzó neont és a fölötte elhaladó kocsit, de máris szertefoszlik az illúzió amikor V-vel próbálnál meg tükörbe nézni...

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2021.09.16. 14:48
Peace
#873 Peace [28947]
Megdobja az FPS értéket 20-30%-al. Szerintem állítsd quality-re.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2021.09.16. 14:48
Shadowguard
#872 Shadowguard [4597]
Na megnéztem a pontos beállításokat, 1920x1200 a felbontás, minden csúszka maxon, kivéve a Képernyőtér-tükröződés (az mi a csöcs?) és az RTX. Azoknál még lenne egy Pszichó szint is, de alapból ultrára állította, ott hagytam. A DLSS kikapcsolva. Utóbbi nem is nagyon tudom mire jó

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: Peace 2021.09.16. 13:53
Peace
#871 Peace [28947]
Na itt is látszik, hogy RT bekapcsolásával nevetségesen fut. Én is úgy toltam, ahogy az arc hivatkozik rá "my prefered settings": 1440p Ultra, RT off, DLSS Quality. Így volt élvezhető a sebesség. Azért lettem volna kíváncsi, hogy javítottak-e az optimalizáción....ez ugye 4 hónapos videó.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2021.09.16. 13:22
Peace
#870 Peace [28947]
De milyen felbontás? Ultra grafika RTX és DLSS bekapcsolva? Nálam játszhatatlan volt 1080p-ben. Ilyen 4-5 FPS-el ment a tűzharc meg robbanások. RTX nélkül gyönyörűen futott 1440p ultrán...

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2021.09.16. 13:22
Shadowguard
#869 Shadowguard [4597]
Jep, 2080Ti van még, nálam fel van húzva minden ultrára, alapból arra állította be magát, úgy is hagytam. Csak hozzádobtam a VSync-et, mert háklis vagyok rá, hogy be legyen kapcsolva. Elvileg a driver is erőlteti, de nem bízok a játékokban.

Eddig a 41 óra alatt stabil volt, mondjuk ez a grafika nekem ne is merjen akadni

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: Peace 2021.09.16. 09:19
Peace
#868 Peace [28947]
2080 Ti-d van még? 2080S-el játszhatatlan volt megjelenéskor RT-vel 1080p-ben. Épületen belül szuper volt, de mikor kimentél vezetni, akkor már haldokolt és tűzharcnál diavetítés. Úgyhogy maradt a 1440p max grafika DLSS quality. Így stabilan hozta legalább a 60-70 FPS-t. Csak az a vicc, hogy emiatt a játék miatt vettem meg a kártyát, hogy én majd jól Ray Tracing-el végigtolom és mennyire jó lesz......

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2021.09.16. 06:24
Peace
#867 Peace [28947]
Használt lemezesek, melyeket annyiba adtam el, amennyiért vettem. DS-t egy ezressel drágábban adtam el. ME Legendary meg előrendelés volt boltból, azon buktam 5k-t eladásnál. PS4 korszakban ész nélkül szórtam a pénzt digitális játékokra, melyekre jó eséllyel soha többet nem nézek rá egy végigjátszás után. Most már nem követem el ugyanezt a hibát.

Válasz erre

Előzmény: Ricsi1976 2021.09.16. 06:12
Aribeth
#866 Aribeth [2790]
Hát, nem tudom, szerintem a legtöbb játék, ha csak az alapkiadást veszi meg az ember, megáll 20-23 ezer körül, továbbá mindig vannak leárazások az online boltban, amikor jóval olcsóbban le lehet csapni rájuk.

Tény, hogy idén még alig van rajta érdekes új játék. Sokáig ellen is álltam, és csak azért rendeltem meg, mert kérdéses volt, hogy mennyi a várakozási idő, fél év lesz-e esetleg, és jövőre a Forbidden Westet már ezen akarom tolni. Aztán végül is laza három hónap után befutott.

