Fórum » Beszélgetés a játékokról
Resident Evil 6
Chris kész katasztrófa, simán a legrosszabb játékélményem... Alapból fos a kamerája a játéknak, de itt annyiszor volt fixkamerás menekülés, futás közben gyorsan odafordulás, ami általában halállal végződtek.
Sherry tetszett. Nem tudom mik a tervek a remakeken túli részekre, de szerintem Sherry elbírna egy külön játékot. Urkabisti 1-hit killes lopakodós részért viszont valaki pofont érdemelne.
Ada. Többi kampányból össze lehetett rakni, mi történt, az a pár nem látott jelenet elég vegyes volt, sztori és gameplay szempontból is.
Összességében nem tetszett. Voltak jó pillanatai - Leon, Sherry kampány többnyire - de a frusztráló játékelemek (járművek, vízalatti részek), a hulladék kamera, a sötétség, a resi hangulat hiánya és a túltolt akció miatt ez egy rossz játék volt. Előtte újráztam az 5. részt és annak is megvoltak a hibái, de így a 6 után azt kell mondjam, hogy az sokkal inkább resi játék, mint ez.
Amit értékelhető benne az a narratíva. A párhuzamosan futó, nézőponti történeteket átvehették volna a remakekbe is.
szerk. ja és a kurva anyját annak, aki ezeket a szájbatekert qte-ket erőltette. Lötyög az A-D a sok rohadt szabadulástól és ajtónyitástól.
Életben nem kellett még a refundra nyomnom és nem is az a ~2500 forint fog földhöz vágni amit most akcióban kiadtam érte, de a prológus alatt erősen elgondolkodtam rajta. Háromszor haltam meg mire sikerült rájönni, hogy nyomva kell tartani a spacet, nem pedig csak megnyomni ugrások előtt. Főmenü helyett egyből a játékba dob be, pause nincs, csak egy igénytelen minimalista mobil "menü" (a hányinger, átláthatatlan inventoryról ne is beszéljünk...). Qte őrület 5 lépésenként és amúgy kurvasötét. Ilyen rossz első benyomást kevés játék tett.
Kész csoda, hogy nem halt meg a franchise ezután az epizód után.

Az lenne a kérdésem, hogy telepités után a kezdőképernyőn megjelenő "Press any Button" után, megjelenik a grafikai beállitások, utána viszont megint a "Press any button" képernyő!A kérdésem az lenne, hogy a fenébe tudom elinditani a játékot, hogy játszak is vele?
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Most vagyok túl a 3 alap kampányon, jön Ada. És hiába látszik hogy elment a szimpla shooter irányba, mindenféle idióta megoldással feleslegesen: legyen az lövés közben mozgás, vagy fedezék, meg dodge. De mégis megmaradt, hogy a lőszer igenis véges, noha mindig elég, azért ésszel kell, mert pont a Chris kampányban a végén emiatt kellett szenvednem mert nem volt elég már a végén. Ez pedig így totál ellentét.
Másrészt tök sötét a játék, elég szar így játszani, mert ettől nem lesz félelmetes, csak szimplán alig látok valamit néha.
Így hogy elkapott a lendület, elmegy, de valahogy tényleg nem jó játék ez így
Pedig én minden kritika ellenére hónapok óta, az utolsó percig bizakodva vártam, hogy biztos nem olyan rossz mint mondják. De valóban, az biztos hogy ez így csalódás. Az mondjuk meglep, hogy valóban milyen hosszú.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Jogosak a kritikák, valahogy játékként sem az igazi, Resident Evilként meg pláne. Leon 1. és a 2. chapter fele alapján.“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Remélem 04kor, ha felkelek és elindítom, akkor reggelre lejön.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Nem érdekel a játék, de az ilyen külön benchmarkokat szeretem. le is tesztelem majd
.http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
"The game is launching as a Steam download and a physical retail product worldwide from Friday March 22, 2013, and both versions will contain all of the DLC found on consoles free of charge, such as the ‘No Hope’ difficulty setting.
Here’s a rundown of the game’s Steam features:
· Cloud saving
· Steam Achievements
· Friends support
· Game overlay
· Leader boards
Here are the game’s minimum specs:
· OS: Windows Vista®/XP, Windows 7, Windows 8
· Processor: Intel® CoreTM2 Duo 2.4 Ghz or better, AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz or better
· Memory: 2 GB RAM
· Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space
· Video Card: NVIDIA® GeForce® 8800GTS or better
· DirectX®: 9.0c or greater
· Sound: Standard audio device
Finally, here are the recommended specs:
· OS: Windows Vista®/XP, Windows 7, Windows 8
· Processor: Intel® CoreTM 2 Quad 2.7 Ghz or better, AMD PhenomTM II X4 3 Ghz or better
· Memory: 4 GB RAM
· Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space
· Video Card: NVIDIA® GeForce® GTX 560 or better
· DirectX®: 9.0c or greater
· Sound: Standard audio device
Meanwhile, in console-land, Resident Evil 6 will receive a second title update on January 22nd that makes the following changes:
Agent Hunt Mode
· Available without having to complete a campaign
· Selectable criteria for joining a session:
Stage selection
Region selection
Players can determine whether to join a session based on campaign player’s settings such as infinite ammo or friendly fire setting
Stage selection
· Individual stages within chapters can be accessed at any time once completed
General
· QTE assist
QTE assist is currently part of the Amateur difficulty level, and automatically completes QTEs for the player. With this update, players can optionally activate QTE assist on any difficulty level.
· Adjustments
Some sections of the game have had their difficulty adjusted to provide an improved experience"
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
. Na, majd talán ma.
A hangulatot fenntartandó, ha van munka közben szabad 5 percem, azért olvasgatom a RE franchise-zal kapcsolatos cikkeket, ismertetőket. Az jutott az eszembe mindezek kapcsán, hogy (és ez nem csak erre a sorozatra igaz sajnos) mindaddig, amíg bármilyen "ergya" lesz is egy program, a rajongók ezért, vagy azért megveszik, addig nekünk, cikkíróknak gyakorlatilag a szavunk, még ha le is írjuk azt, "üres locsogás" lesz. Amíg van bevétel a gyenge teljesítmény mögött is, addig miért érdekelje bármelyik fejlesztőt a minőséget és a tartalmat ért kritika?
A következők pl. a wiki RE: Operation Raccoon City c. játékkal kapcsolatos szószedetében olvashatók:
"The game was met with a mixed and often negative critical reception, but became a commercial success nevertheless, selling more than 2 million units."
Akkor meg miről, és főleg, miért beszélünk?
Egyébként tényleg annyira gyenge lett ez a játék (a RE
RC), vagy csak "nem RE"?
A RE6 nekem továbbra is tetszik, a fentiek csak úgy, attól részben függetlenül fogalmazódtak meg bennem.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
. Ideje nekiállnom legnehezebb szintnek, valamint begyűjteni a Serpents Emblem-eket(Capcoméknál piszkosul elrejtették őket, nem igazán szúrja ki az ember szemét egyik sem...
),valamint kimaxolni achievementek terén a játékot 
Remélem azért átjutok még valaha ismerősömhöz folytatni a co-op-ot.....

. Mai napom programja már csak az lesz, hogy végezzek Ada kampányával 
Hát, a Kolléga kilétére én is kíváncsi vagyok
! Mi is csak a cikkek megjelenésekor tudjuk meg rendszerint, hogy ki kapta az adott programot. Mindenesetre az írás biztosan alapos, és mérvadó lesz! Efelől nincs kétségem! 
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
A fórumokat olvasgatva azt tapasztalom, hogy sokan azok közül, akiknek kétségeik voltak az új rész színvonalát illetően, most már többnyire elismeréssel szólnak a játékról. Azzal pedig, hogy közben óriási nagy lejárató kampány is folyik ellene (a metacritic oldalán pl. jelenleg 0.4 ponton áll a "játékosok" szavazatai alapján), szerintem nem kell foglalkozni, aki ebben leli örömét, az csinálja csak. Mi meg közben élvezzük a játékot.
Egyébként már nagyon kíváncsi vagyok rá, ki a többször is emlegetett titokzatos Kolléga.
Olvasgatom a kritikákat, és arra jöttem rá, hogy ha ez nem egy, hanem 3-4 különálló játék volna, biztosan nem lenne ennyire vegyes a fogadtatása. Lenne egy szellemi örökös, a Leon sztori személyében, és lenne 2-3 másik játék, ami más-más stílust képviselne. Így viszont, hogy mindenki egy új etalonra számított (én valamiért direkt nem néztem meg a számtalan "hájpot"), többé-kevésbé jogos lehet, hogy vannak, akik csalódtak. Pedig annyi történt, hogy valószínűleg nem kezelik helyén a dolgokat. Az elején megmondták a fejlesztők, hogy több, összességében összefüggő, de önmagában különálló, és pláne teljesen külön felépítéssel, stílussal és designnal rendelkező epizódból fog állni a játék, melyek között ki-ki megtalálhatja a neki legjobban tetszőt. Erre most mindenki azon siránkozik, hogy valóban így lett. Az viszont az érem másik oldala, hogy a RE sorozatnak mindig a fő szála volt a bivaly erős, a mellékági történetek (shooterek, csapat alapú sztorik) pedig legjobb esetben is a "szódával elmegy" kategóriába estek. Az Operation Raccoon City fiaskója után elgondolkodhattak volna, hogy nem biztos, hogy az eddigi formában erőltetni kéne a dolgot. Erre most is mindenki a Chris sztorit szídja legjobban, ami talán a legjobban hasonlít arra (bár csak videón láttam az előbbit).
Nekem tetszik, amit eddig láttam, és továbbra is nagyon várom a saját ismertetőnket, mert egy Dome-os Kolléga véleményére jóval többet adok, ha már sajtóról van szó.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
A játékot veterán nehézségi szinten kezdtem (fölötte van még a professional), így pedig néhol meg is szenvedtem a továbbjutással, mert akkora túlerőben voltak a zombik, a lőszerkészlet viszont ilyen esetekben nem egyszer szűkösnek bizonyult. Ezen kívül voltak olyan helyzetek, amikor egyértelműen a menekülés volt az egyetlen járható út. Véleményem szerint a kihívási faktor is rendben van, bár néha olyan kis helyre zsúfolódunk össze az élőhalottakkal, ami elég kaotikus játékmenetet eredményez.
Ha már játékmenet, nekem eddig különösebb bajom nincs vele, eléggé kézre áll minden, az irányítást sem nehéz megszokni, az AI vezérelte társ pedig elég jól teszi a dolgát, nyilván nem annyira, mintha egy másik játékos irányítaná.
Ami pedig a hangulatot illeti, az eddigiek alapján arra sem panaszkodhatom, bennem azért néhol sikerült felidézni a régi szép emlékeket (első három rész), túlzás talán egyértelműen kijelenteni, hogy ez a rész már csak nevében Resident Evil. Nekem ejobban tetszik, mint a negyedik rész spanyol, illetve az ötödik afrikai környezete.
Eddig tehát határozottan tetszik, amit láttam, nehéz is volt abbahagyni a játékot. Nem hibátlan, valószínűleg nem is fog új fejezetet írni a sorozat történelmében, ahogyan azt sokan vártuk a bejelentést követően, de ettől függetlenül szerintem kellemes 25-30 órát nyújthat azoknak a rajongóknak, akik nem az első három rész hangulatát és játékmenetét szeretnék egy az egyben viszontlátni a hatodik részben.
És még a zombis póló is király.

. Én csak szimplán rohadt fáradt vagyok, pedig ki is írták, mit kell csinálni. Folyamatosan nyomni kell az irány mellé az X-et (PS3-on tolom), én marha meg nyomogattam, mire baromi lassan araszolva próbáltam meg kikerülni a dolgokat a villámgyors menekülés helyett. Pedig nekem minden, egy konzol kontroller, csak nem szokatlan...
Amúgy eddig tetszik, de még várok a vélemény alkotással.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Gyerekek, most én vagyok a mesüge, vagy tényleg nincs főmenü? Úgy tudtam legalább 3 epizód közül lehet választani alapból, erre nekem a fényerő beállítása után in medias res belecsap Leon sztorijába. Akkor most mi van? Se opciók, se menü, se választható epizódok??? Vagy valóban én vagyok a túl fáradt...
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Egyébként múlthéten szó volt róla, hogy ha úgy vélik hogy kellő érdeklődést mutatna a community, akkor elgondolkodnának egy Resident Evil 2 remaken, mint az első rész is megkapta GameCube-ra.
Nos, ha már alapjában véve nem szeretnének visszatérni ide önálló játékkal, akkor mi mással lenne érdemesebb, mint a legjobb résszel visszatérni? Én nagyon örülnék neki! Pont 2-3 hete toltam végig újra, és továbbra is áll, hogy bizony az a legjobb rész


“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
...Hú, de nehéz lesz alvás nélkül..."....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Már küldött SMS-t a futárszolgálat, hogy jön a csomag, alig várom a ma délutánt, hogy elkezdhessem.
. Sosem a grafikára gerjedtem, látványban meg adja bőven azt ami kötelező szerintem 
. Nálam eddig 10-es skálán 9-es, de ne várjatok tőle megváltó horrort, mert azt nem kaptok, csak néhol(pl Leon-nal az első 3 fejezetben), innentől kezdve csak hatásvadász jelenetek sorát kapjuk, amik tényleg elég jó. Amúgy az X360-anas grafikát nem tudom miért ócsárolják oly sokan. Szerintem egyáltalán nem csúnya ahhoz képest, hogy a hardware milyen régi már, sőt, szerintem kimondottan szép X360-anas cím létére 
Amúgy azt mondják, akik már játszanak, hogy pont az ő történetszála közelíti meg leginkább a régi részek hangulatát.“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
! "....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
A videó alapján a demóhoz képest sokkal szebb a grafika, illetve nyoma sincs a túlzott sötétségnek. Igaz, Xboxon tesztelték, de remélem, nincs lényeges különbség a két konzol között. Jó lesz ez.
Remélem, a sztori kellően érdekes lesz ahhoz, hogy elvigye a játékot a hátán, amikor a játékmenet esetleg döcögni fog. A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett
- 2. Eddigi legnagyobb frissítését kaphatja a magyar fejlesztésű RTS, a The Last Experiment, a Kickstarteren gyűjtenek rá
- 3. Az EA lelőtte minden idők egyik legrosszabb Battlefieldjének szervereit, videón az elmúlás pillanata
- 4. Fatekeeper early access próbakör – Tart bennünk a remény, hogy ez egy kiváló játék lesz
- 5. Nem áll túl jól a hivatalosan be sem jelentett új Ghost Recon szénája, megvághatják a játékot a határidők miatt
Legfrissebb fórumtémák
- 14:08
- Kezd durvulni az időjárás! [4496]
- 14:06
- Versenyszimulátorok [56]
- 13:21
- Warhammer 40,000: Darktide [202]
- 12:02
- boldog születésnapot nekem!:) [4016]
- 06:17
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [68]
- 00:09
- Most végre kiderült, hogy valóban 100 dollár lesz-e a Grand Theft Auto VI! Igen is, meg nem is [hozzászólások] [9]
- 13:11
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15137]
- 13:05
- Ki mivel játszik mostanában? [8255]
- 11:12
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1596]
- 07:18
- Clair Obscur: Expedition 33 [56]
