Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dragon Age
Normal szint amúgy szerintem pont el lett találva, legtöbb játékban könnyű még a normal is és semmi kihívás. Volt egy quest amivel 3 órán keresztül próbálkoztam, pedig csak 10 perces harcról lett volna szó( na jó kicsit talán ez túl nehézre sikeredett, első 2 órában még tetszett....3.ban már kezdett idegesíteni
de megoldottam).
Szerk.: látom megelőztek

"Whore" is just another way to say "I love you"!
Nekem csak ne önállóskodjanak, én vagyok a főnök
Egyébként is a régi BGII-stílusban játszok, egyik kéz folyamatosan a Space-en pihen. Mondjuk nézegettem a beállításokat, lehet majd ha nehezedik akkor egy kicsit variálgatok vele, de az alapbeállítások elég gyengék (gy.k. rögtön az első ellenfélre ellőné a hasznosabb dolgokat). Autopause viszont nem kell, mert úgyis folyamatosan taktikázok benne, másrészt meg ha csak egy ellenfél jön azt kis csapatom úgyis leveri minden különösebb erőfeszítés nélkül.
A nehézségi szint egyébként játék közben is állítható, ha valahol nagyon izzasztó lesz majd a csata, meg a patch úgyis tesz bele egy kis balance-ot, ha jól olvastam McCl@ne hozzászólását. Egyenlőre nekem elég lesz a normál is, jelen helyzetben inkább csak ismerkedek a játékkal és próbálgatom a karaktereket. Valószínűleg délután újra is fogom kezdeni kicsiny törpémmel a játékot, kíváncsi vagyok a másik előtörténetre is.
SPOILER
Remélem az is legalább ekkora poén, bár ott lehet harcost indítok inkább
Valahogy olyan Morrowindes hangulatom van a kezdésnél, utoljára ott voltam vele úgy, hogy kipróbáltam vagy 10 karaktert mire rendesen belekezdtem volna. Bár ott nem a sztori miatti kíváncsiság hajtott...
xyzw: A lényeknél szerintem nincs bővebb leírás, de a kódexben is le van írva a lényeg. A bányarémről legalábbis tuti (gy.k. típustól függően vannak egyéni képességei a kicsikéknek). A varázslatokról meg egyenlőre nem tudok nyilatkozni, mert tolvajt indítottam, de délután lehet még megnézek egy elf mágust is. Csak úgy kíváncsiságból.
A feléledés engem annyiból zavar, hogy a BGII-ben megvolt a maga varázsa annak, mikor Mélysötétben az ember harmadjára próbált egy csatát, mert csak 1 Feltámasztás tekercse volt és mindig többen hullottak el. Bár valahol olvastam anno, hogy itt direkt nincs feltámasztás, mert csúnya gonosz varázslat (még valami régebbi ismertetőben). Az állandó visszatöltésnél meg jobb a mostani megoldás...

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
De most már tényleg utoljára írok, főként mert láttam, hogy néhányan már elkezdtétek, illetve várhatóan elkezditek ma a játékot, és akkor spoiler kód ide vagy oda (úgyis megnézem, ha már látom, nem bírom ki
), félek, hogy le fogok lőni néhány fordulatot magam elől.
Szóval, utolsó beírásként csak annyi tanács - más fórumon olvastam -, hogy többeket zavar, hogy parti esetén a karakterek, ha ellenséget észlelnek, megindulnak mint az őrült (mint a KotOR-ban), az ember meg kapkodhat, ha másként képzelte el a "felállást". Ebben az esetben senki se essen kétségbe, ugyanis - és itt jön a lényeg - egyrészt a jó kis régi Infinity Engine-s játékokban megszokott "ellenséget meglát, autopause be" opció itt is elérhető, és így rögtön ki lehet adni személyesen a parancsokat, másrészt pedig - ha minden igaz -, kikapcsolható az AI, így mindent kézbe tud venni a játékos, ha igényli. De ha valakinek van türelme, akkor nagyon finoman be lehet konfigurálni a karikat. Mindenesetre állítólag azért elég életképesek az éppen gép irányította karakterek is, így talán egy arany középút megfelelő lesz, "autopause, ha ellenfelet meglát" konstans alapbeállítással, megfelelően bekonfigurált karikkal, melyeknél bizonyos esetekben totál "kézi vezérlésre" átállhatunk elven.
Én akkor december közepéig most már tényleg búcsúzom.
McCl@ne, Davkar9, balays82, Shadowguard és a többiek: Jó játékot!!!!
Gyanítom, hogy páran még itt lesztek, mondjuk a második karakterrel
, amikor újra bekapcsolódom a Dragon Age világának vérkeringésébe.
Ui.: Néhány helyen baromi izzasztó lesz állítólag már normál nehézségen is, de ha igazi élményt akartok, ne váltsatok vissza Easy-be!! Inkább küzdjetek keményebben
és örüljünk mindannyian, hogy végre egy olyan játék jött ki, ami nem csak kiváló történettel és hangulattal rendelkezik, de kihívás szintjén is odatette magát!
(Mondjuk én hard-on tervezem majd nekiülni, hogy egyenlőek legyenek az esélyek - esetleges "baráti tűz" nehogy már csak felet sebezzen a saját embereken -, de lehet, sőt valószínű az eddig olvasottak alapján, hogy elsőre a normál is bőven meg fogja tenni.
Mert nem szeretem az állandó visszatöltögetést, az olyan illúzióromboló
)Endure. In enduring, grow strong.
Itt pedig a change list:
* fixed potential corruption of character statistics
* fixed portrait appearance sliders when importing a character from the downloadable Character Creator
* fixed import for preset face settings from the downloadable Character Creator
* made Easy difficulty easier
* slightly increased attack, defense, and damage scores for all party members at Normal difficulty
* fixed video issues when running on a very wide screen display, including ATI Eyefinity displays
Szerintem az oldal mehet könyvjelzőbe a kedves tulajoknál

Respect is not given. It's taken.
Viszont erre csak később jön majd a futár szerintem, de mindegy, mert ma és ez a lényeg

Respect is not given. It's taken.

horrorgeeks.blogspot.com


Respect is not given. It's taken.
Elsőre azt hittem, hogy az előtörténet csak valamiféle oktatómód lesz, de kellemesen csalódtam. Mondjuk valószínűleg újra fogom kezdeni, hátha van rá megoldás, hogy valahogy megvariáljam a végkifejletet. Bár nem látom rá sok esélyt, de hátha sikerül összehozni valamit, mert asszem egy pár helyen lenne más alternatíva is.
Eddigiek alapján viszont nagyon tetszik, csak az irányítást volt nehéz megszokni, de végül kicsit feljebb véve az egér érzékenységét átálltam a kétgombos közlekedésre. Külön öröm, hogy a játék az első benyomással ellentétben nem könnyű:
SPOILER

A magyarítás így elsőre nem olyan borzasztó, bár találtam már egy-két furcsa elírást a párbeszédekben, mindezt úgy, hogy még csak az előtörténetet fejeztem be. Ami mellesleg magában majd két óra, ha alapos az ember

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Endure. In enduring, grow strong.
Respect is not given. It's taken.
A gyujtoirol mar lecsusztam, a mezitlabas boritojan meg csak magyar zaszlocskak vannak. Esetleg probalta valaki?Tehát a lényeg: a magyar verziót is lehet full angolul tolni
(Én azért teszek majd egy próbát a magyarral, ha jók lesznek a vélemények róla. Végül is, a Mass Effect magyarítása pl. kifejezetten jól sikerült (bár ellenpéldák is vannak dögivel, így nem árt az óvatosság).
Endure. In enduring, grow strong.

, de ezzel együtt is bőven egy óra fölött van a nézhető cuccok listája, és ráadásként 18 darab soundtrack van rajta! (vszg. a játék teljes zenei hangzóanyaga)Endure. In enduring, grow strong.
Az eredmény az lett, hogy abból, hogy hallottam a játékról, eljutottam addig, hogy decemberben megveszem. Van amit meg kell VENNI, ez pedig, a Witcher mellett, olyan.
Endure. In enduring, grow strong.

Akik már játszanak: vannak látványos kivégzések? Mert múltkor a videók nézése közben ezt kicsit hiányoltam. Ha már fröcsög a vér ezerrel meg vannak buzi kecskedugó törpök akkor egy brutális kettévágás is igazán belefér a 18-as karikába.

Endure. In enduring, grow strong.
). Rengeteg dolog van rajta, bár ezek egy része - ha jóval rövidebb formában is - videókból némileg ismert már. Viszont Strategy Guide is van rajta! (na jó, ez annyira azért nem "hardcore", de az rpg-kbe most belekóstolóknak jól fog jönni), ami a jelek szerint el fog kélni, ugyanis a harcok megvívásához, egy idő után, már normál nehézségi szinten is szükség lesz némi taktikai érzékre és tervezésre. Magasabb nehézségi fokozatokon pedig pláne.
De a magyar nyelvű útmutató is - amely az első nagyjából 34 oldalig spoilermentes; szerintem csak eddig lapozgassátok, ha nem akarjátok elrontani magatoknak a felfedezés és meglepetés örömét - bizony hosszasan ecseteli a tankok stb. "szerepek" szerepét a partiban. Talán nem véletlen, hogy a kézikönyv első mondata is történetközpontú, erősen taktikai jellegű harcokkal tűzdelt, epikus, csapat alapú RPG-ként jellemzi a játékot, rögtön megjegyezve, hogy itt visszatér a régebbi játékok komplexebb szemlélete, így lesz mit elsajátítania a játékosnak, ha boldogulni akar.
Szerintem, aki kibírja, játék előtt mélyedjen el kicsit a bónusz dvd-n, már csak a hangulat beszívása miatt is, és nézegessétek a Guide első 30 oldalát, amely, ha vérbeli rpg-snek újat nem is tud mondani, de láttatja, hogy ez bizony nem egy nyáresti könnyed darab lesz. Amikor megláttam, hogy miféle kritikus sérüléseket lehet összeszedni a kartöréstől a sugárban vérző nyílt sebekig (ami azért jó jele annak, hogy ez bizony nem szimpla hack'n slash aprítás lesz), rögtön fülig szaladt a szám.
Csak azt nem értem, hogy bírom, hogy ne telepítsem a játékot, de áldom is magam a sziklaszilárd jellememért
Endure. In enduring, grow strong.
Szal holnapra már van tervem, este meg nem fogok aludni azt biztos.
...vagy arra ébredek hogy billentyűzet lenyomatos a homlokom.


Everyting is connected.
Végre ideért az én példányom is, most telepítem felfelé. Remélem megérte a várakozást, nagyon rá vagyok készülve. Mondjuk biztos, ami biztos beállítottam az ébresztőmet este tízre, mert aludni azért nem árt majd
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Amikor az eladósrác feldobta a pultra az útmutatót azt hittem valami
MAGUS könyvet akar rámsózni.Azóta sírok a gyönyörűségtől ahányszor csak a csomagra nézek.Már csak ennek a tetű munkának kell véget érnie aztán hajrá..
Persze kollegáim rögtön azt nézték az útmutatóban hogy kit lehet a játékban sunázni(IT részleg)

Respect is not given. It's taken.

Viszont most már tényleg tűzök a topikból. Dec. közepéig Dragon Age polc mélyére elrejtve...
Endure. In enduring, grow strong.

Respect is not given. It's taken.


Nem csak az év(tized) játéka hanem az év(tized) kiadása is.
Ne mondják már nekem, hogy nem érné meg több ilyen minőségi CE-t készíteni. Witcher, Fallout 3, Dragon Age csak hogy az elmúlt pár év terméseiből szemezgessek. Remélem a Mass Effect 2-höz meg a The Old Republichoz is jön valami hasonlóan színvonalas gyűjtői kiadás. Egyébként poén, fel se merült bennem, hogy kard alatt ott lapulhat ez is, én ugyanis csak az álló hőst láttam.Aki gyűjtőit rendelt közületek az már mind megkapta? Én az 576tól rendeltem, de csak a ködösítés megy. Azt se képesek megmondani hogy mikorra várható, vagy egyáltalán érdemes-e várnom rá.

Némelyikük Karoling-kori (9. század), másikuk pedig Árpád-kori. A színük azért hasonló, mert ugyanonnan, ugyanarról a temetkezési helyről vannak (Kis Balaton közeléből, Zalavár-Várszigetről). De többet nem írok, mert véletlenül idetéved valaki a munkahelyemről, aztán megb*sznak, hogy munkaidőben írogatok, meg engedély nélkül közlök fotókat csontanyagról
(még ha a saját kutatási anyagom, akkor is). Úgyhogy megyek is vissza a csontvázaim közé
Endure. In enduring, grow strong.
Gondolom Te írod majd, igaz?
Respect is not given. It's taken.
Legalább avarok?

Jó hely lehet. 
Everyting is connected.
Amúgy hol is dolgozol hogy csak úgy találtál négy koponyát? 
Everyting is connected.
Nem pakoltam szét teljesen (Nektek is maradjon izgalom
), csupán azt szerettem volna jelezni, hogy a fépmdobozon valóban sárkány virít (gyönyőrű, ahogy a fényviszonyok függvényében kicsit változnak a fémes színei), illetve a szövettérképet terítettem ki.
Különben a csomag részét képezi még 3 DVD lemez, a szabálykönyv , valamint a játékkal járó kódok, egy-egy színes lapocskán. Illetve eg yplusz kódot a számlára ragasztva kaptam meg (a gyűrűét)
És maga a kép: Íme
Dragon Age gyűjtői kiadás, néhány önfeledten vigyorgó rajongó arccal
Endure. In enduring, grow strong.
)
A képet én asszem csak morcosan fogom nézegetni, nekem csak sima verzió lesz, mert már végképp nullán vagyok és még csak ötödike van...
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...


davkar, ugye Te írtad egy másik topikban, hogy neked jobban bejön a sárkányos borító?
Na, most nézem a CE kicsomagolásáról készült videót és az a kardos kép csak egy műanyag slip case a fémdobozon, amin a sárkányos kép díszeleg és baszott jól néz ki! 
Respect is not given. It's taken.
Remélem később fognak hívni azért. Lehet oda telefonálok hogy mi a helyzet.Everyting is connected.

Respect is not given. It's taken.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