Most meg csak a négyesre megvett/illetve lemezen kölcsön kapott játékok ingyenes ps5-ös upgrade-eivel játszok.

Válasz erre

Előzmény: Ricsi1976 2021.09.15. 21:48
Shadowguard
#865 Shadowguard [4597]
Jól sikerült patch, tegnap már össze is omlott egyszer De láttam kanyarodás közben az úttestbe süllyedő és aztán felrobbanó autót is azóta. Ha videóznék 2-3 naponta összejönne egy ~10 perces bugválogatás a játékból... De amíg gamebreaking nincs belőle addig ezen annyira nem akadok fent.

Viszont tegnap például kimentem a városból, ráadásul nappal és a játék egész egyszerűen rusnya. Éjszaka, RTX mellett a zsúfolt városban jól néz ki (többnyire), de városon kívül nekem a WD2 ugrott be róla. Elsőre meg is néztem, nem a patch vette-e vissza a grafikai beállításokat. De nem, ultra mellett rusnya.
És ha már említve volt a tömeg: nekem vannak az utcákon emberek, néha egész sokan, de ezzel kettő baj van. Egyrészt néha beakad valami a generálásnál és egyszerre 10-15 teljesen ugyanolyan figura van egy kupacban. A másik, hogy értelme egyébként nincs. Az emberek 90%-án simán át lehet szaladni, a maradéknál kicsit megmozdul a kamera futás közben, mintha V elhajolna előlük... És ennyi.

Egyébként továbbra is azt mondom, openworld bohóckodásnak jó a játék, de én eddig nem látok benne semmi pluszt. Attól függetlenül végig fogom játszani, a magam mindent felfedező módján, de ennyi. Lehet, ha ismerném a világot, akkor jobban megfogna, de így simán lehetne egy Far Cry spin-off is És lehet akkor sokkal kevesebb savat is kapna mindenkitől.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Ricsi1976
#864 Ricsi1976 [2038]
Ez hogy jött ki? Mármint 4K. Mondjuk speckó ezekből egyik sem érdekel, mint game.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2021.09.16. 06:05
Peace
#863 Peace [28947]
Nekem eddig 4000 Ft-omba fájt végigjátszani ezeket: Miles Morales, Cold War, Mass Effect Legendary, Rift Apart, Demon's Souls. Lehet ezt okosan is csinálni.

Válasz erre

Előzmény: Ricsi1976 2021.09.15. 21:48
Ricsi1976
#862 Ricsi1976 [2038]
Én személy szerint a PS5-öt kihagyom. B+ 30K egy játék...Az ellátási problémákról meg ne is beszéljünk. Majd megveszem a PS8-at, amikor nyögdíjba megyek

Válasz erre

Előzmény: subject17 2021.09.15. 20:45
Ricsi1976
#861 Ricsi1976 [2038]
Jogos! +1

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2021.09.15. 13:28
subject17
#860 subject17 [7061]
Akkor ehhez a nem-újranyitott vitához: azért fejlesszünk már arra, amire bejelentettük a dolgokat, faszom - legyen az nyolc, négy, kettő év... Erre egyszerűen nincs mentség, sokmindent lehet így vagy úgy magyarázni meg mentegetni, ezt nem. (Az megint más, hogy bejelentéskor még PS3 időkben voltunk. )

Azzal meg egyetértek, hogy ahogy ez kinézett, hagyni kellett volna az egészet, de kiadni abban a formában egyébként se PC-re, se az új generációs konzolokra nem lehetett volna. Series X-en játszottam megjelenéskor, és akkoriban azon is le kellett rakni, annyira elcseszett játékélményt tudott nyújtani.
Szóval egy ezredik halasztás és egy teljes generáció kihagyása, utolsó pillanatban bejelentve... Nem lett volna az se szép. És igen, korona: sokaknak még jelenleg sincs PS5 a birtokában, szóval elég cidri lett volna csak ezekre kiadni.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2021.09.15. 19:40
davkar9
#859 davkar9 [11539]
Ez is volt már szóval csak ismétlésként; az a 8 év igazából

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2021.09.15. 13:28
neumark
#858 neumark [2882]
+1

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2021.09.15. 13:28
jawsika
#857 jawsika [4181]
Már bocs, de ez teljes hülyeség. 8 évig fejlesztették, és ha nem 23x, csak 22x tolnak a megjelenésen, nincs is kint az új generáció. Nemár, hogy régi generációnak hívjunk valamit, amire a komplett fejlesztés ment 8 éven át és az volt a célplatform. Ez persze nagyon kényelmes hozzáállás, csak totális kamu.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2021.09.14. 17:46
Raistlin666
#856 Raistlin666 [4860]
Egyiket sem emlegettem! Mármint, hogy jogos elvárás lenne, illetve hogy a PS4 performance lenne a mérvadó.

Meg azért aranyos vagy, hogy kijelented nem akarsz vitázni de azért beböfögöd hogy kizárólag a Sony feje bűzlik ez ügyben! Szerintem meg marhára a CPR-nek se volt büdös a várható bevétel a 100+ milliós bázistól!

Voltak itt a boldog békeidőkben akik szépen kijelentették, hogy amit akarnak az "only for next gen"! Kojima MGS4-e például ilyen volt! Így is lehetett volna, de győzött a lóvé mind a két oldalon!

Amúgy meg nem vitázni, hanem poénkodni akartam, mert jelen állás szerint a GTA4 szintjét súrolja kinézetre annyira vissza van véve már a grafika last gen.-en...

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2021.09.14. 17:46
LordMatteo
#855 LordMatteo [29452]
Hiszen teljesen jogos elvárás, hogy egy ekkora méretű játéktér fusson egy 10 éves konzolon, de közben a grafika is legyen jó.

Nem akarom újranyitni a százszor lejátszott vitát, de nehogymár a Sony által kierőszakolt PS4-verzió legyen a mérvadó...

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: Raistlin666 2021.09.14. 16:11
Raistlin666
#854 Raistlin666 [4860]
Úgy látszik stabilizálták 30 fps körül még PS4-re is, de cserében kb. 10 ember lakik a városban és csak 3-nak van autója...

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

Válasz erre

Előzmény: Peace 2021.09.14. 12:43
Peace
#853 Peace [28947]
Na majd az 1.31!!!

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2021.09.14. 09:09
subject17
#852 subject17 [7061]
Haha, nekem pont onnantól volt elviselhetetlen a sztori, a prológus egész jó volt.

A karakter maga is irritáló volt számomra (meg az egész felütés), Keanu pedig még talán rosszabb szinkronszínész, mint amilyen "rendes" színész...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2021.09.14. 09:09
Shadowguard
#851 Shadowguard [4597]
Ha már van saját topicja akkor mégse máshol offoljak...

Mióta Keanu folyamatosan a nyakamban lóg és random megjelenik kommentálni a dolgokat mellékküldetések közben kicsit javult a véleményem, ha majd egyszer újrakezdem akkor gyorsabban végigszaladok az előzetes részen, hogy ezt kioldjam.

És mászkálás közben belefutottam egy zenészbe is, ami adott egy mellékküldetést Johnnytól, az is jó volt. Olyan kis színesítés. Bár a mellékesek közül a legjobb a megemlékezés volt eddig, ott nagyon jó volt a hangulat. És nem éreztem azt, hogy én most rögtön el akarom nyomni a beszélgetést.

Viszont az nagyon látszik, hogy ha nem erőltetném a lopakodós játékmenetet akkor sokkal kevésbé szórakoztana a játék. Tegnap belefutottam egy bugba az egyik side quest közben, valami beakadt és nem tudtam menteni, de az automentés se működött, szóval kezdhettem újra a felétől. Második nekifutásra csak beszaladtam és lekaszáltam mindenkit... A gunplay finoman szólva sem a legjobb...

