28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!

GustyX
#772 GustyX [7048]
Igaz, de nekem olyan....semmilyen a Castlevania. Akárhogy nézem (láttam/próbáltam), közelébe sem ér akár DMC akár a Bayonetta sorozatnak. Meg azoknak picit felpuhított változatának érzem. Persze lehet a demó és a többször megtekintett videótesztek/játékmenet felvételek kevesek voltak és valóságban közelebb áll egy DMC-hez.
Marlow Briggs valóban nagyon adja, én kitoltam és élveztem. Bár emlékeim szerint volt benne jópár szopatós rész.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2019.03.17. 10:52
VodevilX
#771 VodevilX [11345]
Azért akad pár ilyesmi hack'n slash, pl az új Castlevania? Másodikat picit elbaszták settinggel, de az első nekem nagyon adta!!
Marlow Briggs and the Mask of Death ez meg a legjobb olcsó játék ever!! amit senki sem ismer, zseniális!!

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2019.03.17. 09:31
GustyX
#770 GustyX [7048]
Én most a megjelenés apropóján feltettem a DMC4 Specil Edition-t, de zavart, hogy nincs külön dodge/evade gomb, így hagytam a francba. El nem tudom képzelni, hogyan tudtam ezzel régebben órákat játszani. Az új rész is érdekel, de mivel ott sincs külön gomb, így hagyom ezt is, pedig érdekelne, mivel szeretem ezt a stílust. Viszont a DmC-ban van, úh adtam annak egy második esélyt és élt is vele.

Viszont bambán nézem az összes teszt videót, mindegyikben megemlítik, hogy kifulladt ez a stílus, de jött az 5. rész.... Hol, merre, mikor? PC-re van a DMC sorozat és a Bayonetta. Ezeken kívül? Talán még a Darksiders 1. része sorolható ide, de ezeken kívül mi van még?

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2019.03.17. 01:04
david139
#769 david139 [18730]

Szeretném én is játszani, de túl sokat vertem el mostanában játékokra, ez meg nem valami olcsó.
Addig is gondoltam újrázom az egyetlen DMC-t amit játszottam, a tényleges DMC-t, de sajnos valami bugyuta bugba jutottam, hogy minél tovább játtszom, annál jobban elkezd szaggatni az egész, és mindennek a kontrollerhez van valami köze, de x éve nem sikerült megoldani, pedig elég sokan jelezték.

Mindenesetre Nico

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2019.03.17. 01:04
Shadowguard
#768 Shadowguard [4599]
Devil May Cry 5

Elöljáróban: nem ismerem a sorozatot. Még nagyon kölyökkoromban volt szerencsém (?) a harmadik részhez, de már csak arra emlékszem, hogy nem tetszett. Illetve a DMC-t láttam ismerősnél, de nem éreztem rá késztetést, hogy kipróbáljam (bár lehet most ránézek kíváncsiságból arra is), viszont láttam pár videót ebből a részből (meg ez az intrót és úgy éreztem muszáj kipróbálni. Hát nem bántam meg
A menüben van egy nagyon rövid összefoglaló az eddigi részek történetéből, ez kb. elég is az alapozáshoz. Kb. ennek a résznek a történetét is össze lehetne foglalni pár mondatban, de a hangsúly úgyis az agyament akción van. És mikor motorral (!!!) verünk agyon egy rakás rusnya démont... Na az valami fenomenális.
Nekem külön öröm volt, hogy kontroller nélkül is játszható a játék. Van, de alapvetően PC-n és bill+egérrel szeretek játszani. És egyszer sem éreztem a játék során, hogy így nehezebb lenne. Még az alap kiosztást sem kell piszkálni, egy kis megszokás után tökéletesen kézre esik.
Nem tudom az eddigi részekben mi volt a helyzet, most három irányítható karakter is van, akik tényleg különböznek. V különösen, mert vele pont, hogy ki kell maradni a harcokból és idézett démonok küzdenek helyettünk. Mi csak a kegyelemdöfést adjuk meg. Mondjuk érdekes, mert vele abszolút nem is próbáltam kombózni, csak püföltem a gombokat és magasan jobb eredményeket hoztam össze, mint Neroval vagy Danteval. Utóbbinál van egyébként a motor... Na az valami eszement dolog...
A játék egyébként nem túl hosszú, nekem úgy volt 13 óra a végigjátszás, hogy némelyik pályának többször is nekiestem a jobb eredményért... Mondjuk lenne még mit csinálni most is, van új nehézségi mód, még hiányzik egy secret mission és a legjobb eredményt sem sikerült elérni három pályán, de egyelőre elég volt ennyi. Viszont az biztos, hogy rendszeresen vissza fogok nézni a játékba és idővel a többi nehézségi szint is meglesz S-re.

Szerintem mindenkinek megéri kipróbálni, akitől nem idegen a stílus.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Peace
#767 Peace [28959]
Legyen ég és föld, én ezen aztán tényleg nem fogok vitatkozni. Nekem Metro után ez a New Dawn szinte minden szempontból csalódás volt, ennyi a lényeg. Egyedül a könnyed FUN, ami jó móka volt, de kis idő után ez a varázs is elillant.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2019.03.07. 13:50
stero
#766 stero [772]
Prey és ennek hatására felbuzdulva deus ex human revolution. Mindkettő szenzációs, de a Prey mindent visz. Kötelező darab azoknak akik szeretik a para scifit + a lopakodós deus ex-es játékokat. Most pedig félúton járok a Mankind Divided-ban. Zseniális játékok, még ilyeneket!

Válasz erre

Shadowguard
#765 Shadowguard [4599]
"Év FPS-e díjnál is külön van Far Cry-ok meg Metro-k alkategória."

Nincs külön kategória, de attól még ég és föld a kettő Az egyik egy sztori orientált játék, a másik meg egy openworld lövölde, ahol csak alibiből van főszál, ami kb. a játék 5%-át teszi ki. Egyébként meg a díjakról annyit, hogy 2018 RPG-je a Monster Hunter World (Game Awards), de anno az Overwatch ( ) is több helyen lett év játéka (amely tény meg az év vicce). Az előbbinél az ACdyssey-ben több az RPG-elem, az utóbbinál meg némelyik flash-játék tovább le tud kötni.

"Mindkettő FPS..."

Erről most olyan sok minden jutott eszembe... De inkább nem kötözködök

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Peace
#764 Peace [28959]
Itt mindenki hülye, csak én vagyok helikopter!!!!

Év FPS-e díjnál is külön van Far Cry-ok meg Metro-k alkategória.

Válasz erre

Előzmény: Skorpio90 2019.03.07. 12:38
Skorpio90
#763 Skorpio90 [5533]
Itt egyedül te beszélsz hülyeséget

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Válasz erre

Előzmény: Peace 2019.03.07. 12:06
Peace
#762 Peace [28959]
"Szerintem a kettőt nem is lenne szabad összehasonlítani."

Ugyanezt a hülyeséget mondta egy kedves ismerősöm is úgy egy hete. Mindkettő FPS, Exodus mindenben magasan veri. Pont.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2019.03.07. 10:54
Shadowguard
#761 Shadowguard [4599]
Az a baj, hogy előbb az előző két részt is végig kellene tolni, mert anno kimaradt. De majd egyszer arra is sort fogok keríteni. Csak nehezen szánom rá magam...
Egyébként nem biztos, hogy visszacsúszik Szerintem a kettőt nem is lenne szabad összehasonlítani.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: Peace 2019.03.07. 10:08
Peace
#760 Peace [28959]
Akkor most jöhet az Exodus es vissza is csúszik a New Dawn a béka segge alá.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2019.03.07. 09:29
Shadowguard
#759 Shadowguard [4599]
Far Cry New Dawn

Direkt emiatt játszottam végig az ötöt és szerintem ez sokat dobott az élményen. Nagyon tetszett ahogy ráismertem egy-egy helyszínre, láttam mi lett belőle 17 év alatt, találkoztam a régi ismerősökkel vagy csak hallottam róluk valamit. [Spoiler]És megtalálam Boomer sírját[/link] Bár az meglepett, hogy Prosperity elköltözött
Megértem a fanyalgókat is, akik azt mondják ez csak egy reskin, mert nagyrészt tényleg az.

Vagy akár felfogható egy DLC-nek is, amihez nem kell az alapjáték. De azért kapott egy kis pluszt is a játék a szintrendszerrel (ami közel sem lett olyan zavaró, mint ahogy tartottam tőle) és a bázisfejlesztéssel (bár utóbbi mintha a Primalben is benne lett volna). És nagyjából ennyi, esetleg még azt lehet megemlíteni, hogy az ölések függvényében a társaink is fejlődnek.

De nem is kell több, a Far Cry szerintem (!) eddig sem a sztoriról szólt, legalábbis nekem már a közönségkedvenc harmadik részt is a felfedezhető terület és a rengeteg mellékes küldetés/gyűjtögetni való vitte el a hátán (az első rész kimaradt). És az öttel ellentétben most nyugodtan kiélhetjük magunkat, egy korai küldetésen kívül nem vagyunk rákényszerítve, hogy foglalkozzunk a történettel (és az sem annyira sürgős)... Ami mondjuk nem is baj... A sztori ugyanis abszolút csak egy alibi, hogy miért is öljük halomra az embereket. Logikai bakik, megmagyarázhatatlan események, érthetetlen motivációk... De ha az ember maximalista akkor a játékidő alig 5%-át teszik ki a küldetések, szóval el lehet viselni. És ha szorgalmasan olvassuk a szétszórt cetliket pár dolog azért kiderül még (például mi lett az öt főhősével és hol is volt Seed fia az előző rész alatt), de rengeteg a nyitott kérdés a végén is. Köztük mondjuk az, hogy 16 évvel a bombák után miért burjánzik minden

Meg hogy hol élte túl ennyi ember... Oké, emlékszek az ötből, hogy szinte minden ház alatt volt egy óvóhely, de nah... Megnéztem a játék végén, csak a csapattársak 619 enemyt öltek meg... Én ennek minimum a tízszeresét... Jó, egy részét az expedíciók alatt, de értitek?

És ha már expedíciók... Gyakorlatilag annyi az egész, hogy elrepülünk egy külön térképe, felszedünk egy csomagot és megvárjuk a mentést, cserébe kapunk némi nyersanyagot a fegyvereink gyártásához/fejlesztéséhez. Egyfelől érdekes volt kimozdulni másfelé is, látni, hogy máshol mi történt, de azért itt is volt pár logikai baki, ebből csak kettőt emelnék ki... 1. A csomagon nyomkövető van, nehogy lehessen kommandózni. Most tekintsünk el attól, hogy ha még az ISS is lezuhant miért működik a GPS rajta, de direkt kipróbáltam: ha csak felvesszük a csomagot és megvárjuk a fél percet akkor is tudják hogy nálunk a csomag 2. Ugyanazok az ellenfelek vannak mindegyik helyen, szóval ez valami fél kontinensre kiterjedő banda, akivel küzdünk (így legalább érthető a lemészárolt tömeg), de akkor miért nem tudtunk róluk addig, amíg Carmina nem kereste meg Rusht?

Összességében:
+ A "Far Cry recept" szinte tökéletesre lett csiszolva
+ Korrekt grafika
+ 30+ óra alatt egyetlen buggal sem találkoztam (a 10+ GB-os Day0 patchek korában ez is ritkaság)

- A történet csak egy (gyenge) alibi
- A respawn rendszer azért néha a kettőre emlékeztetett
- Ez poszt-apokaliptikus környezet?!

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2019.02.27. 10:54
Dilizs
#758 Dilizs [3315]
Már nem tudtam szerkeszteni.

Mostanában volt még Metro Exodus, RE 2 Remaster, SoTTR is.

MSI B350M PRO-VDH ¤ AMD Ryzen 5 1600x + Cooler Master Hyper 412R CPU cooler ¤ ASUS GTX 1060/6 GB/GDDR5 ¤ Samsung 960 EVO 250GB M.2 PCIe MZ-V6E250BW ¤ 2*8 Gb Crucial 2133 Mhz DDR4

Válasz erre

Előzmény: Dilizs 2019.03.05. 21:07
Dilizs
#757 Dilizs [3315]
DEVOTION

Thai indie horror a Layers of Fear nyomdokain. Nekem tetszett, kb. 2.5-3 óra alatt kitolható. Szép grafika, nyomasztó atmoszféra, ötletes. Aki szereti a stílust ajánlom!

MSI B350M PRO-VDH ¤ AMD Ryzen 5 1600x + Cooler Master Hyper 412R CPU cooler ¤ ASUS GTX 1060/6 GB/GDDR5 ¤ Samsung 960 EVO 250GB M.2 PCIe MZ-V6E250BW ¤ 2*8 Gb Crucial 2133 Mhz DDR4

Válasz erre

xeLaR
#756 xeLaR [4247]
Február:

Resident Evil 2 (2019)
Az eredeti RE2-t és magát a szériát egy jól megírt, informatív cikkből ismertem meg még réges-régen. A sorozat egyik fénypontja volt az a rész, és a remakenek hoznia kellett az ezzel kapcsolatos elvárásokat. Szerencsére sikerült megugrani ezeket. A játékmenet ötvözi a klasszikust a modernnel, mivel a limitált tárgylista, kulcsok és "fejtörők" probléma nélkül keverednek a pazar látványvilággal és a hátulnézetes irányítás és harcrendszerrel. A feladványai pofonegyszerűek, nem ezek fogják a problémát okozni, hanem hogy a tárgylistánkban lesz-e elég hely, vagy hogy egyáltalán el tudunk-e jutni épségben a rejtvényekhez. Ugyanis a drága zombik és egyéb szörnyecskék előszeretettel zabálják a lőszert, amiből nincs olyan elképesztő sok. Míg másokat lehet ez irritál, számomra ez több szempontból is pozitívan hatott. Egyrészt a zombikat ezzel sikerült kicsit félelmetesebbé tenni, mert ha egy sima fejlövéstől elintéznénk őket, akkor feszültséget se igazán tudnak teremteni. Másrészt pedig az eredetiben (illetve a januárban játszott első rész remasterében) is több lövés kellett hozzájuk. Az pedig egy extra plusz, ahogy a sebzésmodellezést megcsinálták. A sztori bár itt se mond el sokat, de követhetőbb és érdekesebb mindkét karakterrel, mint mondjuk az első részben volt. Azonban ennek az adaptációnak az egyik problémája, hogy miután végigvittük a játékot, az utána megnyíló "2nd Run" opció nem teljesen egyezik az eredetiben található "B" kampányokkal, amik az első végigjátszásban nem használt karakterrel megyünk végig a sztoriban mondhatni egy időben a másik szereplővel. Ebben viszont csak egy alternatív, kicsit nehezebb kezdést jelent.

Nem mintha az utóbbit fel lehetne róni problémaként, hisz ez a játék mondhatni az új generációnak készült, akik csak hallomásból ismerhették ennek nagyszerűségét. Bár hangulatban sem hozza azt a feszültséget, mint azt az első részben éreztem, helyette kaptam egy "bombasztikusabb" horrort, ami ijesztésekkel operál, illetve a látványával akar lenyűgözni. Végigvittem mindkét karakterrel, 2nd run is megvolt velük, még hardcore-on is, és a végére nem igazán tudott olyat mutatni, amit ne láttam volna, és mégis élveztem az egészet. Rettenetesen jó, alig várom a Resident Evil 3 remake-t.


The Curse of Monkey Island
Míg az első két játék klasszikus, addig ezzel csak jóval később sikerült találkoznom, és nem sikerült az előzőek szintjét megütnie. Ettől függetlenül egy aranyos, vicces játék, ami mondhatni mindkettőből táplálkozik, hogy egy letisztult Monkey Island élményt nyújtson. Úgy értem itt is van inzultus párbaj, vagy nagy magyarázkodás, hogy mi is volt a második rész vége, vagy éppen a vegetáriánus kannibálok. Ami újat hozott a szériába, az a kicsit rajzfilmes látványvilág, vagy éppen Murray, a beszélő "démoni" koponya. Amúgy maga a játékmenet ekkor már átváltott a különféle cselekvés ikonok használatára (használni/felvenni, nézni, beszélni), a feladványok többnyire érthetőek, habár pár idegesítő darab ide is beesett. Bár alapvetően egy humoros hangulata van, sajnos nem üt olyan erősen, mint az elődei. A rímelős inzultus párbaj rímpárjai szellemesek, de kevésbé hatásosak, amit súlyosbít még az is, hogy nem is tart olyan sokáig ez a játékrész. Aztán ott a második rész befejezésének a kimagyarázása, ami bár tényleg humoros (főleg LeChuck hangjátéka miatt), de erőltetett is.
Mindezek ellenére jól el voltam ezzel, pozitívabb élményt hagyott, mint előző végigjátszásom alkalmával. Nem mondhatom, hogy alig várom a következő részt, mert több problémásabb része van, mint az előzőeknek együttvéve, de meglátom mi lesz...

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Válasz erre

Shadowguard
#755 Shadowguard [4599]
Far Cry 5

Az új (fél)rész apropóján megint rápróbálkoztam, mielőtt nekikezdenék a New Dawnnak és ezúttal sikerült végigszenvedni.
Emlékszem előző nekifutásra is akkor lett elegem, mikor először találkoztam Hit nővérrel: a csajtól és a területétől instant dobta le az agyam az ékszíjat, de most is kapott ott két nap pihenőt a játék.
Alapvetően nem lenne rossz, az alapötlet (és a főellenfél) különösen tetszik, de a kötelező elrablásokkal teljesen tönkreteszik a játékélményt. Tapasztalat (még az első végigjátszásból), hogy John területén például úgy el lehet jutni a végkifejletig (gondolom a többin is), hogy a főszál küldetéseihez hozzá sem nyúlunk. Ha az ember nem akar idő előtt konfrontálódni az adott területet irányító testvérrel akkor bizony kerülgetni kell az őrhelyeket és a főbb útvonalakat is. Ami nem kicsit zavaró egy hozzám hasonló maximalistának. Oké, ha legyőztük az adott testvért utána még lehet kószálni a területen, befejezni a küldetéseket, de jobb lett volna ezt a főszálhoz kötni inkább...

Az elrablásokkal egyébként sem vagyok kibékülve... Az elején még megértem, hogy Joseph be akar minket szervezni a szektájába és azért kell elkapni minket (illetve Jacobnak egyéb céljai is vannak), de komolyan, két testvér halott és még akkor is ezzel kell szórakozni?! És teljesen megkerülhetetlen, most direkt ki akartam szúrni a játékkal és szépen röpködve a helikopterrel csinálni az egyik mellékküldetést... De nem jött össze, így is megkaptam a lábamba a nyílvesszőt.

Egyébként van egy olyan érzésem, hogy a három területet három teljesen különböző csapat csinálta, mert szerintem érezhető minőségi különbség van köztük. Holland Valley nálam az abszolút favorit, de Whitetailben is csak kicsit éreztem gyengébbnek a mellékes (!) küldetéseket (plusz a három ezer ponttal alacsonyabb követelmény miatt túl könnyű eljutni a végjátékhoz), viszont Faith területe még mindig borzasztó... Értem én, hogy ott még a csapból is a drog folyik, de nah... A bossfight pedig külön szívfájdalmam volt, mert előtte eltökéltem, hogy egy mosolygós lapáttal verem agyon a drogos tyúkot...

Viszont azért nem olyan rossz a játék és ha az ember szépen végignéz mindent lehet azért találni vicces/érdekes dolgokat. Például a filmrendezőt aki közli, hogy igazi sikert akar forgatni, nem olyan sz@rt, mint a Far Cry De egy üzenetrögzítőt is találtam, ami az open world játékokat hordja le a sárga földig.
Összességében szórakoztató volt, kicsit felelevenítettem a történetet (bár a vége sehogy sem stimmel), de az biztos, hogy ezt a részt se fogom elővenni többet.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Shadowguard
#754 Shadowguard [4599]
Robothorium: Sci-fi Dungeon Crawler

Avagy amikor egy indie cím jobban beszippant, mint a nagyok
Véletlenül fedeztem fel ezt a játékot egy youtube videónak hála és valamiért elsőre megfogott.
Az alapsztori szerint egy mesterséges intelligenciát alakítunk, akinek az a "feladata", hogy segítsen a robotoknak elismertetni magukat. A történet során találkozunk öt frakcióval is, amiknél két esetben dönteni is kell ki mellé állunk, ez (sejtésem szerint) a történeten is változtat, de ehhez még kell egy végigjátszás. Mondjuk a (randomgenerált) pályákon egyébként is belefuthatunk eventekbe, ahol a döntéseink valamelyik frakcióhoz adnak plusz reputációt, ami néhány bónusz kioldása miatt hasznos (ezen felül vannak demonstrációk is, ahová a küldetések között küldhetjük el a nem aktív egységeket, onnan is jöhet repu).
A harcrendszer kicsit emlékeztet a Darkest Dungeonre (lehet ez fogott meg benne), de azzal ellentétben nem olyan szigorú a játék. Mivel robotokat irányítunk az elhullott egységeket némi pénzmagért cserébe hamar visszakapjuk. Egyébként nyolc különböző típust irányíthatunk, amikből egyszerre ötöt vihetünk harcba (én hetet próbáltam ki, a nyolcadiknak nem éreztem olyan jónak). A különböző egységek jól elkülönülnek egymástól a képességeket tekintve és RPG szerűen öltöztethetjük is őket, ami bizonyos szinten meg is jelenik az egységeken. Meg egyébként is XP-t szereznek és különböző képességeket lehet feloldani. Viszont bármikor újra ehet osztani a pontokat, szóval semmi sincs kőbe vésve, lehet kísérletezni.
És akkor még a nem túl mély, de azért érdekes craftrendszer is ott van. Minden robottípusnak kétféle set-et barkácsolhatunk össze, amik hasznos bónuszt adnak.

Szóval összetett egy játék, én simán beleöltem 15 órát és a végső bossfightot kivéve végig élveztem Megvan benne a "na még egy küldetést, hátha esik valami" érzés.
Viszont némi negatívum azért volt... Az a befejezés... Spoiler nélkül csak annyit, hogy kicsit félkész érzetet keltett, vártam volna valami epilógust, összefoglalót, bármit... Mintha levágnák egy film utolsó 10 percét
Illetve kétszer bugba is belefutottam, fight után beakadt és csak kilépni engedett, de ez bocsánatos bűn.
Ettől függetlenül aki szereti a stílust annak csak ajánlani tudom

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

xeLaR
#753 xeLaR [4247]
Január...

Resident Evil HD Remaster
A Resident Evil 2 remake hype elég durván elkapott engem is, és úgy gondoltam érdemes lenne végre megtapasztalni az "eredetit" vmilyen formában. És az élmény egész jó volt, ami főleg a játékmenetnek köszönhető. Általában történetpárti vagyok, és ha ez alapján kellene értékelni a játékot, akkor egy közepest is nagy nehezen érne el. Jill kampánya kicsit erősebb, mint Chris-é, előbbi egy többé-kevésbé kerek történet, míg az utóbbiban inkább magadra vagy utalva. Azonban atmoszférában és horrorisztikus hangulatot fokozó játékmenetben verhetetlen a játék. Meg is lepett, hogy az archaikusnak tűnő mentési rendszer, illetve a limitált tárgylista és a bizonyos helyeken elérhető ládák milyen jól fokozzák a feszültséget. Eleve már azért feszült vagy, mert kevés lövedék és a zombik nem fekszenek meg egykönnyen. Aztán, mint az számomra kiderült ez a Remaster sajátossága, ha a zombikat nem fejlövéssel ölöd meg, vagy nem égeted el a testüket, akkor később erősebb formában jönnek vissza. Ettől pedig a játék még "izgalmasabb" lett. Mert amúgy a játék feladványai nem túl nehezek, de ha pár olyan szobán kell végighaladni, ahol ezek az erősebb rohadékok szaladgálnak, akkor a következő végigjátszásra valszeg kicsit jobban át lesz gondolva a stratégia. A játék pedig tökéletes több végigjátszásra, mert igazán nem hosszú a sztori (először volt egy 11 óra, másodikat viszont lefaragtam 6-ra), és több érdekes módozata is van. Úgyhogy lenyűgözött a játék, és vmennyire megértem, hogy ez miért lett felkapva. Egy jó feldolgozás, amit érdemes kipróbálni.

Monkey Island 1-2
Újrázás, természetesen a Special Edition-öket vittem végig, és szinte felesleges is ezekkel játszanom. Olyan sokszor végigvittem már őket, hogy szinte kívülről fújom az egészet. A mostanival arra jöttem rá, hogy bár az első részt jobban szeretem a feladványai miatt (ott is főleg az inzultus kardozást), addig a második rész kiforrottabb majdnem minden tekintetben (de több is a frusztráló feladvány). Kellett egyfajta referencia számomra a folytatások miatt (valszeg februárban kerülnek terítékre), ezért vittem végig ezeket. Mestermű számomra mindkettő...

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Válasz erre

GustyX
#752 GustyX [7048]
Egy-két embernél biztosan futott rendesen, de azért az már jelent valamit, hogy pár nap múlva eltűnt a digitális áruházakból és fizikai példányokat is leszedették a polcról.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Creativ3Form
#751 Creativ3Form [33872]
Az volt a baj a PC-s problémákkal, hogy tök random volt, kinél jött elő és milyen mértékben. Én a GTX970-el toltam ki és semmi problémám nem volt vele, de voltak ismerőseim, akiknek erősebb kártyával lagolt, szaggatott vagy volt, hogy fél óra játék után kifagyott. Sőt. A mai napig van olyan ismerősöm, akinél nem fut rendesen, pedig erősebb gépe van mint nekem. Szóval itt alapjaiban baszták el a PC-s portot, be is ismerték, hogy olyan sohasem lesz, mint eredetileg kellett volna, ahhoz ugyan is kb. a nulláról kellene teljesen újraírniuk és optimalizálniuk az enginet. És mindezt azért, mert a játék első verziója meg se mozdult az újgenerációs konzolokon (ezt is beismerték), ezért kellett változtatni a kódsoron, amiket viszont annyira nem szeretnek a PC-k. Kár érte, mert így a játékosok nagy %-ban ez marad meg belőle és nem az, hogy torony magasan a legzseniálisabb rész az Arkham szériában.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: RAI*DEN 2019.02.01. 09:12
Peace
#750 Peace [28959]
PC-n sem volt semmi gond vele nálam.

Válasz erre

Előzmény: RAI*DEN 2019.02.01. 09:12
RAI*DEN
#749 RAI*DEN [3086]
Indokolatlanul sokat savazták ezt a játékot anno. Értem én, hogy voltak vele optimalizációs problémák PC-n, de én pl konzolon semmi problémát nem tapasztaltam a játékkal, főleg, hogy elég méltó lezárása a szériának, és egyben szerintem simán a legjobb Arkham játék a szériában. Nekem a sokak által favorizált Arkham City volt a leggyengébb eresztés a sorozatban.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2019.01.31. 23:40
Shadowguard
#748 Shadowguard [4599]
És itt a vége...

Batman - Arkham Knight (+DLC-k)

Szép lezárása lett a sorozatnak. Bár három és fél éves játék, de sikerült elkerülnöm minden spoilert idáig, szóval teljesen elégedett vagyok a történettel. Még ha elég hamar sikerült is megtippelnem ki lesz a Knight (és a stúdiós hallucinációk után egészen biztos is voltam benne). Viszont cserébe voltak meglepő részek: Oracle felbosszantott (aztán elégedetten mosolyogtam), Ivyt pedig igazán sajnáltam. És végre Riddle vackaiért sem kellett ötvenszer végigmászkálnom egy helyet, folyamatosan jelentek meg és amikor megkaptam egy-két kivételtől eltekintve rögtön meg is tudtam oldani a feladványt. Joker visszahozása pedig így, ebben a formában... WOW
A Most Wanted misszióknál azért már felemás a dolog, a különböző bűnözők érdekesek voltak (az a nyavalyás Manbat pedig elsőre infarktust okozott), de azért a milícia felszámolása már a vége felé kicsit unalmas lett. És azért el tudtam volna viselni egy Originshez hasonló bossfightot Deathstroke-kal a tankos izé helyett.

Elsőre kicsit zavaró volt a megváltozott grafika is, azért az előző három rész eléggé egységes volt ilyen téren, de a végére megszoktam és most elindítva a Cityt egy challenge map erejéig már az a furcsa és azért el kell ismernem, hogy szépre sikerült.

A harc egy fokkal még jobb, látványosabb lett, bár néha kifejezetten bosszantó is (köszi medic ). Néhány küldetésben társat is kapunk, akik fölött ugyanúgy átvehetjük az irányítást. Itt Macskanő külön kiemelendő, Riddler ezúttal már robotokkal is megkeseríti az életünket, amik időnként színkódoltak-> ha rossz karakterrel ütjük meg a jutalmunk egy áramütés. Mellé van új batruhánk is, amivel már egyszerre három (fejlesztve öt) fegyverest is le tudunk csapni egyszerre, látványos szó se róla

És a Battank... Elsőre nagyon utáltam, főleg, mert sikerült megtalálnom a legbosszantóbb AR kihívást az elején. Azt nem mondom, hogy később megkedveltem, mert sokkal szívesebben közlekedtem a levegőben az egész játék alatt, de azért érdekes színfoltot jelentett, még ha kicsit idegennek is éreztem. Értem én, hogy sokkoló van rajta meg gumilövedék is és papíron a Battank se öl meg senkit, de ha kétszázzal nekimegyek valakinek az akkor is meghal.

A DLC-k meg... kapunk négy Most Wanted missziót a main story mellé, ebből ismét Freeze aki kiemelkedő. Már az Origins DLC-ben is sajnáltam a karaktert és ez most sem változott, sőt... Ivy után szerintem a legszomorúbb rész az övé. Mellette elbúcsúzunk Ra's al Ghultól is (vagy nem, itt szabadon dönthetünk), elverhetjük Croc-ot és a Kalapos is beköszön egy verésre.
Ezen felül van pár kisebb, külön indítható sztori is, ami egy kivétellel kb. 20 perc. Harley-val Ivyt szabadíthatjuk ki a fősztori előtt, a többiben pedig a főszál lezárása után kell akciózni egy-egy karakterrel (Red Hood külön poén, végre nem kell kímélni a népeket). Egy poénnak jók voltak, bár a Macskanős utolsó csatája kifejezetten nehéz lett.
A kivétel a "A Matter of Family", ami az Asylum előtt játszódik. Itt Batgirlt irányíthatjuk, egy elborult vidámparkban miközben még Robin is besegít néha. Ez sem hosszabb egy óránál (ha nem szedünk össze mindent tippre még annyi se), de azért nem volt rossz.

Szóval mindent összevetve ez egy méltó lezárása a sorozatnak, még ha maradtak is nyitott kérdések a végén. Nálam megosztott első helyet kap az Origins mellett És azért szomorú is vagyok, mert vége a történetnek.

És ha már téma volt: csak a gyengék játszanak ki egy játékot 100%-ra, én 120%-ra teljesítettem

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2019.01.20. 16:56
Peace
#747 Peace [28959]
Várom én is az 50%-os leárazást a deluxe-ra!!! Általában 6 hónap után már bedobja a Store, úgyhogy márciusban talán aktuális is lehet.

Válasz erre

Előzmény: Raistlin666 2019.01.29. 00:09
Raistlin666
#746 Raistlin666 [4860]
Pókember PS4:
Úgy szedtem ki a platinát tegnap, hogy kb. +20 percet kellett lengedeznem a városban a stáblista után az elmaradt dolgokért!
Példás játék volt ebből a szempontból...is...

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

Válasz erre

GustyX
#745 GustyX [7048]
A hosszú, bár már kimúlóban lévő kocka énemben egyszer sem fordult meg soha a 100%-os teljesítmény. Egyszerűen nem látom értelmét, nem nyújt semmit, hogy megszerezzek, összegyűjtsek egy akármit, ami egyébként tökre felesleges. Minek? Egy plecsniért vagy egy új megjelenésért, akármiért? Vagy plusz pénzért ami már tényleg nem oszt-nem szoroz? Ez elsősorban a kampány befejezése utáni részre vonatkozik. Ameddig még van értelme fejlődni ezekkel az időbaszásokkal addig rendben van, csinálom,utána viszont nincs (pl. Amalur-ban a DLC-kel hamar elértem a max szintet, aztán már csak befejeztem a történetet. Lett volna még olyan küldetéssorozat ami félbemaradt, de már nem volt motiváció. Semmi haszon). Életem legtöbbet tolt egyjátékos játéka, DLC-kel ~65 óra volt. Aztán a jött az etalon Witcher 3, amit kijátszottam """""teljesen""""" a 88 órával. Elég volt. Majd jött a kettő kiegészítő, azzal lett összesen kb. 140 óra. És maradandó élményt nyújtott, késztetés nem volt a ng+-ra, vagy a megmaradt küldik elvégzésére. Ennyi.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

jawsika
#744 jawsika [4181]
Ez a Batman komment tényleg gyalázatos...

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: Trufa 2019.01.24. 13:04
frankie93
#743 frankie93 [196]
Lecsaptam rá, köszi!

' forever blue !

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2019.01.26. 22:33
jawsika
#742 jawsika [4181]
Tom Clancy's The Division
https://www.humblebundle.com/gift?key=hP4G6XhA4esxhf3m

Tom Clancy's The Division - Survival
https://www.humblebundle.com/gift?key=X6VYuvDxwPmsXa43

Uplay kódok. Jelezd, ha vitted, más ne szenvedjen, köszi.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Shadowguard
#741 Shadowguard [4599]
Ezt mondjuk jó tudni ÉS akkor szerinted mi az, ami 12 év fölött élvezhető? Egyébként érdekes véleményt mondani valamiről úgy, hogy nem is játszottál vele.

Én is volt már, hogy többször végigtoltam egy játékot (nálam DAO a rekorder azt hiszem), de még ha a játék lehetőséget adott rá sem használtam New Game+ opciót.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: Trufa 2019.01.24. 13:04
Gobiakos
#740 Gobiakos [13336]
"egy Batman úgy 12 éves korig köti le az embert"

Ezt szerintem nagyon sok rajongó nevében kikérhetem magunknak.

"You don't wanna be my enemy, I promise you"

Válasz erre

Előzmény: Trufa 2019.01.24. 13:04
Trufa
#739 Trufa [529]
Nem gond, ahogy az se, hogy mondjuk egy Batman úgy 12 éves korig köti le az embert, tehát arról a játékról végképp nem tudok nyilatkozni.

Én minimum, hogy 2x kitolom, amit megvettem, s ebben a New Game+ egy nagyon jó barát. Néhány kivétel biztos volt, de az amiatt, hogy mellélőttem és nem jött be a játék.

i5-8600 - RTX 2060 - 16Gb - Windows 10 x64

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2019.01.24. 08:24
Berci1
#738 Berci1 [469]
Látom pár ember bögyébe beleléptem ezzel a trófea/acsi kommenttel. Ismétlem mindenki úgy játszik a játékával ahogy akar. De simán tekintheted kijátszottnak a játékot, ha nem szedsz össze minden szöszt vagy nem csinálsz meg egyéb mellékes dolgokat. Én nyilván a 100%-os kijátszásról beszéltem. Ettől függetlenül nem szólok le senkit, mert te miért nem maxoltad ki az xy címet. Biztos vannak ilyen emberek is, én nem tartozom közéjük. Peace.

Válasz erre

Shadowguard
#737 Shadowguard [4599]
Hát akkor én nagyon sok játékot nem játszottam ki, ha az acsikat kell nézni...

Ha van egy főszál és ott különböző gyűjthető vackok akkor megcsinálom, mert engem személy szerint zavar, ha nem. Ezt mindenféle achievement-rendszer nélkül is megcsinálom. De amikor mindenféle elb@szott kihívást (?) pakolnak bele, ami sokszor csak arról szól, hogy nyitott szájjal szaladj be abba a bizonyos erdőbe...
A Batmaneknél is összeszedtem mindent, de a challenge mapok végképp nem tudnak érdekelni. Se a new game+.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: Berci1 2019.01.22. 14:32
Trufa
#736 Trufa [529]
543 órám van a Witcher 3-ban és még mindig vissza-vissza megyek. Természetesen minden achievement meg van. Nemrég megint kitoltam az alap játékot és a 2. DLC-t, de a Heart of Stone-nal várok, már tényleg annyiszor játszottam, hogy talán most kezdem unni

i5-8600 - RTX 2060 - 16Gb - Windows 10 x64

Válasz erre

Előzmény: Gump 2019.01.23. 10:49
subject17
#735 subject17 [7063]
Ez az elgondolás nekem is inkább fárasztónak tűnik, semmint a megvett termék "teljes átélésének".

Bizonyos játékokat szeretek én is 100%-ra teljesíteni, de ha történetesen szétunom az agyam egy nem kötelező játékelembe "kóstolgatás" közben, akkor szerintem igazából jobban kihasználom a játékot (ha azt vesszük alapul, hogy a célja a szórakoztatás) ennek a játékelemnek a skipelésével, mintha negatív élményeket generálnék magamnak a teljesítéssel.

A baj akkor van, amikor ez nem opcionális elemeknél történik - heló Rise of the Tomb Raider, aminek a fő sztorijával sem jutottam egy óránál tovább. Szerencsére csak Game Pass részeként játszottam vele, majd egyszer talán rászánom magam újra ugyanilyen kereteken belül, hátha később már beindulna.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Gump 2019.01.23. 10:49
Berci1
#734 Berci1 [469]
Persze, értem én. Mindenki úgy játszik a játékával ahogy akar.

Válasz erre

Előzmény: Gump 2019.01.23. 10:49
Peace
#733 Peace [28959]
Odyssey-ben is a fő történet végére értem és azóta elő sem került. Pedig lenne még a jelen szál, ami nincs befejezve, meg azóta állítólag jelent meg DLC is, de egyelőre nem vitt ár a lélek......

Válasz erre

Előzmény: Gump 2019.01.23. 10:49
Gump
#732 Gump [5430]
Nekem pl. semmilyen pluszt nem ad, ha a GTA IV-ben megölöm mind a 100(?) galambot a 100%-hoz.
Witcher 3-at a két DLC-vel 330 óra alatt játszottam végig, de Skellige tengeri biszbaszainak összegyűjtésére nem volt erőm, pedig kb. az egyetlen játék, aminél felmerült, hogy kimaxolom, de nem hiszem, hogy sokat vesztettem volna azzal, hogy ott hagytam pár lootot.
Persze megértem, hogy ki akarsz hozni mindent a játékból ha megveszed, csak nálam soha nem volt szempont a 100%. Történet végigmegy, ha játszatja magát, akkor folytatom, ameddig kedvem van, és ennyi. 120+ órám van Odysseyben is, még sehol nem vagyok a végétől, de biztos, hogy ha a főszál végére érek, akkor az nekem elég lesz, és ami marad a térképen, az maradni is fog.

Válasz erre

Előzmény: Berci1 2019.01.22. 14:32
Peace
#731 Peace [28959]
"...a küldetések végén látható idővonalon ugyan is visszalehet menni korábbi chekpointokhoz..." Akkor ezt még jó is, hogy nem láttam, mert így sokkal jobb volt!!! Csak a globális statisztikát nézegettem. Ott is megdöbbentő volt, hogy sok esetben az emberek 1-2%-a választott olyan lépéseket, amiket én.
SPOILER
Nálam Luthert lelőtték sajnos, Kara és a kislány pedig szét lettek szerelve és roncstelepen végezték. Markus fejbe lőtte Connort. Markus végig békés volt, a csók megolvasztotta az elnökasszony szívét és így leállította a támadást. Mikor Markus beszédet mondott a végén, akkor a második Connor már vette elő a pisztolyt. De sikerült felülírnom a parancsot és így nem lőtte le Markus-t.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2019.01.23. 10:10
Creativ3Form
#730 Creativ3Form [33872]
"Visszatöltés/javítási lehetőség nincs. Ha elszúrtad, akkor elszúrtad."

Azért ez nem teljesen igaz, a küldetések végén látható idővonalon ugyan is visszalehet menni korábbi chekpointokhoz, és akkor máshogy tudod megoldani az adott feladatot vagy más döntést hozhatsz egy-egy résznél. Az már más kérdés, hogy ezzel elvész a játék lényege, de a lehetőség ettől még adott. Nekem amúgy sikerült a lehető legjobb befejezést elérnem SPOILER
Kara, a kislány és Luther épségben átjutottak a határon, Marcus a békés tüntetés mellett tette le a voksát, az emberek mellé álltak és sikerült a lázadást békés úton lezárni, így pedig senki nem halt meg, valamint Connor is felszabadította magában a deviánst, ezzel elnyerve a társa elismerését és szeretetét.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Peace 2019.01.23. 09:29
Peace
#729 Peace [28959]
Detroit: Become Human

Döcögősen indult a kapcsolatunk. Hónapokig csorgattam rá a nyálamat, a demo teljesen levett a lábamról. Mikor leakciózták 9k-ra, akkor meg is vásároltam végül, de az első 1-1,5 óra után ki is léptem. Majd ismét leültem elé egy órácskára, de nem volt képes beszippantani. Félre lett téve bő 3 hétre, majd múlt hétvégén leporoltam és folytattam a kalandot. Kellett ismét egy jó óra, de végre kezdett elképesztő módon beindulni a játék és a kissé vontatott és számomra valamelyest unalmas bevezetés átcsapni valami egészen elképesztőbe!!! A roncstelepes jelenet után pedig már nem volt megállás, onnantól képtelen voltam letenni a játékot vagy másra gondolni. Olyan játékélményt sikerült összehozniuk és olyan mély érzelmeket kiváltani belőlem, ami elképesztő teljesítmény! Minden apró részletet lecsekkoltam, minden újságcikket ámulattal olvastam el, minden tv híradót elképedve hallgattam végig! Iszonyatosan sok a választási lehetőség és történet elágazás, tuti benne van még 3-4 végigjátszás lehetősége. Számtalan alkalommal volt, hogy már a gomb lenyomásának pillanatában megbántam a döntésem. Volt, amit egészen másképp terveztem, de nem úgy alakult. És volt olyan is nem egy alkalommal, hogy elbénáztam valamit. Visszatöltés/javítási lehetőség nincs. Ha elszúrtad, akkor elszúrtad. Nem is tudom, hogy találkoztam-e már olyan játékkal, amiben a SPOILER
két főhős egymással szembekerül és skizó módjára kell megküzdenünk lényegében saját magunkkal.
Ez a rész iszonyatosan tetszett!!! Amikor pedig már tényleg azt hittem, hogy a vége közeleg, akkor még távol voltam tőle és még képes volt ezután is 2-3 alkalommal meglepni a játék!!! Sikerült egy nagyjából pozitív befejezéssel zárnom a történetet. Veszteségek persze értek, nem volt teljes happy end. Iszonyatosan jó az egész történet és mindaz, amit fejteget! Lehet-e egy ember által alkotott tárgy emberibb az embernél? Képes-e elviselni az ember, ha a végtelenül intelligensre tervezett gép szeretné levetni béklyóit és önálló új fajként elismertetni önmagát? Van-e az embernek létjogosultsága a bolygón, ha egy sokkal fejlettebb, értelmesebb, környezetbarátabb faj akár át is vehetné a helyét a Földön? Az emberiség legnagyszerűbb alkotása lehet-e egyben a veszte is? Ha kimaradt volna, mindenképpen tegyetek vele egy próbát! Hatalmas élmény lesz! Ha a sci-fi szerelmese vagy, akkor mindenképp!

Válasz erre

Berci1
#728 Berci1 [469]
De, lehet pendrive-ra kimásolni, vagy, ha ps plus-od van akkor felhőbe menteni. De witcher 3-nál nem szükséges, mivel akkor mentesz amikor akarsz.

Egyébként én is úgy vagyok, hogyha nincs kiplatinázva/acsizva akkor az nincs is kijátszva. Mert misselsz contentet. Számomra a trófeák egyfajta útmutatók amik segítenek az összes tartalmat megtalálni. Ha casual gamer vagy akkor persze nem zavar, de én mindent meg akarok kapni a játéktól amit nyújtani képes, ha már nem kis összeget fizetek érte.

Válasz erre

Előzmény: Trufa 2019.01.21. 08:26
Ricsi1976
#727 Ricsi1976 [2038]
Shadow of TR, nekem bejött. Igaz nem classic TR, amin felnőttem, de ha TR, mindenevő vagyok.

Válasz erre

Peace
#726 Peace [28959]
Nálam RDR 2 magasan verte a GoW-ot, sokkal közelebb áll a szívemhez. Érdekes, hogy Detroit-ot megvettem több hónap sírás után. Játszottam vele olyan 3-4 órát két felvonásban, nem kapott el. Most majd egy hónap kihagyás után ismét elővettem pár napja és kezd nagyon állat lenni! Olyan jelenetek voltak, hogy az agyam eldobtam. Nem tudom miért indult nekem ilyen döcögősen. Viszont totálisan eltudom hinni, hogy így fog kinézni a jövő. Mindennel így bánunk, mintha csak szemét lenne. Az androidok miért is lennének kivételek. Most már ráfekszem szerintem és befejezem. Lesz majd újrajátszásom is, az tuti! Olyan dolgokat szúrtam el, hogy a fejemet fogtam és közben kínomban nevettem magamon.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2019.01.21. 10:11
Peace
#725 Peace [28959]

Válasz erre

Előzmény: subject17 2019.01.21. 10:14
subject17
#724 subject17 [7063]
Hiába, a csalás kéz a kézben jár egy PC birtoklásával.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Trufa 2019.01.21. 08:26
Creativ3Form
#723 Creativ3Form [33872]
Picit megkésve ugyan, de csak elkészültem a saját élménybeszámolómmal a tavalyi év játéktermésével kapcsolatban.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat