28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III

Shadowguard
#689 Shadowguard [4599]
Igen, az a tervem, hogy ő lesz a csapatban a negyedik karakter. Mondjuk érdekes lesz a haladás tolvaj nélkül, de majd megoldom

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.08.18. 11:37
gothmog
#688 gothmog [5188]
Dobtam már két kockával dupla critical failure-t.
Igen, de arra még mindig van 1:400-hoz esélyed (0,25%), míg a példámban említett 35 miss zsinórban (50% esélynél) tíz a mínusz kilencediken nagyságrendű százalék.

EA-ban a githem szintén totálisan kerülte a tadpole használatot. Viszont, ha githet viszel, akkor is érdekes lehet a csapatban tartani Lae'zelt, főleg, ha hasonló stílusban/hozzáállással nyomod, mint ő. Egy idő után elkezd értékelni, és nagyon jó szövegelések kerekedhetnek ki a dologból.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2023.08.18. 11:24
Shadowguard
#687 Shadowguard [4599]
Én majd csak harmadik nekifutásra fogok teljesen illithid mentes végigjátszást csinálni, ha eljutok odáig.
Az elképzelt karakteremhez nem is illene most, hogy elkerülje, mert ő elsődlegesen a hatalmat látja az egészben, szóval direkt keresi is a tadpole-okat. Ezzel meg is van "magyarázva" miért is járok be mindent mielőtt továbbmennék
A Dark Urge már nem fog ennyire bejárni mindent, csak beköszön és mészárol És ott az illithid erők csak az segíteni fogják ebben.
Harmadikra viszont gith karaktert indítok, így meg is lesz az okom rá, hogy miért irtózok az egész erőhasználattól. Plusz így helyet kaphat a csapatban a Karlach-Wyll páros is.

Szerk.: Igen, az lehet, hogy néha beakad valami a visszatöltéseknél, amolyan XCom-os seed módra, szóval ha valami gyanúsan nem sikerül akkor próbálok mást csinálni a támadás előtt.
Vagy csak a kocka nem szeret... Dobtam már két kockával dupla critical failure-t

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.08.18. 11:08
MattMatthew
#686 MattMatthew [11934]
DU
SPOILER
Eddigl Alfira az ahol nincs mentő/skill check. Act2-ben van egy következő célszemély, akit ha nem likvidál az ember akkor jön egy már mentős dobás, hogy az ember a szeretője, vagy annak hiányában a legközelebbi csapattársa májának a színét nézze meg.
Act3 már lehet, hogy amúgy is a LI a célpont, azt nem tudom.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2023.08.18. 10:59
gothmog
#685 gothmog [5188]
Emlékeztem a mérgelődésedre, ezért is írtam le a saját esetemet példaképpen.
Egyébként lehet, hogy a visszatöltéseknél valamit bekalkulál, mert egy 50%-os valószínűségű esemény bekövetkeztét zsinórban 30+ alkalommal elkerülni, arra olyan alacsony az esély, hogy kb. a valószerűtlen kategória már abszolút. (Pl. zsinórban 35-ször misselni 50% esélynél, arra a valószínűség, kissé kerekítve 3×10 a mínusz 9.-en százalék. Sajna csak így tudom itt kiírni a fórumon...)

Minthara ügyben: időszakos társulás, míg maradéktalanul ki nem használjuk és szipolyozzuk a másikat, persze, beleférhet. De a meggyalázás és kibelezés/felkoncolás (nem feltétlenül ebben a sorrendben) előbb-utóbb utolér mindenkit. Legalábbis én ilyesmit várok el a figurától.