De legalább változatos bugokba lehet belefutni még 1.3 alatt is. Ezek nagy része grafikai (T-póz, talajba süllyedő emberek), néhány csak fura (visszatöltésnél teljesen más ellenfeleket kapok vagy csak elfeledkeznek rólam emberek), de a mentéses miatt 20 perc játékom ment a levesbe és a lépcsőkön is random át szokott esni a karakter.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Yaho0
#850 Yaho0 [1644]
Sikerült a játék végére érnem, röpke 55+ óra után, amely magában foglalta az összes side jobot és a grindolós Gig-ek jó részét.
Szándékosan nem hypeoltam fel magamat a játék megjelenése előtt. Semmit nem olvastam róla, azon kívül, hogy megnéztem egy gameplay videót. Nem voltak irreális elvárásaim, csupán egy továbbgondolt Witcher 3-at szerettem volna látni, ami nagyobb, szebb, hosszabb.
Összességében elmondhatom, hogy a Cyberpunk 2077 mindössze a látványvilágban hozta (talán felül is múlta) a 2020-ban elvárható minőséget. A játék további elemei 15 évvel ezelőtti szintet idéznek.
A küldetések rendben vannak, főleg a főszál, ez kellőképpen lekötött. A főszereplővel tudok azonosulni, Johnny Silverhand természetesen hozta az elvártat. Sajnos cserébe nagyon rövid, kevésnek éreztem. A döntések száma is csekély, nem éreztem igazán a súlyukat. A mellékküldetések közül van pár emlékezetes, de nem estem hasra tőlük. A Gig-ek, rendőrségi mini küldetések számomra unalmasak voltak, így egy idő után felhagytam velük (hozzáteszem, hogy sosem szerettem az ilyen jellegű repetitív melléktevékenységeket, így efölött elsiklottam).
És azt hiszem ezzel minden pozitívumot el is mondtam a CP2077-el kapcsolatban. Nem is tudom hol kezdjem a hibák felsorolását. Az, hogy ordító bugokkal van tele, még megbocsátható lenne, és nem is különösen zavartak.
A RED engine egyszerűen nem lett felkészítve egy ilyen jellegű játék támogatásához. Az autóvezetés fizikája gyakorlatilag nem létezik, ez túlzás nélkül visszalépés a GTA: Vice City-hez képest, ami 2002-es. Néhol vérlázítóan illúzióromboló, ahogy "közlekednek" ezek a sínen vezetett járművek. A közlekedés szimulációja ugyancsak nem létező elem, gyakorlatilag azon kívül, hogy az autók a sávban haladnak, kanyarodnak és megállnak a piros lámpánál, semmi másra nem képesek. Ezért kár volt erőltetni ezt a vonalat.
A kiosztható perk-ek szánalmasan unalmasak, nagyrészük %-ban kifejezhető képességeket biztosít. Sokszor előfordult, hogy 10+ ki nem osztott pontom volt, annyira érdektelennek tartottam.
A fegyverek átgondolatlanok, 15-ös szinten felvettem egy overpowered revolvert, amit később le sem cseréltem. A melee gameplayt nem próbáltam, de a boxolós side job után kedvesem sem volt hozzá, annyira igénytelen és idegesítő volt. Ez a része a játéknak erősen szubjektív, így nem ezt tartottam a leggyengébb aspektusnak.
A nehézségi szintek nevetségesek, very high fokozaton játszottam, de sokszor touchpaddal is túl könnyűnek éreztem.
A mesterséges unintelligenciáról sem lehet semmi jót elmondani, erre már csak legyintettem. Az már az elején kitűnt, hogy nem lopakodással fogom tölteni az időmet. Az ellenségek teljesen random fordulnak, a hitbox rengeteg alkalommal megviccelt, így nem tudtam hatékonyan, csendben elintézni az ellenfeleket. Egy esetleges Reboot Optics hack után pedig rendszeresen odafordult az ellenség, ahol éppen én voltam.
Nagy lelkesedéssel vetettem bele magamat a hackelésbe, amely gyorsan le is csillapodott, ahogy rájöttem, hogy egy glorified DoT effektusnál nem egyéb tevékenységről van szó. A tárgyakat a már említett ostoba lopakodási rendszer miatt fölösleges volt meghackelni. A hackelős minijáték hamar végzetes unalomba fullad, csakúgy, mint maga a hackelés. Hamar lemondtam róla és később sem lett érdekesebb.
A ripperdocnál egyedül a dupla ugrás és a mantis blade/gorilla arms upgrade volt említésre méltő, a többi fejlesztés egyszerű statokkal szolgált, amelyre a játék könnyedsége miatt szükség sem volt.
A shardok nagy részét a játék elején sikerült elolvasni, itt voltak jó szösszenetek, amik érdekes háttértörténettel szolgáltak (Bartmoss, Arasaka vs Miltech war stb.), azonban ez is hamar unalomba fullad a kontextus nélküli teljesen random, érdektelen beszélgetések miatt.
A város elég nagy és ez is elég unalmas, egy kezemen meg tudom számolni hány váratlan esemény következett be. A fele is elég lett volna, ha értelmesen megtöltik tartalommal és tevékenységekkel, ám ezt már számtalan helyen kivesézték, így nem megyek bele részletesebben.
Amit elmondhatok, hogy keserű csalódottságot érzek. Nem azért, mert nem egy világmegváltó cím lett (rengeteg őrültebbnél őrültebb elvárást olvastam), amire nem is számítottam. Ez azonban egy félkész, erősen közepes semi-RPG, de inkább csak egy FPS, jó történettel és profi színészekkel. Jó pár évet kellett volna erre még szánni, hogy egy kiváló játék kerekedjen ki belőle. Kétlem, hogy bármilyen patch sokkal jobb szintre tudja emelni, itt már az alapokkal is gondok vannak.

