Az első fél óra után én is törölni akartam, kihívást nem jelentő pár pályán kellett végigmenni és összeszedni, amit lehet és közben már látható volt, hogy a pénzlehúzásra épít. A játékbeli igazi és rengeteg tartalom egy kis játék után mutatkozik meg. Az első néhány power gem feloldása után megnyílnak az egyes játékmódok:
- Vannak boss run-ok, ezekért kapjuk a power gemeket. Ezek oldják fel az újabb helyszíneket, játékmódokat. Ezek legyőzéséhez kellenek a fegyverek, egyre több és összetettebb fegyver készíthető és szükséges is. Az első néhány boss nem kihívás, de most, a 75. power gemnél már jópárszor meghalok, amíg egyáltalán eljutok a bosshoz és legyőzni sem olyan könnyű már a főbossokat.
- A megnyíló új helyszíneken lehet collection run-okat futni új nyersanyagokért (ezek az endless run pályák, de nem randomizáltak, hanem fixek, egy idő után körbe érnek, persze több elágazásuk is van nyersanyagfüggően), amivel új fegyverek készíthetők és az adott helyszín bossai győzhetők le. Az első 2-3 helyszín collection run-ja nagyon könnyű és unalmas, a későbbieket viszont már be kell tanulni, mert rengeteg helyen meg lehet halni bennük és tipikus trial and error-ok.
- Az egyes helyszíneken feloldhatók a gem-ekkel challenge level-ek, ebből 3 féle van helyszínenként. Gem run a korábbi Crash játékból is ismert color gemekért megy. Ezek elsőre lehetetlennek tűnő csapdákkal teli pályák és vagy csak szimplán el kell jutni a célig, vagy a gem megszerzéséhez egyéb feladat elvégzése is szükséges, pl. az összes doboz összetörése, az összes ellenfél likvidálása, az összes wumpa fruit begyűjtése, stb. Ezek baromi nehezek tudnak már lenni hasonlóan a korábbi PS-es, PC-s Crash játékokhoz. Ezekkel eltérő pályákon megy a challenge run, hasonlóan vmi küldetést végre kell hajtani közben és cserébe nyersanyag jár, kiváltva a hagyományos grindolós endless run pályákat. És van time trial is az eredeti Crash játékokból ismert módon, számozott dobozok összetörésével, ez is egyedi pályákon megy és nem endless-eken.
- Vannak ezenkívül event-ek, ezek több hetesek, csapatokkal, ranglistákkal, stb. trophie-k gyűjtésével jelentős jutalmakért. Ezekre lehet season pass-t venni és a jutalmak megsokszorozódnak általa. Egyénileg és csapatban is lehet jutalmakat gyűjteni. Az event-eken belül vannak más csapatok tagjai elleni survival run-ok (ezek a klasszikus random generált endless run pályák), bár igazából jelenleg még botok futnak más csapat nevében ellenem. Ezek baromi nehéz véletlenszerű endless run pályákon mennek és az nyer, aki legtovább jut meghalás nélkül.
- Vannak event specifikus boss run-ok is jutalmakért, olyan bossokkal, akik a sztoriban nincsenek benne, pl. most a hírhedt N. Tropit kaptuk meg főellenfélként és győztem le.
- Vannak daily misson board-ok, heti challengek is, random feladatokkal szintén jutalmakért, melyek mind a sztoriban való haladáshoz használhatók fel.
- Mindeközben bázist kell építeni, ahol tárolni tudod a nyersanyagokat, keltetni a tojásokat és craftolni a fegyvereket. Egyre több minden érhető el és fejleszthető le. A következő frissítésnél lesz pl űrrakéta is építhető, amivel ki lehet menni az űrbe és gondolom ekkor jönnek majd képbe az űrbeli pályák.
- Lehet rengeteg skint is gyűjteni, melyek skin bónuszokat adnak és segítségükkel adott nyersanyagból több gyűjthető.
- És ez csak a jéghegy csúcsa, a térkép és a játékmódok jelentős része coming soon felirat alatt van.
Baromi tartalmas játék, órákon át el lehet evszni benne. Csak az a fránya brutális mennyiségű farmolás ne lenne (vagy helyette 40 ezres pakkok vásárlása...). Magam sem gondoltam, hogy ekkora tartalom lesz benne és ennyire addiktívvá tesz, miközben az első fél óra után majdnem letöröltem.
A Blizzardról pedig hasonló a véleményem nekem is, teljesen megszédítette őket a pénz és mára teljesen kifordultak régi önmagukból, nem csoda, hogy több alapító is elhagyta a céget. A mobilos King csapat pedig a legújabb üdvöskéjük, hogy itt is lehúzzák a pénzt az emberekről olyan játékokkal, amik teljesen be tudnak rántani a világukba. A Crash jogai az Activison-nél voltak, de a Blizzarddal való fúzió után most már a Blizzard kezében van a franchise (a PC-s Crash Bandicoot 4 is egyedül a Battle.net-en érhető el.)
Ez pl. az egyik legnehezebb és legérdekesebb gem run pálya. Nem csak el kell jutni a végére, de az összes wumpa fruit-ot is összeszedni, amihez viszont fel kell szedni a wumpát magához vonzó berrie fegyvereket és megfelelő helyen eldobni őket, de úgy, hogy a békák egy részét ne nyírjuk ki, amelyekről fel lehet ugrani a továbbjutáshoz. Ezt még én sem tudtam megcsinálni. Mák, hogy az update előtt csak "simán" végig kellett menni a pályán és megkaptam a color gem-et. Az update után az összes wumpa fruit is kell. De ezen jól látszik, mennyire nem unalmas a játékmenet a sztoriban előrehaladva a nehezebb pályákon, hanem hozzák az eredeti Crash játékok kihívását.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Mondjuk a Blizz az utóbbi időben önmaga groteszk paródiája lett... Ennyi amúgy a gameplay, ami abban a pár videóban van, hogy a legenerált pályán futsz magadtól és a sávot tudod kiválasztani, meg van ugrás és gugolás? De akkor hogyan kerül a képbe fegyver?


), és látod, mennyi bajt okoz.
,
A hivatalos álláspont az, használjunk live háttereket, thx. 