Egyébként én is olyan Dark Urge végigjátszást tervezek majd, ahol mindig enged a vágyainak/képzelgéseinek, és mindig a sötétebbik utat választja, valamint a Dark Urge-öm a végtelenségig, minden lehetséges helyzetben abúzálja majd az illithid erőket. Kíváncsi is leszek, mert a mostani drow bárdommal pl. a mind flayer erők/képességek használatának a totális elkerülését tűztem ki célul. (Még a tadpole-okat sem fogom összeszedni, ha ráakadok ilyenre. Az Emerald Grove-ban a Halsin/Nettie "gyógyrendelőben" található példányt sem raktam el pl.)

Szerk.: Egyébként érdekelne, hogy mondjuk egy warlock kasztú (packt kötött), Illithid erőkkel sűrűn kacérkodó, mellé mindenféle ördög, boszorkány stb. kínálta lehetőséget elfogadó, a saját belső "démonai? által is hajtott Dark Urge-nél kiakadna-e valami "játékbeli számláló", amikor adott választásra vagy választási lehetőségre kerülne sor?

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2023.08.18. 10:59
Shadowguard
#684 Shadowguard [4599]
Keresd vissza a Minthara harc miatti mérgelődésemet 50% eséllyel 30+ alkalommal hibázott zsinórban. Húztam a strigulákat, a végén már kínomban csak nevettem rajta.

Én Dark Urge végigjátszásban Minthara mellé állok. Legalábbis ideiglenesen, múltkor pont belefutottam egy spoilerbe, hogy róla is fantáziál egyet. Márpedig én azt tervezem, hogy mindig engedek a képzelgéseinek és minden alkalommal az erőszakos utat követem. Talán egyetlen kivétel Astarion lesz, mert csak kéne egy tolvaj a csapatba, ha már varázslóm nem lesz.
Vagy B-verzió, feltöltöm a csapatot hirelingekkel

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.08.18. 10:47
gothmog
#683 gothmog [5188]
Nem tudom, hogy miként számol a progi a háttérben, de ha valóban random dobásokól van szó (nálam Karmic Dice alapból kikapcsolva), akkor 65%-os találati esélynél zsinórban háromszor hibázni... arra elvileg ~4% esélyed van. És persze a 4% nem jelentéktelen, csak éppen Shadowheartnál elég gyakran látni ilyen alacsony valószínűségű esemény-sorozatok bekövetkeztét...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2023.08.18. 10:40
gothmog
#682 gothmog [5188]
Ki mondta, hogy Minthara mellé kell állni egy sötét menetben?
Nálam egy sötét menetben a "gonoszokkal" sincs haverkodás, hanem mindenki pusztulhat

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.08.18. 10:32
Shadowguard
#681 Shadowguard [4599]
Á, akkor ez ilyen rovar-bogár dolog azzal a szemét szemessel.

Én mostanában kezdek elégedett lenni Shadowhearttal, mint korábban írtam egy ideje az absolute spearrel tolja, két kézre fogva, kapott mellé egy polearm featet, így ha valaki közel ér már megy is rá az opportunity attack. És lehet csak szerencse, de azzal meglepően sokszor talál és 50% eséllyel a blindot is beadja. Amit meg tegnap a szemes kapott tőle: ő volt az MVP 3 durva crittel.
Persze nem egy Lae a körönkénti 3-5 támadásával, de azért már hasznosabb, mint a kezdetekben volt. Viszont a spellezésről letettem vele, 80%-os eséllyel is 3-4 visszatöltés kell neki és akkor is alig sebez. Szerintem van valami rejtett módosító amit nem látni
Elengedni semmiképen sem akarom a csapatból, mert 99%-os bizonyossággal sejtem, hogy mi lesz a történet csattanója és nem akarok egy epizódot sem kihagyni belőle.

Szóval úgy néz ki most már marad a játék végéig a Gale-SH-Lae felállás.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.08.18. 10:06
MattMatthew
#680 MattMatthew [11934]
A sötét menet, már ha a Minthara mellé állást is magában foglalja akkor eléggé determinálja, hogy a csapat miből fog állni, mert összesen három csapattag marad meg melletted.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.08.18. 10:06
gothmog
#679 gothmog [5188]
A spectator a beholderfélék családjába tartozik. És az bizony spectator a játékban! Ugyanis négy darab extra nyúlványon ücsörgő szeme van

Shadowheart egyébként engem is kiidegel harcban. Borzasztó lassan haladok (nem is sietek), így tegnap még csak a grove alapbejárását fejeztem be, illetve a grove-ból elérhető tengerparti részekét. Így persze útba ejtettem a hárpiákat is. (EA-ban meghalt a kiscsákó, de most sikerült megmenteni, elég könnyedén.) Na, itt csak és kizárólag SH-ra, de savescummingoltam (a többi partitaggal minden dobást elfogadtam, és hagytam folyni a csatát a normál medrében). Kíváncsi voltam, na!
A drága Shadowheartnak, pl. amikor 65% esélye volt Guiding Bolttal célba találni, akkor zsinórban három tévesztés után csak negyedjére sikerült ezt meg is valósítania, de hogy ekkor se legyen teljes az örömöm, az 5d6 sebzésdobáson (2. szintű spell slothból sütöttem el, ezért sebzett 4d6 helyett 5d6-ot) sikerült 11-et dobnia (ez - mondjuk - 4 kockával 2-es, eggyel pedig 3-as dobásnak felel meg). Zseniális. (Előtte való körben, ahol 40% esélye lett volna találatra, zsinórban ötször hibázott és csak hatodikra lett meg a találat.)

Én kezdem azt gondolni, hogy nem is a Lady of Loss, hanem valami új istenség, nevezetesen a Lady of Miss papnője!

Egyébként jó(ságos) karakterrel játszva, érdekes módon bejön SH személyisége. (Noha Shar nem egy jóságos istennő: gyakorlatilag elpusztítaná a multiverzumot, visszataszítva azt a teremtés előtti ős-sötétség állapotába, s a papsága is elvileg ezen kellene, hogy munkálkodjon. Ennek ellenére, ha jót cselekszel, általában egyetért veled stb.) Sajnálom is kicsit, hogy ki kell majd raknom a csapatból, de már szilárdan elhatároztam magam egy Gale, Karlach, Wyll trió mellett erre a végigjátszásra.
(Majd, ha lesz egy sötét, Dark Urge menetem, ott Lae'zel és Astarion fix pontok lesznek, az biztos! Ott esetleg SH lesz a negyedik, hogy a másik kettő tudja kin köszörülni majd a nyelvét! )

Szerk.
Mindenesetre elég könnyedén haladok ezzel a partimmal (balanced nehézség): a crash site és környékének bejárása, a romtemplom felderítése, a grove-beli alapdolgok, plusz most a grove közvetlen környéke bejárása után még mindig csak egy short resten vagyok túl. Lassan azért kell elnéznem long restre, hogy legalább a ládában rá tudjak nézni a digital deluxe cuccokra, illetve hogy Wyllt fel tudjam venni a csapatba, mielőtt elindulnék a Blighted Village irányába.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2023.08.18. 08:56
MattMatthew
#678 MattMatthew [11934]
Bocs, ezt muszáj: I can take a bear!

Man literally too angry to die

Válasz erre

Peace
#677 Peace [28956]
Na majd második végigjátszásra!

Baldur's Gate:
SPOILER
Megelégeltem az automaton hülyeségét, kinyírtam mindekit. Kicsit féltem, hogy megint kapok ilyen városőr gyilkos megbélyegzést, de semmi haosnló nem történt. Elfutottam gyorsan a térkép másik végébe, hogy ott megtámadnak-e automatikusan az őrök, de semmi nem történt. Megnyugodtam és elmentettem.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2023.08.18. 08:56
Shadowguard
#676 Shadowguard [4599]
SPOILER
Elsőre nekem is, de addigra már megvolt a quest, szóval próbálkoztam. Többedik nekifutásra sikerült kiszabadítanom a figurát, viszont utána berobbantottam az egészet szándékosan, hogy ne legyen útban a spóra. Csak ez elégette a speciális gombát, ami kellett volna...
Többedik nekifutásra aztán rájöttem a trükkre: körökre osztott módban keresztül lehet menni a gombák között.
Egyébként annyi történik, hogy Shadowheartot meg lehet győzni (vagy be lehet fenyíteni), hogy ez a gomba jó az amnéziára, egye meg szépen. És akkor visszajön neki egy gyerekkori emléke egy régi barátjáról, aki most elvileg Baldur Kapujában él. Kis háttérinfó a kedvencedhez


MattMatthew: A Selunite Outpost egyik oldalán meg van sérülve a fal, ott ki tudsz menni. Így már szerintem megtalálod Egyébként Spectator névre hallgat, de ez bizony beholder

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.08.18. 06:20
MattMatthew
#675 MattMatthew [11934]
Ezek szerint pár dolgot mégis kihagytam Mélysötétben: se gomba, se beholder...
Még vissza tudok menni azt hiszem.

Gyűjtögetőknek: van egy láda az UD toronyban, ami mundénnak tünteti a dolgokat. Az elvileg nem lesz nehezebb ha telipakolják...

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2023.08.18. 05:59
Peace
#674 Peace [28956]
SPOILER
Nekem felrobbant az egész mező. Megvontam a vállam és továbbmentem. Aztán jött a nőci, hogy a párja még nem tért vissza. Jaaaaaa hogy ő. Ő sajnos meghalt a gombamezőn.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2023.08.18. 05:59
Shadowguard
#673 Shadowguard [4599]
Tegnap csak mérsékelt előrehaladás volt, muszáj voltam ránézni másra is
Azért kemény hely az Underdark, a Beholder és a kampósrémek után már kész felüdülés volt "csak" mezei duergarokkal küzdeni.
Gondolom nem mondok vele újat, de Shadowhearttal megetettétek a gombát? Csak egy kósza ötlet volt, hogy kipróbáljam, de bejött.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

gothmog
#672 gothmog [5188]
Ó, a dual kézi számszeríj már az én kis drow bárdomnál is alapfelszerelés. Ráadásul hiába college of swords alosztályú, a spéci dolgai nem csupán melee, de lőfegyverekre is vonatkoznak. (Így például meg tudom tenni elvileg - még nem próbáltam -, hogy meglövöm az ellenfelet, akit még hátrébb is tol a lövés ereje, majd ha akarok, még abban a körben ingyen mellé is teleportálok. Gondolj bele, hogy ez milyen mobilitást jelenthet ).

A képnek van némi régi Dragon Age (még az első rész) hangulata

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.08.17. 21:12
xyzw
#671 xyzw [762]
Köszi, ez biztató

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.08.17. 21:12
davkar9
#670 davkar9 [11539]
Nem kell félni tőle! Ennél most pont "ront" a játékélményen ha mindent megpróbálsz egy végigjátszásba belesűríteni. Ki kell nézni egy irányt, legyen az történet, karakter és megpróbálni ahhoz igazodni, aztán ha x óra után meggondolod magad akkor is többféle lehetőséged van váltani. Hangzatos rpg duma mint a "döntések számítanak" "nincs két egyforma végigjátszás" itt most tényleg igaz. Végigrángatnak egy kötelező főszálon, de a döntéseid alapján egészen máshogy alakulhatnak, más hangulata lehet ugyanannak az eseménynek. Dolgok "kihagyása" - szándékosan vagy nem tudtál valamiről - pedig ugyanúgy döntésnek számít.

gothmog: igen, az még az ea half-drow, majdnem ő lett. Csak a cantrip miatt kezdtem bele ezzel a half-HElffel, de a dupla hand crossbow miatt végül nem is volt rá szükség. Ez a kép jobban tükrözi a "személyiségét", de a galériámat átnézve vagy mindegyiken ilyen kecsapos vagy spoileres a háttér így hát nehezen találtam megfelelőt.

Válasz erre

Előzmény: xyzw 2023.08.17. 20:43
xyzw
#669 xyzw [762]
Nagyon jókat írtok róla, de őszintén szólva kicsit félek belekezdeni. A Divinity: OS 2 végigjátszásom 195 óra volt. Kicsit túl maximalistán álltam hozzá. Gondolom itt is az van, hogy ha nem derítek fel mindent akkor tartalmat és xp lehetőséget hagyok ki, ezzel még nehezen, de együtt tudok élni. De erősítsétek meg, hogy azért olyan "hibát" nem lehet elkövetni, ami mondjuk 20-30 óra után derül ki, hogy kihagytam valami fősztori szempontjából elengedhetetlen dolgot (mondjuk nem vettem fel egy tárgyat, nem találkoztam valakivel, stb.) és kuka a mentés?

Válasz erre

gothmog
#668 gothmog [5188]
Itt elég álmodozósnak tűnik, míg a fórum avatárod esetében már inkább egy vérbeli dörzsölt rókának. (Bár utóbbit - legalábbis a miniatűr kép alapján - én a kalandozós Tav-od fél-drow verziójának gondolnám.)

Én az imént próbaképpen betöltöttem a tegnapi utolsó mentésemet (ami már a Hotfix 4-gyel ment), majd vártam a fekete képernyőt. De a jelek szerint gond nélkül működik a rollback után is. (Valószínűleg az lehet, hogy aki egy bizonyos ponton túl van a játékban, azoknál nem tud betölteni. Míg én még mindig csak az Emerald Grove-ban kolbászolgatok a kis 3. szintű csapatommal.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.08.17. 18:39
davkar9
#667 davkar9 [11539]
Valami a fullscreennel nem tetszik neki, borderlessnél már rendes 1440 képet csinál. Felfedezős Tav, ugyanezt az arcot majd még máshol is felhasználom, pl half-WElf warlockom szerintem ez lesz csak kicsit zöldebben.

Az a hotfixes gebasz eléggé megijesztett tegnap. Ráunásig fogom újrázgatni a játékot, de az elég rosszul esett volna ha elsőre ilyen közel? a végéhez ugrott volna a mentés. Inkább ráfekszem a főszálra aztán megpróbálom mielőbb befejezni, max még visszatöltöm utána azt a pár kimaradt küldit.

Válasz erre

Peace
#666 Peace [28956]
Nekem Karlach volt az első, de utána gyorsan szakítottam is vele. Nem akartam, hogy bekavarjon Shadowhearttal.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.08.16. 22:49
Shadowguard
#665 Shadowguard [4599]
Nekem csak annyi volt, hogy az egyik quickloadnál betöltés után fekete képernyőt kaptam, Ctrl+Alt+Delre reagált, de nem hozta be a Feladatkezelőt és nem tudtam kitabolni sem. Szerencsére már ilyen téren rutinos vagyok, Win+Tab, új asztal és ott kell megnyitni a Feladatkezelőt és úgy már simán be lehet zárni.
De nem első eset, hogy savescum közben kivág, szóval ezen nem is lepődtem meg

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.08.17. 10:40
davkar9
#664 davkar9 [11539]
Kerestem képet erre azt látom, hogy az összeset 2560x1415-tel lőtte el. Fps számláló gyanúsan nagyobb más játékhoz képest szóval lehet a steam overlay baszakszik valamit.

Tegnap esti hotfix mókából én annyit tapasztaltam, hogy minden mentésemnél 5 mp alatt kivágott, remélem javítják.

Válasz erre

Shadowguard
#663 Shadowguard [4599]
Nem Dark Urge a karakterem, de rokon léleknek tűnik az illető
Én most kifejezetten barátságos vagyok eddig, csak a goblin tábort irtottam ki teljesen... Meg a Zhentarim hideout-ot, de az az ő hibájuk volt. Nem kellett volna fenyegetőzni mikor találkoztunk

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.08.17. 09:25
MattMatthew
#662 MattMatthew [11934]
Shadowguard, ez te voltál?!?!? (nem spoileres)

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2023.08.17. 09:21
Shadowguard
#661 Shadowguard [4599]
Én is épp ezen a visszapörgetésen akartam mérgelődni... Remélem estére megjavul, mert tegnap elég szép területet jártam be és nincs kedvem újrázni.
Másfelől jön ki a Shadow Gambit este, majd elfoglalom magam azzal

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.08.17. 09:14
MattMatthew
#660 MattMatthew [11934]
Na szép, hotfixet visszapörgetik. Tegnapi mentéseknek kuka egyelőre. Pedig épp asztal alá ittam (meghalt) a nagydarab Thromot!

Békanő románc spoiler, Act 2 (eleje?)
SPOILER
Kipróbáltam a rend kedvéért, hogy mi van, ha vesztek amikor harcolni akar. Akkor még cukibb, de azért azt mégsem hagyhatjuk...
Pláne, hogy valami hihetetlenül gyenge! Oké, moonlight lantern volt nála meg gith shortsword, tehát nem optimum loadout, de mivel EK lett ezért gyakorlatilag csak az Acid Splasht spammelte... lehet veszteni akart! Bár mivel mindketten kisgatyában voltuk, csak ő fighter akinek kell a plate, én meg barbár aki... amúgy is kisgatyában harcol ezért nem volt nehéz amúgy sem.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Shadowguard
#659 Shadowguard [4599]
Majd szintlépéskor mutatok róla képet

Én szép komótosan takarítom az Underdarkot, a Mountain Pass felé akartam menni, de jelezte, hogy az előreviszi a sztorit, szóval hagytam. Azért ez a Bulette vicces egy állatka, elsőre kezdésnek a fő karaktert és Lae-t belökte a szakadékba, én meg csak pislogtam, hogy most akkor mi van De második körben elmagyaráztam neki miért is nem bosszantjuk fel a békés kalandozókat

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

gothmog
#658 gothmog [5188]
Igen, emlékszem, igazi rusnya fél-ork lett, csak játékban hangyányit másképpen tudnak már festeni, közelebbről is láthatod őket, más a fény stb.

Hmm, amúgy el tudnék képzelni egy láncos buzogánnyal hadonászó, tarfejű, fél-ork Oath of Vengeance paladint Ha lehetne a karaktereknek saját hangfájlokat felvenni (BG-ben viszonylag könnyű volt, bár sosem éltem vele), akkor azt ordítaná minden csata elején, támadáskor, hogy Bosszúúúú, bosszúúúú!

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2023.08.16. 22:52
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#657 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Még a megjelenés napján megosztottam, hogy festek viharvert fél-orkként.

Egyébként játékmenet szintem nagyon bejött a monk is. Lényegeben ötös szinten hármat tudok támadni körönként (alap + extra), meg az unarmed strike plusz ütést ad.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.08.16. 22:09
MattMatthew
#656 MattMatthew [11934]
Ha nem Tav hanem DU Barbár a custom akkor is számít? Bár ebben a fényben a half drow nem nagyon látszik. (illetve az alap, lilás bőrszín miatt karakteralkotáskor sem látszott a különbség annyira a khm... A-B-C-D opciók közt)

Amúgy most Lae'zel eltűnt... mármint úgy megvertem, hogy nem látszik... mármint nem az, hogy a kék-lila foltok alól nem látszik, hanem nem jelenik meg az avatarja, bár a helye kattintható és párbeszédben meg igen...

@Peace Jóban vagyok vele, de szerintem Lae-vel nem osztozik. Bezzeg Karlach mondta, hogy neki az nem számít... bár neki a tieflingek lemészárlása számított...

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.08.16. 22:09
gothmog
#655 gothmog [5188]
Touché!

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.08.16. 22:14
Peace
#654 Peace [28956]
Várj. Megállítom a játékot és megnézem.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.08.16. 22:11
gothmog
#653 gothmog [5188]
Barátnőd még nem költözött el?

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.08.16. 22:10
Peace
#652 Peace [28956]
Na nekem meg így majd 90 óra elteltével végre összejött Shadowhearttal az, amire azóta vártam, hogy először megpillantottam a karaktert pár éve. Mondjuk lehetett volna kicsit bevállalósabb, de így se rossz.

Válasz erre

gothmog
#651 gothmog [5188]
Tényleg, akik custom karaktert csináltak, ki milyen fizimiskát gyártott végül az "avatárjának"?

Seldarine drow bárdom (természetes bőrszínével): katt

Közelebbről az ábrázata (a normálnál világosabb bőrszínnel, mert pont fény vetül rá): katt

Igyekeztem drow-os kinézetet adni neki, de inkább vagány és nem gonosz kisugárzással. Végülis, egy tökös, de jólelkű figura lenne, vagy mi

Egyébként meglepően normális arcokat lehet összehozni, és ma vettem észre, hogy ha párbeszédnél a karaktered arcra látszódik közelről (mint nálam a második képernyőmentésen), és kivársz, nem nyomsz egyből válaszlehetőséget, akkor nem statikus a karaktered, hanem ide-oda néz, néha csücsörít a szájával vagy elgondolkodó képet vág, esetleg röviden elmosolyodik, fintorog, vagy lesüti a tekintetét, tehát kvázi "életjelenségeket" mutat.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

davkar9
#650 davkar9 [11539]
Igazából nem. Szerintem lassan már vagy 2 extra szintnyi xp jött össze a max lvl után. Underdark/mountain pass/act2-höz kell a legalább lvl5. Act3-ba friss lvl10-nél léptem át, de szerintem 8-9 is bőven elég. Utána meg annyi minden van, hogy hamar be lehet pótolni az esetleges lemaradást.

A3 felépítésénél is megint csak azt érzem, hogy nem érdemes "mindent" megcsinálni, a nagy választék csak azért van, hogy lehessen javítani bizonyos "elrontott" döntéseket. A korábbi banános példánál maradva, ebből kifarolhatunk vagy egyre több banánt szerezhetünk. Egy másik árus viszonylag korábban tesz ajánlatot egy jóval egzotikusabb termékre, ami ott helyben elfogadható/utasítható. Nemrég törtem be hozzá egy zsákutca mentésben (közel 10 óra különbség) és a végén majdnem bevettem a fő vonalra, mert a küldi vége a játék egyik legmenőbb része volt! Nem tudom fogom e újrázni, mert befejezve az a benyomásom, hogy ide inkább csak akkor érdemes jönni ha előtte elfogadtuk az ingyenes árumintát.

Ha valaki tervez crechebe menni szerintem érdemes előtte az underdark végéig eljutni és onnan "visszafordulni", de természetesen az egész underdark skippelhető és creche->mp átjárót használva átlépni act2-be.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.08.16. 19:22
MattMatthew
#649 MattMatthew [11934]
Azt hittem elsőre, hogy a Druid Grove-ról és a Goblin Campről írod ezt...
Arra is igaz, hogy mindkettő kipucolható!

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.08.16. 19:22
Peace
#648 Peace [28956]
Mindkettő teljesen kipucolható, nem kell vagy-vagy szituban gondolkozni. Én meg is tettem, mert kell az xp.

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2023.08.16. 18:20
MattMatthew
#647 MattMatthew [11934]
Lehet spoileres, de igazából csak logisztika, meg már említettük:
Crèche a következő map, az még a Moonrise előtt van, tehát akkor még mindig dönthetsz úgy, hogy megcsinálod a küldijét és Mélysötéten keresztül mész Moonriseba.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2023.08.16. 18:20
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#646 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Újra rakom, inkább, mert valamilyen úton-mdon megint visszatért a bug, mert megint megjelent a Talk to Zevlor a Naplóban. Ha marad az újra telepítés után is, akkor megyek tovább, és nem érdekel.

Mivel a Mélysötét szakaszt már ismerem, így lehet megyek a Hegyvidéki Átjárón, bízom benne, hogy ott, ahol felmennénk az Mélysötétből, le is lehet menni, ha meg nem, akkor kimarad. Mivel Lae'zelre hajtok, mindenképp a crèche-hez kell menni.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.08.16. 14:49
MattMatthew
#645 MattMatthew [11934]
Állítólag statisztikában azért második helyen van Gale mint románc partner mert az is bugos és ha elküldöd a rákba többször akkor is van, hogy romance lockol vele. Szóval azok a flag-ek is nagyon bugosak.
... miközben én még mindig várom, hogy mikor kerül elő Gale többi része...

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.08.16. 14:59
gothmog
#644 gothmog [5188]
Olvastam, hogy éppen dolgoznak egy újabb hotfixen, az utána valamikor érkező patch pedig állítólag ~1000 kisebb-nagyobb bugot és egyéb kellemetlenséget fog orvosolni.
Közben gyűjtik még a játékosi visszajelzéseket és tapasztalatokat, és ezekből várhatóan beépítenek majd néhány valóban indokoltnak tűnőt (nyilván QoL dolgokat) egy későbbi javítócsomagba.

Amilyen sebességgel én haladok (még az Emerald Grove-ban nézelődöm ), mire előjönne nálam Act2, az első nagyobb patchen valószínűleg túl is leszünk. (Kevés az időm játékra + nem rohanok, mindent megnézek, mindenkivel szépen elbeszélgetek, elpöcsörészek. EA Act1-et persze elég jól ismerem, így figyelem azt is közben, hogy mi és miként változott, illetve kíváncsi leszek, hogy miként bővítették elvileg kb a harmadával az EA-hoz képest.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.08.16. 14:49
davkar9
#643 davkar9 [11539]
Na remek. Nekem eddig 2-3 crashem volt, a hibaüziben mindig a verifyt javasolja indítás előtt. Durva act2 bugon is ez segített.

Legközelebbi naplós furcsaság valószínűleg a mountain pass lesz (már ha benézel ide is), de az csak ceruzás, amíg át nem érsz x úton a tényleges act2-be.

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2023.08.16. 14:37
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#642 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Köszönöm, a verify javított 175 megányi adatot (őszintén, tegnap ez eszembe sem jutott), gyorsan végig-kattogtam, hogy túljussak az estén, és frissül a küldetés.

Válasz erre

Juraviel.Ihuan.Bedvin
#641 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Közben többféle variációt is kipróbáltam, a long restet is, amit írtál, sőt olyat is, hogy három fővezér halála után nem beszéltem Halsinnal a tömlöcben, hanem egyből, mentem a táborba, beszéltem Zevlorral, mentem vidulni, ekkor be-teleportál Halsin a tivornáyra és már ekkor beakad a Meet Halsin in the Emerald Grove, utána nézve, másoknál is ez a három variáció akad meg.

GOG-on van meg, ezt a verify-t még megnézem (de Steamen is írják, hogy ez a küldetés bugos sokaknak.).

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.08.16. 11:44
Peace
#640 Peace [28956]
Ha a bug-ra vonatkozott a nem kell spoiler tag, az okés. Csak sztorit érintőre gondoltam, hogy azért az simán lehetne végig dobozolni. Kiírva persze elé, hogy melyi kterületre vonatkozik.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.08.16. 13:52

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat