28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III

xyzw
#1039 xyzw [762]
Igen, elég maximalistán játszom, mindent elolvasok. 51 óránál járok, és még Act 1 vége is odébb van. De ez valahogy elkerülte a figyelmemet.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.30. 08:07
gothmog
#1038 gothmog [5188]
Mindig figyelj oda az elolvasható könyvekre, feljegyzésekre, mert ezekben rendre ott a megoldás (még ha néha kissé rébuszosan is). Persze nem mindig könnyű kiszúrni egy zsúfolt szobában, asztalokon stb., hogy valami olvasható-e, de szerencsére a felvehető tárgyakat kijelző billentyűparancs mutatja ezeket is.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: xyzw 2023.09.30. 07:47
xyzw
#1037 xyzw [762]
Azért arra ti magatoktól jöttetek rá Act 1-ben, hogy SPOILER
az Arcane Tower generátort/liftet hogyan lehet beindítani?
Nekem rá kellett keresni.

Válasz erre

gothmog
#1036 gothmog [5188]
Régi játék, de a Wizardry 8-ban volt Gadgeteer class, akivel lehetett használni modern fegyvereket (lőporos pl.) és különféle kacatok kombinációjával össze tudott rakni jó cuccokat. (Amik játéktechnikailag amúgy különféle varázslatoknak feleltek meg, de akkor is jópofa volt.)
A Wizardry 8 egyébként belsőnézetes, csapat alapú szerepjáték/kalandjáték volt, ahol az egész partit te rakod össze a játék elején, bár két extra felfogadható karakternek mindig van hely a csapatban.

Másik játék, ami eszembe jutott, a Pathfinder Kingmaker és Pathfinder Wrath of the Righteous. Ezekben van Alchemist class, amin belül van pl. grenadier subclass. Utóbbi, mint a neve is mutatja, különböző gránátokat dobálhat (tűz, sav, szentelt víz stb.), rengeteg extra feat van hozzá, és mellé mutagéneket használhat (tulajdonságot növelsz átmenetileg más tulajdonság kárára), és tud varázsolni, ami igazából nem varázslat, hanem különböző főzetek, amiket kezdetben csak magadra vagy ellenfelekre alkalmazhatsz, de megfelelő featekkel már csapattársakra is.

Végezetül, van egy Tower of Time nevű indie játék, kvázi szerepjáték, ami nagyon érdekes (fantasy környezettel indul a torony, de ez megváltozik menet közben), és ott lehet idővel felvenni olyan csapattársat is, aki lövöldöz és még robotot is tud közben (táv)irányítani.

Most nagy hirtelen ezek jutottak eszembe fantasy cRPG vagy cRPG szerű vonalról, ahol legalább valamelyest olyasmi figura is előfordulhat, amit írtál.

Illetve persze ott van az Arcanum: Of Steamworks and Magic Obscura, de azt tutira ismered. (És az a játék viszont szvsz annyira rosszul öregedett, hogy hiába volt zseniális a maga idejében, nekem valahogy ma már nem lenne türelmem hozzá. Pedig ott például voltak még olyan poénok is, hogy ha mágia és nem technika vonalra mentél rá keményen, s túl erős mágus voltál már/túl sok mágiád volt, akkor vonattal nem utazhattál, mert az bezavarhat a technikának )

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2023.09.28. 23:37
davkar9
#1035 davkar9 [11539]
Mostani karim ranger dwarf volt hunter subclass és a városi skillekkel (bounty hunter, hasonlók), crossbow, ga backgrounddal. [Ranger] szövegek így is nature típusúak voltak javarészt, de kb. ez állna legközelebb ahhoz. Bombák és spéci nyilak is vannak a játékban, amiket mondjuk mindig elfelejtek használni.

De nehogy újrakezdd megint a játékot...

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2023.09.28. 23:37
gothmog
#1034 gothmog [5188]
A játékban, a Mélysötét területén találhatók olyan bejegyzések (illetve esetleg holtakból kihúzható információk? - most nem rémlik, hogy a három illetőből is ki lehetett-e húzni hasznos infót), amikből kiderül, hogy miként lehet megoldani azt az ellenfelet. Viszont ha nem találod meg őket vagy átsiklik csak a naplószövegeken a szemed, akkor tény, hogy letolt gatyával áll annál a harcnál elsőre az ember. (Sőt, én elsőre úgy is megszívtam ott anno az EA alatt, hogy sejtettem a megkapott információkból, hogy mit kellene csinálni.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2023.09.28. 23:14
jawsika
#1033 jawsika [4181]
Amúgy ha a Definitive Edition esetén egy kívánságom lehetne, az egy ilyen tinkerer/engineer jellegű class lenne. Spellek helyett kis bombákkal, minirobotokkal akár, puskával, na értitek. Nagyon adná a guild artisan egy gnómnal, vagy dwarffal mondjuk. Olyasmire gondolok, mint a Guild Wars 2, vagy a Grim Dawn ilyen típusú kasztjai. Az ilyesmi a gyengém.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