Válasz erre

Raistlin666
#849 Raistlin666 [4860]
PS4-en is nyertek 3-4 fps-t...csak most PS1 szintű járókelők rohangálnak az utcán...

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

Válasz erre

Előzmény: subject17 2021.01.28. 15:19
subject17
#848 subject17 [7061]
Beléptem megnézni, van-e valami szembetűnő változás 1.1 + hotfix után - hát van. Nagyon csúnya lett (Series X)... Kár, hogy a performance javítás ezt jelentette.

Utánaolvastam, hátha tévedek, de végül azt találtam, hogy PC-n is ugyanezt latolgatják az emberek, hogy most vajon megőrültek, vagy tényleg downgrade történt.

Nektek ez feltűnt? Elvileg LOD / draw distance-et csúnyán érinti max. beállításon is PC-n.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

szbszig
#847 szbszig [33649]
A játékkal ugyan még nem játszottam, de most végignéztem újra a 2018-as demót, és abban is van falon átlövő tech shotgun meg hozzá scanner, és már ott is elég OP-nek mondják ezt a kombinációt. Legalább ez az egy nem volt fake abból a videóból akkor.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Válasz erre

Előzmény: Yaho0 2021.01.14. 09:29
Gump
#846 Gump [5430]
GOG Galaxy szerint 98 óra játékban eltöltött idő, mentés szerinti "nettó" 83 óra alatt végére értem. Tetszett, töröltem. Ha lesz új lényegi tartalmat hozzáadó DLC, akkor majd előveszem.

Válasz erre

Yaho0
#845 Yaho0 [1644]
Más is észrevette, hogy a revolverek/power gunok mennyire undorítóan broken fegyverek? Konkrétan kiveszett a játékból minden nehézség mióta felvettem egyet. Már felkapcsoltam a fokozatot Very Hard-ra, és így is 1 lövésből halnak az emberek 3(!) falon keresztül. Most komolyan kezdjek el szuboptimális fegyverekkel menni, hogy megmaradjon az élvezet? Pedig nem kerestem rá semmilyen videóra, hogy hogyan törhetem el a játékot, csupán annyi volt a vétkem, hogy felszedtem egy fegyvert.

Válasz erre

pb69
#844 pb69 [952]
Kicsit szerényebben kéne beleállni ezekbe a személyeskedésekbe... Ha már a belemagyarázásnál tartunk, konkrétan leírtam, hogy tudom mire vonatkozott a megjegyzésed, ill. én egy általános hozzáállásra reflektálok, nem pedig személy szerint neked szól a dolog. Tehát semmit nem próbálok belemagyarázni, csak te akarod ezt belelátni, aztán már a kocsmából taknyon kihúzással amperkodsz...
Nem írtam olyat, hogy amit írtál, az konkrétan felesleges lenne, az meg már nem az én bajom, hogy ezt ki értelmezi "cinikusan bújtatott odaköpködésnek". Amúgy meg, aki egy ilyenért hangosabb szót emel, pláne testi agresszióval lép fel, akár kocsmában, akárhol, az egy vérprimitív tahó, aki csak kifogást keres és amúgy is beléd köt, mert nem jól nézel vagy nem tetszik neki az arcod.
(Ja, és csak a félreértés elkerülése végett, nem rád gondolok, mert a kommented nem tekintem "hangos vagy agresszív szóemelésnek", még mielőtt megint jönne a duzzogás )

Visszakanyarodva a témához, továbbra sem értem mit számít jelen esetben az, hogy játszott-e vki a játékkal vagy sem. Semmi olyan szempont nincs az értekezésemben, amihez játszani kellene a játékkal, ezek tökéletesen kiderülnek más forrásokból is. Ahogyan mondtam is, objektív dolgokról beszélünk.
A CDPR (pontosabban CDP) felel tudtommal a teljes projektért, szóval a mehetnek a lecsóba nemcsak a fejlesztőkre vonatkozik. Azt is leírtam már többször, hogy a mai világban nem a játékfejlesztőknek vagy pl. a designereknek fog fájni, ha bebukik a cég, mert fél pillanat alatt találnak maguknak röhögve melót máshol.
Azt így kívülről amúgy sem tudjuk megítélni, hogy mennyire vannak benne a fejlesztők a fiaskóban, de eleve csak bizonyos részeiben lehetnek érintettek vagy hibáztathatók, de ott se biztos, hogy rajtuk múlott.

És igen, én továbbra is úgy gondolom, hogy egy ekkora pofátlan hazugságkampány után, ill. egy ilyen botrányos játékkiadás után illendő lenne minél drasztikusabb következményekkel szembenéznie a cégnek, mert ebből profitálhatna a játékos közösség is leginkább. Legalábbis kicsit hosszabb távon.
Az a baj, hogy most ezzel annyira alacsonyra tették a lécet, az ingerküszöböt meg annyira magasra, hogy ezek után nehéz elképzelnem olyan balhét, aminél jogosan állnának ki magukért az emberek. Egy EA, Ubi vagy újragondolt Bethesda stb. meg nyugodtan hátradőlhet, hogy az eddigieknél is sokkal többet engedhetnek meg maguknak, hisz sokan kifejezetten engedékenyek tudnak lenni, ha épp elfogultak, az se baj, ha több frontról is nyíltan szembeköpik őket.

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2021.01.07. 21:30
Shadowguard
#843 Shadowguard [4597]
De a topiktól inkább jó időre búcsúzom, mert lehoz az életről, ami itt megy jelenleg.

Én tök jól elszórakozom rajta Napjában kétszer ránézek és végigszaladok rajta.

Belefolyni annyira nem akarok, mert eléggé a partvonalon állok a játékkal kapcsolatban. Én a kezdetektől úgy álltam neki, hogy majd a GOTY. A megjelenéskor megkapta az esélyt, belenéztem pár streambe, egy volt, ami nekem nyomokban adott némi hangulatot, bár ott is sejtettem tudtam előre mi fog történni a sztoriban.
Attól függetlenül a kipofozott verziót esélyesen meg fogom venni. Majd egy 50, de inkább 66%-os akcióban. Én annyira áraztam ezt be.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: Peace 2021.01.08. 06:18
Peace
#842 Peace [28947]
"Peace vagy hatvanhatszor leírta mindegyik patchnél, hogy majd GOTYE addig hanyagolja, most azért mégis kitolta ő is."

Az az abszurdum, hogy sokadszorra találsz be ezzel, pedig tisztán és érthetően leírtam, hogy a szabadságom alatt végigjátszottam, december 17-én értem a végére és a második végigjátszással várok a GOTY-ig vagy Complete Edition....bármilyen néven is fusson. A játékot pedig Karácsonykor letöröltem a gépről, mikor párom testvére szerette volna megnézni, de a GOG elkezdte leszedni 0-ról az egészet(ezt is leírtam).
Visszatérve a játék megjelenésére és az állapotára. Nagyon szép, hogy kinézték maguknak a 2020-as évet tisztelegve az eredeti szerepjáték előtt, de jó eséllyel ezt már 2019-ben bőven látták, hogy rohadtul nem lesz kész és nem fér bele minden, amit szerettek volna/ígértek. Ekkor gondolom az észkombájn felső vezetés megmondta(nyilván nem önszántából, hanem már igencsak kopogtattak az ajtón...), hogy nem érdekel, akkor is 2020 április. Bedarálta őket is a pénzes gépezet és az állam, a befektetők és egyéb érdekszervezetek mind látni akarták már a pénzüket. Szó sem volt itt türelmetlen rajongókról(nyilván volt sok millió belőle, velem együtt). Ha azt mondják, hogy márpedig 2022 december a megjelenés, hiába verdestük volna a földhöz a valagunkat és hiába írnak alá millióan petíciót, hogy MOST AZONNAL ADJÁTOK KI!, akkor sem lett volna semmi változás és mindenki megvette volna 2022 végén. Csak 2022 januárban kellett volna elindítani a hype gépezetet. Felmérték az igényeket és megijedtek? Főnök! Az általunk kreált globális szintű reklámkampány hatására azonnal akarja mindenki a játékot! Jesszumpepi!!! Kész van a játék? Nincs. Nem baj, adjuk ki, mert ők azonnal akarják! Ezt Ti sem gondolhatjátok komolyan!!! Minden befektető verte az asztalt, mert bedarálta a CDPR-t is a lovetta bűvölete. Én igazából a fejlesztőket sajnálom a legjobban, mert látszik, hogy szívüket-lelküket beletették a játékba. Nagyot markoltak, 9 platformra akarták kihozni, ez lett a vége.
És írom mindezt úgy, hogy baromira élveztem a végigjátszást! A decemberi élménybeszámolóm olvasható a Face-en. Páran már ismerőseim vagytok, jelöljetek be nyugodtan. De a topiktól inkább jó időre búcsúzom, mert lehoz az életről, ami itt megy jelenleg.

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2021.01.07. 21:30
LordMatteo
#841 LordMatteo [29452]
Megint belemagyarázod, hogy én mit akarok mondani. Az a baj, hogy megint totál mellé.

Abszurdumra próbáltam rámutatni. Peace vagy hatvanhatszor leírta mindegyik patchnél, hogy majd GOTYE addig hanyagolja, most azért mégis kitolta ő is. Most meg már ott tartunk, hogy AAA játékok milyen profin, gond nélkül jelennek meg. Melyikek? És ez nem a CP-hez méregetés, hanem a játékiparhoz általában, az éppen folyó beszélgetésre csatlakoztam rá, erre belemagyarázod, hogy amit én írok az már hovatovább felesleges. Az ilyen cinikusan bújtatott odaköpködésért egy vidéki kocsmában a taknyodon húznak ki az utcára, itt a neten max. elkönyvelem, hogy továbbra is anélkül szapulsz egy játékot hogy kipróbáltad volna, szóval még kevésbé releváns a véleményed, mint akárkié másé, mert legalább páran itt elindították.

Na most a türelmetlenségről nem akarok ismételni McCl@ne soraiból, és bár nagyon szeretjük Peacet, ő is ugyanannyira egyedi hópehely, mint itt mindenki más - szóval még csomó csomó hasonló felfogású player van ugyanígy, mint ő. Igen, a játék szarul jelent meg és hihetetlenül korán, az unásig csépelt fogyasztói társadalom nyomására. Túlvállalták magukat. Ugyanez a türelmetlenség van a pernél is - a befektetők kérik vissza a pénzüket.

Egyébként minap még azon voltál, hogy az egész CDPR menjen a süllyesztőbe mindenestül, most már nem a fejlesztők hibája?

Ami jó benne, azt jópáran köszönjük szépen, szeretjük, élvezzük.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: pb69 2021.01.07. 17:55
davkar9
#840 davkar9 [11539]
Bocs az offért, én közben továbbra is élvezem a játékot.

Ma fedeztem fel, hogy a The hunt (River Ward küldi) elbaszható. Mondjuk nem tudom véletlenül hogy lehet, mivel elég ~szájbarágósan adagolja a nyomokat. SK-del hiányzott a bónusz? infót adó hack skill, de vele is össze tudtam rakni a dolgot.
SPOILER
Első két alkalommal is feltűnt, hogy a bd elemzése végén lehet még maradni, de mivel addigra megvan minden nyom sok értelme nincs (hőjellel van valami, de azt továbbra se tudom eldönteni, hogy bug vagy valami más, mert sose találok azzal semmit). Az összegzős beszélgetésnél lassan sorolja Ward az infókat, apró, de észrevehető szünetekkel a mondatok között, mint amikor x szövegnél más is elérhető. Korábban ow nézelődésnél láttam is egy ugyanolyan házat, mint az igazi hely, gyanús is volt, de letudtam annyival, hogy csak újrahasznosított elem. Na most a bd elemzést direkt elrontva, csak kötelező adatokat felfedezve ki is jött a hiányos következtetés; van egy másik farm is, pont az a hely amit megtaláltam. Itt még mindig lehet dönteni, hogy melyikre megyünk. Küldi scriptelt timelimitje miatt a rosszat választva értékes időt veszítünk és mire elérünk a rendes helyre addigra Randy és a többi srác is már halott. Ward elég pipa. Értelemszerűen így ez a kapcsolat ennyi.

YT-n keresgéltem sikertelenül (mint írtam véletlenül elrontani kb lehetetlen), hogy mi történik utána /epilógusban. Wiki alapján Ward meghal ezen az úton.


Ezután nyomozgatva kidobott az algoritmus egy másik videót. Megnéztem a játékban, mivel pont így állok én is és tényleg.

Prológus, maelstrom #1

SPOILER
Ha Meredith meghal (bejáratnál nem ő fogad, ha találkozás nélkül csináltuk nem tudom mi van, valószínűleg ugyanez) meg lehet találni később a testét betoncipővel a folyóba hajítva. Kopasz, ami nem tudom, hogy bug vagy placeholder (később majd bekerül vízalatti haj grafika?) vagy a militech vallatási folyamat része.


ugyanez #2 + Johnny questline közepe

SPOILER
Azt már tudtam, hogy a maelstrom döntés hatással van ere. Elsőre Brick fogadott (ha többiek halottak és kiszabadítjuk), ez a legkönnyebb megoldás. Másodiknál Brick és Royce is halott volt, ilyenkor egy kötelező harc vár az új ms boss picsával. Most, hogy Royce él lehet választani egy csöndes kiosonás és a nyílt harc között. Bes így kapja a legtöbb infót, majd figyelem a híradót is hátha bekerül erről valami (első kettőnél nem volt elég anyaga).

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat