28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III

MattMatthew
#939 MattMatthew [11935]
Act 3, Orin
SPOILER
Azért majd remélem a harmadik Orin megjelenésnél már lehet szólni neki, hogy Raphael pömpölőjével szórakozzon... Mármint jó poén, de khm... nem gonosz, de kellően pragmatista Durge-ként pár "upsz, mégsem" hullát is megérne, ha torkon szúrhatnám hugicát!


Másik: néztem gur bandánál, hogy miért nem tudok senkivel sem beszélgetni?!?! Ja, már Astarion alapból dialógusban van, csak nem túl látványosan jelzi ezt a játék.

Man literally too angry to die

Válasz erre

jawsika
#938 jawsika [4181]
Shadowheartról majd otthon írok egy hosszabbat.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.16. 13:35
davkar9
#937 davkar9 [11539]
Jönnek vissza az ea első benyomások. Teljesen valid, nagyjából én is így álltam hozzájuk, de teljes karaktereket, történetet ismerve vicces.

Minthara+Karlach kiesik normális játékkal, groveot skippelve összejöhet. Rp-be ezt bele lehet építeni. Liz originnel adja magát a skip, egyből a crechehez mész, onnan pedig act2-be. Szintben lenne egy kis lemaradás, bár talán a szükséges lvl5 összejöhet.
Mással/Tavval is működhet az út: (/creche, onnan vissza) gobbo tábor, Halsin kiszabadítása, de nem segítés, tőle kapott infókkal le az underdark és onnan act2. Furán jelöli a napló de a creche még act1 és nincs autofail, de lehet van valami titkos LR (5-10+-) számláló a grovera.

Én mindenesetre a helyedben most elengedném Mintharát. Remek karakter, de amíg nincs teljesen működőképes állapotban addig nem érdemes külön rá építeni végigjátszást. Most is élvezhető már viszont le van maradva a többiekhez képest és DU mellett mintha egy kicsivel többet lehetne kihozni belőle, de azt meg szintén 2.+ végigjátszásra ajánlanám.

Astarion románcot nagyon dicséri az internet, ha marad az elf lányka akkor lehet meg kéne próbálkoznod azzal. Főszálhoz szerintem ő ad a legkevesebbet a társak közül, küldijével tud kitűnni egyedül ami kapcsolatban elvileg még jobb.
A classt is megfordítanám, legyél inkább te a bárd és akkor maradhat Astarion rugónak.
Szóval te bárd, Astarion, Karla, helyzettől függő cseretag. Shadowheart szegénykém a miss mém, teljesen jogosan, guidance +1-4 miatt hordod. Srácok nem érdekelnek, plusz ha jól rémlik a mage classok amúgy se jönnek be szóval velük ráérsz a küldijüknél foglalkozni. Lizt próbálgathatod, harcban ő is elég fun. +Act2 után
Larian videók spoilerek?/mennyire általános infó ez?
SPOILER
Jaheira
szerintem állandó helyet kaphat nálad class/karakter alapján.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2023.09.16. 13:00
gothmog
#936 gothmog [5188]
Lae'zel egyébként nagyon bírja Karlachot. Legalábbis amikor vittem mindkettejüket, akkor állandóan dícsérte, illetve a karakteremnek is megjegyezte már korábban, hogy tiszteletteljesen bánjak ám Karlach-kal! (Gondolom, a nagy fegyverekkel könyörtelenül mindent szétb@szó hölgyek kölcsönös tisztelete, vagy valami ilyesmi lehet a háttérben )

Lae'zel egyébként később szerintem megkedvelhetővé válik. Az elején tényleg olyan, mintha valami ragasztóval kevert száraz kutyaszar lennél, ami a csizmája talpára ragadt. Az arrogancia (pontosabban a faeruni fajok lenézésének és a könyörtelen hatékonyságban való hitnek egyfajta keveréke) később is megmarad valamilyen szinten, de árnyalódik, és én kifejezetten megszerettem, amikor a csapatban volt. (Mostani végigjátszásban nem sokat időzött nálam, de EA alatt konstans partitag volt. Én akkor őt és Astariont éreztem a két legizgalmasabb karakternek. Csak a mostani jófiús végigjátszásomhoz kevésbé passzolnak.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2023.09.16. 13:00
jawsika
#935 jawsika [4181]
Amúgy jelenleg az Underdarkot átnéztem (a hajóig), fent is a mount passig kb. minden megvan. Az a gondom, hogy nincs olyan kari, aki igazán szimpi lenne és kötődni tudnék hozzá vagy a történetéhez. Ezt persze eltúlzom, csak hogy olyan nincs, akire azt mondanám, hogy na, ez én vagyok. Még leginkább Astarion, de valami megmagyarázhatatlan okból minden ilyen játékot (NWN, Dragon Age) nővel tolom. Pl. WoWban sose jutna eszembe.
-Lazael iszonyat irritáló, ezzel az arroganciával meg gőggel.
-Shadowheart nyilván nagy fanfavorite, de csak és kizárólag mert ő a szép human(szerű) nő. Egyébként egy depressziós szomorúfűz.
-Gale nekem basic jófej pozitív karakter, mindenféle mélység nélkül.
-Wyllt nem is tudom hova tenni, de Gale 2.0 leginkább.

-Astariont bírom, csak ő meg nyilván nem romance-opció nekem.
-Karlach olyan, hogy szerintem bírnám, mert olyan kis fafejnek tűnik a hangja alapján, de a karakterét nem ismerem, mert én vagyok vele.

-Minthara szerintem bejönne. Kicsit gonosz, kicsit komplex, kicsit van személyisége, na.



Egyébként újrakezdtem most egy Tav-val, elf csaj rogue, de (ha jól láttam neten lehet ilyet) Astarionból akkor bárdot csinálok mellé, mert őt mindenképp hoznám, mert érdekes karakter. Mellé egy Shadowheart (őt cserélném később Mintharara), és Karlach a barbárnak.
Iszonyat fun barbárral harcolni, csak a beszélgetéses részben nem érzem magaménak ezt az intimidation-stílust, ezért kezdtem újra egy ilyen behízelgő sarlatánnal.

De akkor ahogy látom, itt ez sehogy se jöhet össze, ha jól értelek. :/

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.16. 12:16
gothmog
#934 gothmog [5188]
Jó, hogy mondod: az Act2 elejére ajánlott (Wyll miatt) kötelező LR-t leszámítva azóta sem voltam pihenni, pedig a térkép "jobb oldalát" teljesen bejártam, és a folyón túli résznek (a "szellemvárosnak") is megcsináltam egy jó darabját (House of Healing, a kőfaragó céh, temető a mauzóleum lejáróval stb. - tehát kb. a hídtól északra eső részek.)
Most még beszélek Halsinnal - (SPOILER
felébresztettük százéves Csipkerózsika-álmából a katonát, és Halsin egyeztetni akar a következő lépésről
-, utána megyek is egy LR-re.

Malus haverunk egyébként nagyon tetszett: SPOILER
Gondoltam/illetve a House of Healingben itt-ott található bejegyzésekben olvastam is, hogy sík beteg a csóka, ezért először körbejártam/körbeosontam mindent, és csak utána mentem a közelébe. De még előtte is, körbelopakodás közben elszedtem az ott fekvő halott ápolónőktől a koponyafúrót, csontfűrészt stb. eszközöket, mert volt egy olyan érzésem, hogy ha harcra kerül a sor, ezek fel fognak pattanni, és tutira tápolják majd a "doktorurat". Mindezek után odamerészkedtem végül a - gondoltam - harc előtti kötelező beszélgetésre, erre első nekifutásra úgy alakult a diskurzus menete, hogy a végén a jó doktor felmászott szépen békésen a "műtőasztalra", ahol a bájos kis asszisztensei teljesen szétkapták az öreget De legalább szavatartó gonosz volt, hiszen ő írta korábban, hogy a tanulás végső lépése az, amikor a mester felajánlja önnön magát a tanoncoknak. Én csak a szaván fogtam Azért utána lecsaptam a nővérkéket is. De őket már puszta sajnálatból. XP már nem is járt értük, mert azt automatikusan megkaptam a helyzet harc nélküli elrendezésénél is.
Kíváncsi vagyok, hogy DU-val itt lesz-e lehetőség gyönyörködni a munkájában...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.16. 11:40
davkar9
#933 davkar9 [11539]
Igen, utána jutott eszembe, hogy vele próbálkozol, csak nem tudtam lett e belőle újabb újrakezdés.

Akkor simán Minthara vs tieflingek döntéshelyzetben vagy. Originként is megvan a probléma (nem érhet senkikez), amihez Dammon kell. Viszont jelenleg bug?, vagy a kései hozzáadás miatt erre nem gondoltak (többieknél erre külön szövegek vannak), javítás nélküli Karlaval is megdöntheted Mintharat a feladatot rendes intézve. Így csak Wyllt és Halsint veszted.

Canon karakterébe jobban illik a tieflingek megmentése, de hé, ha akarod játssz Dark Karlachot aztán menj a drowussyért! Nyilván erre sem vagy rákényszerítve, de (/tudatosan) ezt az utat választva ez az egyik fő "szempont". Murderhobo megölheti a groveot és a gobbo tábort is.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2023.09.16. 12:45
jawsika
#932 jawsika [4181]
Karlach én vagyok.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.16. 12:16
davkar9
#931 davkar9 [11539]
Röviden, nem.

Ez vagy-vagyos. Normálisan vagy megmented a groveot vagy lemészárolod/"lemészárolod". Ha utóbbit jelented Mintharának akkor megkapod, viszont így mindenképp kiesik Wyll és Karlach. Ahogy lentebb is írtam ha Karlachkal a csapatban indítod a gyilkolást (szobor ellopása a legegyszerűbb, támadhatod külön Kaghat is, extra lépésként a nyomozós szál végét is "elronthatod") azzal nincs baja és ha skippeled a goblin tábort (elvégre már nincs kit megmenteni, Halsin ugyan még ragaszkodik a vezetők megöléséhez), akkor act2-ben felveheted Mintharát és marad a csapatban Wyll és Karlach is.

Dammon (ő a kovács) sajnos nem menthető. Druidás harcban általában az elsők között esik el, rendes Minthara feladatnál értelemszerűen mi öljük meg. A jelentősége igazából Karlach szempontjából van. Egy javítás megoldható mindenféle konfliktus előtt, a 2. kell a románchoz. Karlach ettől függetlenül szerintem a játék végéig kitart, a motorhibája annyira sürgető, mint az agykukac problémánk.

Minthara jelenleg még mindig bugos. Rendesen csinálva kapod a "teljes" (de bugos) csomagot, grove skip mellett a kezdő románc vele kimarad, nem tudom, hogy később indítható-e. Mármint eleve lehetséges e, de szerintem a jelenlegi bugos állapotában amúgy se jönne össze.

Szóval:
ha Karlachot akarod döngetni akkor semmiképp se jön össze Minthara
ha Mintharat akarod döngetni akkor bukod Karlachot, Wyll, a tieflingeket
ha döngetés nincs csak teljes csapat mellé akarod Mintharát is akkor csak skippeld simán a grove részt (druidás összeugrasztás sem kell ehhez)
ha a tieflingeket akarod megmenteni akkor semmiképp se jön össze Minthara

Minthara halála mindenképp kell a tieflingekhez. Ha elcsalod a grovehoz és itt ölöd meg azzal kész is a feladat, a hobgoblin és a priestess élhet, Halsin a támadás után egyből szabadul. Ha csak kiütöd (és btw ilyenkor minden, beleérve az alsó is leszedhető róla) másnap akkor is indítja a támadást (előző zárójelet használva vicces a pucéran támadó Minthara). Zárójeleket én is redditről tanultam.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2023.09.16. 11:45
jawsika
#930 jawsika [4181]
Akkor adok egy feladatot: Minthara megtartás, hogy később fel tudjam venni, DE a thieflingek (különösen Karlach "javítója") megmentése. A druidákat leszarom.

Van-e ilyen megoldás, neten nemigen láttam semmi épkézláb dolgot erre így.

És viccen kívül, köszönöm

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.16. 11:40
davkar9
#929 davkar9 [11539]
Két érdekes mellékterméke volt ennek a rohanós demónak. Low approval Shadowheart (megszokott szövegek helyett elég más dolgok voltak) és LR sorrendek. Nem írtam ki külön mindet, de pl pihenés nélkül Raphael mp átlépés előtt ugrik be először.

Ez megihletett és hasonló kört mentem Dark Urgegel is. Na itt aztán alaposan feltorlódtak a dolgok. Mapváltáskor a kötelező LR először beadta az act1 DU jelenetet (start). Ez így tehát átugorhatatlan (underdark felől talán más a tábori pályák miatt, de úgy sejtem legkésőbb act2 liftnél kapna el a videó) és a "időbeli" haladás (grove befejezése) sincs hatással rá.
Ezután egyből jött a Wylles.
Alváskor folytatódott a DU jelenet majd ébredés előtt még beadta a Guardian első látogatást is.

Szóval a tldr, pihenni, pihenni, pihenni, nehogy feltorlódjanak a kötelező események. DU részt mindenképp megkapjuk, úgy látszik csak a trükközéssel lehet "elkerülni".

Act2-be is átnéztem ezzel. Röviden, újabb +1 a light urgenek. A "rendes" DU egész egyszerűen nem éri meg. Társ reakciók is érthetetlenek, pl grove "elárulásáért" (előtte már mindenki halott verzióban) távozik Wyll és Karla, act2 DU dologért meg max minden társ csak a szemöldökét vonja össze. ~Elrontva és a B verzión továbbhaladva már felkapják a vasvillát, de az meg gameplay szempontból egy folytathatatlan állapot.

Ja és egyszerre több aktív románcnál úgy néz ki Liz elsőbbséget élvez.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.14. 18:00
gothmog
#928 gothmog [5188]
Szerintem lassan mesterkurzust hirdethetsz a Variációk és változatok: a BG3 különböző küldetésmegoldási lehetőségei, valamint ezek rövid- és hosszútávú következményei, különös tekintettel Tav és az NPC-k alapvető viszonyára, illetve szexuális életére tantárgyban....

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.14. 15:54
davkar9
#927 davkar9 [11539]
Természetesen! Viszont elég hülyén működik. A külön szöveg, hogy az ott lévők többsége már halott (amúgy egyébként mindenki). Pihenés után Zevlor szobájában vár majd, ott a győzelmi beszéddel fogad. Ugyanez a verzió ha csak a tieflingek vagy csak a druidák haltak meg. Rendesen, tehát elárulva a groveot, egyébként csak eddig dolgozik, druidákat külön nekünk kell levágni...

A morálisan elfogadható verzió a szobor ellopása amitől a druidák megvadulnak és bár be lehet segíteni általában azért ők nyerik. Ha maradnak is talpon tieflingek általában pihenés/eltávolodva frissül a napló, hogy a túlélők elhagyták a groveot. Egyszer sikerül összehozni úgy, hogy Zevlor helyére egy helyettes npc került és meg is maradtak. Grove védelem után a jó endinggel zártam viszont act2
SPOILER
LLI-ben Mol és Alfira (moonriseban is ott voltak a foglyok - Rolan testvérei) még élő Zevlorra hivatkoztak néhányszor, utána meg már nem.


Karla ezekben az esetekben nem csatlakozik. Tiefling érthető, de a druidákat is mészárlásként emlegeti szóval gameplay szempontból nincs különbsége egyik, másik, Minthara támadás között. Azt hiszem még a mészárlás + grove védelem kombóban is panaszkodik, összefolynak már az állapotok. Viszont ha előtte szervezzük be és úgy lopjuk el a szobrot és indul a gyilkolás azzal már nincs problémája! Minthara támogatásnak persze így sem örül. Viszont2, ha ott van a mészárlásnál és skippeljük/"bukjuk" ("maradék tiefling távozott") a groveot, akkor megmaradhat ő és Wyll is és act2-ben megszerezhetjük Mintharát.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.09.14. 14:35
MattMatthew
#926 MattMatthew [11935]
@dav
Olyat csináltál már, hogy még Mintharával való találkozás előtt lemészárolod a grove-ot és amikor említi a támadást akkor csak szólsz, hogy izé, már lehet tárgytalan? Meglepne ha nem lenne erre külön párbeszéd!

Man literally too angry to die

Válasz erre

davkar9
#925 davkar9 [11539]
Ő fogja vezetni a támadást, akkor tudod majd megölni. Pihenés után (attól függően, hogy groveon kívül vagy belül vagy külön videó van ) beszélj a tiefling vezetővel majd a kürtöt megfújva érkezik is Minthara. Nem vészes a harc, a szélen lévő npck (+Zevlor) az rngől függően meghalhatnak, biztonság kedvéért nyomj egy mentést előtte. Nem feladat az ő megmentésük, csak a támadókkal kell végezned.

Válasz erre

Előzmény: xyzw 2023.09.14. 07:53
xyzw
#924 xyzw [762]
davkar9, felmerült még egy ide kapcsolódó kérdésem:
SPOILER
Nem volt még long rest, tehát nem indult el a Druid grove elleni támadás. Aktív még a Kill the goblins, és a Druid grove küldetés is. Megöltem a priestesst, és a hobgoblint. Minthara azonban nincs a szokott helyén, ahol az orb járőrözik, sőt a térképen sem jelöli már semmi. Ha elmegyek long restre, akkor completed lesz a kill the goblins küldetés, anélkül, hogy Minthara-t megöltem volna, merthogy elindult már a támadás a grove ellen. Szerettem volna mindhárom goblin vezért elintézni, hol találom ebben a fázisban Minthara-t?

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.10. 11:23
davkar9
#923 davkar9 [11539]
Másik játék?! Tessék egyből indítani DU-t!

Shadowheart óta bajban vagyok mi legyen a következő. Törp ranger volt kinézve, de annak a startja valószínűleg csúszik a hétvégére meg aztán lehet, hogy valaki más lesz.

Gyors gnóm wizardot indítottam csak a goblin mentős acsiért (spoiler alert: elég szar...), addig még ezen belül ugrándozok mentésről mentésre. Pl azt is kiderítettem ebben a demózásban, hogy Karla jó végigjátszáson belül is kieshet, ami nem a legjobb, de ezt esetleg össze lehet fűzni egy alap külsejű Wyllel (társ és originként is).

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2023.09.13. 19:03
gothmog
#922 gothmog [5188]
Igen, volt már a linked!

Off: Kingmakerben profi vagyok, de a WotR nálam is még csak várólistán ücsörög. Egy BG3 DU, egy nosztalgia Bg1-2, illetve talán egy törvényes gonosz Kingmaker végigjátszás még be van tervezve elé

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2023.09.13. 19:03
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#921 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Lehet már linkeltem, de itt van egyfajta párja.

[Off egy kicsit: múlt héten egyébként az alap Pathfinder: Wrath of the Righteous 12 euróra volt leértékelve GOG-n is, bezsákoltam, készülve a post-BG időszakra. Ennyiért megérte és van kontroller támogatás (+ turn base mód].

Már létrehoztam karakterem: half-elf urban hunter, chaotic good, kutyával, hunter/wanderer háttérrel, "ateista" (itt nem teljesen azt jelenti, mint a "mi világunkban"*); megnézve a videókat, a hadjárat részt automatára állítottam, abszolút még a legkisebb érdeklődést nem keltette fel bennem.

* Szerk: már kinéztem a misztikus utakat Fextralife-ról, az Azata passzol leginkább hozzám és ennek az alap alignment-je chaotic good, amit egyébként is választottam.]

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.13. 18:34
gothmog
#920 gothmog [5188]
Average Camp Dialogue in Baldur's Gate 3

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

MattMatthew
#919 MattMatthew [11935]
Baldur's Gate 3 Shadowheart and Lae'zel React to Horny IGN Comments

Man literally too angry to die

Válasz erre

Juraviel.Ihuan.Bedvin
#918 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Mindig lenyűgöz, hogy te és Shadowguard (+Peace) milyen sebességgel toljátok végig a játékokat.

Még csak most értem el először Lower Citybe. Amúgy döbbenet, hogy mennyi fontos döntést kell már meghozni a játék elején.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.12. 19:28
davkar9
#917 davkar9 [11539]
Még legalább 3 másik módon is be lehet hozni ugyanezt.

Többiek tempója mellett azért az ilyen linkekkel csak óvatosan.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.09.12. 11:25
MattMatthew
#916 MattMatthew [11935]
Act 2 végén,
SPOILER
amikor Ketheric, Orin és Gortash is ott van a netherbrainnel akkor ha Gale szerepében vagy akkor fel tudod robbantani magad, ezzel kicsinálva minden "gonoszt"...

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.09.12. 11:25
Peace
#915 Peace [28958]
Van egy titkos befejezése a Baldur's Gate 3-nak, amit egy jókora baklövéssel lehet előhozni

Válasz erre

davkar9
#914 davkar9 [11539]
Half-HElfből kapott fire boltjára gondolsz? Azt meg intből számolja.

Itteni heal nekem nem jött be, szintén a rng miatt. Harcban többet ér inkább (talán) támadni. Bárdnál behúztam a teljes katalógusból a paladinos 10 körös gyógyítást, de mikor már ezt használtam volna akkor érdemesebb volt SR/LR-re menni. Láb alá dobált hp potik group healje is hatékonyabb volt.

Nálam csak a rp miatt van a listán a cleric. Lolth drow war cleric/Elisitirees seldarine/half-drow light +Minthara. Valamilyen welf nature (lehetne tiszta druid is, de abból van/lehet a legtöbb a csapatban). Leginkább egy Seluneosra "vágyom". Gobbo tábor, de főleg act2-ben kaphat extra contentet és Shadowhearttal összehozni viccesebb, mint a Liz párosítás. Ugyanakkor beleborzongok ha elképzelem combatban milyen miss eső várna rám dupla clerickel...

Paladin állítólag egy időben kapta az isteneket eaben, ha egyszer ez visszakerül akkor nyugodtabban indítom el ezeket a karaktereket.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.11. 12:20
gothmog
#913 gothmog [5188]
SH nálam fele időben spellekkel (cantripekkel) dobálózott, de mivel alapjáraton 21-es AC-t hoztam össze neki amikor felszereltem a kisasszonyt "pótcuccokból", a dridernél pl. beküldtem tankolni, és olyankor ütött is. (Persze érintéses spellből ott lenne az Inflict wounds, de sajnáltam elsütni, amikor Kalrach/Wyll/karakterem hármas úgyis olvasztja az ellenről a hp-t alapból is.) De lényegtelen, mivel próbálkozik, mert a critical miss, mindenhol critical miss

Ja, egyébként a papokat sosem szerettem, egyik fantasy játékban sem. Amúgy nagyon hasznosak gyógyítás, utility, védelem, illetve bizonyos játékoknál crowd control vonalon is, de nekem valahogy sosem feküdt ez a vonal. Ha már pap, akkor valami war priestet tudnék elképzelni. De akkor meg már legyen inkább paladin, azokat amúgy is nagyon szeretem. És így már ott is vagyok a kiindulóponton. (Azért BG1-2-ben volt már fighter/cleric karakterem, és jó volt vele a játék. De sima clericet a büdös életben nem indítanék, az biztos.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.11. 12:09
davkar9
#912 davkar9 [11539]
Alapvetően elég hülyék ezek a cleric domainek. Life a str-es, trickery "kiegyensúlyozott", de pont a fél statok miatt nem jó semmire, többiek meg mind dex-esek. Str üt, pipa, magasabb dex a többinél gondolom az ac miatt van. Finesses fegyverrel ez nem is probléma. Pl egy Elistriee (eh, valami hasonló) drow 10 perc után már rapierrel rohangálhat, egy elf meg lemegy a underdarkba a karddért és azzal akár a játék végéig is vígan elvan. Többi fajnak nincs ilyen lehetősége. Feattel lehetne bővíteni az arzenált, de az első adagnál jobban megéri mondjuk a war caster, Shadowheart esetében pedig a polearm master szerintem kifejezetten jól áll (half-elfből adódó prof + a játék során jó kis speareket kap).

Lehet félreértem az egész dnd rendszert de szerintem a spelleket kéne buffolni. Jók a támadó cleric spellek, HA találnak. Wis mindegyiknél magas aztán mégis sorra mennek mellé a találatok. Ez így körönként -1 slot a semmire. Varázslók ennél jobban találnak, na meg ott van ugye a magic missile is ha nem érdemes a találatot a %ra bízni. Cantripből is elég nagy a választék, amik azért találnak és sebeznek is, clericnek meg van egy nyamvadt sacred flameje, ami nem jó semmire. Biztos buffolni kéne, de minden concentrationös és elsüthetem a blesst, de a következő körben már nincs mit csinálnia. Max a dex miatt kap egy íjat és lődözgethet.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.11. 09:57
gothmog
#911 gothmog [5188]
...Miss Shadowheartot (ahol a miss nem kisasszony akar lenni...

És igen, ezek az önbeteljesítő jóslatok! Tegnap esti játéketapban négy csatám volt úgy, hogy SH is bent volt már a csapatban - SPOILER
Isobel elrablási kísérlete, a drideres rajtaütés, majd LLI-be kis kitérővel hazamenet közben árnyékkutyák, illetve a kutyákkal szomszédos fazekasnál a meazelek
- és SH ezek alatt négy critical misst dobott. (A négy csata kb. 10-12 kört vehetett összesen igénybe, és ugye SH körönként egy akciót tud lebonyolítani.) Egyből deja vu érzésem támadt... Viszont legalább a többiek (a bárdom, Wyll és Karlach) profin aprítanak, így elbírja a csapatunk a kis lightos divat-goth fruskát.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.10. 13:39
Shadowguard
#910 Shadowguard [4599]
Én a half-drow rugómnak egy high elf nőt csináltam. Teljes előtörténettel a fejemben kezdtem neki a karakteralkotásnak, így alkottam a DV-t is. Annyit módosítottam az EA-hez képest, hogy a karakterem különböző színű szemeit kapta a DV is, jelezve, hogy valami nem oké vele
Ha majd egyszer eljutok a DU-s végigjátszásig (amihez előbb be kellene fejezni a mostanit is) akkor ott ugyanazt a karaktert fogom megcsinálni visitornak is. A faj még nincs eldöntve, hajlok a teeth-ling felé.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2023.09.10. 21:23
gothmog
#909 gothmog [5188]
Nekem azért lett drow nő, mert drow férfit indítottam, és az EA "Kiről álmodsz éjszakánként?" szövege járt még a fejemben.

De Dark Urge-ként majd saját magam pontos mását fogom megcsinálni. (Kár, hogy hangnak nem választható a karakter saját beszédhangja.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2023.09.10. 21:23
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#908 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Amúgy arról is megnéznék egy statisztikát, hogy ki milyen fajú és nemű Dream Visitor-t alkot meg magának. Nekem is női drow-ra esett a választás!

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.10. 13:39
gothmog
#907 gothmog [5188]
Act1-ben is alvás után ígér folytatást Dammon, kíváncsi vagyok, hogy valóban megcsinálja, vagy itt is egy egész fejezet kell az új ötlethez.

LR után frissült is a küldetés, és Dammon valóban már várt is minket.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.10. 11:47
gothmog
#906 gothmog [5188]
Köszi, Wyllt be is adta egyből SPOILER
(sikeres próbákat követően elvileg lesz lehetőségem kihúzni a paktumból - aztuán meglátjuk, sikerül-e, mert gyanítom, hogy mindig vannak apróbetűs részek...)
, majd megjött DV is. Most éppen vele beszélgetek.

Amúgy egy (ártalmatlan, sőt kissé előnyös) bug, amibe - ahogy gyorsan ránéztem - sokan belefutottak már. A Morninglords radiance (+1d4 radiance damage) nem tűnik el teljesen LR-rel, hanem ha embert cserélsz a partiban, az újonnan a csapatba kerülő mindig megkapja.

Egyébként lehet, hogy akkor Act2-re Gale helyett SH lesz a csapatban. Talán a Karlach/Wyll/karakterem trió van elég erős ahhoz, hogy Miss Shadowheartot (ahol a miss nem kisasszony akar lenni ) is elbírjuk plusz teherként...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.10. 13:26
davkar9
#905 davkar9 [11539]
Szerintem approval+sztori haladás. Múltkor elbizonytalanodtam a Shadowheart végigjátszásban és indítottam egy gyors Karla demót. A problémájára voltam kíváncsi és Lizt szokásos kezdeményezésénél kénytelen volt elutasítani. Ez jó kis részlet, viszont Minthara tűzálló, azt így is beadta...

Shadowheartnál vele beszóltam a Shar cucc miatt, ment is -ba az appoval, a goblin ünnepség alatt ezt visszatornáztam és utána (tehát időben grove után vagyunk) a világban kalandozva egyből feladta ezt a spoilert. Shadowheart szemszögből ez a jelenet csak egy act2 LRnél jön elő.

Ő az egyedüli akinél ezek szerint a csapatban kell lennie a triggerhez, de ha alapból kispadon van itt lesznek alkalmak, amikor "muszáj" ideiglenesen bevenni.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.10. 11:57
gothmog
#904 gothmog [5188]
Köszi, még pont nem mentem fel az emeletre (minden mást már bejártam LLI-ben), szóval akkor előtte elsütök (legalább) egy LR-t.

Más: SH-t felfogadtam egy rövid időre a táborban (hogy adjak neki némi hozzá illő felszerelést), majd véletlenül úgy léptem ki onnan, hogy csapatban maradt. Egyből felkiáltójel a feje fölött, beszélgetve emléket oszt meg: SPOILER
gyerekfejjel, egyedül az erdőben, farkas jön, látszólag fenyegetőn, Shar hívők "megmentik"; közben finom utalás, hogy esetleg Selune hívő lett volna valójában eredetileg
. Nem tudom, hogy ez véletlenül jött így csapattagként, és amúgy táborban is megosztotta volna, vagy csapatban kell lennie hozzá, de utóbbi megoldás eléggé tiresome lenne, ha valamennyi potenciális társad dolgait követni szeretnéd, hiszen ezek szerint állandóan csereberélni kellene őket, hátha valakivel valami pont történik majd, ami kell a saját személyes küldetése előremozdításához. (Esetleg SH-nál az indíthatta be a dolgot, hogy találtam neki a kedvenc virágjából? Esetleg ha az approval szintje elér egy bizonyos értéket?)

BG3 wikit, meg fextralife-ot szoktam nézegetni én is, ha faj, kaszt stb. dolgoknál vagyok kíváncsi valamire

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.10. 11:47
davkar9
#903 davkar9 [11539]
Nincs Wyllhez hasonló (ez amúgy csak egy félrekommunikált "ígéret" volt) interakció a patronnal, és a headcanonba beleilleszthető, hogy az urge valami apróbetűs rész adaléka a szerződésben (talán a játék is felkínálhatja [warlock] gondolkodásokban) de az ilyen külső befolyásos (pala, cleric) classzok nálam nem illenek DUhöz.

Alosztályokra továbbra is ajánlom a BG3 wikit. Race-szel is érdemes összenézni, pl x fajta tiefling+fiend kombóban lennének átfedések a kapott skillekkel.

Nálam az archfayes half-welf továbbra is a befutó. Tervben van egy fiendes tiefling lányka Astarionnak SPOILER
ea alatt "véletlenül" megtudtam, hogy a tiefling felismeri a hátán lévő belekarcolt tetkót
illetve, de ez már nagyonsokadik, egy poén FemShep végigjátszás akinek elder being lenne a patronja.

Karlával majd írd, hogy mi lesz. Nem akarom minden neki szentelt végigjátszásomban kitérővel felvenni és approval farmolással tölteni a buli előtti részeket... Act1-ben is alvás után ígér folytatást Dammon, kíváncsi vagyok, hogy valóban megcsinálja, vagy itt is egy egész fejezet kell az új ötlethez. Gameplay korlátot megértem, act1 helyszíneken nem működnek a jelenetek (amúgy tényleg nem, próbáltam átteleportálva itt indítani az éjszakát), nem lenne rossz ha act2-ben be lehetne hozni a lemaradást.

Ja és a biztonság kedvéért megismétlem: emeleti npc előtt próbáld meg elintézni ezt, meg a környéken minden más beszélgetést, esetleg az egy-több LRt és kézi mentést is tegyél a találkozás elé.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.10. 09:52
xyzw
#902 xyzw [762]
Köszi, ez nagyon hasznos volt!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.10. 11:23
davkar9
#901 davkar9 [11539]
Itt arra figyelj, hogy a következő LR (long rest, a teljes éjszakai pihenés, jobb alsó sarokban található tábortűz ikon a holddal) után indul majd a támadás. Te fogod "indítani" a groveban a kürtnél. Több pihenés után lehet, hogy automatikusan buktad szóval ha aludtál jobb egyből ezt intézed (groveon belül pihenve másnap kevesebbet kell gyalogolnod).

A grove feladat szempontjából elég ezt a rajtaütést megnyerni, a tieflingek innen mehetnek is tovább, tehát ha úgy akarod kiteleportálsz, pihensz a groveban és kész is vagy. XP miatt jobban megéri mindenkivel végezni. A priestess beszélgetésben elcsalható. Fajodtól, döntéseidtől függően a szobájában harcolni kell majd vele, ha a másik helyre kerülsz egymagad ez nehezebb/nagyon könnyű lesz. A hobgoblinnál is előfordulhat, hogy már a beszélgetés során harc indul. Ha első körben megúszod, akkor békében elkezdheted belökdösni a katonáit a közeli pókverembe, 1-2 után azért berágnak. Ezen a ponton gyalog távozva minden eddigi goblin ellenséges lesz (kintiek is). Ne feledd, ha fel kell töltekezned, akkor a LR után már bajban lesz a grove, mindenképp juss vissza valahogy! Azt is csinálhatod, hogy a belső rész kipucolása után teleportálsz a groveba ott pihensz, elintézed a rajtaütést és az ezt követő események után térsz majd vissza a gobbo táborba. (Ebben a felállásban nem próbáltam szóval nem tudom, hogy a kinti goblinok ekkor is megmaradnak vagy a vereséget követően automatikusan továbbállnak.)

Válasz erre

Előzmény: xyzw 2023.09.10. 07:59
gothmog
#900 gothmog [5188]
Ha warlock lesz a DU-m, akkor én sem a Blade pactot fogom választani vele. Mert ugyan nagyon menő, hogy kvázi harcos lehetsz vele, de 99%-ban úgyis az EB-t használom (persze a karizma sebzésnövelő és a hátralökős extrákat felvenni hozzá kvázi kötelező). Ha meg nagyobb csoportot akarok cc-zni (és sebezni közben), akkor Hunger of Hadar! (Nagyon jó, olykor a benne állók valóban csak ácsorognak, esetleg le-föl totyorásznak a felhőben, miközben folyamatosan sebződnek, és egyúttal céllövöldét biztosítanak a csapatnak.) Persze szimpla tömegsebzésre ott a jó öreg fireball, illetve később egyéb lehetőségek, míg a játék legelején a bonus actionként ellőhető Hex rendre bevált, nem is annyira az ability drain hatása, hanem inkább a minden sebzésre jelentkező plusz d6 nekrotikus sebzése és a könnyed továbbcastolhatósága miatt.

Én egyébként a lényidézős warlockon gondolkodom, de igazából meg kellene néznem, hogy melyik alosztály mit tud pontosan (mikor milyen dolgokat kap), és az alapján választom majd ki a leginkább illőt. (Ugyanígy járok el alapból a patron választásnál is. Ugyan elvileg a Fiend a legtápabb a bónusz temp életerő és a rengeteg választható jó varázslat miatt, de hátha valamelyik másik lesz illőbb a karakteremhez. Majd meglátjuk.)

A quasit máskülönben kimaradt nekem. Tuti megtaláltam a tekercset, de szerintem el is adtam...

Na de majd egy következő végigjátszásnál.

Ja, és javítom magamat: LLI kapujánál nem a teethling kovács állt, csak egy hozzá igen hasonló nevű hárfás tiefling. De persze meglett a kovács is nem sokkal arrébb, így Karlach problémája már részleges megoldást nyert. (Teljes megoldás feltételezem egy LR után lesz, legalábbis a kovács azt mondta, hogy aludnia kell egyet, hogy megoldást találjon a még fennálló problémarészre.)

Ó, és újra belefutottam a "furcsa ökörbe". Bár ezúttal pontot tettünk az ügye végére. (Belenéztem a fejébe, és nem tetszett, amit ott láttam Kíváncsi vagyok, DU-nak lehet-e majd ott speciális válaszlehetősége, mert neki szerintem tetszeni fog. Legalábbis, az én DU-mnak mindenképpen.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.09. 23:32
xyzw
#899 xyzw [762]
SPOILER
Elnézést az elrontott spoiler jelölésért

Válasz erre

xyzw
#898 xyzw [762]
Nem akarok utánaolvasni, hogy minél kevesebb spoiler-be fussak bele, ezért itt kérdezem Act 1-ről, hogy hogyan lendítsem tovább a cselekményt:
SPOILER
A goblin táborban ott tartok, hogy öljem meg a három vezért. A drow első beszélgetést úgy alakítottam, hogy látszólag belemegyek a druid grove elpusztításába, hogy előcsaljam (expose), szóval "I have a plan". A tábor helyét tudja már. Halsin-t kiszabadítottam, ő előrement a grove-ba, mert hogy a goblinok már elindultak, megegyeztünk, hogy majd én is megyek segíteni. A drow azt mondta, hogy pihenjünk reggelig, ez a raid the grove aktív küldetés. A három goblin vezér megölése aktív quest. A grove-nak szeretnék segíteni. Most meg kell ölnöm a három goblin vezért, vagy valahogy elindul a grove elleni támadás, és ott tudok majd valahogy segíteni? Ez utóbbi lett volna a tervemSPOILER

Előre is köszönöm.

Válasz erre

davkar9
#897 davkar9 [11539]
Wyllnél én is elfelejtem bekapcsolni. Próbaképpen adtam neki két kézi számszeríjat és bár nincs rá profja az eb távolról puffogtatás mellett van egy "3." támadása is. Lehetne csak külön offhand slot is, másoknál is tudnám használni. Próbáltam dual wieldinget is (ott csak main handra rakja a pactot), hogy ott is meglegyen az offhand. Találtam pár jó kardot amit szintén nem tudott használni, ezt profot adó kesztyűvel ellensúlyoztam, de végül szerzett egy elég jó rapiert, most azt "használja" (továbbra is eb a fő).

Saját warlocknál a dupla xbowt majd lehet beépítem, azt hiszem drow kezdhet is azzal. Blade helyett viszont lehet a másik kettő valamelyikét viszem inkább. Tomeban akad pár spellslottól független jó varázslat. Galelel spelltanulással örökbefogadtam a scrollos quasitot aki sokszor segít (ha eszembe jut behívni harc előtt), a warlock petek ugyanilyen hasznosak lehetnek.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.09. 18:35
gothmog
#896 gothmog [5188]
Ó, nem tudtam (simogatós acsi)! Nálam mindig aktív a speak with animals... Minden ébredés után úgy kezdődik a napom, hogy speak with animals, detect thoughs, see invisibility, illetve az első adandó alkalommal (halott bárminél) speak with the dead.
Egy dolgot felejtek alvás után rendszeresen: Wyll fegyverét pactolni. (Oké, 99%-ban EB-t lövöldöz, de olykor ütök is vele. Azután csodálkozok, hogy miért csak egyet támad, amikor kettőt kellene tudnia Ő most egyébként a Blood of Lathandert használja. Bár valami vágófegyver jobban passzolna hozzá szerintem, de úgy gondoltam, hogy tematikailag illik a karakteréhez egy ilyen - jóságot közvetítő, fényt adó - fegyver, plusz kellemes harci értékei vannak vele.)

Karlach... Igen, az a helyzet, hogy őt a goblinos és ezzel a grove-os dolgok letudása után vettem fel, ezért a kovács már nem volt elérhető. (De pont odaértem kilépés előtt az LLI-hez, és ő az egyik figura, aki a kapunál ácsorog, ha jól láttam.) Viszont Infernal Ironból talán hármat is cipelünk, így remélhetőleg pótolható lesz a dolog. (Annál is inkább, mert Karlach már panaszkodott nekem, hogy eléggé égeti a cucc, és attól fél, előbb-utóbb robbanni fog. (Jó kis társaság azért: Karlach, Gale, csupa időzített bomba - szó szerint )

Máskülönben gond nélkül Mélysötétből mentem át

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.09. 17:44
davkar9
#895 davkar9 [11539]
Léptetést mindig érdemes a "fő" tábori helyen intézni. A fontos dolgok (pl Liz "orvosi" vizsgálat a tadpole tüneteknél) mindenhol működnek, de az apróbbakról tényleg le lehet így maradni.

Gale buzulást (/átlag internet vélemény is ez) nem értem. Nálam ez inkább csak túlzott lelkesedés a varázslat iránt, mindenféle kezdeményezés (főleg a múltkori hotfix óta) a játékos kezében van. Lehet nála is csak valami bug van ami miatt érdekesen reagálja le az approval aktuális állapotát.

Minthara dolog a cut contentre utal (de steam fórum amúgy is egy incel fertő). Nem tudom, több kontextus kéne ehhez a játékban. Mivel mindenki playersexual ezért nem is működhet, race, class, nem variációk miatt persze jó ez a szabadság. DnD loreban mondjuk nem is tudom működne e minden fajjal ha legalább a nemhez lenne külön lock. Összességében ez pont az a része a karakternek amit nem muszáj visszaállítani, vannak ennél sokkal nagyon hiányosságok/bugok.

Karlához nem tudom mi kell pontosan. Ünnepléskor lehet start, medium (25) approval kell hozzá. Mintha láttam volna olyan random kommentet, hogy ugyanaz a jelenet előfordulhat LR alatt (talán külön beszélgetések kellenek előtte?). A motorját javítgattad? 2 infernal iron kell. Egyhez van marker (pókbaralang pályán a kovácsműhely), utána a legkönnyebb a gobbo tábor kincstár. Fejeztenként egy upgrade van. Act2-ben fejezhető be legkorábban, nem tudom, hogy ennél a résznél is lehet e indítani a kapcsolatot és egyből ugrik az itteni részre.

A simogatós acsi csak akkor működik ha speak with animals nélkül csinálod.

Szinkron téma: én is szeretem a Geraltokat, de ilyen választéknál jobb ez a megoldás. Orknak, törpnek így sem találok megfelelőt részben emiatt vannak a végigjátszási terv legalján. Annyira a DU dragonborn (alapból az 5. hang talán) se passzolt, a végefelé szoktam meg nagyjából. Jó narrátor ezerszer többet ér, jobb mint olvasgatni, és Amelia remek munkát végzett! Sok mindent félreértenek majd a stúdiók/kiadók a BG3 sikeréből de jó lenne ha néhányan ezt a narrátoros megoldást (megfelelő hanggal persze) átvennék.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.09. 15:45
gothmog
#894 gothmog [5188]
Szerintem pedig jobb így, hogy nem beszél - azt is megmondom, miért: képzeld el, hogy hányféle faj közül választhatsz, hányféle karaktert alkothatsz meg (nem csak karakterosztályra, de a fejedben élő elképzelésre is). Most vedd hozzá, hogy mennyi szövege van a karakterednek a játékban.
És most képzeld el, hogy ezt a rengeteg szöveget felmondatod mondjuk tíz szinkronszínésszel: legyen öt férfi és öt női hang. Ez már iszonyat meló, miközben a játékosok közül rengetegen lesznek, akiknek a beleélését pont az fogja lerontani, hogy valaki ork paladint akar csinálni, de nincsen hozzá illő orkos hang, csak olyan, amelyik (agresszív, zsigeri) barbárhoz passzolna. Másvalaki meg mondjuk egy törpe bárdot szeretne, de az egyetlen törpés hangzású hang inkább egy zsörtölődős harcoshoz illene. Viszont az elf barbárt játszani akaró meg azzal szembesül, hogy az elfes hang olyan intellektuális varázslós. (Aki meg mondjuk Lolth hívő drow papnőt alkotna, az meg amiatt fintoroghat, hogy nincs elég gonosz hangzású elfes hang stb.)
Vagyis, azt akarom ezzel az egésszel mondani, hogy annyi lehetőség van, amit ily módon nem lehetne egyszerűen kiszolgálni, s mivel úton útfélen (a játék felében) a saját karaktered hangját hallanád, ha az nem passzol, akkor szerintem sokat elvenne a játékörömből.

A full szinkron nagyon jól működhet egy olyan adott hősnél, mint Geralt vagy Shepard, de szerintem a BG3-nál pont visszájára sülhetett volna el. Legalábbis az én véleményem szerint.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2023.09.09. 16:38
jawsika
#893 jawsika [4181]
Azért azt sajnálom, hogy a karakterünk nem beszél. Nekem a beleéléshez nagyon hiányzik, ez az egy negatívum, ami eszembe jut.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

gothmog
#892 gothmog [5188]
Még egy dolog derült ki számmra most az LR kísérletezésekkel: miután az Owlbear cub a Montain Passban tűnt fel először a táboromban, csak azon a területen való táborozásnál jött elő újra. Akkor viszont már a következő LR-nél is. Azonban ha a Mélysötétbe mentem a letáborozás előtt, vagy akár csak a Mountain Pass Act1 felőli "túloldalán", a Risen Roadnál vertem tábort, nem jött újra a bagolymedve fióka, hanem eseménytelennek mutatta az LR-t. Egyedül Gale akart megint közös varázslást - miután Mystra "hologramot" nézegetett bánatosan -, ami annyira ártalmatlannak tűnt, hogy elsőre belementem, de azok az összemosolygások, amiket közben a karakterem és Gale váltott egymással... noha intim viszony nélkül is le lehetett zárni azt az estét, mégis (számomra/az én ízlésemnek) annyira hátborzongatók voltak a közös varázslatszövés közbeni "melegpornós" karaktermimikák, hogy inkább visszatöltöttem, és visszautasítottam a közös varázslás lehetőségét. (Ez a Gale különben egy szexuális ragadozó: már kétszer lerázta a karakterem, de a jelek szerint soha nem adja fel, és ez most már a harmadik bepróbálkozós lépése volt. A karakterem Karlachra hajtana, de nála sajnos még szőr mentén se merült fel romance jellegű szöveg.)

Apropó, ha már románcok. A legutóbbi bugfixnál történt, amikor ránéztem a Steames hozzászólásokra, elkapta a tekintetem a következő kérést: LET ME IMPREGNATE MINTHARA LARIAN PLZ

Viszont egy achievement bugba belefutottam vszg., mert a harmadik éjszakán, amikor SPOILER
a bagolymedve és a kutyus egymás mellett alszanak, és kiderül, hogy jól összehaverkodtak, mindkettőt megsimogattam a párbeszéd közben
, mégsem adta be a "két kezed van" acsit...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.09. 15:09
davkar9
#891 davkar9 [11539]
Igen, csinál ilyet, általában a guardian is ingyenes full LRt ad. De mondom, a léptetéshez elég ha csak partialra nyomsz, a tábori események szempontjából ugyanúgy LRnek minősül, kár kaját pazarolni. Persze nehéz kifogyni, de inkább több legyen mint, hogy amikor kelljen akkor már csak 39/40-re van elegendő.

Pnr (nagyon egyértelműen jelezve a felugró üzenettel) az act 2 közepe/végén van attól függően, hogy mikor keveredsz ide, itt mit csinálsz. Addig bárhova visszamehetsz act1-en belül. Pacing miatt szerintem mindenképp csak akkor érdemes átlépni act2-ba ha minden kész. Pl ha valamiért megfelejtkezik valaki a banyáról akkor vissza lehet menni, de szerintem elég fura a teljesen más hangulatú act2/főszálból át- majd megcsinálva visszateleportálni. Így is szerintem csak a creche miatt nincs teljes lezárás hiszen az még act1-nek számít. Act2-ben is vannak nyomok amik arra "biztatnak", hogy menj vissza a crechez, de időben, logikusan nem tudom melyik itteni küldi elé, közé lehetne beszorítani.

Act2 elején/1-2. LR
SPOILER
Wyll
kapcsolódó küldi, már az éjszakai mód megkezdésénél be kell adja. Románc is halad/hat (van akivel külön kell beszélni). Ezek a fontosabbak.
Amúgy harcoktól függően mehet a LR. Léptetéshez szerintem a jó pontok a LLI-ben az x npcvel való beszéd előtt és moonriseból kilépve a gauntlet előtt. Egy küldi van/lehet világodtól függően, ami pihenéssel halad, azt harc utáni LR, valamelyik léptetéssel össze lehet vonni.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.09.09. 13:38
gothmog
#890 gothmog [5188]
Apróbb kiegészítések:

1. A spoilerbe tett eseményes LR-emnél nem került ételbe a pihenés! (Nem is kért kaját, csak amikor a tábortűzre kattintottam, beadta a jelenetet, majd utána még beszélgettem, akikkel lehetett, s amikor mentem újra kattintani a tábortűzre, akkor nem kért ételt, csak bejátszotta a szokásos karakterek fekszenek/pihennek képsort).

2. A tábort elhagyva Waukeen's Restben találtam magam, tehát kvázi kötelező táborjelenet beadása után a jelek szerint nem vagyok még elzárva az Act1-es területektől.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.09.09. 13:23

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat