Lassan lehet, hogy kellene valami másik topikot keresni (vagy csinálni), mert szegény W40k:RT-t teleszennyezzük Pathfinderrel...
Örölök, hogy bejött a Kingmaker! Nekem nagyon hozta a régi BG féle feelinget, azt a klasszikus kalandozós fajtát! Nincsenek benne csúcspontok, nincsen az érzelmekkel játszó (erősségű) történet és fordulatok, de valahogy mégis ad egy teljesség érzést, "révbe érést" a végére, mintha csak egy hosszú, rendes asztali kampányt tolt volna végig az ember.
Készülj, mert a WotR még nagyobb/hosszabb lesz! Profibb, gördülékenyebb, de nekem hiányzott belőle kissé az a fajta báj, ami a Kingmakerben megvolt. (Nem tudom ezt leírni pontosan, de talán majd meglátod/megérzed.)
Cseszett jó portré pakkok vannak a neten; én is onnan kaptam le jó párat, s vannak félretéve sok-sok fajta karakterötlethez. Úgyhogy ezen nem kell, hogy múljon a dolog.
Igazából nem tudok tanácsot adni arra, hogy milyen karakterrel menj, mert tényleg rengeteg fajta van, s érdemes kicsit úgy tervezni, hogy tudod, milyen mítikus ösvényre mennél, mert nem mindegyik szinergizál egyforma jól a választott úttal. Amire készülj fel: itt ugyan sokkal komolyabb erőkre tehetsz szert, mint a Kingmakerben, de az ellenfelek is kemények lesznek! találkozhatsz majd 80+ AC-jú vagy éppen az ugyanilyen AC-jű karakteredet megütni képes ellenfelekkel is! Igazából a játék vége így sem nehéz, mert röhejesen erős leszel, de közben adódhatnak majd szakaszok, amikor lehet szenvedni. (Persze ha leveszed a nehézséget, az sok mindent meg tud oldani.)
Ami nagyon erős tud lenni:
1. Petek, főleg, ha lovagolni is tudsz rajtuk. (
Ha Regill a csapatodban lesz - én felvenném, mert rohadt jó karakter, nekem a kedvencem volt -, akkor majd az idézhető triceratopsz figura (Bizmut) megtalálásánál pl. gondolj rá! Egy miniatűr őslény hátán csatába vonuló miniatűr halállovag nem csupán röhejesen menő, de meglehetősen hatékony is tud lenni! Plusz Regill, bár bénán sebez a legelején, de hamar található mellé remek fegyver, s ügyesen fejlesztve kegyetlen hatákony társ lesz.)
2. Olyan karakter, amellyel touch AC-t tudsz támadni: ilyen pl. a valamelyik elemi támadásformát használó Kinteticist, vagy éppen egy Dimensional Strike-kal támadó Sword Saint (vagy egyéb Magus). Néhány ellenfélnek röhejesen magas AC-ja van, míg a touch AC-ját könnyű megdobni.
3. Kevés karakterrel tudsz igazán magas AC-t kreálni (a Drunken Master Monkomnak mondjuk a támadása és az AC-je is a csillagos egekben volt, szóval nem lehetetlen). Ezért azok a karakterek, amelyekkel tudsz frankó buffoló varázslatokat tolni (Mirror Image és társai), elég hasznosak tudnak lenni.
Egyébként válassz olyan karaktert, amelyik szimpatikus, megragadja a fantáziádat, bele tudod élni magad a szerepébe! (Csak nézz rá pár ajánlóra, hogy ne pont a tier list legalján lévő legyen, mert van sajnos néhány eléggé alja választás, amelyek határozottan bénábbak, mint mondjuk egy hozzájuk amúgy nagyon hasonló másik alosztály.
Én a teljes végigjátszásomat (előtte belekezdtem pár karakterrel, melyek közül kettővel letoltam Act3 elejéig) pl. Drunken Masterrel abszolváltam. Trickster utat akartam, s ehhez kerestem egy jól passzoló karaktert.
Bemásolom másik fórumról, mit írtam ehhez kapcsolódva (még végigjátszás közben; a végére amúgy még sokkal tápabb lett):
× Drunken Master: Sokáig átszaladt a szemem ezen a monk archetípuson, és csak azért néztem meg jobban, mert a Trickster úthoz valamilyen ahhoz passzoló kasztot kerestem. Így végül egy Oni tiefling (ezek élvhajhászok), Cayden Cailean (kvázi az "alkesz isten") hívő (erre többször volt egyébként eddig reakcióm a játékban, köztük Trickster dologhoz kötődő is), Drunken Master monk lett. Amivel pedig nem számoltam elsőre: az a khí, amit ez az alkaszt kap, passzívan olyan szinten tolja felfelé az AC-t és a támadást is (ha nem olvassa át alaposan az ember, akkor könnyű nem észrevenni), hogy szinte csalás vele a játék. Konkrétan megüthetetlen (csak nat 20-szal tudja megütni az ellenfelek 95%-a), míg ő a durvább AC tank ellenfeleket is (leszámítva egy-két szuperbosst) legfeljebb nat 1-gyel véti el (míg fel nem veszem majd a Knowledge Wold II trükköt, ami a csapatom nat1 dobásaiból nat20-at fog csinálni mindig
. Csak példaképpen: bármilyen buff nélkül, csak felszerelésből, most 14. szinten a basic attackom 38 pont, az AC-m pedig 42 körül mozog. Utóbbira, ha elnyomom a barkskinst (khíből), akkor, ha jól rémlik, már 46, ha pedig rakatok magamra pajzs varázslatot, akkor 50 körüli az érték. Crane style meg hasonlók nem is kellenek. (Utóbbira, ha rámentem volna, akkor az 58-as AC-t jelentene), és akkor ezek "közel permanens" buffok, s a rövidebb idejű, "burst jellegű" buffok lehetőségei benne sincsenek! (És a legjobb vicc, hogy mivel monk. a touch AC-je alig van elmaradva a ténylegestől.) Egyedi beállításokkal játszom, összességében egy hangyányival Core nehézségi szint alatt, de eddig sétagalopp volt vele a játék. Egy helyen néztem ki a fejemből kicsit: amikor betévedtem Blackwaterbe. Annak úgy a közepe tája kicsit erős volt, de ott is azért, mert a monkomon kívül a többi csapattag szenvedett, hogy hasznos tudjon lenni (40+ AC-vel ugrált minden ellenfél, regenerálódva és olyan mentőkkel, hogy még coup de grace-szel is volt, hogy ötször kellett próbálkoznom, mire méltóztatott meghalni egy-egy szörnyeteg).
A Trickster utat egyébként felemásnak találtam. A prankok helyenként zseniálisak, de tényleg azok (rommá szívathatsz bizonyos ellenfeleket, de röhejes módon - szerintem még a Lariannál is sírva röhögnének egyik-másik trickster húzáson)! Mechanikailag is rohadt erős dolgai vannak. (Ld. fentebb pl., hogy minden 1-es dobásból 20-ast tudok csinálni, vagyis nincs többé kritikus kudarc csak siker.) Viszont maga a hozzá kötődő sztori része és úgy általában a "tricksterség" meglehetősen bugyuta. Én Lantern King jellegre számítottam, de inkább Muppet Show volt. (Főleg a szekrénybe belépve elérhető interdimenzionális tanács tagjaival - persze ez nem érthető most, és ha nem a Trickster utat választod, akor szerencsére nem is fogod megérteni, mert nem találkozol velük...

)
Enyhén spoileres link, amit a végigjátszás után írtam egy másik fórumra:
katt
(Itt egy képen pl. látszik a karakterem portréja is. Kaotikus Oni tiefling monknak pl. szerintem tökéletes.)
Endure. In enduring, grow strong.