jawsika
#1032 jawsika [4181]
Egyébként... elfelejtettem visszatenni Balancedre, és SPOILER
a Forge alján lévő boss még így is majdnem megszívatott. Megmondom őszintén, nem számítottam ilyen... MMO-s tacticos bossra. Ültem rajta egy ideig, hogy mit is kellene most itt csinálni, és tudom szégyen, de rá kellett keresnem, mert a megfejtés olyasmi volt, amit számításba se vettem. Egyáltalán nem volt a fejemben olyan gondolat, hogy valami környezeti elemet használjak a játék harcaiban. Aztán amikor visszaengedtem a lávát, már engedte sebezni.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

jawsika
#1031 jawsika [4181]
köszi mindent

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

gothmog
#1030 gothmog [5188]
De értettem a kérdést, és benne volt a válaszomban, hogy azok, amiket írtál eredetileg, nem valódi pnr-ek.

Csináld úgy, ahogy davkar9 írja! (Én is pont úgy tettem anno, mint írtam is. Csak azt felejtettem el beletenni a szövegbe, hogy a gith patrol mögötti hídon mentem át az MP területre.)

A rajzodhoz: a Créche az MP-hez tartozik, tehát még nem Act 2. (Inkább Act 1.5, ahogy davkar9 nevezni szereti). Rajzolni nem fogok, de úgy képzeld el, hogy van az eddigi terület, az MP egy új lesz, benne a Créche-sel, de az még mindig nem Act2, és az MP-ből, illetve az eredeti terület Underdark részéből egyaránt átmehetsz majd Act2-be (ami nem az MP lesz, hanem egy új új terület )

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2023.09.28. 22:15
davkar9
#1029 davkar9 [11539]
Underdark lift/mountain pass nyugati kapuja már act 2-be visz ahonnan még vissza lehet jönni, de pacing miatt nem a legjobb. Felszínről menj át a mountain passra, a gith patrol/gobbo tábornál. Ha végeztél a crechesel (act2 kapuval ellentétes irányban, nehéz eltéveszteni) akkor séta/teleport vissza az ud lifthez és onnan menj tovább. MP alatt a napló úgy frissül, hogy azt választottad, de azzal ne foglalkozz, ud-ból feljövet majd megjavul.

Felfedezős körben mindenképp így javaslom, újrázásnál már lehet vagy-vagy választani (xp-ben nem lesz olyan nagy lemaradás).

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2023.09.28. 20:13
jawsika
#1028 jawsika [4181]
Nem tudom épeszű módon elmagyarázni, hogy mi a kérdésem szerintem.
Lerajzoltam.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.28. 21:51
gothmog
#1027 gothmog [5188]
A rend kedvéért spoilerben válaszolok:

SPOILER
Nyugodtan csináld meg a Mountain Passt, benne a Githyanki Créche-sel, és ne aggódj, simán visszamehetsz az Act 1 területekre, akár Underdarkba is. A dolog úgy működik, hogy a Shadow-cursed lands elérhető Mélysötétből, az említett felvonón keresztül, illetve a Mountain Passból is lesz arrafelé kijárat, csak ahogy J.I.B. is írta, ez a kettő (területileg, a térképen) nem pontosan ugyanazt a kezdőpontot fogja adni.
Sőt, egy darabig elvileg még a Shadow-cursed landsből is visszamehetsz Act 1-be, de hogy Act 2 melyik pontján van a valódi point of no return, abban nem vagyok 100%-ig biztos. Rémlik a dolog, sőt, határozottan rémlik, de nem akarok elspoilerezni semmit. Mindenesetre mélyen-mélyen már Act 2-ben kell eljutni egy adott döntési pontig/cselekedetig, hogy lezáruljon a visszafelé menet lehetősége.

Én egyébként úgy mentem át, hogy felfedeztem teljes Act1-et, Mélysötéttel/Grymforge-dzsal egyetemben, majd megcsináltam a teljes Mountain Passt minden ott elérhető dologgal, és a végén fogtam magam, visszamentem a mélysötéti átjáróhoz, és ott léptem át.

A mostani eszemmel egyébként azt mondanám, hogy jól tettem ezt, és úgy gondolom, hogy ha "jó végigjátszást" követsz (nem a goblinoknak/Mintharának segítettél stb.), akkor érdemesebb talán a Mélysötétből átlépni, mert közelebb lesz minden, ami a legelején jól jöhet (a hub, az oda vezető dolgok), míg ha gonosz végigjátszást követsz, akkor talán a Mountain Passból vezető út lehet a jobb. De ez utóbbi csak feltételezés az ottani belépési ponthoz közel eső néhány dolog kapcsán.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2023.09.28. 20:13
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#1026 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
SPOILER
Én csak EA-ban jártam be Mélysötétet, most a Mountain Pass-on át mentem. Az Act II.-ben megtaláltam, hol jönnénk fel Mélysötét területéről, és nem jelentős az útszakasz a liftig. Szóval, ha már lenyomtad a Grymforge-ot, de látni akarod a crechét, akkor érdemes lehet visszamenned, viszont szerepjátszási szempontból részben nem fordulnál sarkon [kivéve, ha eleve csak azért mentél oda, hogy megmentsd a gnómokat.]

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2023.09.28. 20:13
xyzw
#1025 xyzw [762]
Azért így 5. szinten, hogy Karlach és Lae'Zel megkapja a +1 támadást, Gale pedig a Haste-et, és így 3-4-et támadnak körönként, mindjárt mások a harcok.

Válasz erre

jawsika
#1024 jawsika [4181]
Egy Act I.-es kérdésem lenne, és a reddit nem egyértelmű:
SPOILER
Végeztem Nere-vel és a Grymforge-al. Van egy elevator, ami figyelmeztet, mikor tovább akarok menni, hogy nyomjak le mindent, mielőtt továbbmegyek. Illetve van a Find the Githyanki Creche quest, ami a Mountain Passnál van. Ott viszont ugyanígy jön egy figyelmeztetés, hogy csináljak meg mindent, mielőtt továbbmegyek. A kérdés: mivel az Underdarkos elevatornál nincs jelzés a mapon a Crecheről, csak a Mountain Passnál, ha az UD-ből megyek tovább, akkor bukom a Creche-s részt? Mert inkább mennék alul, ha már ennyi mindent láttam itt lent.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

davkar9
#1023 davkar9 [11539]
Talán sikerült "azonosítani". Halom npcnek halottnak kéne lennie, ehelyett vígan masíroznak. Nem tudom mi ennek az állapotnak a pontos triggerje (idő-LR, küldi). Több korábbi mentésből jöttem el ugyanide, innen másik mapra visszamenve/teleportálva ugyanúgy kivág. Sejtem miért, innen kiszed egy másik npct is, gondolom az ő teleportját nem sikerült rendesen rögzíteni a játéknak. Azt nem tudom, hogy az "elrontott" (~végleges válasz helyett gondolkodásra nyomtam) szöveg befolyásolt e ezen valamit. Azt sem tartom kizártnak, hogy az ajtó bug miatt nem tudtak távozni innen néhányan, de utólag nem biztos, hogy egy patch ezen javítana.

Van innen is mentésem, de egy jó 8 órát, lényegében a teljes lower cityt újra kéne tolni és persze azt feltételezve, hogy eleve ez a fő okozója és most már nem akadna össze semmi. Evil lair #23-nál pl beadta a moonriseba érkezős szöveget, ami na, érdekes így act3-ban... Az LR alatt magától elléptetett ! szöveg is ettől függetlenül jött elő.

Szerencsére azért talán nem egy általános gebasz mert keresve nem nagyon találtam rá semmit.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.27. 23:49
gothmog
#1022 gothmog [5188]
Hű, lehet, hogy tényleg elkezdem majd rendszeresíteni én is a mindenféle biztonsági mentéseket. (Bár Rivingtonban vagyok csak még mindig, és ha jól látom, később kezdenek előjönni sokfelé a gondok.)

Apropó (bár már látom, hogy ez is fétisként lesz feltüntetve nálam ), a "cirkuszigazgató" Madame Lucretious, most tényleg egy high elf létére kissé molett, amúgy negrid, transzvesztita nekromanta, vagy legalább azért eleve hölgy? (A hangsúlyozása, beszédmodora eléggé sztereotíp drag queen, viszont ha negrid, akkor közöttük előfordulhat olyan mélyebb "négermama" hang is, rendes, alap női kiadásban. Mindenesetre én nem tudtam eldönteni, hogy ez utóbbi vagy pedig férfi, aki nőimitátorkodik, amolyan "terryblackesen".)

Máskülönben, ha belegondoltok: negrid, kissé molett high elf drag queen nekromanta... ezt azért már nehéz überelni

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.27. 23:49
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#1021 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Hát ez nem túl jó hír...

Remélem nem fog lehalni a játék, ha elérek oda.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.27. 23:49
davkar9
#1020 davkar9 [11539]
Gyönyörű baszki... Végére hagyva ugyanúgy szar volt, hagytam is. Mennék az endgamebe, de most már itt is ugyanígy crashel. Teleport vagy gyalog, tök mindegy. Töltésnél 33%-nál dob ki. Cutscenenek kéne indulnia mindkét helyen, valószínűleg ehhez kapcsolódóan van valami gebasz. Verify nem talál semmit. Néztem vulkannal, ugyanez, gogról indítva szintén. Ebbe a végigjátszásba bele se nyúltam CE-nel, de ahol korábbinál használtam ott se volt baj.

Chapter elejére, x-re visszatöltés talán segítene (ez a végi basz is a már visszatöltött állásnál jött elő), de ha megint előjön valahol akkor már "gyorsabb" inkább egy új, tiszta végigjátszást indítani.

Válasz erre

gothmog
#1019 gothmog [5188]
Persze, nem véletlenül nem reagáltatok: azonnal rohantatok játszani, hogy mielőbb eljuthassatok addig a pontig!

Egyébként én el tudnám képzelni David Attenborough narrálásával: a Larian productions proudly presents - A cthulhuk titkos szexuális élete - egész estés természetfilm

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2023.09.27. 20:21
MattMatthew
#1018 MattMatthew [11935]
#nokinkshaming

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2023.09.27. 20:21
jawsika
#1017 jawsika [4181]
Még sokszor szándékozod felhozni a fétised? Nem véletlenül nem reagáltunk ám elsőre se.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.27. 19:11
gothmog
#1016 gothmog [5188]
Ma is jött ki hotfix, bár nem biztos, hogy javítja a kérdéses hibát (hibákat).


OFF:
És csak apróság, de a jelek szerint már egy egyszerű angol mondatocskát sem tudok hiba nélkül leírni (most szúrtam ki az előző hozzászólásomban). Szóval, csak a rend kedvéért:

Hmm, care for a little tentacle porn?

Persze az ember ne munkaidőben netezzen/fórumozzon, kapkodva fogalmazva... (Igaz, itthon ilyenkor meg már fáradtan is ugyanazokat a hibákat követi el, szóval édesmindegy )

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.27. 19:00
davkar9
#1015 davkar9 [11539]
Ez a pach 3 alapból szar volt, most viszont már x küldi befejezése automatikusan crashel, többféle verzióban. Alapból sem szeretem mert azon ritka küldik egyike, ami bár épít x másikra, végső soron kihagyható (szerintem) és csak bizonyos karik, saját moralitás, és flavor miatt "kötelező". Most is egy ilyen helyzetbe csúsztam bele, de azt hiszem hagyom inkább a picsába. Tegnap estéről 2 órát kell újráznom ma, mert hát ha már bug legyen kövér. Gondoltam előtte lévő mentésből elmegyek inkább máshova, de annál meg LR alatt léptetett el jelenetet...

Válasz erre

gothmog
#1014 gothmog [5188]
Bár ez lehet, hogy ott is túl japán lenne az ízlésemnek...

Hmm, care for little tentacle porn?

A monk nekem is eszembe jut időnként (látva, hogy milyen cuccokat lehet találni neki), de az általam elképzelt DU-hoz nem passzolna ez az osztály (a személyiségéhez). De egyébként én is úgy vagyok vele (szintén Act3 elején), hogy miközben nagyon élvezem a jelenlegi karakteremet és végigjátszást, de folyamatosan az jár a fejemben bizonyos részeknél, hogy "Na majd ha gennyláda Dark Urge leszek, itt ezt fogom csinálni, azt fogom mondani, megbánod azt is, hogy megszülettél stb." Nagyon várom már azt a végigjátszást! (Főleg, hogy nyilván lesznek spéci lehetőségek is időről-időre.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.09.27. 14:35
MattMatthew
#1013 MattMatthew [11935]
Touché!
Act3 elején vagyok és azt érzem, hogy folytatás helyett inkább murderhobo monk DUval kéne újat indítani... Bár ez lehet, hogy ott is túl japán lenne az ízlésemnek...

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.27. 13:32
gothmog
#1012 gothmog [5188]
Hát miféle DU vagy, ha még ezt sem bírja a gyomrod?!

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.09.27. 13:08
MattMatthew
#1011 MattMatthew [11935]
Hogy Zelvort idézzem: "There are children here, you fool!"

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.27. 10:02
davkar9
#1010 davkar9 [11539]
Naná, acsit is beszereztem elsőre (mondjuk előreolvastam).

Poéntól függetlenül amúgy az egyik legfontosabb jelenet.

[Race] téma. [Dwarf] talán 3-4 alkalommal volt eddig. Kezdem úgy érezni, hogy igazából csak a [drow] ad "más" élményt, főleg act1 (3 év ea, duh).

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.27. 10:02
gothmog
#1009 gothmog [5188]
Óh, talán ismered, de találtam neked valamit véletlenül a youtube-on tegnap. Kegyetlen beteg ez a Larian!
Spoilerbe teszem a linket, mert aki nem ért át még Act3-ba, annak durván az lehet a románc egyik szereplője.

SPOILER
Medveszex, ugyan már, illithid-kefélés, öregem! "Konvencionálisan", illetve - ez a legelborultabb - mindflayerré változva elkapni az Emperort : katt

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.26. 11:15
gothmog
#1008 gothmog [5188]
Nem spoileresen, mert nem lesz benne semmi ilyesmi...

Igen, nekem, mint írtam is már, nagyon bejön a bárdomban, hogy "párbeszéd vonalon" szinte cheat kód, mert annyi skillhez ért (alapból 6 skillben indultam proficiencyvel - Perception az drow miatt, két skill a háttérből és még három választható a bárd kaszt miatt -, s ezek közül most már négy skillben van "expertise" tudásom, vagyis azokban meg extra jó vagyok), amihez nem ért, azoknál is kap valamicske bónusz a dobáshoz (ez sokáig +1 lesz, de a 9. vagy 10. szint környékén felmegy majd +2-re). És mindemellett, ha okosan használod/fejleszted, akkor harcban is nagyszerűen meg fogja állni a helyét.

Feltételezve, hogy esetleg te is a sword of college vonalra mentél rá...
Dex legyen felvíve majd valahogy 18-ig (de mehet 20-ra is, bár én azt - pusztán szerepjátszás alapon - a karizmájára tartogatom) és fegyverstílusnál a two weapon fightingot válaszd (ne a duelinget). Fegyvernek természetesen mindig finesse és light jellegűt válassz, így tudsz majd mindkét kezedbe fogni és dex bónusszal ütni/sebezni. Felszerelési tárgyakkal stb-vel können tápolhatod még a sebzést.
6. szinten kapsz majd extra támadást: onnantól már hármat fogsz tudni támadni körönként (két fegyverese támadás action + az off hand fegyver bónusz actionként)
5. szinttől a bardic inspiration (BI) már nem long restenként, hanem short restenként fog feltöltődni: innentől kinyílik a világ! Az extra kocka már d8 lesz. College a swords bárdként használd bátran fegyveres manőverekhez a BI-t. Jó poén, hogy hátralökheted az ellent az egyik manőverével, de én inkább a másik kettőt használom legtöbbször, persze szituáció függően. Ha több ellenfél van körülöttem, akkor kettőt támadok közülük egyszerre, de a legtápabb szerintem az, amelyik +4 AC bónuszt ad egy körre (persze csak akkor, ha sikeresen találsz a BI tápolta ütéseddel/lövéseddel). És persze a BI bónuszkocka hozzáadódik ilyenkor a sebzésedhez is. (Tehát például, ha fegyverrel sebeznél 1d6+1d4+4-et (fegyver, dex bónusz, mondjuk fire dip még a fegyveren, és már 5. szintű vagy, akkor ehhez még 1d8 jön a BI kockából, és ha két ellenfelet ütsz a manőverrel, akkor mindketten 7-22 pont közötti sebzést kapnak be, feltéve persze, hogy eltalálod őket.)

De igazából jól kiegyensúlyozott partival nagyjából 5-6. szinttől felfelé szerintem kifejezetten könnyű lesz a játék legtöbb csatája, úgyhogy én pl. többnyire csak ellövöldözök a két kézi nyílpuskával, és kb. szökőévente használok csak BI-t (a keményebb csatákban).

Biztosan rájöttél már, de a BI persze arra is jó, ha másik csapattaggal csinálnál vaamilyen skill csekket (akkor javíthatiod az esélyeit ily módon). Sőt, bár én ezt soha nem próbáltam, de mintha reakcióként is beállíthatnád a BI-t, és ilyenkor mindenféle szituációban javíthatsz sebzésen, támadáson vagy éppen Armor classon, nem csak magadnál, de bármelyik csapattársadnál. (Viszont képzelem, hogy milyen idegesítő lehet, amikor minden csata minden mozzanatánál rákérdez a játék, hogy BI-t fel akarsz-e használni. Ha meg automatikusra állítod, akkor pillanatok alatt elhasználódik az egész.)

Act2-ben nekem egy-két helyen még előjött spéci [drow] válaszlehetőség, de már érezhetően kevesebb, mint Act1-ben, és Act3-ban egyelőre senki le sem szarja, hogy sötételf vagyok, ami kissé csalódás (Azt gondoltam, hogy BG-be érve lesz valami hátrány, az Act1 vip pass után, de egyelőre semmi.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2023.09.27. 01:21
xyzw
#1007 xyzw [762]
Többen írtátok, hogy milyen könnyű, azért ez a SPOILER
True Soul Nere fight
engem eléggé megizzasztott, néhányszor újra is kellett kezdenem balanced fokozaton. Tudom, hogy egyszerűsíthettem volna a dolgom, ha magam mellé állítom a csapata egy részét, vagy ha néhány Duergar-t előtte elintéztem volna, de végül az egész csapattal meg kellett küzdenem. A pozicionálás döntött, van a SPOILER
létra fölött az a platform, ott helyezkedtünk el, a létra aljára grease és cloud of dagger
Így sem volt könnyű, de nem kis sikerélmény volt végül győzni.

Válasz erre

jawsika
#1006 jawsika [4181]
Drow karimSPOILER
leért az Underdarkba. A felszínen a Mountain Passokig minden kész, épp csak benéztem lent Mélysötétre. Ezt az NWN óta imádom. Nagyon érdekesnek találom, hogy mennyire sok reakció érkezik a fajomra. A goblinok, a veremben a pókok, UD elején a petrifyból szabaduló drowok, mindenki mindenhol reagál a személyemre. Jó, gondolom ez csak ezen a részen van így, mivel ez drow-go zóna (bocs), de így is elképesztő. Amit már írtam is, a headlorem szerint a kegyetlen hideg szociopaták közül kiugrottam a szektából, és bárd lettem a felszínen, így igazából a drow-szövegeket akkor használom, amikor az amolyan Deception-pótlék, de én magam nem vagyok gonosz. Azt megértettem, hogy mit esztek a bárdon. Gyakorlatilag minden persuation-deception-lockpick check automatán pipálódik, és a többin se sokat szenvedek. A 4 inspiration szinte csak disarmokon fogy, de itt ilyen 30-as (nem elírás) nehézségek is vannak időnként. Egyébként nagyon megkedveltem, kicsit rugó, kicsit ranger, kicsit minden. A hand-crossbowok tényleg funok, be kell látnom. Astarion a berohanó rugó, de ha kell, tud lőni is. SH kicsit kikupálódott, amolyan buffer/helper, de iszonyat tűzvarázslatokat is tol. El se tudom képzelni, egy kőkeményen INT-re pakolt sorci/wiz (sose fogom érteni a különbséget) mit művelhet damage terén. Karlach pedig a bemegy és odab@sz karakter, amolyan "Az üt először, aki igazán nagyot üt. És először." típus. Ez a bárd a combaton kívül fantaszikusan csillog, combaton belül meg egy erős közepes, és ez szuperül működik is. Amíg utol nem érem magam, levettem könnyűre, így meg hát tényleg röhejes az egész. Ha utolértem magam, visszateszem közepesre.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

davkar9
#1005 davkar9 [11539]
Én is pont ott voltam este, akkor jutott eszembe. Nem tudom pontosan megmondani, hogy mire és milyen sorrendben számíts mert neked ugye teljes csapatod van azt vannak olyanok, amik táborba belépéskor indulnak, van ami alváskor. Lehet egy este lemegy több is. Ha első LR, pálya végén indítva, talán a 2-3. lesz majd.

Hint a fő dologra amire gondolok: SPOILER
csapatösszeállítás. (nem harc)

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.26. 07:33
gothmog
#1004 gothmog [5188]
Hopp, ezt most látom csak!
Oké, Rivington végén majd nyomok egy sorozat LR-t. Legalábbis amíg lesz spéci esemény is vele.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.25. 22:21
gothmog
#1003 gothmog [5188]
Jártatok Chult dzsungelében?

SPOILER
Ez a "jutalomút" a cirkuszos dzsinntől, ha rájöttök, hogy csal, ellopjátok a gyűrűjét, és visszaszívatjátok, majd még a pofátok is nagy. Pont mint nekem volt az imént

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

davkar9
#1002 davkar9 [11539]
LR-re majd figyelj. Városba átlépés előtt érdemes? megint zsinórban többet nyomni, de mindegyik elé, még nappal, nyomj mentést is ha esetleg nem tetszene. Lehet persze sodródni is, de előfordulhat pár éjszaka amit jobban át kell gondolni. Sérüléshez igazított pihenéssel nem tudom mennyire torlódnak fel, talán kevésbé, mint act1-ben és az egyik annyira kötelező, hogy városon belül kalandozva is bead(hat)ja ha kimaradt.

Utána a városban 1-2 küldi van amit a LR elléptet. Egyből érkezéskor, mielőtt még egy lépést is tennél szintén lehet többet pihenni, főleg ha az előző pályán nem csináltad.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.25. 13:52
Aribeth
#1001 Aribeth [2791]

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.25. 15:31
gothmog
#1000 gothmog [5188]


De a top hozzászólás sem rossz: "Your mind is truly something special" is probably the last thing you want to hear from a mind-flayer.


Szerk: Hopp, és most nézem 1000. hsz a topikban!

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.09.25. 15:12
MattMatthew
#999 MattMatthew [11935]
Fun fact Act 3 elejéhez, spéci tadpolehoz
SPOILER

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.25. 13:52
gothmog
#998 gothmog [5188]
ACT 3 elejéhez:

SPOILER
Persze, ajánlgatja a kukacdiétát, de van abban valami hihető, hogy kalandozóból a ceremorfózisa során a saját korábbi emlékeit és személyiségét valahogy megőrző, s idővel már önálló (nem központi agy vezérelt) illithiddé váló valaki látja, hogy mennyivel többre képes ebben a formában, mint közönséges halandó korában. Ha nem olyan karakterrel játszanék, ahol eldöntöttem, hogy nem, nem használjuk a mindflayer erőket (egyszer kivételt tettem, a githzerai elménél), már simán be is toltam volna az arcomba a tadpole-t. (Most elképzeltem, hogy Emperor lenne Horst a teleshopból, én meg a könnyen megvezethető kisnyugdíjas ) De tök komolyan: amikor a DU-al megyek, szerintem ott helyben, az arcába vigyorogva fogom elcsócsálni a spéci kukacot

Kicsit más, de szintén Act 3 eleje: Orin eddigi feltűnései Rivingtonban baromi jók! Esküszöm, elsőre nem értettem, hogy a flaming fist katona miért válik egyre agresszívebbé beszélgetés közben, és ajánlja egy idő után az összes menekült megölését. Majd utána a kovács is, ahogy kéjeleg a "személyre szabott" fegyverajánlásnál. Biztos belefutok még, de egyelőre csak nagyon keveset jártam be a helyből tegnap. (Éppen cirkuszba megyek, a szaglászó ghoul bohócon már túljutottam ) De itt is várom már a DU végigjátszásomat (olyan stílusban, hogy abba Orin is belesápadna), és kíváncsi leszek, mint szól hozzám Orin, hogy (újra?) megérkezett a leggonoszabb "testvérkéje".

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.25. 13:13
davkar9
#997 davkar9 [11539]
A3 start

SPOILER
Új első megjelenéséig hihető aztán ő is elkezdett arra biztatni, hogy együk a kukacokat. Na meg azért a saját agykukacom illúziója és egy tényleges illithid elég más. Az sem segít, hogy a női guardian hangja elég jó. Nálam mindenesetre eléggé "megmérgezte" az újrákat, inkább ffit csinálok (-kivételek) hiszen úgy kevésbé "sokkoló" a reveal. Mostani törpömnek mondjuk ez az anyja. Csak húzogattam a slidereket (ráncoknál éppen) aztán megtetszett.

Internet ötletek nekem is eszembe jutottak; a klón, klón +álbajusz, előző végigjátszás hőse, origineknél az a Tav aki vele románcolt.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.25. 07:25
gothmog
#996 gothmog [5188]
Miért?
SPOILER
Van ember szerinted, aki azt gondolta, hogy tényleg az lesz DV, akinek megcsináljuk? Persze változott nálam is menet közben. A legelején a spéci tadpole-omra gondoltam, créche után viszont arra, hogy githyanki, talán egyenesen Orpheus kötődésű lesz DV. Mellélőttem ezzel persze, de közben el is találtam paradox módon
Egyébként én már az EA alatt terveztem olyan karaktert, be is írtam ide anno, csak nem jutottam el addig, hogy megvalósítsam, akinek DV-je önmaga pontos mása lenne. Viszont DU-nak klón DV-t tervezek a 0. perctől. Szóval nem csak szexi nőstények járnak az eszemben. Igaz, inkább ők, mint a Wyll-balett

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.25. 00:24
davkar9
#995 davkar9 [11539]
Csak ennyi?

SPOILER
Revealt ismerve mindig vissza kellett fognom a röhögést amikor mindenki linkelgette a szexi guardianját.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.24. 14:52
gothmog
#994 gothmog [5188]
Köszi a választ!
Valamiért dragonbornra emlékeztem, mert mintha te poénkodtál volna a "szeretnél-e sárkányon lovagolni?" Lae'zelnek szóló szöveggel...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.09.24. 19:51
MattMatthew
#993 MattMatthew [11935]
Half-drow Barbarian nálam most DU!
Egyszer Minthara említette a fajt, hogy impure, de használható. Illetve egyszer még EAban láttam egy opciót valakivel, hogy szimpatizálunk mert a half-elf is kirekesztett, kívülálló kicsit.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.24. 10:01
gothmog
#992 gothmog [5188]
Azért így Act 3 legelején rögtön történt pár ütős dolog alaposan összesűrítve. Rögtön olyan választással, amit igazából - a választás előtt hirtelen, abban a helyzetben - fel sem tudtam igazán fogni. De nem baj, ez a jó benne (sodródni a dolgokkal).

SPOILER
Persze a Dream Visitor felfedésére és Orpheusra gondolok. Hű de kár, hogy Lae'zel nem volt a csapatban! Mindhárom Orpheus disket elolvastuk már, Vlaakith-tal szembefordultunk a Créche-ben, adta volna magát, hogy a támadásnál Orpheusnak segítsünk, Lae nélkül is gondoltam erre, mármint, hogy nemet mondok az illithidnek a segítségkérésnél, de valamiért mégis úgy lettem vele, hogy ha eddig segített, adjunk egy esélyt. A harc utáni története és magyarázatai kapcsán így látatlanban is örülök egyelőre, hogy segítettem neki. Viszont illithiddé nem akarok válni, és a spéci tápolós kukacot is elraktam az egyik szütyőmben gyűlő többi ebihal közé. Utóbbiakból van már - nem is tudom - 15 vagy 16 darab a hátizsákomban, de egyet sem fogyasztottam még el. Ez nem az a végigjátszás. DU viszont cukorkaként fogja habzsolni őket, és minden lehetséges mindflayer erőt be fog gyűjteni

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

davkar9
#991 davkar9 [11539]
DU-nél a DU szab határt. Az amnézia nem csak dísznek van, más is játszott előttünk a karakterrel. Mármint nem szó szerint, nem spoiler bábozott vele, de játékosként mi csak átvesszük, volt neki rendes élete, amit megismerve nem sok hely marad már a headcanonnak. Ez persze megint csak az én értelmezésem, érzéseim, de mindkettőt játszva én jobban hajlok Tav felé, mivel ott nagyobb a szabadság. Ugyanakkor bizonyos DU elemek köré jobban lehet építeni dolgokat (faj, class, döntés). Van pár DU tervem, aminél a "legdurvább" is max grey urge lesz (ez a Gerald, vagyis a Geralt cosplay, de lehet a végén rendes saját karaktert kap). Eddigi játszások és a játékon kívül látottak és olvasottak alapján összeollózva a Karla + light urge kört várom a legjobban!

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.24. 13:11
gothmog
#990 gothmog [5188]
Warlock DU nekem nem adja, mert nincs ugyan Wyll szintű kapcsolat azért papíron ez is olyan külső befolyásoló erő, mint a cleric és a pala.

Jaj, hát ez simán meghekkelhető némi fantáziával! Warlock DU. És, vajon ki a titkos pártoló (mondjuk egy Great Old Ones warlocknál)? Hát maga Bhaal vagy esetleg egy vele egyoldalon/szövetségben álló kozmikus erő! Ha kellően genya vagy és ügyesen gyilkolsz, kapod az eldritch invocationoket. Mindennek csak a fantázia szab határt

J.I.B.: Tegnap már láttam, csak nem linkeltem be. (Jó, de azért a Diablo1-2 viszi eddig a prímet nálam Carbot vonalon.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.24. 12:53

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat