28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III

MattMatthew
#339 MattMatthew [11933]
Van egy hivatalos kalandmodul, Descent into Avernus ahol elvileg említést tesznek róla, hogy ő az a bhaalspawn, de akkoriban hal meg. Tehát azt hiszem csak hivatkozások miatt lett megnevezve. De JIB által linkelt egyik csatornán van egy összefoglaló arról a modulról, ami azért számít mert a teethlingek meg főleg Karlach történetében számít a modul története.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.07.26. 22:36
gothmog
#338 gothmog [5188]
Én most kinyírtam őket, de elég kemény volt. Rengeteg visszatöltögetésem volt (kb. minden sikeres támadásom után mentettem), mert egyrészt a karaktereim olykor 65-70% esélynél is ilyen 5-ből 1-szer sikerült eredményeket tudtak produkálni, másrészt az ellenségnek voltak olyan húzásai, hogy például a patrol (hátramaradt helyettes) vezetője konkrétan (nem vicc) 1 HP-n állva, egyetlen kör alatt röhögve agyonverte a main karakteremet (40 HP-t simán levert róla)
Viszont jó cuccaik vannak! (Half-Plate-ek, +1-es nehéz számszeríjak, +1-es hosszúkard, kétkezes kard 50% HP alatt extra pszionikus sebzéssel, egyebek.)

Ez az Abdel (már azon kívül, hogy valóban az egyik default karakter volt a BG1-ben) tényleg kánon részes lett? Komolyan, beszarok... Egyszer olvastam anno a Baldur's Gate könyvváltozatát: a legnyomorultabb, leggyengébb FR könyv volt, ami valaha is a kezembe került. Pedig írtak Forgotten Realmsre néhány igen-igen szar regényt (De a BG könyv szerintem mégis toronymagasan a legbénább/legostobább/legigénytelenebb, legalábbis az általam ismertek közül.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.07.26. 22:16
MattMatthew
#337 MattMatthew [11933]
[Abdel Adrian] csak a nevére vette...
Bár bevallom Underdark után belefáradtam és nem játszottam végig, tudom eretnekség. De addigra már jó esély volt rá, hogy lesz gyerekük. Az a 130 év meg fél-elfek esetén még okés is.

Girth patrol meg kb ilyen benchmark lett a solo-zásra. TeCső ilyeneket dob fel nekem mindig. Bár amit néztem ott nyiliárd potion of speed meg invisibility és társai voltak, szóval 2 támadás combat előtt, 2 támadás surprise condition alatt és még 2-vel kezdte a kört.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.07.26. 21:28
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#336 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Githyanki patrol

SPOILER
Bár drow karakterem volt ebben az EA-runban, nekem sikerült úgy kijátszani a beszélgetést, hogy nem adtam ki sokat magunkról, hagytam is érvényesülni Lae'zelt (engedtem, hogy előre fusson és csak utána követtem), aztán az őrjárat szépen távozott.

Lae'zel meg közölte, hogy igazából egy áruló köcsög ez a vezér, és bizony nyekket adunk neki majd következőleg. Egyébként a kithrak szövegei kurva jók. Pl.

"Were I not merciful I would slice the skin clean from your meat. Yet you are not bleeding. For I am nothing, if not merciful."

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.07.26. 21:27
gothmog
#335 gothmog [5188]
Csak nem de Vir fattyú lennél?

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.07.26. 20:06
gothmog
#334 gothmog [5188]
Githyankik: klasszikus harcos-mágus vonalon mozgó brigád. Bár vannak közöttük antipaladinok is. (BG2-ben össze lehetett velük futni a vorphal penge kapcsán.)

Én éppen a patrolnál tartok a saját gith karakteremmel. Végigjátszottam a lehetőségeket, és egy esetben van lehetőség békésen távozni (ha átveszed a szót, és ügyesen hallgatsz el dolgokat/tereled a témát, míg a többi mind harcban ér véget, csupán annyi "árnyalatnyi" különbségek vannak, hogy ha például átveszed a szót és kiadod a varázstárgyat, akkor jutalomból a főnök úgy uszítja rád az embereit, hogy "jó gyerek lenne ez, úgyhogy gyorsan és tisztán öljétek meg!". Míg ha szemtelen vagy, vagy ordaskodsz és lebuksz, akkor hosszú, szenvedéssel teli halálra ítél a sárkánylovas.

Egyébként, elnézve ezt a patrol-csapatot, egész jól játszottam ki eddig a githyankimat, mert sikerült majdnem akkora genyónak lennem végig, mint a sárkánylovas főnök volt velünk.
Ellenben első végigjátszásra tuti valami jófiút fogok csinálni, mert ez nálam hagyomány. Bizonyos játékokban azután mindig le is ragadok a jóknál valamennyi újrázásra, mert egyszerűen nem tudok bennük tartósan gonosz karikkal játszani, ugyanis unalmas/egysíkú, helyenként logikátlan gonoszkodás lesz csak az egész. Itt viszont láthatóan "jó muri" és rengeteg kreatív lehetőség van a sötétebb jellemek különféle árnyalatainak a kijátszásában is.
Szerintem hasonlóan "fárasztó" lesz egy full végigjátszás, mint az OS2-ben volt, így nem biztos, hogy azonnal újrázok majd, de hogy lesz előbb-utóbb gonosz karakterem is, az holtbiztos.

