Videokártyák

...Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Egyértelműen a 7600 GT-vel járnál jobban sztem!
MSI B350M PRO-VDH ¤ AMD Ryzen 5 1600x + Cooler Master Hyper 412R CPU cooler ¤ ASUS GTX 1060/6 GB/GDDR5 ¤ Samsung 960 EVO 250GB M.2 PCIe MZ-V6E250BW ¤ 2*8 Gb Crucial 2133 Mhz DDR4
Konfigom az adatlapomon. Előre is kösz.

De mondtam, hogy csontra egyforma kártyák, szóval mind1, de döntsön az ár/gari és az extrák közti különbség, ennek meg te is utánna tudsz nézni
.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Melyik milyen,miben jobb vagy rosszabb?
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
.
Ha AGP-s akkor 7600 GT AGP, vagy 7600 GS DDR3 AGP. Márka ami belefér, MSI-ASUS...ezek a kártyák 30 alatt vannak.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Szonda
Kint van a csajom képe :D
X1950 Pro-t ajánlom, leginkább mert egy erős Dx9-es kártya, a 8600 GT-k meg olyan X1650 XT/7600 GT szinten vannak, csak Dx10-el amit szinte semmit sem ér a jövőre nézve.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Meg ez attól is függ mire kell, meg milyen vas alá.
de itt a link->VGA tesztek,cikkek
"Semmi indoka annak, hogy bárki is számítógepet akarjon otthonra." Ken Olson, a Digital Equipment Corporation elnöke es alapítója (1977)
GALAXY - 8600GE 256MB DDR3 OverClocked 1.0ns PCIE :35700eft.
Ezt válasszam,vagy 8600gt,vagy X1950pro lenne jobb?
Lehet a fejlesztőknek, nem igazán volt kedvük szenvedni vele.Mivel itt határidőre kell dolgozni.pl: Oleg Maddox ő igen is jó munkát adott ki.
"Semmi indoka annak, hogy bárki is számítógepet akarjon otthonra." Ken Olson, a Digital Equipment Corporation elnöke es alapítója (1977)
. Így is kész csoda h megjelent PC-re, nem volt idő optimalizálni, ezért csak a felső kategóriás kártyákon fut rendesen, meg alapból olyan motort használ, amit ezután fognak bevezetni, úgy cirka 10-15 játékhoz. kb. 500 mega javítás jött ki hozzá, ez is bizonyítja hogy korai volt kiadni. Szóval rossz példát hoztál fel
.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
és akinek olcsó(alsókategóriás) karija(7600) van akkor az ne is merjen játszani új gamekkel, amik majd most jelentek meg, vagy majd megfognak,ez a lényege hogy "viszonlyag" minden grafikai beállításoknál még el mennyen a game.Játszható legyen.
persze akkor is kell alá egy min. hardver.
"Semmi indoka annak, hogy bárki is számítógepet akarjon otthonra." Ken Olson, a Digital Equipment Corporation elnöke es alapítója (1977)


mert megsértettek 

De azért írd még be vagy 5 topicba....
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Remélem vetted a lapot.
tudod dongo.hu.....rémlik virtuális repülőgép szimulátorozás.
"Semmi indoka annak, hogy bárki is számítógepet akarjon otthonra." Ken Olson, a Digital Equipment Corporation elnöke es alapítója (1977)
. Sztem töröltesd a hsz-t a modokkal, vagy szólj Dino-nak, jobbat nem tudok.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
link
Csak nézem bazki,azért ilyeneket nem szoktam írni,vagy megvilágosodtam hirtelen?
hell-team.hu
Talán ezzel kellett volna kezdeni, nem gondolod? Mert úgy adod elő dolgokat, hogy a 640 megás GTS mennyivel jobb bla bla bla...a 320-as meg szar mert nem bírja a felbontást. Én erre rácáfoltam, de te a saját hülyeségedbe estél...
"előre nem tudhattad hogy készül a 320 MB-os változat,miért is?akinek van csepp esze(nem neked!)az gondolhatta hogy ha több más régi VGA-n megcsinálták akkor itt is lesz."
De te iszonyat okos voltál és előre tudtad mi lesz
...igaz?
"Call of Juarez,Arma..stb,hát jah optimailizálhattak volna jobban"
Ugyan 3x-4x jobban fut mind2 játék a mostani kártyámon, mint az előzőn, mi ez ha nem megfelelő optimalizálás, el kell fogadni h ezek a gamek kártya igényesek nagyon, a régi HW-eket már keveslik, a mostaniakkal épp hogy beérik. Szimplán előre vetítik mire számíthatunk a közel jövőben gépigény terén.
Látod, a frankót meg lehet mondani, csak az a ciki, hogy te ezt igen ritkán tudod mikor erre fórumra jössz, de hajrá én benne vagyok és felőlem vitázhatunk
. De tőled úgy látszik csak az ilyen kitérő hsz-ek jönnek, semmi konkrét érvelés.
"Ahogy régi századtársam ezt annó nagyon találó kifejezést alkotott, ami jelen esetben pont ide illik:internikusz aggreszivusz vagy mi(de majd pontosan megkérdezem"
Leszarom a századtársad, meg azt is mit mondott, ezzel a szar süket dumával nem vagy előrébb.
"Sose vitatkozz idiótákkal, mert lesülyedsz az ő szintjükre és legyőznek az ő rutinukkal"
Ez meg már olyan szar sablon duma, hogy csak a hozzád hasonló retardok írják csak, mikor alul maradnak egy vitában. Elég gáz!
"Szmuki disconnected"
Mi vagy te, valami virtuális köcsög vagy mi? Ezen meg szarrá röhögtem magam, mint egy bilós azt csinálod bakker
...disconnected lol, remélem örökre.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Samsungak fain LCD_TV-i vannak.
Csak az már bazi széles, meg nagy, közelről az nem jó.
"Semmi indoka annak, hogy bárki is számítógepet akarjon otthonra." Ken Olson, a Digital Equipment Corporation elnöke es alapítója (1977)
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!


Látom te még mindig nem fogtad fel, HOGY ÉN abban az időpillanatban amikor vettem a karit a legjobb vételnek számított, mivel én nem csak game-zek!! a gépen MINT te, így nekem más szempont is lényeges(pl leendő LCD-m,esetleg HDCP tudod az új szabvány...).
előre nem tudhattad hogy készül a 320 MB-os változat,miért is?akinek van csepp esze(nem neked!)az gondolhatta hogy ha több más régi VGA-n megcsinálták akkor itt is lesz.
Jövő játékai miért NE?Mediumon tuti menni fog még ezzel a procimal is.
Call of Juarez,Arma..stb,hát jah optimailizálhattak volna jobban a mérnökök,de nem tették meg.csak tedd fel a FB+PF+AEP gamet hogy ott milyen a grafika!PEDIG nem MAI engine!!!és még most is játszható 9800se-vel is akár.
Igen amit írtam helytálló.
csak a tekedvedért

dome fórum annyira kicsinyes lett......sok csíra" épp ez az. ilyen sok kö**ög miatt mint te.Hogy csak azért is neked legyen az utolsó szó.
Ahogy régi századtársam ezt annó nagyon találó kifejezést alkotott, ami jelen esetben pont ide illik:internikusz aggreszivusz vagy mi(de majd pontosan megkérdezem

Szerintem fussál két kört, de csituljÁmÁ gyorsan O.K?
Vagy segítsek?
Szabad véleménnyilvánításhoz jogom van, mint mindenki másnak aki ideír a dome-ra.
nekem ez a kari"amire kell megfelel" az elkövetkezendő max1,5évben.
Részemről téma lezárva.
ui:"Sose vitatkozz idiótákkal, mert lesülyedsz az ő szintjükre és legyőznek az ő rutinukkal"
Na pá.
Szmuki disconnected
csak neked
"Semmi indoka annak, hogy bárki is számítógepet akarjon otthonra." Ken Olson, a Digital Equipment Corporation elnöke es alapítója (1977)
Szal okozhatja-e esetleg a problémát az, hogy emiatt kevesebb áramot kap a kártya vagy a hűtő mint szükséges?
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
A rendszert amúgy kb. 3 hónapja raktam újra, pont az új kártya vétele előtt.
Még annyi, hogy esetleg másik Catalyst drivert ne próbáljak meg esetleg feltenni hozzá? Most 6.5-össel megy (nekem ezt a drivert javasolták ehhez a kártyához.)
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Ezek PH-es eredmények:
>Prey: ott van, mint a 8800 GTS (1600*1200, 4xAA-16xAF)
>Far Cry: kb. 18%-al marad el a GTS-től (1920*1440, 4xAA-16xAF)
>Splinter Cell DA: 8 fps-t ráver a GTS-re, 3 fps-el marad el a GTX-től (1280*1024, 4xAA-16xAF)
>Rainbow Six Vegas: 10 fps-t ver a GTS-re, tuningoltan 15 fps-t, és megveri a GTX-et. (1600*1200, 16xAF)
>S.T.A.L.K.E.R.: 30%-al kikap a GTS-től, GTX közel 2x gyorsabb. (1600*1200, 4xAA-16xAF)
>Oblivion: tuningoltan beéri a GTS-t (amúgy sincs sokkal elmaradva) GTX-től 22%-al marad el. (1600*1200, 4xAA-16xAF)
>Call of Juarez: tuning nélkül 12%-ot ráver a GTX-re, ezzel alázza a mezőnyt.
>NFS Carbon: 8%-al marad el a GTS-től, tuningoltan behozza. (1600*1200, 4xAA-16xAF)
>Test Drive Unlimited: 20%-al veri a GTX-et tuning nélkül (1600*1200, 4xAA-16xAF)
>Company of Heroes: Tuning nélkül 26%-ot ver a GTS-re, tuningoltan behozza a GTX-et. (1600*1200, 4xAA-16xAF)
>Supreme Commander: 8%-ot ver a GTS-re, 8%-al marad el a GTX-től. (1600*1200, 4xAA-16xAF)
6 esetben jobb a GTS-nél tuning nélkül, 4 alkalommal kikap, egyszer döntetlen, 3 esetben gyorsabb, mint a GTX (kisebb rásegítéssel persze). GTS nem lesz GTX szinten soha, hiába tuningolják.
Ez összesen 10 győzelem, 4 vereség, egy döntetlen a 2900 számára. Azt nem értem miért nem 1600x1200-ban mértek végig. pl. FarCry-ban is 1920*1440, naná hogy kikapott ebben a felbontásban.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Az ATI Radeon HD 2900XT memória sávszélessége 105,6 GB/s-es maximális értéket képvisel, ám nem képes teljesítményben felülmúlni az Nvidia 8800 GTX-ét, így egyelőre nem tudható, hogy a vállalat miként próbál javítani a teljesítményen a Radeon HD 2900XTX esetében. A Radeon HD 2900XTX esetében a gyártó még mindig elmondhatja majd viszont a tényt, hogy ez a kártya rendelkezik a legnagyobb memória sávszélességgel a világon, a pontos érték 131,2 GB/s körül lesz.
Sapphire Radeon HD 2900XTX:
A dokumentum alapján egyelőre annyit lehet tudni, hogy a terméken 1 GB GDDR4-es típusú memória lesz jelen, amelynek órajele 2050 MHz, a grafikus mag viszont egy 2900XT GPU lesz 740 MHz-es órajellel és 320 darab stream processzorral.
Aki nem hiszi: http://kiskerarak.hu/news/1719
Szal egyszer csak úgy elkezd szó szerint beszaggatni a Windows-om. Az egérmutató ugrál, szaggatva mozog, ha Winamp-ba zenét nyomok be, az is fél másodpercenként megakad, mintha egy 486-oson próbálnám lejátszani az mp3-mat. Ugyanígy a videóknál is a hang/kép akad, vmint játékon belül is olyan mintha igen durván szaggatna.
Egy újraindítás oldja meg mindig a problémát és akkor egy db-ig nincs gond. De így most már DVD-t sem merek nekiállni írni, mert ha pont közben jönne ez a szaggatás be, tuti elcseszné az írást
Lehet persze nincs összefüggés a videókártyámmal, mert a a vétel után 1 hónapig még semmi baj nem volt, aztán 1-szer 2-szer előjött a probléma, mostanra pedig már úgy besűrűsödött hogy ma már pl. harmadszor kellett újraindítanom a rendszert miatta.
Kérdésem tehát hogy lehet-e ez a videókaritól? (vagy esetleg alaplap? mert ott meg állítólag vmilyen kondenzátorok kezdenek kiégni...) Vagy pedig harmadik lehetőségként esetleg csak szoftveriális eredetű-e a probléma?
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Mutasd és elhiszem!
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Az a baj, a 8800 GTS ereje rendre kevés lesz az extrém felbontáshoz az új gameknél, így tök mind1 hogy 640 vagy 320 MB, még az 1280x1024 sem lesz biztos.
Példának megint írom a Call of Juarez-t, CMR DIRT-öt, Armed Assault-ot ahol az 1280x1024 felbontásnál már köhög a 8800 GTS.
Lehet bármit mondani, de szerintem ennél jobban már nem lehet kifejteni a témát.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
cerebrum: nem számít a márka, "az összes kártya made in Asus, az összes GPU made in TSMC, és az összes gyártó ezt elismerte, hogy csak a matricát gyártják"
Egyébként ez a szmuki gyerek a múltkor pont msn fikázta a PC Dome fórumot
"dome fórum annyira kicsinyes lett......sok csíra"
Csak azt nem értem, akkor mi fasznak írkál még ide, ha így gondolja



Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Ezt a tesztet én is olvastam.
De akkor még nem is létezik olyan vga ami megfelelő lenne minden játéknak??
8800 Ultra?? még ez sem lenne elég?
Amúgy most karácsonyra egy 8800GTS 320MB-os karit akartam.Mit szólsz,milyen vétel lenne karácsonykor?
Ahogy elnézem nem vmi nagy.Amit karácsonyra tervezek gépet,haggyam és gyűjtsek még,egy olyan gépre ami tökéletesen maximumon,minden bekapcsolva stb...viszi a játékokat?
.
cerebrum: nem számít a márka, "az összes kártya made in Asus, az összes GPU made in TSMC, és az összes gyártó ezt elismerte, hogy csak a matricát gyártják"
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
COH-ban aláztak a Radeon 1950-es kártyák.
X1950 XTX 512 MB: 77 fps
8800 GTS 640 MB: 60 fps
1950 XT 256 MB: 54 fps
8800 GTS 320 MB: 35 fps
"Végül a Company of Heroest teszteltük le, amely komoly meglepetést okozott. A legérdekesebb talán az, hogy a Radeonok csúfosan elverték a GeForce-okat. Ezen túl csodálkozásra adhat okot, hogy míg a Radeonok között 30%, addig a GeForce-ok között 42% a különbség a több memóriával felszerelt verzió javára. Valószínűleg itt igen komolyan kibukott a Ring Bus memóriavezérlő felépítésbeli előnye."
Tehát a Radeon kártyák memória vezérlője kedvez a játéknak, rendre látszik, hogy a memória mérete és a memória vezérlő rendezi őket sorba, hiába a GeForce-ok 320 bites memória interface-e a Radeon-ok 256 bit-jéhez képest, mégis gyengébbek voltak.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
Viszont még egy kérdés ezzel kapcsolatban. A teljesítmény tekintetében tényleg számít a gyártó is egyazon kategória (pl. a 320 megás GTS) esetében? Pl. hogy Asus, stb.
Lacho calad! Drego morn!
Ugyan, 320 MB-os GTS 2007-03 megjelenés szerint, te karácsonykor vetted a 640-est, előre nem tudhattad hogy készül a 320 MB-os változat, szóval nem kell itt ferdíteni csak hogy okosabbnak tűnj.
De akkor legyen, nézzük a PH-es tesztet.
Tesztek I (1600x1200, 4xAA-16xAF):
>Prey: 640 MB: 69 fps - 320 MB: 67 fps (2 fps különbség)
>HL2: 640 MB: 101 fps - 320 MB: 100 fps (1 fps különbség)
>COD2: 640 MB: 46 fps - 320 MB: 45 fps (1 fps különbség)
>Bf2: 640 MB: 110 fps - 320 MB: 93 fps (kemény 17 fps a különbség mert a játék igen csak memória igényes, de ennél a játéknál ez az eltérés ebben a felbontásban már nem számít annyira, még egy 7600 GT is tökéletesen futtatja
.
>R6V: 640 MB: 39 fps - 320 MB: 38 fps (1 fps különbség, pedig pont ennél a memória igényes Unreal 3-as játéknál kellene a legtöbb eltérésnek lenni)
Tesztek II (1600x1200, 4xAA-16xAF):
>Oblivion: 640 MB: 37 & 36 fps - 320 MB: 37 & 35 fps (1 fps különbség, itt is kurvára számít a teljesítmény látszik mennyire nagy szükség van a dupla megmóriára)
>Roboblitz: 640 MB: 105 fps - 320 MB: 104 fps (1 fps különbség, ez is Unreal engin 3.0)
>NFS Carbon: 640 MB: 45 fps - 320 MB: 45 fps (0 fps különbség)
>COH: 640 MB: 60 fps - 320 MB: 35 fps (25 fps különbség, az egyetlen játék amiben érződik a fele memória)
Konklúzió: (gondolom ezt is végigolvastad)
"A játéktesztek után elmondható, hogy a 320 MB-os GeForce 8800 GTS-en nem különösebben érződik, hogy feleannyi memóriával rendelkezik, mint nagyobbik testvére. Vannak persze játékok (BF2, CoH) és beállítások (1600x1200-nál nagyobb felbontások), ahol biztosan komolyabb lett volna a különbség, de nem tartjuk túl valószínűnek, hogy ilyen felbontást használnának az átlagos felhasználók. Még az 1600x1200 sem túl elterjedt, bár az 1680x1050 hála a wide kijelzőknek terjedőben van.
A GeForce 8800 GTS 320 MB tehát egy rendkívül versenyképes alternatíva lehet mindenkinek, aki nem sajnál kiadni kb. 85 000 forintot egy videokártyáért, hiszen a konkurenciánál tudásban és sebességben egyaránt jobb. Az igazat megvallva, kicsit furcsa helyzet állt elő, hiszen kiindulva a magyar igényekből (azaz 1280x1024 és maximum 1600x1200-as felbontás) a GTS 640 MB-os változatát jelenlegi árfolyamán (105110 000 forint) nem tudjuk ajánlani, hiszen jóval drágább annál, mint amennyivel gyorsabb a 320 MB-os verziónál. A jövőt nézve van jogosultsága a 640 MB-os változatnak, de a VGA-történelemben rengetegszer előfordult már, hogy ahol nem elég x mennyiségű memória, ott a 2x sem lesz elég. Ráadásul nem tudjuk megjósolni, hogy mire lesz inkább szükség: a nagyobb számolási kapacitásra vagy a nagyobb memóriaméretre. Jön majd a Crysis meg az Unreal Tournament 3, a STALKER, ezekben elképzelhető, hogy szükség lesz arra a plusz 320 MB memóriára, de megér ez vajon ekkora kiadást? Reméljük, hogy a 640 MB-os GTS ára is csökkenni fog, szerintünk érdemes kicsit várni a vásárlással.
Összegezve, a GeForce 8800 GTS 320 MB DirectX 10-, HDCP- és SLI-támogatással, komoly teljesítménnyel szerintünk most nagyon jó vétel. Problémát csak az okoz, hogy a viszonylag kevés memória visszaveti a kártyát az úgynevezett XHD (Extreme High Definition) felbontásokban, amikor használatba vesszük az élsimítást. Viszont kisebb felbontásnál jelenleg nincs probléma vele, ezért ajánlott vétel."
Persze tedd hozzá, hogy igen kevés játékkal játszol, szóval nem igazán érint ez a 2 kivételes játék, legfeljebb a COH. Mint mondtam az átlag gamer 1280-ban játszik, többnyire szűrők nélkül, ebben az esetben nincs különbség a 2 kártya között. Ha extrém felbontásban szűrőkkel is ennyire elenyésző volt - leszámítva azt a 2 játékot - akkor mégis mi értelme 640-es változatot venni?
Jaaa hogy a jövő játékai? Ugyan, mire azok megjelennek, a GTS kártyák teljesítménye nem lesz elegendő, nem hogy 1600x1200-hoz, de az 1024x768-at is kérdéses lesz, hogy bírják-e majd. Csak egy példa, Call of Juarez, 8800 GTS-en 1024x768-ban szűrők nélkül a legdurvább erdős árnyékos, fás részen alig tudta kiköhögni a 25 framet, 3.15 GHz-es Core2 mellett. Kérdés, mit vársz ezektől a kártyáktól mondjuk a Crysis-ben 1600x1200-as felbontásnál, mikor a Call of Juarez-t sem tudják normálisan futtatni. De úgy kell neked, nagy felbontás, ott az Arma amit a 8800 GTX sem tud normálisan futtatni 1600x1200-ban szűrőkkel, nem hogy a GTS. És az ilyen játékok egyre többen lesznek, nem hogy 1600x1200-ban de 1024-ben sem fognak normálisan érvényesülni a GTS kártyák, 640 vagy 320 MB ide vagy oda, tök mind1, egyszerre fog a 2 kártya elvérezni.
Az a baj, hogy képtelen vagy felfogni amit írok.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
De persze akkor már kijön az új kategória, szóval addig meg hülyeség volt megvenni a 8800gts-t... 
Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
There's only one rule of metal: PLAY IT FUCKIN' LOUD!!!

nem tünt fel?
Ezért vettem ilyen kártyát, hogy ilyen gondom ne legyen a közeljövőben.
Tudod Ring Bus memóriavezérlő előnye
.
"Semmi indoka annak, hogy bárki is számítógepet akarjon otthonra." Ken Olson, a Digital Equipment Corporation elnöke es alapítója (1977)
cerebrum: ez így van neked is ajánlom a PH-es összehasonlító tesztet.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 3. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
- 4. DOOM: The Dark Ages – Revelations DLC teszt – Elfáradt a Slayer?
- 5. The Alters: Last Variable DLC teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 11:48
- Szét*** az ideg [5512]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 10:29
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1614]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]