Man literally too angry to die
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Baldur's Gate III

Viszont jó cuccaik vannak! (Half-Plate-ek, +1-es nehéz számszeríjak, +1-es hosszúkard, kétkezes kard 50% HP alatt extra pszionikus sebzéssel, egyebek.)
Ez az Abdel (már azon kívül, hogy valóban az egyik default karakter volt a BG1-ben) tényleg kánon részes lett? Komolyan, beszarok... Egyszer olvastam anno a Baldur's Gate könyvváltozatát: a legnyomorultabb, leggyengébb FR könyv volt, ami valaha is a kezembe került. Pedig írtak Forgotten Realmsre néhány igen-igen szar regényt
(De a BG könyv szerintem mégis toronymagasan a legbénább/legostobább/legigénytelenebb, legalábbis az általam ismertek közül.)Endure. In enduring, grow strong.
Bár bevallom Underdark után belefáradtam és nem játszottam végig, tudom eretnekség. De addigra már jó esély volt rá, hogy lesz gyerekük. Az a 130 év meg fél-elfek esetén még okés is.
Girth patrol meg kb ilyen benchmark lett a solo-zásra. TeCső ilyeneket dob fel nekem mindig. Bár amit néztem ott nyiliárd potion of speed meg invisibility és társai voltak, szóval 2 támadás combat előtt, 2 támadás surprise condition alatt és még 2-vel kezdte a kört.
Man literally too angry to die
SPOILER
Lae'zel meg közölte, hogy igazából egy áruló köcsög ez a vezér, és bizony nyekket adunk neki majd következőleg. Egyébként a kithrak szövegei kurva jók.
Pl.
"Were I not merciful I would slice the skin clean from your meat. Yet you are not bleeding. For I am nothing, if not merciful."

Endure. In enduring, grow strong.
Én éppen a patrolnál tartok a saját gith karakteremmel. Végigjátszottam a lehetőségeket, és egy esetben van lehetőség békésen távozni (ha átveszed a szót, és ügyesen hallgatsz el dolgokat/tereled a témát, míg a többi mind harcban ér véget, csupán annyi "árnyalatnyi" különbségek vannak, hogy ha például átveszed a szót és kiadod a varázstárgyat, akkor jutalomból a főnök úgy uszítja rád az embereit, hogy "jó gyerek lenne ez, úgyhogy gyorsan és tisztán öljétek meg!". Míg ha szemtelen vagy, vagy ordaskodsz és lebuksz, akkor hosszú, szenvedéssel teli halálra ítél a sárkánylovas.
Egyébként, elnézve ezt a patrol-csapatot, egész jól játszottam ki eddig a githyankimat, mert sikerült majdnem akkora genyónak lennem végig, mint a sárkánylovas főnök volt velünk.
Ellenben első végigjátszásra tuti valami jófiút fogok csinálni, mert ez nálam hagyomány. Bizonyos játékokban azután mindig le is ragadok a jóknál valamennyi újrázásra, mert egyszerűen nem tudok bennük tartósan gonosz karikkal játszani, ugyanis unalmas/egysíkú, helyenként logikátlan gonoszkodás lesz csak az egész. Itt viszont láthatóan "jó muri" és rengeteg kreatív lehetőség van a sötétebb jellemek különféle árnyalatainak a kijátszásában is.
Szerintem hasonlóan "fárasztó" lesz egy full végigjátszás, mint az OS2-ben volt, így nem biztos, hogy azonnal újrázok majd, de hogy lesz előbb-utóbb gonosz karakterem is, az holtbiztos.
Egyébként tényleg nagyon kemény ez a patrol (egy harcba torkolló befejezés mellett döntöttem). Ez az első harc, ahol konkrétan save scamming módban játszom, mert van olyan gith ellenfél, aki pl. kapásból négy támadással indítja a körét, és többnyire talál is (ráadásul az ellene irányuló körönkénti első sikeres támadásra 10-es sebzéscsökkentést kap). Míg az íjászok rejtőznek/teleportálnak/persze többet is lőnek körönként elég pontosan, míg a harcos-varázsló figurájuk meg a hold person varázslat elsütése mellett még teljes értékűen támad is... Rohadt tápos banda. (Én még csak 4. szintű vagyok, de lenyomom őket, ha 100 visszatöltésbe kerül is
) Persze meg lehetett volna támadni őket vszg. messziről, sunyiban is, de Lae'zel és magam miatt akartam a rendes találkát velük.Endure. In enduring, grow strong.
Belenéztem gethjenkibe is. Ha jól értelmeztem a loret ezek lényegében mágikus marslakók emiatt nem tudtam eldönteni milyen class lenne jó ide, az intróra visszagondolva végül draconic bloodline sorc lett. Olyan társadalomnak tűnik ahol ez természetesen előfordulhat...
Igazából a []-re voltam kíváncsi, de annyival nem idegenebbek a beszélgetések. Patrol* felkeresése közbeszólással viszont lényegesen könnyebb így, nem Liz deceptionjének vagyunk kiszolgáltatva. Liz végigjátszás bőven elég lesz, custom karit szerintem nem csinálok velük.
*Saját csapat lépni se tudott mire kettőnket meg is öltek ezért megnéztem a szintjüket, mindenki lvl5. Szóval elvileg megoldható, hogy a grove és a többi helyi questet átugorjuk, de a továbbhaladáshoz nagyon szorítani kell az itteni cha checkeknél.


Man literally too angry to die
Ugyanakkor majd tartok ide felnézni, mert egyrészt én lassan haladok a játékokban, hónapok, vagy hosszabb játék esetén akár egy év is, mire eljutok a végére, másrészt nem sok időm és energiám jut erre munka mellett (atommód jó lenne, ha ez járhatna fejemben napközben, munkában
).
Te, davkar9, Shadowguard olyan sebességgel toltok végig játékokat, igen rövid idő alatt, hogy az elképesztő.
Ti kb. háromszor újráztok, mire én egyszer majd végig érek rajta. 

(Bár mondjuk Cannibal Corpse és társai vonalon is találni sok témához illőt, de azokon röhög az ember. Viszont Dani Filth úgy tud ilyen témáról is művészi igényességgel írni, hogy közben tényleg érzi az ember, hogy ocsmány, gusztustalan stb.
)Endure. In enduring, grow strong.

Man literally too angry to die

és
is.
(Medvésnél amúgy kíváncsi vagyok lehet e még fokozni ha mi is druiddal vagyunk...
)8 nap múlva rosszabb lesz mert hatalmas szürke dobozok lesznek össze vissza.
Man literally too angry to die

Biztos én is fogok irkálni, ha rohadtul unatkozok majd melóba és kattogok azon, hogy folytatni kéne a kalandot.
Most már csak 8 nap!!! 
Man literally too angry to die
- Fordítva... és a sorrend nem felcserélhető
- De az

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Lehet tényleg erős gyomor kell majd a DU originhez!

Man literally too angry to die
SPOILER
Gale kapcsán említette valaki, hogy érdemes nagyon figyelni, hogy az Illithid dolgokat hogy fogalmazza a játék, és nem egyértelmű sem az, hogy a hajón volt, sem az, hogy neki ténylegesen van-e tadpole-ja. (Mintha eléggé egyértelműen a haldokló mindflayer állítaná meg a becsapódásunkat a parton, de volt aki arra tippel, hogy azért csak a földtől fél méterre aktiválódik a feather fall mert Gale csinálja aki már a parton volt amúgy is, nem a hajón.)
Man literally too angry to die
Többi részével meg nem akarok kiégni. Első körben "mindent" felfedeztem és mivel megjelenéskor is az underdark felé haladok majd ezért ezekben a rövidebb kari/class próbálgatásokban oda nem is megyek. Északi részen is majd csak felszedem a küldiket és Karlat, lehet át se megyek a következő pályára amerre Liz markere mutat. Többi küldi, pl a banya, pedig úgyis csak a várost elérve érnek majd be. Grovenak van csak ilyen "gyors" lezárása, de nem lepődnék meg ha a act2ben lenne ennek is valami ~folytatása. (Apró érdekesség; druid class beépített insightje rámutat, hogy valami nem stimmel a rituáléval és elindítja a nyomozós szálat, amit alapból amúgy nem tudom hányan találnának meg.)
Erről mindig az jut eszembe hogy Shrekben a hercegnő szó szerint egy ogrét választott egy alacsony fickó helyett.

Man literally too angry to die
Minthara jelenet halflinggel. Dragon Age után már készülök a láthatatlan sámlira és az elnyújtott kamerákra, hogy megegyezzen a normál mérettű modellel. Hát a fenét! Alapból külön videók vannak aszerint, hogy milyen nemmel vágsz neki és ki irányít, de ezek az őrültek beraktak két extra másodpercnyi animációt az alacsonyabb fajoknak; alapverzióban felpattan az asztalra, meggyőzősben a már ott ülő Minthara ölébe.

Illetve ha valaki magasabbat pofán vágunk azt egy aranyos kis ugrással indítja.

Állítólag durván jól működik
Endure. In enduring, grow strong.
Teljesben meglátom milyen statokkal érkezik Karla, mivel ő barbi lesz ezért szerintem neki meglesz legalább a 18 str.
Speak with dead mellett az állatos is jó skill. Erre is jó lenne valami tárgy, mert a spell elhasználása drága mulatság. Warlock megkaphatja ingyen, részben ez, az eldrich blast és az imp familiar szól mellette. Mostani Wyll tényleg elég meh, átdolgozva se hiszem, hogy képes lesz bárkit kitúrni a tervezett hármasból szóval nem áll fenn duplázás veszélye a csapatban. WE archfeyes warlock és ?race storm sorcerer jelenleg a befutók első végigjátszásra.
Közben folytattam az éppen csak elkezdett halfling barbit. Na pont az ilyen race-class ütközésekre gondoltam. [Halfling] szövegek eléggé "ó cimborák üljünk le egy teára!
", a [Barb] viszont szinte mindig caps lock.
Mindenesetre a karizma checkeken jókat röhögök.
(Legjobb a bugbeares volt a faluban
) Raget mindig elfelejtem használni, ilyen missek mellett nem is érzem hatékonynak, viszont kezdek beleszeretni az inventory dobálásba!
Ilyen carry limittel nem kell bow, simán elfér 4-5 dobásra meghagyott fegyver. Az egész jó kombó volt amikor a kapu támadásnál a Liz melletti goblint megöltem javelinnel, ő pedig a körében hajította is tovább a földről felkapva.
. Különben igen, a guidance kvázi must have dolog.Endure. In enduring, grow strong.
Man literally too angry to die
Igazából jólesett volna megtámadni (és a még meleg tetemétől visszavenni a nyilvánvalóan githyanki eredetű dobozt), de háromfős kis csapatomba érezhetően hiányzik egy negyedik figura (boldogultam eddig is, de érezhetően "szuboptimális" a felállás), s a papi gyógyító/egyéb kisegítő tudomány túl értékes, hogy csak így elvesztegessük. Így most négyesben fogunk szétcsapni a goblin táborban. (Azon - minimális gyilkolászás mellett - csak átlopóztam egyelőre.)
Endure. In enduring, grow strong.
Man literally too angry to die
SPOILER
Sajnos a többiekkel (a három szerencsétlennel a maszkban) nem tudtam mit kezdeni. Gondoltam, akkor szabadítsuk meg őket a szenvedéstől némi aktív eutanázia útján... Amikor az elsőnek leosztottam egy sallert, meglepetésemre a maszknélküli kiscsaj is beszállt a buliba, de ellenem. Gyakorlatilag úgy varázsolt, mintha a banya által ráoszott szerep (regret) még a birtokában lenne, mintha ő is a banya embere lenne még. Furcsa volt.
A kiszedett szeművel, a lefejezettel és a tükrös koponyával nem tudtam mit kezdeni. Csak a jajongó elf és a megkövült törpe tűnt menthetőnek.
Ja igen, a banyával lehetett beszélgetni a halála után (megfelelő varázs(tekercs) vagy amulet birtokában. Semmi extra nagy titok vagy ilyesmi, de ki lehetett szedni belőle, hogy mit akart Mayrina gyerekével, hol tartja a kincseit, vannak-e még rajta kívül banyák a környéken stb. (
Endure. In enduring, grow strong.
SPOILER
Kíváncsi vagyok, ha előbb a banya hal meg, akkor ők kiszabadulnak-e a maszk hatása alól.
MattMatthew, barlang + banya
SPOILER
A gnómmal én nem emlékszem, hogy találkoztam volna.
SPOILER
Elmondja, hogy több banya is van a régióban és nincs ennek még vége. (banyák egymás közti levelezését is meg lehet találni odalent)
Feltámasztottam a pálcával a holt férjet, de aztán mondtam, hogy le kéne vágni mégiscsak, ekkor a szerelmes pár nekem esett.

Man literally too angry to die
SPOILER
Gombakör: Megtaláltam, használtam. De engem csak a banya barlangi tanyája és a teaház mögötti gombakör között mozgatott. Lehet, hogy az a baj, hogy nem jártam még Mélysötétben. Igaz, oda csak akkor mennék, ha odafent már mindent bejártam.
Mayrina: ritka hálátlan volt, amikor kiszabadítottam. Gondoltam, hogy lecsapom, de végül ráhagytam. Ácsorogjon csak a pudvás, rotható manusa koporsójánál! Amúgy a kalitkájához vezető barlangrendszerben annyi k*rva csapda volt, hogy az elképesztő! MIndent kiszúrtam, Astarion röhögve hatástalanította őket, de idegesítő volt már egy idő után, hogy lépten-nyomon csapda, csapda és csapda...
Érdekesség - a megkövült törpe: még míg élt a banya, kíváncsiságból visszaváltoztattam (volt egy üvegcse italom ilyen esetekre). Haragra gerjedt, majd azzal a lendülettel belehalt az átokba. Viszont a banya után magától visszaváltozott, és életben maradt. Sikeres próbával rájöttem, hogy az átkot is a banya keltette. Így a hálás törpe vár majd, ha Baldur Kapujához érek. Mondtam is neki, hogy jobban jár, ha meghálálja majd a segítségemet!
Endure. In enduring, grow strong.
Owlbear ha neked is jön, de nem a bocsot ölöd meg először akkor a bocsot nem kell megölni. Utána a goblin táborban lehet chiken chaselni, és ott ugyan vesztettem, de lehet megint animal handlinged dobni, hogy megjegyezze a szagodat. De vagy bugos vagy más kritérium is van, mert csak Scratch van a táboromban.
Man literally too angry to die
SPOILER
A nénikéhez én Underdark felől érkeztem, van egy gombás terület nem messze az Arcane Tower-tól, ahol egy gombateleporthoz lehet eljutni felfelé mászva (nem könnyű, mert csak Lae'zel tud igazán nagyot ugrani, ő meg nem lát a sötétben), az a teásháza mögé visz.
A vidám Csip-csup csodák-Kanál nénike hangulatban már akkor nem stimmelt valami, amikor szemem kérte, majd leugatta Mayrinát. Kilépve nekem is sikeres Perception-t dobott, és paff, bűzhödt mocsár.
Ment a banya a levesbe, az eljutás hozzá is izgalmas volt (itt használtam ki a Magic Hand-et a mérgező mezőkön). Ezután az ironikus Larian - humorral megáldott "Bitter Divorce" varázspálcával felélesztettük Mayrina férjét, és végül elsétált vele (zombiapus), hogy majd a városban biztos lesz erre megoldás.

Underdark, lejutás
SPOILER
A másik a Zhentarim Hideout-ban egy lifttel, ha észreveszitek az illúziófalat.
Azért hozom fel, mert nem tudom, hogy gombateleport visszafelé is működik-e, mert ha átaktiválod, akkor a banya lakhelyére visz és lehet odavisz alapból, csak Mélysötétben lehet ellenaktiválni.
Selûne szobra
SPOILER
A bagolymedvét meglehet menteni? Még sikeres Animal handling bevetésével és nekem jött és sajnos így is a bagolybocs is ment a levesbe.
__________________
OFF
Hogy lett a bugbear bagabú magyarul?
Ez ilyen pozitív leiterjakab? 
De nekem pl az is tetszik amit múltkor írtál a class megkötésekről. Str mindkettő, de az szerintem logikus, hogy barb az erősebb, míg a fighter a képzettebb és ez az elérhetőségekben is jelentkezik. Hasonlóan wiz-sorc dialógusokban is találtam különbségeket.
Ott derült ki (nekem) az is, hogy Shar papnője, mert amikor felolvastattam a karakteremmel az imát és ki akartam nyitni a ládát akkor elkezdett hisztizni, hogy inkább törjük össze. De elmagyaráztam neki, hogy amit a paci himbál azt megpróbálhatja összetörni, nekünk van nagyobb gondunk is és egyébként mindig arccal a loot felé megyünk
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Ezeket a panaszokat még ttrpg megértem, mert az kizökkenthet, ha valaki más nyüzüge orkot vagy ügyetlen elfet hoz, mert fura neked, hogy a karaktered ilyennel találkozik egy másmilyennek elképzelt világban. De egy (többnyire) single player játékban minek erről beszélni is egyáltalán? Akkor van szabad racial pontelosztás ha te azt választod, semmikor máskor és akkor lehet egy life cleric Torm hívő ha te expliciten azt választod. Nincs immerzió törés mert vagy van egy saját karakter elképzelésed ami előtörténetéből indokolja ha valami furcsa kombód van, vagy egyáltalán nem találkozol ilyesmivel, ergó nincs a világban. De így lehetőséget ad azoknak akiknek szívügye valami fura, viszont ez továbbra sem társasjáték igazából, tehát a csapaton belüli game balance sem számít.
Man literally too angry to die
De azért jó dolog, hogy még ilyen bukott helyzetet is vissza lehet fordítani.
Eh, nem tudom, gyógyítás nekem valami békésebb istenséggel működne. Mondjuk mindez csak rp, clericet meg amúgy se tervezek (egy Seluneosat indítottam a owlbear barlangban lévő láda miatt, így már egyből tudtam is nyitni
)
Az mondjuk tetszik, hogy a Lolth sworn drownál lockolja a választási lehetőségeket. Szerintem az ilyen korlátozások sokkal változatosabbá teszik a cct, mint a mindenki csinálhat mindent. A pontok eltörlése se tetszik emiatt, ha dex karit akarok, akkor nyilván több értelme van olyan fajt választani aki fürgébb. Így pl elf/drow és half-elf között csak annyi a különbség, hogy utóbbira rakhatsz szakállat.

Endure. In enduring, grow strong.
Pont Life cleric kap heavy armour proficiencyt, szóval nagyon jó frontliner ami illik a harciasabb istenekhez is. Legjobb combat medic.
Man literally too angry to die
).
Act1 infók csepegtetése alapján szerintem SPOILER
2. Shar (esetleg még Selune/másik god?) a dream visitor és rajtunk keresztül próbálja visszaszerezni az erejét amit az Absolute és bandája elcsent tőle
Gobbo táborba érkezéskor videó SPOILER
Világban gurított kockák: menüben van erre valami beállítás hogyan jelölje ezeket.
MM: ez az imp hol van?
Viszont nagyon olyan mint aminek lesz folytatása, csak EA-ba nem fért bele.
Mókust nem találtam meg.
Ami bosszantó, hogy volt egy bonyolult feladat amit elhadar az egyik karakter és a legvégén az van, hogy jön egy imp aki tüzet fúj egy scrollra és szól a karakter, hogy vigyázzak mert az megolvasztja a vasat is. Mondom trükkös vagy Larian, velem nem cseszel ki, arréb dobtam a scrollt, úgy beszéltem az imppel... erre nincs nálam az item ezért nincs ott a szükséges opció a beszélgetésben.
Man literally too angry to die
Ja igen, az előbb elfelejtettem... A druidáknál a tábort felderítve a mókus
melletti hegyen volt egy figura egy teleszkóppal, akit leszúrt egy bagabú (
) assassin. Próbáltam többször is megközelíteni, többfelől hátha meg lehet menteni, beszélgetni a hullával, de semmit nem tudtam csinálni és azóta sem tudtam megemlíteni senkinek. Ennek van bármi jelentősége vagy csak egy random esemény?...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Vagy lehet hogy tactical view?
Man literally too angry to die
"Minor spoiler", de a second sunderinget követően, vagyis abban az időszakban, amikor elvileg a BG3 is játszódik, az árnyenklávé által uralt/felügyelt területeken (pl. Sembia) Shar hite az államvallás. Bár Baldur kapujánál ez nyilván nem így van, ott más világ honol, de mégis csodálkozom, hogy miért ilyen szégyellős Shadowheart a hite miatt.
Más dolog: van egyvalami, ami viszont baromi idegesítő a játékban, és jobban is megoldhatták volna! Gyakran van, hogy miközben valamerre megyek éppen, megjelenik a karaktereim feje fölött a húszoldalú, és siker vagy sikertelen próbadobás történik. Ha sikeres, akkor adott karakter megjegyzi, hogy hoppá, van ott valami, érdemes lenne megnézni. Én meg sokszor úgy vagyok vele, hogy "he, hol a fenében?" Indul az egér pixelhunting, forgatom a kamerát, nézem a tereptárgyakat (vagy házban/labirintusban azokat a dolgokat, amikkel lehetne valamit kezdeni), és bizony nem egyszer előfordult már, hogy nem jöttem rá arra, hogy mit vettem észre elvileg!

Igazán megtehetnék pl., hogy X ideig az észlelést követően mondjuk vörösen világít, amit a karakterek észrevettek, vagy hasonló vizuális jelzéssel mutatják, hogy ott egy titkos rekesz/titkos ajtó/szütyő a fa odvában/csapda (a lápban nagy öröm volt a víz alatti, elvileg már észrevett csapdákat keresgélni) stb.Endure. In enduring, grow strong.
Mindenesetre volt egy beszélgetés vele, amikor ezt bevallotta és utána csodálkozott, hogy a karakteremet abszolút nem zavarja... Kis buta, amíg hasznos addig maradhat, bánom én miben hisz
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...


Endure. In enduring, grow strong.
Egyébként kicsit meglepődtem tegnap, lehet csak én siklottam át felett, de még senki nem említette itt milyen istent is követ Shadowheart
Egy bő 10 perces fejtörőt követően (nem a fejtörő volt nehéz, én voltam béna) véletlenül jöttem rá, büszke is voltam magamra.
Kár, hogy csak három főt lehet magam mellé venni, Lae-t nem adom, csípem a stílusát, Shadowheart kell a heal miatt, Gael pedig a kötelező varázsló. Esetleg utóbbit lecserélem Wyllre, de ő első látásra nem volt szimpatikus. Astarion meg tolvaj, annak ott vagyok én. A táborban elfér, de kalandozni nem viszem.
Viszont egy kérdés: a kereskedők szimpátiáját mivel lehet felvinni? A druidáknál van két boltos is, de elég vacak áron veszik át a dolgokat. Nem tudom mennyire lesz szükség a goldra később, de rossz látni, hogy a 300 goldos holmiért alig harmadárat adnak
A karakterem könnyeket hullat a rossz üzlet miatt.
Ráadásul ki se lehet rabolni őket, pedig a BG2-ben kedvenc szórakozásom volt minden boltost megkopasztani

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
)
*Titkos questet megcsinálva oda lehet férni a szoborhoz (egy szemfüles őr így is elkezd nyomozni), de ebben az állapotban a groveon belüli konfliktus megoldódik ezért nem adja be a videót.
Szegény, talán kettőt, ha tudott lőni. Azt is csak azért, mert 5. szintű volt, és neki már megy a két támadás egy körben.
Auntie
SPOILER
Plusz a barlangjában amikor kikapcsoltam a lopakodást, mert úgy éreztem, hogy itt már nem lesz semmi meglepi, egyszercsak megjelent a valódi alakjában - jó rusnya banya, tényleg - és közölte, hogy húzzak el az ő kis privát játszóteréről! Amikor még rákérdeztem, hogy mi van a lánnyal, ő hová tűnt? Közölte, hogy Mayrina már marinálódik
Máskülönben odafent már újfent barátságos volt megint. Sweetie, meg petal stb. Viszont eldöntöttem, hogy kinyírom. De már csak holnap.Endure. In enduring, grow strong.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 22:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8265]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
