Fórum » Beszélgetés a játékokról
Baldur's Gate III
Endure. In enduring, grow strong.
A Wizardry 8 egyébként belsőnézetes, csapat alapú szerepjáték/kalandjáték volt, ahol az egész partit te rakod össze a játék elején, bár két extra felfogadható karakternek mindig van hely a csapatban.
Másik játék, ami eszembe jutott, a Pathfinder Kingmaker és Pathfinder Wrath of the Righteous. Ezekben van Alchemist class, amin belül van pl. grenadier subclass. Utóbbi, mint a neve is mutatja, különböző gránátokat dobálhat (tűz, sav, szentelt víz stb.), rengeteg extra feat van hozzá, és mellé mutagéneket használhat (tulajdonságot növelsz átmenetileg más tulajdonság kárára), és tud varázsolni, ami igazából nem varázslat, hanem különböző főzetek, amiket kezdetben csak magadra vagy ellenfelekre alkalmazhatsz, de megfelelő featekkel már csapattársakra is.
Végezetül, van egy Tower of Time nevű indie játék, kvázi szerepjáték, ami nagyon érdekes (fantasy környezettel indul a torony, de ez megváltozik menet közben), és ott lehet idővel felvenni olyan csapattársat is, aki lövöldöz és még robotot is tud közben (táv)irányítani.
Most nagy hirtelen ezek jutottak eszembe fantasy cRPG vagy cRPG szerű vonalról, ahol legalább valamelyest olyasmi figura is előfordulhat, amit írtál.
Illetve persze ott van az Arcanum: Of Steamworks and Magic Obscura, de azt tutira ismered. (És az a játék viszont szvsz annyira rosszul öregedett, hogy hiába volt zseniális a maga idejében, nekem valahogy ma már nem lenne türelmem hozzá. Pedig ott például voltak még olyan poénok is, hogy ha mágia és nem technika vonalra mentél rá keményen, s túl erős mágus voltál már/túl sok mágiád volt, akkor vonattal nem utazhattál, mert az bezavarhat a technikának
)Endure. In enduring, grow strong.
De nehogy újrakezdd megint a játékot...


Endure. In enduring, grow strong.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Csináld úgy, ahogy davkar9 írja! (Én is pont úgy tettem anno, mint írtam is. Csak azt felejtettem el beletenni a szövegbe, hogy a gith patrol mögötti hídon mentem át az MP területre.)
A rajzodhoz: a Créche az MP-hez tartozik, tehát még nem Act 2. (Inkább Act 1.5, ahogy davkar9 nevezni szereti). Rajzolni nem fogok, de úgy képzeld el, hogy van az eddigi terület, az MP egy új lesz, benne a Créche-sel, de az még mindig nem Act2, és az MP-ből, illetve az eredeti terület Underdark részéből egyaránt átmehetsz majd Act2-be (ami nem az MP lesz, hanem egy új új terület
)Endure. In enduring, grow strong.
) akkor séta/teleport vissza az ud lifthez és onnan menj tovább. MP alatt a napló úgy frissül, hogy azt választottad, de azzal ne foglalkozz, ud-ból feljövet majd megjavul.
Felfedezős körben mindenképp így javaslom, újrázásnál már lehet vagy-vagy választani (xp-ben nem lesz olyan nagy lemaradás).
Lerajzoltam.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
SPOILER
Sőt, egy darabig elvileg még a Shadow-cursed landsből is visszamehetsz Act 1-be, de hogy Act 2 melyik pontján van a valódi point of no return, abban nem vagyok 100%-ig biztos. Rémlik a dolog, sőt, határozottan rémlik, de nem akarok elspoilerezni semmit. Mindenesetre mélyen-mélyen már Act 2-ben kell eljutni egy adott döntési pontig/cselekedetig, hogy lezáruljon a visszafelé menet lehetősége.
Én egyébként úgy mentem át, hogy felfedeztem teljes Act1-et, Mélysötéttel/Grymforge-dzsal egyetemben, majd megcsináltam a teljes Mountain Passt minden ott elérhető dologgal, és a végén fogtam magam, visszamentem a mélysötéti átjáróhoz, és ott léptem át.
A mostani eszemmel egyébként azt mondanám, hogy jól tettem ezt, és úgy gondolom, hogy ha "jó végigjátszást" követsz (nem a goblinoknak/Mintharának segítettél stb.), akkor érdemesebb talán a Mélysötétből átlépni, mert közelebb lesz minden, ami a legelején jól jöhet (a hub, az oda vezető dolgok), míg ha gonosz végigjátszást követsz, akkor talán a Mountain Passból vezető út lehet a jobb. De ez utóbbi csak feltételezés az ottani belépési ponthoz közel eső néhány dolog kapcsán.
Endure. In enduring, grow strong.
SPOILER
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Van innen is mentésem, de egy jó 8 órát, lényegében a teljes lower cityt újra kéne tolni és persze azt feltételezve, hogy eleve ez a fő okozója és most már nem akadna össze semmi. Evil lair #23-nál pl beadta a moonriseba érkezős szöveget, ami na, érdekes így act3-ban...
Az LR alatt magától elléptetett ! szöveg is ettől függetlenül jött elő.
Szerencsére azért talán nem egy általános gebasz mert keresve nem nagyon találtam rá semmit.
Apropó (bár már látom, hogy ez is fétisként lesz feltüntetve nálam
), a "cirkuszigazgató" Madame Lucretious, most tényleg egy high elf létére kissé molett, amúgy negrid, transzvesztita nekromanta, vagy legalább azért eleve hölgy?
(A hangsúlyozása, beszédmodora eléggé sztereotíp drag queen, viszont ha negrid, akkor közöttük előfordulhat olyan mélyebb "négermama" hang is, rendes, alap női kiadásban. Mindenesetre én nem tudtam eldönteni, hogy ez utóbbi vagy pedig férfi, aki nőimitátorkodik, amolyan "terryblackesen".)
Máskülönben, ha belegondoltok: negrid, kissé molett high elf drag queen nekromanta... ezt azért már nehéz überelni

Endure. In enduring, grow strong.
Remélem nem fog lehalni a játék, ha elérek oda.
Végére hagyva ugyanúgy szar volt, hagytam is. Mennék az endgamebe, de most már itt is ugyanígy crashel. Teleport vagy gyalog, tök mindegy. Töltésnél 33%-nál dob ki. Cutscenenek kéne indulnia mindkét helyen, valószínűleg ehhez kapcsolódóan van valami gebasz. Verify nem talál semmit. Néztem vulkannal, ugyanez, gogról indítva szintén. Ebbe a végigjátszásba bele se nyúltam CE-nel, de ahol korábbinál használtam ott se volt baj.
Chapter elejére, x-re visszatöltés talán segítene (ez a végi basz is a már visszatöltött állásnál jött elő), de ha megint előjön valahol akkor már "gyorsabb" inkább egy új, tiszta végigjátszást indítani.

Egyébként én el tudnám képzelni David Attenborough narrálásával: a Larian productions proudly presents - A cthulhuk titkos szexuális élete - egész estés természetfilm

Endure. In enduring, grow strong.

Man literally too angry to die
Nem véletlenül nem reagáltunk ám elsőre se.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
OFF:
És csak apróság, de a jelek szerint már egy egyszerű angol mondatocskát sem tudok hiba nélkül leírni (most szúrtam ki az előző hozzászólásomban). Szóval, csak a rend kedvéért:
Hmm, care for a little tentacle porn?
Persze az ember ne munkaidőben netezzen/fórumozzon, kapkodva fogalmazva... (Igaz, itthon ilyenkor meg már fáradtan is ugyanazokat a hibákat követi el, szóval édesmindegy
)Endure. In enduring, grow strong.
Hmm, care for little tentacle porn?
A monk nekem is eszembe jut időnként (látva, hogy milyen cuccokat lehet találni neki), de az általam elképzelt DU-hoz nem passzolna ez az osztály (a személyiségéhez). De egyébként én is úgy vagyok vele (szintén Act3 elején), hogy miközben nagyon élvezem a jelenlegi karakteremet és végigjátszást, de folyamatosan az jár a fejemben bizonyos részeknél, hogy "Na majd ha gennyláda Dark Urge leszek, itt ezt fogom csinálni, azt fogom mondani, megbánod azt is, hogy megszülettél stb." Nagyon várom már azt a végigjátszást! (Főleg, hogy nyilván lesznek spéci lehetőségek is időről-időre.)
Endure. In enduring, grow strong.
Act3 elején vagyok és azt érzem, hogy folytatás helyett inkább murderhobo monk DUval kéne újat indítani... Bár ez lehet, hogy ott is túl japán lenne az ízlésemnek...
Man literally too angry to die


Endure. In enduring, grow strong.



Man literally too angry to die
).
Poéntól függetlenül amúgy az egyik legfontosabb jelenet.
[Race] téma. [Dwarf] talán 3-4 alkalommal volt eddig. Kezdem úgy érezni, hogy igazából csak a [drow] ad "más" élményt, főleg act1 (3 év ea, duh).
Kegyetlen beteg ez a Larian!
Spoilerbe teszem a linket, mert aki nem ért át még Act3-ba, annak durván az lehet a románc egyik szereplője.
SPOILER
"Konvencionálisan", illetve - ez a legelborultabb - mindflayerré változva elkapni az Emperort
: kattEndure. In enduring, grow strong.
Igen, nekem, mint írtam is már, nagyon bejön a bárdomban, hogy "párbeszéd vonalon" szinte cheat kód, mert annyi skillhez ért (alapból 6 skillben indultam proficiencyvel - Perception az drow miatt, két skill a háttérből és még három választható a bárd kaszt miatt -, s ezek közül most már négy skillben van "expertise" tudásom, vagyis azokban meg extra jó vagyok), amihez nem ért, azoknál is kap valamicske bónusz a dobáshoz (ez sokáig +1 lesz, de a 9. vagy 10. szint környékén felmegy majd +2-re). És mindemellett, ha okosan használod/fejleszted, akkor harcban is nagyszerűen meg fogja állni a helyét.
Feltételezve, hogy esetleg te is a sword of college vonalra mentél rá...
Dex legyen felvíve majd valahogy 18-ig (de mehet 20-ra is, bár én azt - pusztán szerepjátszás alapon - a karizmájára tartogatom) és fegyverstílusnál a two weapon fightingot válaszd (ne a duelinget). Fegyvernek természetesen mindig finesse és light jellegűt válassz, így tudsz majd mindkét kezedbe fogni és dex bónusszal ütni/sebezni. Felszerelési tárgyakkal stb-vel können tápolhatod még a sebzést.
6. szinten kapsz majd extra támadást: onnantól már hármat fogsz tudni támadni körönként (két fegyverese támadás action + az off hand fegyver bónusz actionként)
5. szinttől a bardic inspiration (BI) már nem long restenként, hanem short restenként fog feltöltődni: innentől kinyílik a világ! Az extra kocka már d8 lesz. College a swords bárdként használd bátran fegyveres manőverekhez a BI-t. Jó poén, hogy hátralökheted az ellent az egyik manőverével, de én inkább a másik kettőt használom legtöbbször, persze szituáció függően. Ha több ellenfél van körülöttem, akkor kettőt támadok közülük egyszerre, de a legtápabb szerintem az, amelyik +4 AC bónuszt ad egy körre (persze csak akkor, ha sikeresen találsz a BI tápolta ütéseddel/lövéseddel). És persze a BI bónuszkocka hozzáadódik ilyenkor a sebzésedhez is. (Tehát például, ha fegyverrel sebeznél 1d6+1d4+4-et (fegyver, dex bónusz, mondjuk fire dip még a fegyveren, és már 5. szintű vagy, akkor ehhez még 1d8 jön a BI kockából, és ha két ellenfelet ütsz a manőverrel, akkor mindketten 7-22 pont közötti sebzést kapnak be, feltéve persze, hogy eltalálod őket.)
De igazából jól kiegyensúlyozott partival nagyjából 5-6. szinttől felfelé szerintem kifejezetten könnyű lesz a játék legtöbb csatája, úgyhogy én pl. többnyire csak ellövöldözök a két kézi nyílpuskával, és kb. szökőévente használok csak BI-t (a keményebb csatákban).
Biztosan rájöttél már, de a BI persze arra is jó, ha másik csapattaggal csinálnál vaamilyen skill csekket (akkor javíthatiod az esélyeit ily módon). Sőt, bár én ezt soha nem próbáltam, de mintha reakcióként is beállíthatnád a BI-t, és ilyenkor mindenféle szituációban javíthatsz sebzésen, támadáson vagy éppen Armor classon, nem csak magadnál, de bármelyik csapattársadnál. (Viszont képzelem, hogy milyen idegesítő lehet, amikor minden csata minden mozzanatánál rákérdez a játék, hogy BI-t fel akarsz-e használni. Ha meg automatikusra állítod, akkor pillanatok alatt elhasználódik az egész.)
Act2-ben nekem egy-két helyen még előjött spéci [drow] válaszlehetőség, de már érezhetően kevesebb, mint Act1-ben, és Act3-ban egyelőre senki le sem szarja, hogy sötételf vagyok, ami kissé csalódás
(Azt gondoltam, hogy BG-be érve lesz valami hátrány, az Act1 vip pass után, de egyelőre semmi.)Endure. In enduring, grow strong.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Hint a fő dologra amire gondolok: SPOILER
(nem harc
)Oké, Rivington végén majd nyomok egy sorozat LR-t. Legalábbis amíg lesz spéci esemény is vele.
Endure. In enduring, grow strong.
SPOILER

Endure. In enduring, grow strong.
Lehet persze sodródni is, de előfordulhat pár éjszaka amit jobban át kell gondolni. Sérüléshez igazított pihenéssel nem tudom mennyire torlódnak fel, talán kevésbé, mint act1-ben és az egyik annyira kötelező, hogy városon belül kalandozva is bead(hat)ja ha kimaradt.
Utána a városban 1-2 küldi van amit a LR elléptet. Egyből érkezéskor, mielőtt még egy lépést is tennél szintén lehet többet pihenni, főleg ha az előző pályán nem csináltad.
De a top hozzászólás sem rossz: "Your mind is truly something special" is probably the last thing you want to hear from a mind-flayer.
Szerk: Hopp, és most nézem 1000. hsz a topikban!

Endure. In enduring, grow strong.
SPOILER
Man literally too angry to die
SPOILER
) De tök komolyan: amikor a DU-al megyek, szerintem ott helyben, az arcába vigyorogva fogom elcsócsálni a spéci kukacot
Kicsit más, de szintén Act 3 eleje: Orin eddigi feltűnései Rivingtonban baromi jók! Esküszöm, elsőre nem értettem, hogy a flaming fist katona miért válik egyre agresszívebbé beszélgetés közben, és ajánlja egy idő után az összes menekült megölését. Majd utána a kovács is, ahogy kéjeleg a "személyre szabott" fegyverajánlásnál. Biztos belefutok még, de egyelőre csak nagyon keveset jártam be a helyből tegnap. (Éppen cirkuszba megyek, a szaglászó ghoul bohócon már túljutottam
) De itt is várom már a DU végigjátszásomat (olyan stílusban, hogy abba Orin is belesápadna), és kíváncsi leszek, mint szól hozzám Orin, hogy (újra?) megérkezett a leggonoszabb "testvérkéje".
Endure. In enduring, grow strong.
SPOILER
Na meg azért a saját agykukacom illúziója és egy tényleges illithid elég más.
Az sem segít, hogy a női guardian hangja elég jó.
Nálam mindenesetre eléggé "megmérgezte" az újrákat, inkább ffit csinálok (-kivételek) hiszen úgy kevésbé "sokkoló" a reveal. Mostani törpömnek mondjuk ez az anyja. Csak húzogattam a slidereket (ráncoknál éppen) aztán megtetszett.
Internet ötletek nekem is eszembe jutottak; a klón, klón +álbajusz, előző végigjátszás hőse, origineknél az a Tav aki vele románcolt.
SPOILER
Egyébként én már az EA alatt terveztem olyan karaktert, be is írtam ide anno, csak nem jutottam el addig, hogy megvalósítsam, akinek DV-je önmaga pontos mása lenne. Viszont DU-nak klón DV-t tervezek a 0. perctől. Szóval nem csak szexi nőstények járnak az eszemben. Igaz, inkább ők, mint a Wyll-balett

Endure. In enduring, grow strong.
SPOILER

Valamiért dragonbornra emlékeztem, mert mintha te poénkodtál volna a "szeretnél-e sárkányon lovagolni?" Lae'zelnek szóló szöveggel...

Endure. In enduring, grow strong.
Egyszer Minthara említette a fajt, hogy impure, de használható. Illetve egyszer még EAban láttam egy opciót valakivel, hogy szimpatizálunk mert a half-elf is kirekesztett, kívülálló kicsit.
Man literally too angry to die
SPOILER

Endure. In enduring, grow strong.

Mármint nem szó szerint, nem spoiler bábozott vele, de játékosként mi csak átvesszük, volt neki rendes élete, amit megismerve nem sok hely marad már a headcanonnak.
Ez persze megint csak az én értelmezésem, érzéseim, de mindkettőt játszva én jobban hajlok Tav felé, mivel ott nagyobb a szabadság. Ugyanakkor bizonyos DU elemek köré jobban lehet építeni dolgokat (faj, class, döntés). Van pár DU tervem, aminél a "legdurvább" is max grey urge lesz (ez a Gerald, vagyis a Geralt cosplay, de lehet a végén rendes saját karaktert kap
). Eddigi játszások és a játékon kívül látottak és olvasottak alapján összeollózva a Karla + light urge kört várom a legjobban!
Jaj, hát ez simán meghekkelhető némi fantáziával! Warlock DU. És, vajon ki a titkos pártoló (mondjuk egy Great Old Ones warlocknál)? Hát maga Bhaal vagy esetleg egy vele egyoldalon/szövetségben álló kozmikus erő! Ha kellően genya vagy és ügyesen gyilkolsz, kapod az eldritch invocationoket. Mindennek csak a fantázia szab határt

J.I.B.: Tegnap már láttam, csak nem linkeltem be. (Jó, de azért a Diablo1-2 viszi eddig a prímet nálam Carbot vonalon.)
Endure. In enduring, grow strong.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 3. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
- 4. A Warner Bros. a részvényeseknek küldött riportban erősítette meg, hogy már elkezdődött a Hogwarts Legacy 2 fejlesztése
- 5. The Sinking City 2 teszt – Színtiszta lovecrafti túlélőhorror a háború árnyékából
Legfrissebb fórumtémák
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 18:38
- Ki mivel játszik mostanában? [8274]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