Egyébként tényleg nagyon kemény ez a patrol (egy harcba torkolló befejezés mellett döntöttem). Ez az első harc, ahol konkrétan save scamming módban játszom, mert van olyan gith ellenfél, aki pl. kapásból négy támadással indítja a körét, és többnyire talál is (ráadásul az ellene irányuló körönkénti első sikeres támadásra 10-es sebzéscsökkentést kap). Míg az íjászok rejtőznek/teleportálnak/persze többet is lőnek körönként elég pontosan, míg a harcos-varázsló figurájuk meg a hold person varázslat elsütése mellett még teljes értékűen támad is... Rohadt tápos banda. (Én még csak 4. szintű vagyok, de lenyomom őket, ha 100 visszatöltésbe kerül is ) Persze meg lehetett volna támadni őket vszg. messziről, sunyiban is, de Lae'zel és magam miatt akartam a rendes találkát velük.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.07.26. 20:43
davkar9
#333 davkar9 [11539]
Azért a gameplay gurítások is elég érdekesek néha. Kapuharcban eddig mindig mindenki túlélte, de az utóbbi két alakalommal pont úgy jött ki az ini, hogy az egyik zsoldost már az első körben megölik.

Belenéztem gethjenkibe is. Ha jól értelmeztem a loret ezek lényegében mágikus marslakók emiatt nem tudtam eldönteni milyen class lenne jó ide, az intróra visszagondolva végül draconic bloodline sorc lett. Olyan társadalomnak tűnik ahol ez természetesen előfordulhat... Igazából a []-re voltam kíváncsi, de annyival nem idegenebbek a beszélgetések. Patrol* felkeresése közbeszólással viszont lényegesen könnyebb így, nem Liz deceptionjének vagyunk kiszolgáltatva. Liz végigjátszás bőven elég lesz, custom karit szerintem nem csinálok velük.

*Saját csapat lépni se tudott mire kettőnket meg is öltek ezért megnéztem a szintjüket, mindenki lvl5. Szóval elvileg megoldható, hogy a grove és a többi helyi questet átugorjuk, de a továbbhaladáshoz nagyon szorítani kell az itteni cha checkeknél.

Válasz erre

MattMatthew
#332 MattMatthew [11933]
Bár Swen nem javasolta, de nálam az lesz az első végigjátszás. Valószínű half drow, hogy egyrészt edge lord lehessek, másrészt ToB egyik lezárása után még rokonságban is lehetek ott két szereplővel...

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.07.26. 18:25
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#331 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Azért, mert kurva jó.

Ugyanakkor majd tartok ide felnézni, mert egyrészt én lassan haladok a játékokban, hónapok, vagy hosszabb játék esetén akár egy év is, mire eljutok a végére, másrészt nem sok időm és energiám jut erre munka mellett (atommód jó lenne, ha ez járhatna fejemben napközben, munkában ).

Te, davkar9, Shadowguard olyan sebességgel toltok végig játékokat, igen rövid idő alatt, hogy az elképesztő. Ti kb. háromszor újráztok, mire én egyszer majd végig érek rajta.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.07.26. 11:34
gothmog
#330 gothmog [5188]
Ó, ha lesz egy Dark Urge végigjátszásom, akkor már látom, hogy ezzel fogok hangolni rá!
(Bár mondjuk Cannibal Corpse és társai vonalon is találni sok témához illőt, de azokon röhög az ember. Viszont Dani Filth úgy tud ilyen témáról is művészi igényességgel írni, hogy közben tényleg érzi az ember, hogy ocsmány, gusztustalan stb. )

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.07.26. 11:00
MattMatthew
#329 MattMatthew [11933]
A Kate nem is volt olyan rossz becenév, még ha nem is volt tálaló. Most redditen a shart lett sajnos felkapott.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Peace
#328 Peace [28952]
Én is bedobok majd tuti párat! Bár DOS2 esetében nem emlékszem rá, hogy sokat fórumoztam volna. Én inkább nekiülök és tolom, mint állat.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.07.26. 12:49
davkar9
#327 davkar9 [11539]
Azért ehhez jó lenne ismerni a kontextust. Ez simán lehet és is.
(Medvésnél amúgy kíváncsi vagyok lehet e még fokozni ha mi is druiddal vagyunk...)

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.07.26. 11:00
MattMatthew
#326 MattMatthew [11933]
Az az 1% gothmog Forgotten Realms könyvajánlója?

8 nap múlva rosszabb lesz mert hatalmas szürke dobozok lesznek össze vissza.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.07.26. 11:34
Peace
#325 Peace [28952]
Elképedve és ámulva olvasom ezt a kismillió hozzászólást. Mondjuk főleg skip-elve, mert amint játékbeli történésről olvasok egy betűt is, akkor ugrok tovább. És 99%-ban játékbeli történésekről írtok. Biztos én is fogok irkálni, ha rohadtul unatkozok majd melóba és kattogok azon, hogy folytatni kéne a kalandot. Most már csak 8 nap!!!

Válasz erre

MattMatthew
#324 MattMatthew [11933]
"If they take the ship, they'll rape us to death, eat our flesh, and sew our skins into their clothing – and if we're very, very lucky, they'll do it in that order."

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2023.07.26. 11:07
Shadowguard
#323 Shadowguard [4599]
- Nem azt mondtad, hogy lemészárolunk és megerőszakolunk mindenkit!?
- Fordítva... és a sorrend nem felcserélhető
- De az

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.07.26. 11:00
MattMatthew
#322 MattMatthew [11933]
Úgy látom nem feltétlenül a medvés jelenet lesz a legmegbotránkoztatóbb...
Lehet tényleg erős gyomor kell majd a DU originhez!

Man literally too angry to die

Válasz erre

MattMatthew
#321 MattMatthew [11933]
Érdekes endgame teóriák:
SPOILER
Dark Urge, Shadowheart és Astarion átveheti a Dead Three helyét. Állítólag Swen mondott valamit, hogy ezzel a hárommal van egy érdekes opció a játék legvégén, ezért a tipp.


Gale kapcsán említette valaki, hogy érdemes nagyon figyelni, hogy az Illithid dolgokat hogy fogalmazza a játék, és nem egyértelmű sem az, hogy a hajón volt, sem az, hogy neki ténylegesen van-e tadpole-ja. (Mintha eléggé egyértelműen a haldokló mindflayer állítaná meg a becsapódásunkat a parton, de volt aki arra tippel, hogy azért csak a földtől fél méterre aktiválódik a feather fall mert Gale csinálja aki már a parton volt amúgy is, nem a hajón.)

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.07.25. 22:06
davkar9
#320 davkar9 [11539]
Muszáj, ez a teljesben csak 2.+ végigjátszásos content, játékidőtől függően ezt akár hónapokig nem látom.

Többi részével meg nem akarok kiégni. Első körben "mindent" felfedeztem és mivel megjelenéskor is az underdark felé haladok majd ezért ezekben a rövidebb kari/class próbálgatásokban oda nem is megyek. Északi részen is majd csak felszedem a küldiket és Karlat, lehet át se megyek a következő pályára amerre Liz markere mutat. Többi küldi, pl a banya, pedig úgyis csak a várost elérve érnek majd be. Grovenak van csak ilyen "gyors" lezárása, de nem lepődnék meg ha a act2ben lenne ennek is valami ~folytatása. (Apró érdekesség; druid class beépített insightje rámutat, hogy valami nem stimmel a rituáléval és elindítja a nyomozós szálat, amit alapból amúgy nem tudom hányan találnának meg.)

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.07.25. 20:28
MattMatthew
#319 MattMatthew [11933]
Te is a lényeget teszteled.

Erről mindig az jut eszembe hogy Shrekben a hercegnő szó szerint egy ogrét választott egy alacsony fickó helyett.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.07.25. 19:59
davkar9
#318 davkar9 [11539]
Na jó, sok lesz most már a részletesség... Minthara jelenet halflinggel. Dragon Age után már készülök a láthatatlan sámlira és az elnyújtott kamerákra, hogy megegyezzen a normál mérettű modellel. Hát a fenét! Alapból külön videók vannak aszerint, hogy milyen nemmel vágsz neki és ki irányít, de ezek az őrültek beraktak két extra másodpercnyi animációt az alacsonyabb fajoknak; alapverzióban felpattan az asztalra, meggyőzősben a már ott ülő Minthara ölébe.

Illetve ha valaki magasabbat pofán vágunk azt egy aranyos kis ugrással indítja.

Válasz erre

gothmog
#317 gothmog [5188]
Az egyik dev azt mondta egy videóban, hogy az egyik kedvenc partifelállása félszerzet barbárokból tevődik össze, akik egymást hajigálják harcban! Állítólag durván jól működik

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.07.25. 00:25
davkar9
#316 davkar9 [11539]
Banya ellen a legjobb fegyver nekem a gravitáció volt. Azzal az első körös lökéssel jelentkezett be állandó csapattagnak Liz. Teljesben meglátom milyen statokkal érkezik Karla, mivel ő barbi lesz ezért szerintem neki meglesz legalább a 18 str.

Speak with dead mellett az állatos is jó skill. Erre is jó lenne valami tárgy, mert a spell elhasználása drága mulatság. Warlock megkaphatja ingyen, részben ez, az eldrich blast és az imp familiar szól mellette. Mostani Wyll tényleg elég meh, átdolgozva se hiszem, hogy képes lesz bárkit kitúrni a tervezett hármasból szóval nem áll fenn duplázás veszélye a csapatban. WE archfeyes warlock és ?race storm sorcerer jelenleg a befutók első végigjátszásra.

Közben folytattam az éppen csak elkezdett halfling barbit. Na pont az ilyen race-class ütközésekre gondoltam. [Halfling] szövegek eléggé "ó cimborák üljünk le egy teára!", a [Barb] viszont szinte mindig caps lock. Mindenesetre a karizma checkeken jókat röhögök. (Legjobb a bugbeares volt a faluban) Raget mindig elfelejtem használni, ilyen missek mellett nem is érzem hatékonynak, viszont kezdek beleszeretni az inventory dobálásba! Ilyen carry limittel nem kell bow, simán elfér 4-5 dobásra meghagyott fegyver. Az egész jó kombó volt amikor a kapu támadásnál a Liz melletti goblint megöltem javelinnel, ő pedig a körében hajította is tovább a földről felkapva.

Válasz erre

gothmog
#315 gothmog [5188]
Arra van amulet is, viszonylag hamar található. Különben igen, a guidance kvázi must have dolog.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.07.24. 23:00
MattMatthew
#314 MattMatthew [11933]
Az a +d4 minden dobásra beszélgetés közben Guidanceből sem lenézendő...

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.07.24. 22:26
gothmog
#313 gothmog [5188]
Érdekes... elértem a térkép "széléhez" (mountain pass), ahol egy rövid bejátszás keretében feltűnt Shadowheart és az ő kis githyanki titokdoboza. Majd ezt követően felajánlotta, hogy csatlakozzunk egymáshoz. A druida táborban még kis finnyás volt, és két gith (Lae'zel és jómagam) sok volt neki, de a jelek szerint mostanra elkeseredettebb lett

Igazából jólesett volna megtámadni (és a még meleg tetemétől visszavenni a nyilvánvalóan githyanki eredetű dobozt), de háromfős kis csapatomba érezhetően hiányzik egy negyedik figura (boldogultam eddig is, de érezhetően "szuboptimális" a felállás), s a papi gyógyító/egyéb kisegítő tudomány túl értékes, hogy csak így elvesztegessük. Így most négyesben fogunk szétcsapni a goblin táborban. (Azon - minimális gyilkolászás mellett - csak átlopóztam egyelőre.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

MattMatthew
#312 MattMatthew [11933]
Basszus! Mindig elfelejtem, hogy van Speak with dead varázstárgyam! Egyedül a hobgoblin által próbáltat kérdeztem ki. Bár sok hasznosat nem mondott. (Konkrétan bugos volt és egy sikeres skillcheck megmondta, hogy nem ez fertőzött meg, ez kisebb, majd a varázslat elmondta, hogy ez volt az.)

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.07.24. 21:20
gothmog
#311 gothmog [5188]
Banányál (J.I.B.-nek is):
SPOILER
Igen, én is összefutottam velük. A mélynövésű maszknélkülivel nekem is úgy zajlott a beszélgetés. Itt most megszabadult, de sok banya van, felkutetja és lerendezi őket.
Sajnos a többiekkel (a három szerencsétlennel a maszkban) nem tudtam mit kezdeni. Gondoltam, akkor szabadítsuk meg őket a szenvedéstől némi aktív eutanázia útján... Amikor az elsőnek leosztottam egy sallert, meglepetésemre a maszknélküli kiscsaj is beszállt a buliba, de ellenem. Gyakorlatilag úgy varázsolt, mintha a banya által ráoszott szerep (regret) még a birtokában lenne, mintha ő is a banya embere lenne még. Furcsa volt.

A kiszedett szeművel, a lefejezettel és a tükrös koponyával nem tudtam mit kezdeni. Csak a jajongó elf és a megkövült törpe tűnt menthetőnek.

Ja igen, a banyával lehetett beszélgetni a halála után (megfelelő varázs(tekercs) vagy amulet birtokában. Semmi extra nagy titok vagy ilyesmi, de ki lehetett szedni belőle, hogy mit akart Mayrina gyerekével, hol tartja a kincseit, vannak-e még rajta kívül banyák a környéken stb. (

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.07.24. 19:50
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#310 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Nénike

SPOILER
A asztalra rakott fejű nőt és aki a tükörbe van zárva, ki lehet szedni valahogy? Nekem őket nem sikerült. Plusz van egy látomás egy kalandozó csapatról, akik a banya odujának előtérében vannak az emberfaajtó után. Ha jól emlékszem a látomás talán akkor jön elő, ha a haláluk után felteszed a maszkot (ebben az esetben a banya szolgája leszel, és a társaidnak kell megküzdeni veled).

Kíváncsi vagyok, ha előbb a banya hal meg, akkor ők kiszabadulnak-e a maszk hatása alól.


MattMatthew, barlang + banya

SPOILER
Majd a teljes verzióban kipróbálom, hogy a bagolybocs a táborba vihető.

A gnómmal én nem emlékszem, hogy találkoztam volna.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.07.24. 19:41
MattMatthew
#309 MattMatthew [11933]
Banyánál még:
SPOILER
Az egyik agymosott odalent maszk nélküli, félszerzet vagy gnóm aki csak félig van agymosva, fel lehet szabadítani, illetve szólni neki, hogy mehet, a banya halott.
Elmondja, hogy több banya is van a régióban és nincs ennek még vége. (banyák egymás közti levelezését is meg lehet találni odalent)

Feltámasztottam a pálcával a holt férjet, de aztán mondtam, hogy le kéne vágni mégiscsak, ekkor a szerelmes pár nekem esett.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.07.24. 19:41
gothmog
#308 gothmog [5188]
Gombakör/Auntie/Teaház
SPOILER
Na, a banyát kinyírtam. Szerencsém volt, surprise körrel kezdődött (Astarion lesből - ritka szerencse - kritikus sikerű sneak attackkal indított), és a második kör legelején, mielőtt egyáltalán cselekedni tudott volna, meg is feküdt. Ez nem ártott egyébként, mert már az első kör végére megérkezett a négy vörössipkás alkesz genyó. Így nem egyidejűleg kellett lerendeznem mindenkit.

Gombakör: Megtaláltam, használtam. De engem csak a banya barlangi tanyája és a teaház mögötti gombakör között mozgatott. Lehet, hogy az a baj, hogy nem jártam még Mélysötétben. Igaz, oda csak akkor mennék, ha odafent már mindent bejártam.

Mayrina: ritka hálátlan volt, amikor kiszabadítottam. Gondoltam, hogy lecsapom, de végül ráhagytam. Ácsorogjon csak a pudvás, rotható manusa koporsójánál! Amúgy a kalitkájához vezető barlangrendszerben annyi k*rva csapda volt, hogy az elképesztő! MIndent kiszúrtam, Astarion röhögve hatástalanította őket, de idegesítő volt már egy idő után, hogy lépten-nyomon csapda, csapda és csapda...

Érdekesség - a megkövült törpe: még míg élt a banya, kíváncsiságból visszaváltoztattam (volt egy üvegcse italom ilyen esetekre). Haragra gerjedt, majd azzal a lendülettel belehalt az átokba. Viszont a banya után magától visszaváltozott, és életben maradt. Sikeres próbával rájöttem, hogy az átkot is a banya keltette. Így a hálás törpe vár majd, ha Baldur Kapujához érek. Mondtam is neki, hogy jobban jár, ha meghálálja majd a segítségemet!

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.07.24. 18:47
MattMatthew
#307 MattMatthew [11933]
SPOILER
Underdarkba visz a banyától a gomba kör, ha ezt az irányt kérdezted, hogy működik-e. Igen.

Owlbear ha neked is jön, de nem a bocsot ölöd meg először akkor a bocsot nem kell megölni. Utána a goblin táborban lehet chiken chaselni, és ott ugyan vesztettem, de lehet megint animal handlinged dobni, hogy megjegyezze a szagodat. De vagy bugos vagy más kritérium is van, mert csak Scratch van a táboromban.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2023.07.24. 18:42
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#306 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Nénike

SPOILER
Ő az a miniboss, akiről beszéltem lentebb, hogy a fészkében lopakodva minden erőfeszítés nélkül végeztem vele; egyébként ha másképp kerül sor a harcra, illúziókat csinál magából.

A nénikéhez én Underdark felől érkeztem, van egy gombás terület nem messze az Arcane Tower-tól, ahol egy gombateleporthoz lehet eljutni felfelé mászva (nem könnyű, mert csak Lae'zel tud igazán nagyot ugrani, ő meg nem lát a sötétben), az a teásháza mögé visz.

A vidám Csip-csup csodák-Kanál nénike hangulatban már akkor nem stimmelt valami, amikor szemem kérte, majd leugatta Mayrinát. Kilépve nekem is sikeres Perception-t dobott, és paff, bűzhödt mocsár.

Ment a banya a levesbe, az eljutás hozzá is izgalmas volt (itt használtam ki a Magic Hand-et a mérgező mezőkön). Ezután az ironikus Larian - humorral megáldott "Bitter Divorce" varázspálcával felélesztettük Mayrina férjét, és végül elsétált vele (zombiapus), hogy majd a városban biztos lesz erre megoldás.


Underdark, lejutás

SPOILER
Az egyik lejáró a Shadowguard által jelzett templomban a fejtörő után van (amit zsivánnyal ki lehet kerülni a mechanika feltörésével, vagy a megoldás egy másik terület falára van festve).

A másik a Zhentarim Hideout-ban egy lifttel, ha észreveszitek az illúziófalat.

Azért hozom fel, mert nem tudom, hogy gombateleport visszafelé is működik-e, mert ha átaktiválod, akkor a banya lakhelyére visz és lehet odavisz alapból, csak Mélysötétben lehet ellenaktiválni.


Selûne szobra

SPOILER
Nekem nem volt ott Shadowheart, de az ima így is meglett.

A bagolymedvét meglehet menteni? Még sikeres Animal handling bevetésével és nekem jött és sajnos így is a bagolybocs is ment a levesbe.


__________________

OFF

Hogy lett a bugbear bagabú magyarul? Ez ilyen pozitív leiterjakab?

Válasz erre

davkar9
#305 davkar9 [11539]
Én úgy tudom a teljesben csak a szabad 2-1 pontelosztás lesz. Embernél és pár subracenél ez ~nerf, igaz ellensúlyozzák pár racial bonuszal. Nekem ezek a "korlátozások" jobban tetszenek, jobban behatárolja, hogy milyen race-class kombó a "jó". Ha mindenki lehet minden előnyök és hátrányok nélkül akkor igazából mi szükség ennyi lehetőségre...? BG3 mentségére szóljon, hogy ez lesz talán az első játék ahol ténylegesen érzékeli a karakter faját és reagál is rá szóval értem én, hogy elsősorban emiatt kellett ezt törölni.

De nekem pl az is tetszik amit múltkor írtál a class megkötésekről. Str mindkettő, de az szerintem logikus, hogy barb az erősebb, míg a fighter a képzettebb és ez az elérhetőségekben is jelentkezik. Hasonlóan wiz-sorc dialógusokban is találtam különbségeket.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.07.24. 12:29
Shadowguard
#304 Shadowguard [4599]
Igen, én erre tök véletlenül jöttem rá Ott derült ki (nekem) az is, hogy Shar papnője, mert amikor felolvastattam a karakteremmel az imát és ki akartam nyitni a ládát akkor elkezdett hisztizni, hogy inkább törjük össze. De elmagyaráztam neki, hogy amit a paci himbál azt megpróbálhatja összetörni, nekünk van nagyobb gondunk is és egyébként mindig arccal a loot felé megyünk

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.07.24. 12:29
MattMatthew
#303 MattMatthew [11933]
Fun fact: Selune szobor mögött van egy ima, amit ha elolvasol a láda mellett akkor kinyílik a láda, de ha Shadowhearttal próbálod elolvastatni akkor nem olvassa fel, csak mondja, hogy ez csak gibberish.

Ezeket a panaszokat még ttrpg megértem, mert az kizökkenthet, ha valaki más nyüzüge orkot vagy ügyetlen elfet hoz, mert fura neked, hogy a karaktered ilyennel találkozik egy másmilyennek elképzelt világban. De egy (többnyire) single player játékban minek erről beszélni is egyáltalán? Akkor van szabad racial pontelosztás ha te azt választod, semmikor máskor és akkor lehet egy life cleric Torm hívő ha te expliciten azt választod. Nincs immerzió törés mert vagy van egy saját karakter elképzelésed ami előtörténetéből indokolja ha valami furcsa kombód van, vagy egyáltalán nem találkozol ilyesmivel, ergó nincs a világban. De így lehetőséget ad azoknak akiknek szívügye valami fura, viszont ez továbbra sem társasjáték igazából, tehát a csapaton belüli game balance sem számít.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.07.24. 12:09
davkar9
#302 davkar9 [11539]
Ja hát ez eszembe se jutna. De azért jó dolog, hogy még ilyen bukott helyzetet is vissza lehet fordítani.

Eh, nem tudom, gyógyítás nekem valami békésebb istenséggel működne. Mondjuk mindez csak rp, clericet meg amúgy se tervezek (egy Seluneosat indítottam a owlbear barlangban lévő láda miatt, így már egyből tudtam is nyitni )

Az mondjuk tetszik, hogy a Lolth sworn drownál lockolja a választási lehetőségeket. Szerintem az ilyen korlátozások sokkal változatosabbá teszik a cct, mint a mindenki csinálhat mindent. A pontok eltörlése se tetszik emiatt, ha dex karit akarok, akkor nyilván több értelme van olyan fajt választani aki fürgébb. Így pl elf/drow és half-elf között csak annyi a különbség, hogy utóbbira rakhatsz szakállat.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.07.24. 11:37
gothmog
#301 gothmog [5188]
Az Alt egy csomó mindent nem világít ki/nem mutatja a nevüket kis keretben (általában könyveket, inventoryba felszedhető dolgokat mutat csak). Ha például áttörhető falat vettél észre, esetleg egy odút a fában, akkor cseszheted, ha csak magadtól rá nem találsz a keresgélés közbeni veszett egérhúzgálás közepette.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.07.24. 10:07
MattMatthew
#300 MattMatthew [11933]
SPOILER
Ha Gale meghal akkor egy illúzióban megjelenik és elmondja, hogy hogy támaszd fel, annak a folyamatnak a része egy imp aki egy normál scrollt resurrect scrollá változtat.


Pont Life cleric kap heavy armour proficiencyt, szóval nagyon jó frontliner ami illik a harciasabb istenekhez is. Legjobb combat medic.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.07.24. 11:19
davkar9
#299 davkar9 [11539]
Loret nem ismerve nekem egyik isten neve se mond semmit. Clericnél vakartam is a fejem, hogy melyik mit csinál (domaintől függően amúgy lehetne korlátozás, xy hadisten nem kifejezetten gyógyításra specializálódott).
Act1 infók csepegtetése alapján szerintem SPOILER
1. Shar=Absoulute
2. Shar (esetleg még Selune/másik god?) a dream visitor és rajtunk keresztül próbálja visszaszerezni az erejét amit az Absolute és bandája elcsent tőle
, emiatt Shadowheart szála, origin karakter és társként is, az egyik legérdekesebb lesz.
Gobbo táborba érkezéskor videó SPOILER
az emlékvesztésből lehet Total Recall csavar lesz, de ha nem akkor is pl a románcot mindenképp megkavarja; vajon az "igazi" Shadowheart hogy érez, az emlékek visszaszerzése mennyiben, ha, befolyásolja az eddig megtett utat.


Világban gurított kockák: menüben van erre valami beállítás hogyan jelölje ezeket.

MM: ez az imp hol van?

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2023.07.24. 06:37
MattMatthew
#298 MattMatthew [11933]
Azt meg lehet menteni, de más kapcsolatot nem találtam. Szól, hogy bűzlünk a pokoltól, lehet mondani neki, hogy ja, onnan jövünk és sikeres próba esetén ad egy soul coint (talán az ördöggel kötött egyezség kapcsán lesz ezeknek relevanciája).
Viszont nagyon olyan mint aminek lesz folytatása, csak EA-ba nem fért bele.

Mókust nem találtam meg.

Ami bosszantó, hogy volt egy bonyolult feladat amit elhadar az egyik karakter és a legvégén az van, hogy jön egy imp aki tüzet fúj egy scrollra és szól a karakter, hogy vigyázzak mert az megolvasztja a vasat is. Mondom trükkös vagy Larian, velem nem cseszel ki, arréb dobtam a scrollt, úgy beszéltem az imppel... erre nincs nálam az item ezért nincs ott a szükséges opció a beszélgetésben.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2023.07.24. 10:14
Shadowguard
#297 Shadowguard [4599]
Ó igen, ezeket a random észrevett dolgokat én is szeretem, volt hogy nem is sikerült rájönnöm mit fedeztek fel. Ráadásul teljesen véletlenszerű, hogy melyik karakter veszi észre, vagy legalábbis én nem találtam benne semmi logikát. A kriptában az egyik terem ugye tele van csapdázva... Körbementem a tolvajjal, gondolván majd ő észrevesz mindent. Aztán utána Shadowheart is talált még csapdát, de a falon a kapcsolót csak Lae látta meg.

Ja igen, az előbb elfelejtettem... A druidáknál a tábort felderítve a mókus melletti hegyen volt egy figura egy teleszkóppal, akit leszúrt egy bagabú ( ) assassin. Próbáltam többször is megközelíteni, többfelől hátha meg lehet menteni, beszélgetni a hullával, de semmit nem tudtam csinálni és azóta sem tudtam megemlíteni senkinek. Ennek van bármi jelentősége vagy csak egy random esemény?

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.07.24. 09:55
MattMatthew
#296 MattMatthew [11933]
Alt nem világítja ki?
Vagy lehet hogy tactical view?

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.07.24. 09:55
gothmog
#295 gothmog [5188]
A korábban említett Erevis Cale sorozat második trilógiájában (az Árnyékháború) amúgy központi szerep jut az árnysíkról visszatérő netherili konklávénak, akik keményen Shar hívők (az egyik árnyherceg, Rivalen Tanthul konkrétan Shar főpapja).
"Minor spoiler", de a second sunderinget követően, vagyis abban az időszakban, amikor elvileg a BG3 is játszódik, az árnyenklávé által uralt/felügyelt területeken (pl. Sembia) Shar hite az államvallás. Bár Baldur kapujánál ez nyilván nem így van, ott más világ honol, de mégis csodálkozom, hogy miért ilyen szégyellős Shadowheart a hite miatt.

Más dolog: van egyvalami, ami viszont baromi idegesítő a játékban, és jobban is megoldhatták volna! Gyakran van, hogy miközben valamerre megyek éppen, megjelenik a karaktereim feje fölött a húszoldalú, és siker vagy sikertelen próbadobás történik. Ha sikeres, akkor adott karakter megjegyzi, hogy hoppá, van ott valami, érdemes lenne megnézni. Én meg sokszor úgy vagyok vele, hogy "he, hol a fenében?" Indul az egér pixelhunting, forgatom a kamerát, nézem a tereptárgyakat (vagy házban/labirintusban azokat a dolgokat, amikkel lehetne valamit kezdeni), és bizony nem egyszer előfordult már, hogy nem jöttem rá arra, hogy mit vettem észre elvileg! Igazán megtehetnék pl., hogy X ideig az észlelést követően mondjuk vörösen világít, amit a karakterek észrevettek, vagy hasonló vizuális jelzéssel mutatják, hogy ott egy titkos rekesz/titkos ajtó/szütyő a fa odvában/csapda (a lápban nagy öröm volt a víz alatti, elvileg már észrevett csapdákat keresgélni) stb.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2023.07.24. 09:11
Shadowguard
#294 Shadowguard [4599]
Jah, akkor elsiklottam felette Mindenesetre volt egy beszélgetés vele, amikor ezt bevallotta és utána csodálkozott, hogy a karakteremet abszolút nem zavarja... Kis buta, amíg hasznos addig maradhat, bánom én miben hisz

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.07.24. 07:25
gothmog
#293 gothmog [5188]
Én írtam korábban, hogy a Veszteségek Úrnőjét követi. Nem volt nehéz kitalálni, mert ott virít a karakterlapján, ha megnyitod

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2023.07.24. 06:37
Shadowguard
#292 Shadowguard [4599]
Tegnap csak keveset haladtam, más játék is porondon volt, meg macerás is volt végigrabolni az egész tábort. Az a része különösen, hogy hiába rabolok egyszerre több tárgyat is, de minden tárgy után (?) külön kell dobnom egy meggyőzést később, hogy én aztán nem csináltam semmi rosszat. Ezt remélem azért a teljesben javítják

Egyébként kicsit meglepődtem tegnap, lehet csak én siklottam át felett, de még senki nem említette itt milyen istent is követ Shadowheart Egy bő 10 perces fejtörőt követően (nem a fejtörő volt nehéz, én voltam béna) véletlenül jöttem rá, büszke is voltam magamra.

Kár, hogy csak három főt lehet magam mellé venni, Lae-t nem adom, csípem a stílusát, Shadowheart kell a heal miatt, Gael pedig a kötelező varázsló. Esetleg utóbbit lecserélem Wyllre, de ő első látásra nem volt szimpatikus. Astarion meg tolvaj, annak ott vagyok én. A táborban elfér, de kalandozni nem viszem.

Viszont egy kérdés: a kereskedők szimpátiáját mivel lehet felvinni? A druidáknál van két boltos is, de elég vacak áron veszik át a dolgokat. Nem tudom mennyire lesz szükség a goldra később, de rossz látni, hogy a 300 goldos holmiért alig harmadárat adnak A karakterem könnyeket hullat a rossz üzlet miatt.
Ráadásul ki se lehet rabolni őket, pedig a BG2-ben kedvenc szórakozásom volt minden boltost megkopasztani

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

davkar9
#291 davkar9 [11539]
Na megcsináltam a guilt-free grove mészárlást. Azért elsősorban az árulásra lett ez kitalálva. Szobor ellopását sehogy se tudom megoldani észrevétlenül pedig próbáltam invisibilitys karival is zsebre rakni*. A mage hand mindenképp combatba kerül és így a drudiák totál ellenségesek lesznek. Dialógusok változatlanok, de mivel nem nekünk kell lemészárolni a tieflingeket ezért bosszúállós rp szempontból ez a "legjobb" megoldás. Arra azért érdemes odafigyelni, hogy az eldobott szobrot mindenképp vegyük fel, mert ha itt marad és jövünk Mintharávál addigra a druidák teljesen bezárják a kaput és emiatt mérgesen megtámad. (Azt nem tudom, hogy a titkos átjárót felfedezve esetleg módosul e valami, ez már túl sok részlet, lehet erre ők se gondoltak...)

*Titkos questet megcsinálva oda lehet férni a szoborhoz (egy szemfüles őr így is elkezd nyomozni), de ebben az állapotban a groveon belüli konfliktus megoldódik ezért nem adja be a videót.

Válasz erre

gothmog
#290 gothmog [5188]
Csóka a mocsárban: Astarion velem volt, és gyanúsan sokat kérdezősködött, plusz (sikeres próbával) észrevettem, hogy neki akar ugrani a vadásznak. Rendre intettem, majd inkább a vadász háta mögül, lopakodásból indítottuk a dolgot... Szegény, talán kettőt, ha tudott lőni. Azt is csak azért, mert 5. szintű volt, és neki már megy a két támadás egy körben.

Auntie
SPOILER
Pedig ha nem csapod le, marha jókat lehet vele dumálni. Az egyik szemedet akarja egy kicsi időre a tadpole kiszedésért, de nem mentem bele a dologba. Ha említed, hogy már egy ördög is ajánlott üzletet, közli, hogy a te dolgod, de vele jobban jársz, mert neki csak a szemed kell egy kicsit, nem a lelked, örökre... Plusz a barlangjában amikor kikapcsoltam a lopakodást, mert úgy éreztem, hogy itt már nem lesz semmi meglepi, egyszercsak megjelent a valódi alakjában - jó rusnya banya, tényleg - és közölte, hogy húzzak el az ő kis privát játszóteréről! Amikor még rákérdeztem, hogy mi van a lánnyal, ő hová tűnt? Közölte, hogy Mayrina már marinálódik Máskülönben odafent már újfent barátságos volt megint. Sweetie, meg petal stb. Viszont eldöntöttem, hogy kinyírom. De már csak holnap.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.07.23. 23:17

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat