28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!

GustyX
#372 GustyX [7048]
CoD: Ghosts

Az IW pofátlan módon szinte minden jelenetet ellopott magától a MW sorozatból, átskinezte és teljes áron új játékként eladta.
Ez nekem baromira bejött!

Pro:
- CoD (általában)
- CoD (mint IW, MW)
- next-gen CoD
- halak!!!!
- végén óriási fordulat:
SPOILER
NEM HALT MEG A KUTYA!!!!!



Kontra:
- CoD
- technikailag szar
- indokolatlanul magas gépigény
- csúnya is

Előrendelve a második rész

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

GustyX
#371 GustyX [7048]
De 20 perc alatt semmit sem láttál a játékból.

CoD:World at War

Pro:
+ CoD

Kontra:
- CoD
- alacsony FOV

Határozottan jól esett egy ilyen játék.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: Peace 2014.10.17. 17:23
Peace
#370 Peace [28958]
Háhh, és mindössze kb. negyed órányi játék volt vissza Középföldéből! Ezért várni 2 hetet... Amilyen k*rva anyázós kőkemény összecsapásaim voltak a játék során, annyira volt semmitmondó és gyenge a befejezés.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2014.10.19. 08:37
Peace
#369 Peace [28958]
Elvoltam betegállomány alatt, nagyon jópofa. 2 hete nem volt elindítva, de lehet azt tényleg végigjátszom, mert érdekes mód élveztem.

Wasteland 2-t is csíptem az elején nagyon, aztán kipucoltam valami szivattyúállomást, ahol nagy büdös bogarak voltak, majd utána kiléptem, és nem lett elindítva többet.

És nem páros hónap, hanem páros év!!!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.10.17. 18:22
davkar9
#368 davkar9 [11539]
Hehe tényleg, páros hónap van, Peace megint nem tud játszani. Azt hittem a mordorral elvoltál már végre.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2014.10.17. 17:23
Peace
#367 Peace [28958]
Szeretem a GTA stílust, 3 vagy 4-szer ugrottam neki, 20 percnél tovább nem bírtam. Idegesítő, és nem volt képes lekötni/megfogni. Bár manapság igen kevés játék képes erre.

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2014.10.17. 17:09
GustyX
#366 GustyX [7048]
Watch_Dogs

Szerintem ez egy nagyon jó játék lett, van benne tartalom bőven, sok időt el tudunk benne tölteni. A bosszú sztori engem olykor idegesített, ahogy Aiden karaktere is, de hát na, jó volt a játékmenet. Voltak hibái, hiányosságai, de azt tudjuk be a következő résznek, ami – ha követik az AC szokásukat – csak jobb, sőt kiváló játék lesz. Persze ha javítanak benne ezt-azt-amazt. Már várom a folytatás bejelentését, már csak a helyszín miatt is, ami valószínűleg már nem Chicago, hanem egyéb amerikai (a 3. részben pedig már európai ) nagyváros lesz.

Aki szereti a GTA stílust, annak kötelező kipróbálnia.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

quervo
#365 quervo [2161]
Hotline Miami, második végigjátszás. Ezúttal jóval gyorsabban sikerült végigrohannom a játékon, és most megint elkapott az érzés, hogy mennyire várom a második részt

Válasz erre

Creativ3Form
#364 Creativ3Form [33872]
Ez a Ryse: Son of Rome valami elcseszettül istenkirály lett! Hent game, de annyira zseniális, hogy az leírhatatlan. Látványos, brutális, jól irányítható és kezelhető, remek kombó és kivégzés variációk, a csapat irányítás és a parancskiosztás szintén remek, egyátalán nem lóg ki a játékmenetből, sőt! Extra extázis élményt ad. És ahhoz képest, hogy ugye átirat, tökéletes lett a bill. kiosztás - amit ugyan sajna nem lehet megváltoztatni - egyszer sem éreztem, hogy keresztül-kasul kéne nyúlkálnom. Emellett a grafika szemkápráztatóan gyönyörű, a Római birodalom érdekes és hangulatos, a történet jóféle, szóval érdemes kipróbálni. Ahogy haladtam benne előre, úgy szippantott egyre jobban magába. Olyan szinten, hogy be is szerzem a Róma nevezetű sorozatot, valamint a Kleopátra című filmet is újranézem asszem a szabadnapom alatt.
Egyedül az uccsó 30-45 percben kezdtem érezni, hogy fárad az egész, és ha még tartott volna 2-3 órát, tuti enyhén keserű szájízzel álltam volna fel előle. De így, teljesen megvagyok vele elégedve. Nem szabad sokat várni, de azt amit akar, azt tökéletesen hozza.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Raistlin666
#363 Raistlin666 [4860]
XCOM: Enemy Within

A tipikus több és jobb "kiegészítő".
Ha az alapjátékot kapjuk ennyi tartalommal, akkor nem lett volna sok fanyalgás.
Lényegében az alap sztorit vihetjük végig, de megspékelve új lehetőségekkel és küldetésekkel. A DLC küldetéseknek csak egy részét dobta fel, de így is sok volt a jóból.
Az EXALT megjelenése érdekes, de többet is kihozhattak volna a dologból. A bázisuk lerendezése is túl egyszerű volt egy világszintű szervezet leveréséhez képest.

Nekem az külön tetszett, hogy a játék végére már gyakorlatilag nem is emberek voltak a csapatban. Adott egy kicsit visszás felhangot az egész "győzelemnek, hogy az idegen inváziót végül implantátumokkal/génmódosítással/pszi képességekkel turbózott csapat tudta elérni...

Összegezve egy erős 8-as lett ez így. Persze lehet szidni a butaságai miatt (a két akciópontos rendszer eleinte nagy marhaság), de mégis inkább ez a kicsit könnyedebb és modernebb megközelítés való nekem mint például az eredeti részekhez valóban hű Xenonauts.

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

Válasz erre

GustyX
#362 GustyX [7048]
Deadlight

Háááát....Öööö...Izé....Fú bazdmeg!

Nagyjából mindent elmondtam és a fenti megnyilvánulás 100%-ig pozitív értelemben értendő.
Pedig utálom a zombikat.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

VodevilX
#361 VodevilX [11345]
Óóó, az már bőven sok, ahhoz, hogy pár napos, esetleg max 2 hetes lelkesedés után gyorsan a háttérbe szoruljon nálam. Főleg mivel így is elvagyok most WoW meg Diabloval, nemsoká jön az új Fifa, aztán észre se veszem, máris itt egy Evil Within, GTA, új Civ, meg ki tudja még mi az, amiről időközben kiderül, hogy mégis érdekel. Már ezeket is elég lesz valahogy bezsúfolni.
Így is van már 1-2 játék aminek több mint fél, vagy 1 éve várat magára a befejezése. Meg amúgy is elég szívás a végtelennek tűnő steam library... És akkor nem is beszélve arról, mikor valamit újra játszani támad kedvem, mint a PoP vagy Mass Effect trilógia... Lényeg, hogy egyelőre ez várat még magára.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: Raistlin666 2014.09.07. 20:46
VodevilX
#360 VodevilX [11345]
Ennek azért nem lehet mindig hinni, mondjuk itt, ahol sokszor kell újra nekifutni pláne, az nincs mindig belekalkulálva. Amúgy is az a tapasztalatom, hogy simán 3-5 óra eltérés minimum szokott lenni az átlag időhöz képest, inkább úgy mondom, hogy azok az átlag idők inkább igazak egy játékot már ismerő második végigjátszásra, legutóbb pl pont a Metro redux 2033 részénél, ami egy haladós fps alapból megvolt minimum +2 óra, eldugott fegyverek, hullák lootolása miatt

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2014.09.07. 20:45
Raistlin666
#359 Raistlin666 [4860]
Hosszú bizony (illetve van még benne new game+++ lehetőség is), de nehéznek nem mondanám. Az elején könnyű meghalni, de később kimondottan haladós a játék. Ha kiismeri az ember a harcrendszert akkor semmi megerőltető nincs benne.

Egyébként a páncélod miatt gurult bénán a karaktered. Az elején kevés még az erőd/kitartásod és csak a bör cuccokban meg palástokban lehet normálisan vetődni. A testalkat nem befolyásol a kinézeten kívül semmit.

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.09.07. 20:33
GustyX
#358 GustyX [7048]
~50 óra.
Az oldal ajánlása is egyben, én ez alapján tájékozódom és nagyjából ott körül vannak nekem is a játékok.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.09.07. 20:33
VodevilX
#357 VodevilX [11345]
Már jó rég megvettem, de komolyabban nem játszottam vele, csak a tutorialt csináltam meg... De pont tegnap játszottam vele egy kicsit, viszont nem hiszem, hogy komolyabban nekifogok most, inkább csak ki akartam próbálni a DSfix-et, mert azért röhej, hogy ennyit nem voltak képesek megcsinálni, hogy normális felbontás meg pár alap beállítás legyen a játékban... szerencsére elég könnyen orvosolható így.
Az mondjuk tetszett, hogy very large emberkét csináltam, és pontosan olyan mozgékony is, mint egy tehén a vetődésnél is inkább csak földhöz bassza magát valamelyik oldalra, aztán egy óra alatt nagy nehezen felkel a vékonyabb mozgékonyabb emberkéhez képest. Arra mondjuk nem jöttem rá, hogy emiatt származik-e valami előny, mint nagyobb HP, vagy inkább csak külön nehezítésnek jó
De az biztos, hogy tényleg mocsok nehéz...
Hosszú amúgy?

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: subject17 2014.09.07. 20:13
Creativ3Form
#356 Creativ3Form [33872]
Redux pakk kivégezve.

Piszkosul tetszett mindegyik, annak ellenére, hogy jó pár helyen hangosan káromkodtam. Bár mondjuk ez nálam már megszokott. Annó a 2033 kimaradt, valahogy nem vitt rá semmi, hogy belekezdjek, de aztán tavaly a Last Light-ot elkezdtem, és tetszett is csak a víziló méretű pókok támadása küldiktől kicsit kikészültem (fránya pókiszony) így jegeltem. Aztán jött a gép újrarakás okozta mentéselvesztés, és nem volt kedvem újrakezdeni, de most a Redux kiadással adtam egy esélyt nekik és nem csalódtam.
8 ropiért ajándék ez a csomag minden gamernak.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

subject17
#355 subject17 [7063]
Dark Souls.

Először is... Nem értem, hogyhogy itt nincs legalább pár ember, aki játszana ezzel, megbeszélne dolgokat, lore, taktikák, hogyan tovább, stb. Még saját topikja sincs.

Eszméletlen, hogy mennyire lekötött ez a játék, nagyon hosszú idő után volt ilyen velem. Hatalmas pozitívum, hogy végre volt kihívás egy játékban. A "játszóterünk" mérete is elég lenyűgöző volt, ha azt vesszük, hogy nagy százalékát loading screen nélkül bejárhatjuk.

A port egy szar, és kontroller nélkül nekiállni nem ajánlott - na meg egyes részek tényleg gyorsan felcseszhetnek agyilag -, de ezeket leszámítva mindenképp megéri nekiállni.

Jöhet a második rész!

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

GustyX
#354 GustyX [7048]
Marlow Briggs
Élvezetesnek induló, alsókategóriás vagy low budget vagy indie hack and slash játék, klisés, gagyi történettel, eredeti környezetben, kombózással, poénos párbeszédekkel/beszólásokkal, egyszerű puzzle/platform részekkel.
Az árát pont megérte, vagyis a 2,5 eurót, de többet már nem.

Igazából pont a lényeget, vagyis az akciót rontották el benne. Engem baromira zavart, hogy mintha egy übertápos, extra élettel rendelkező ellenséget kapok a közepes-erős ellenfélnek, mert órákig lehet ütni mire megfekszenek. Persze arányosan igaz ez a kisebbekre is. A hasznosnak vélt varázslatok pedig kb. a kakival egyenértékűek. Voltak időközönként kihívások, amelyeket adott esetben kötelezően kell teljesíteni, de gyakran váltottak ki frusztrációt inkább, mint katarzist a kihívás miatt.
Szóval utólag már nem venném meg.

XCOM-hoz: az Enemy Unknown-t én szívesen látnám egy Bureahoz hasonló TPS-ként, nem lenne rossz az sem.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

xyzw
#353 xyzw [762]
Az XCOM EU kitűnő játék, én most vágtam bele egy új végigjátszásnak, mivel csak most vettem meg az Enemy Within kiegészítőt egy akcióban. Mostanában ráadásul már nagyon olcsó is.

Válasz erre

Előzmény: CarRoy 2014.08.30. 12:31
-T0ng-
#352 -T0ng- [1675]
Nekem is nagyon tetszett annak idején az The Bureau: XCOM Declassified. A kor és a játék hangulata nagyon rendben volt, és az XCOM-ra jellemző harcrendszert is nagyon jól sikerült beleültetni. (kifejezetten hamar el lehetett vérezni, ha nem taktikáztál jól)

Ami nekem nagy szívfájdalmam volt, hogy ez nem az az XCOM volt, amit eredetileg bejelentettek. Az egy sokkal nyitottabb világnak készült, igyekeztek egy kis X-Aktás nyomozást is belecsempészni. Hozzáteszem a korai videókon az is látszott, hogy kevésbé lett volna taktikus a játékmenet.

Tudom kevés rá az esély, de én az rendes XCOM mellett szívesen látnék egy Bureau folytatást is.

Válasz erre

Előzmény: CarRoy 2014.08.30. 12:31
CarRoy
#351 CarRoy [338]
The Bureau: XCOM Declassified

Ahogy itt olvastam pár embertől, ők nem voltak elájulva a játéktól, de azt kell, hogy mondjam én azért elégedetten álltam fel előle. A történet olyan amilyen, klisés, ráadásul egyik hihetetlen dologból csöppenünk egy másikba, amit a főbb szereplők képesek szinte mindenféle meglepődés nélkül lereagálni.
A 60-as évek Amerikája hangulatos atmoszférát varázsolt; korhű kisvárosokban, farmokon és természetesen idegen létesítményekben is kószálhattunk; tetszett, hogy általában ez az átmenet a pályák közben ment végbe. Igaz, a földönkívüli építmények egy idő után elveszítették a varázsukat, mivel elég egykaptafás lett a kidolgozásuk. A XCOM bázis különösen elnyerte a tetszésem, tényleg élőnek hatott, ahogy a mezei NPC-k mellett elhaladva épp az aktuális eseményekről társalogtak. A különböző olvasnivalók, hanganyagok inkább a beleélést próbálták segíteni, mintsem hogy túl informatívak legyenek, hisz sosem ezekből derültek ki az eget rengető dolgok. Az NPC-s, feleletválasztós beszélgetések sem világmegváltóak, az elmúlt bevetésünk kihatásairól cseveghetünk a főbb karakterekkel. Néhol adta volna magát, hogy a válaszadásnak komolyabb kihatása is legyen a történetre, de nem így történt; ez sajnos így egy kihagyott ziccer lett a készítők részéről.
A játék sava-borsát persze maga a harc adta. Embereink 4 kasztból kerülhettek ki, amik kellően elkülönültek egymástól. A fejlődési rendszer kicsit takarékosra lett véve, mert míg mi 10-es szintig haladhattunk, társainknak csak 5-ig juthattak el. Fegyverből és passzív bónuszt adó hátizsákból viszont tengernyi opció akadt. Veteran fokozaton vágtam bele a játékba, de az első komolyabb bevetésen azt hittem meg is bántam eme döntésem. Lehet a rutintalanság miatt, hisz nem túl sok taktikai-TPS-sel játszottam még, de a harcrendszert rendesen szokni kellett. Aztán, ahogy fejlődött a csapat és új képességek nyíltak meg, sokkal gördülékenyebb és élvezetesebb lett az egész harc. Azért a kihívás később sem tűnt el, mindig akadtak komolyabb összecsapások, rázósabb szituációk. Néhány helyen (például, mikor 2 Sectopod megjelent egyszerre vagy 2 adagban ránk küldtek 3 elit Muton-t kísérőkkel) kissé fel is ment a pumpa, mert önkénytelen szopatásnak éreztem, hisz a taktikázást felváltotta a káosz és az össze-vissza rohangálás. Szóval jókat mosolyogtam az olyan kommenteken, hogy néhány ember röhögve (és gondolom mellette becsukott szemmel) végigszántotta ezt a fokozatot. Persze a nehézségre kicsit rátesz a mesterséges intelligencia felemássága :az ellenségét rendben találtam, de a társaim olykor hajmeresztő baromságokat voltak képesek kivitelezni és földre kerülni emiatt; azért egy "hold/stay" parancs igazán elfért volna nekik, mert a kijelölés ellenére olykor elkolbászoltak a helyükről. Elsőre az is zavaró volt, hogy a képességek elnyomásához és embereink pozicionálásához kerülgetni kell a fizikai akadályokat, valamint hogy a futás és fedezésekbe bújás egy gombra került, ami a harc hevében bizony akadályozó tényező lehet. Azért ez utóbbi dolgok megszokhatók, de egy kifinomultabb irányítással ki lehetett volna ezeket küszöbölni.
Összességében számomra kellemes kikapcsolódás volt a játék, igaz csiszolhattak még volna rajta, mert közel sem lett tökéletes. Még az is lehet, hogy a jövőben az XCOM: Enemy Unknown-nak is adok egy esélyt ezen a játékon felbuzdulva. Csak jókat hallottam arról a játékról.

Válasz erre

GustyX
#350 GustyX [7048]
Sacred 3
Nem volt vészes, kifejezetten élveztem, baromi szép grafika, kontrolleres irányítású izometrikus h&s (Diablo 3, miért nem akarsz kontroller supportot???), vicces poénok, jó beszólások. Csak két gondom van vele, de inkább egy, az magában foglal mindent:
1. ez nem Sacred!!! És nem úgy mint akár pl. Sam Fisher Convictionje, Red Facton Armageddon stb. Itt semmi sincs az elődökből (loot system nincs, karakterfejlesztés nincs [ami van, az nem az], open world sincs)!!!! A Dungeon Siege 3 a 2. részhez képest semmit sem változott ehhez képest...
2. ezt teljes árú játékként árulni pofátlanság (nem éri meg)... Tartalom alapján egy 3-4 ezer forintos letölthető címnek kellene lennie.
Kifejezetten nagyon jó játék lehetne Sacred Citadel 2 néven, de így.... Egy könnyed kikapcsolódásnak megteszi, amin egyszer végigszalad az ember és pont, esetleg kipróbálja a másik kasztot, ennyi. De a sztori végeztével semmi motiváció nincs a folytatásra, hacsak nem elérni a maximum szintet. Amit nyújt, az is átgondolatlan.
Az alábbi pontokban tényleg összeszedtem azt, ami miatt megéri játszani:
1, rövidebb ideig remek kikapcsolódást nyújt (co-opban még inkább, legalábbis aki vevő rá)
2, weapon spiritek beszólásai miatt mintha végig lenne társunk
3, grafika
4, humor
5, előrehaladásunkkal keményebbek lesznek az ellenfeleink, így nem elég csak csak rátenyerelnünk a támadás gombra.

Viszont már jön a az Ork karakter DLC. Ami pont nem érdekel.

Ha a 4. részre ezt az irányvonalat sacredesítik, akkor az kiváló játék lesz.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

davkar9
#349 davkar9 [11539]
Ami még nagyon tetszett, hogy nem voltak QTE-k! Első bossfight után kerestem is a felvillanó jeleket, de szerencsére nem volt semmi. Játék, észrevétlenül átvezető videó, játék és így tovább, szépen illeszkedik a kettő. Inkább az volt a "baj" néha, hogy a videó nem ment tovább és olyankor rá kellett jöjjek, hogy már megint én irányítok.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.08.13. 12:03
Zoo_Lee
#348 Zoo_Lee [408]
Uncharted: Drake's Fortune: Nemrég vettem meg PS3-ra a teljes Uncharted-trilógiát, múlt héten fejeztem be az első részt végigjátszását. Hihetetlenül jól összerakott játék, az első között mutatta meg, mire lesz képes a PS3, ráadásul mesterien variálja a lövöldözés-platformozás-puzzle elemeket, hogy soha ne fulladjon monotonitásba. A nehézségi szint is tökéletesen lett belőve, a történet egész jó (bár látványosan sok kalandfilmes kliséből építkezik - ha jól sejtem szándékosan), Nolan North pedig eszméletlen, mit művel Drake szinkronjaként.

Mortal Kombat (story mód): Elölről kezdtem el annak örömére, hogy nyáron beszereztem PC-re a Komplete Editiont. A mai napig csak ámulni tudok azon, hogy a verekedős játékok többnyire sablonos, súlytalan történetei után a Netherrealms csapata milyen bestiát rakott össze. Ha ismerted a szériát, hihetetlen élmény hallani, látni és végre megérteni, miért is verekedett egymással éveken keresztül ez a rengeteg brutális karakter, de még akkor is pokoli jó, ha életedben nem játszottál korábbi MK-vel. Egyetlen hátránya, hogy nagyon olcsó tud lenni, ha oda kerül a sor, hogy egy bizonyos ponton emelje a nehézségi szintet: az aktuális szereplőd kicsit nehezebben irányítható, az ellenfélnek fele olyan gyorsan csökken az életereje, esetleg egy kellően brutális Tag Team ellen kell küzdened (talán ezek voltak a legrosszabbak) és máris frusztráló, unfair pillanatok tucatjai várnak a játékosokra (a final bossról pedig inkább nem is beszélek). Ennek ellenére a mai napig kötelező mindenkinek, aki szereti a verekedős játékokat.

Eladó G-Vírust vagy Progenitor vírust keresek saját felhasználás céljából.

Válasz erre

GustyX
#347 GustyX [7048]
A vége az valóban hatalmas kurva nagy! Jó, hogy eszembe juttattátok, mivel nálam eddig abszolút NO1 jelenet a játéktörténelemben.

Én is gondolkodom egy ismétlésen, de a játszik topicban írtam, hogy miért nem.
Minden esetre most férfival tolnám végig.
Igaz, a 4. rész után hiányozni fognak a szuperképességek.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

MattMatthew
#346 MattMatthew [11935]
STAG bázison amikor KIÁnak mondja, hogy "I like men", az még haláli. Illetve mindkét replülős-zuhanós küldi.
Negyediknél a karácsonyi kieget még nem is toltma végig, de majd most... illetve holnap.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2014.08.17. 22:04
Creativ3Form
#345 Creativ3Form [33872]
Annyi kimaradt, hogy az a bizonyos STAG bázis küldetés, illetve az uccsó misszió azzal a bizonyos zenével, még mindig megkönnyeztetett.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2014.08.17. 22:01
Creativ3Form
#344 Creativ3Form [33872]
Jaja. Kellett valami GTA pótlék az V. rész megjelenéséig...a W_D-t kitoltam kétszer, a Sleeping Dogs újra is megvolt, így hát körbenéztem a gépemen, és akkor láttam meg a The Third és a IV. részt. Sztem elkezdem még én is ma.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2014.08.17. 21:55
MattMatthew
#343 MattMatthew [11935]
Most újráztad te is?
Jöhet a negyedik!

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2014.08.17. 21:50
Creativ3Form
#342 Creativ3Form [33872]
Saints Row The Third. Negyedszerre is hatalmas.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

GustyX
#341 GustyX [7048]
Alpha Protocol

Azt kaptam amire vártam. Se nem kiemelkedő, se nem egy teljesen elrontott akció-RPG. A párbeszéd rendszer kifejezetten tetszik, amihez hozzátartozik, hogy nincs jó vagy rossz válasz, így nyugodtan beszólogathatunk kényünk-kedvünk szerint, ami ráadásul kihatással van a történetre, egyes karakterekhez való viszonyunkhoz (picit csaltam ugyan, mivel a német milfnek szándékosan jártam a kedvére).
Szerencsére bugok nekem nem fordultak elő, leszámítva hogy néha betöltést követően magától mozgott a karakter, de ez is helyre jött azonnal. A lopakodás a hülye mesterséges intelligenciának és az olykor csaló minijátékoknak köszönhetően nem sikerült jóra, akármennyire is szerette volna az ember. A minijátékok közül a zártörés jópofa volt, bár a végén már inkább idegesítő, ahogy a hackeléskor is jópárszor emlegettem a fejlesztők felmenőit. Zavarónak találtam, hogy játék nem volt felhasználóbarát, térképet macerával lehetett előhozni és majdnem használhatatlan, ráadásul a küldetés leírások sem voltak bőbeszédűek. Hiányoltam, hogy több esetben nem adott semmi választási lehetőséget, így nem úgy alakult a történet, ahogy szerettem volna (pl. megmenteni XY karaktert). Nem éreztem fairnek azt sem, hogy a Rambó stílust nem hogy nem jutalmazza a játék, hanem kifejezetten büntet. De miért??? Emiatt gyakorlatilag szinte végig az első karabéllyal/öltözékkel döngettem végig, mert sosem volt pénzem másra. Akkor lett volna lopakodós játék és nem panaszkodom. Jöhetne egy folytatás, amelyben javítanának, fejlesztenének ezt-azt és igazi klasszikus lehet az Alpha Protocol 2.

80-85%

A miértre továbbra is kíváncsi vagyok, nem kellene ezen az ovis szinten leragadni.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2014.08.13. 13:13
GustyX
#340 GustyX [7048]
Probléma?
Azon túl, hogy volt egy oda nem illő szó nem értem a Barthezzkedésed.
Az első bekezdésed visszavezethető arra, de a többi.
Írhatod privátban is, de tényleg kíváncsi vagyok rá, miért írtad amit, nem hiszem hogy okot adtam volna rá vagy hogy olyan stílusban reagáltam volna. A 4. pontban írtak is írtakat sem olyan hangnemben írtam, pusztán eddig tőled hallottam ezt eddig hogy jól fut a játék.

"Nem keverem, tisztában vagyok vele melyik honnan jön, de ahogy az Odüsszeia is verses (?, valami nehezen olvasható) formában íródott (egyáltalán nem élvezet olvasni), hasonlóan íródott az Utazás a nyugat felé is (azt sem élvezet olvasni, itt csücsül a gépen, kb. 2*600 oldalas a cucc).

Jöhetne, mert szerintem kevés van belőlük (már vágyom egy lineáris lövöldére, mindenféle sandbox marhaság nélkül; talán azért is mert témaválasztás olyan) jó lenne már picit folyamatosan kikapcsolni és nem azzal foglalkozni, hogy merre menjek, mit csináljak, hol csináljam, kivel beszéljek stb.
Idén hány agyatlan akciójáték jött ki? Amelyik lineáris is? Szerintem tudnék róla, de jelenleg nem sok jut eszembe.

Valamiért én többre tartom a játékmenetet, minthogy sztori legyen benne, meg emlékezetes karakterek egy eleve nem szimpatikus világban/világból. Spec-Ops-ot is elsősorban ezért szeretem, nem azért hű milyen témához nyúlt és már meg mi történt a főhőssel…
Alpha Protocol sem lesz nagyszerű játék a sztori, karakterek, párbeszéd rendszer miatt.

1, akkor sem tetszik.
2, tudom, ott is kontrollerrel játszanám, nem az irányítással van bajom (bár ott olyan lassan reagált az irányokra a majom).
3, anyád. Nem szívesen nézem egy olyan karakter hátát, amelyik iránt nem érzek semmi szimpátiát, ráadásul még a külseje miatt sem akarok a bőrébe bújni. Nem furcsa a hozzáállásom, nem maradok ki semmiből. Nem vagyok ennyire kocka, hogy minden szar/jó érdekeljen. Már kinőttem ebből, hogy mindent ki kell próbálni, ami létezik. Ami eddig érdekelt, tetszett valamiért, be is szereztem. Amelyik játék nem érdekel, az nem fog azért mert valaki szerint a generáció egyik legjobbja. GTA4 sem érdekel, ahogy 100 másik AAA-s cím sem.
4, nem saját tapasztalat, de megjelenéskor (én is örültem a PC-s verziónak) sokan szidták emiatt a játékot, hogy szar a PC-s verzió. Most pedig itt vagy te, mondhatni eddig szinte az egyedüli ilyen véleménnyel.
5, nem mánia, egyszerűen zavaró (nem csak Enslaved esetében), kellemetlen (hozzáteszem, lehet csak az emlékeim rosszak vagy csak pont olyan részt kaptam el videókból). Ez esetben meg hülye lennék magam terhelni csak mert milyen jó sztori/karakterek/univerzum/játékmenete van a cuccnak. Az egész napos meredt monitor bámulásról ne is beszéljünk. Meg egyébként is, jobb (ideális) esetben van csúszka. Bár gondolom nem csak engem zavar, hiszen akkor nem lenne tele elégedetlenkedéssel az internet. Ez meg butaság, 10-ből 1 TPS-nél ha zavar (pl. Red Faction Guerilla. 30 perc után elég volt, nem bírtam).

Már akinek. Enslaved a Mass Effect közelébe sem érhet, ahogy más játék sem. Generáció legjobbja. Ja nem, mert a 3. rész utolsó 15 perce az egész trilógiát tönkretette és szar játék mind a három rész emiatt.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.08.13. 15:40
davkar9
#339 davkar9 [11539]
Elmész te a jó büdös picsába...

Gratulálok, ismételten bizonyítottad, hogy egy ostoba barom vagy. A továbbiakban nem kívánok veled foglalkozni, se itt, se másmilyen témában.

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2014.08.13. 14:53
GustyX
#338 GustyX [7048]
Nem keverem, tisztában vagyok vele melyik honnan jön, de ahogy az Odüsszeia is verses (?, valami nehezen olvasható) formában íródott (egyáltalán nem élvezet olvasni), hasonlóan íródott az Utazás a nyugat felé is (azt sem élvezet olvasni, itt csücsül a gépen, kb. 2*600 oldalas a cucc).

Jöhetne, mert szerintem kevés van belőlük (már vágyom egy lineáris lövöldére, mindenféle sandbox marhaság nélkül; talán azért is mert témaválasztás olyan) jó lenne már picit folyamatosan kikapcsolni és nem azzal foglalkozni, hogy merre menjek, mit csináljak, hol csináljam, kivel beszéljek stb.
Idén hány agyatlan akciójáték jött ki? Amelyik lineáris is? Szerintem tudnék róla, de jelenleg nem sok jut eszembe.

Valamiért én többre tartom a játékmenetet, minthogy sztori legyen benne, meg emlékezetes karakterek egy eleve nem szimpatikus világban/világból. Spec-Ops-ot is elsősorban ezért szeretem, nem azért hű milyen témához nyúlt és már meg mi történt a főhőssel…
Alpha Protocol sem lesz nagyszerű játék a sztori, karakterek, párbeszéd rendszer miatt.

1, akkor sem tetszik.
2, tudom, ott is kontrollerrel játszanám, nem az irányítással van bajom (bár ott olyan lassan reagált az irányokra a majom).
3, anyád. Nem szívesen nézem egy olyan karakter hátát, amelyik iránt nem érzek semmi szimpátiát, ráadásul még a külseje miatt sem akarok a bőrébe bújni. Nem furcsa a hozzáállásom, nem maradok ki semmiből. Nem vagyok ennyire kocka, hogy minden szar/jó érdekeljen. Már kinőttem ebből, hogy mindent ki kell próbálni, ami létezik. Ami eddig érdekelt, tetszett valamiért, be is szereztem. Amelyik játék nem érdekel, az nem fog azért mert valaki szerint a generáció egyik legjobbja. GTA4 sem érdekel, ahogy 100 másik AAA-s cím sem.
4, nem saját tapasztalat, de megjelenéskor (én is örültem a PC-s verziónak) sokan szidták emiatt a játékot, hogy szar a PC-s verzió. Most pedig itt vagy te, mondhatni eddig szinte az egyedüli ilyen véleménnyel.
5, nem mánia, egyszerűen zavaró (nem csak Enslaved esetében), kellemetlen (hozzáteszem, lehet csak az emlékeim rosszak vagy csak pont olyan részt kaptam el videókból). Ez esetben meg hülye lennék magam terhelni csak mert milyen jó sztori/karakterek/univerzum/játékmenete van a cuccnak. Az egész napos meredt monitor bámulásról ne is beszéljünk. Meg egyébként is, jobb (ideális) esetben van csúszka. Bár gondolom nem csak engem zavar, hiszen akkor nem lenne tele elégedetlenkedéssel az internet. Ez meg butaság, 10-ből 1 TPS-nél ha zavar (pl. Red Faction Guerilla. 30 perc után elég volt, nem bírtam).

Már akinek. Enslaved a Mass Effect közelébe sem érhet, ahogy más játék sem. Generáció legjobbja. Ja nem, mert a 3. rész utolsó 15 perce az egész trilógiát tönkretette és szar játék mind a három rész emiatt.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.08.13. 13:37
davkar9
#337 davkar9 [11539]
Szerintem kevered az alapműveket. Ez kínai cucc, nem a görög, de szerintem csak nyomokban tartalmazza az eredetit úgyhogy mindegy is. Kell a fenének egy újabb agyatlan akciójáték, évente vagy egy tucat jön belőlük. Itt sztori van, karakterek, mélység, évente legalább 1 ilyen játéknak kéne készülnie és máris nem lenne "lenézve"(?) a játékipar.

1. csak a környezet az , de ez is inkább szép és mint írtam mindenféle zombis szarság nélkül.
2. van már pc-s változat, bill-egérrel könnyen megszokható az irányítás
3. hülye vagy. Változtatni kéne már a hozzáállásodon, legjobb játékokat hagyod ki az ilyen furcsaságaid miatt.
4. Igen? végig 60fpssel ment max beállításokkal. Roncstelepen volt egy rész ahol leesett egy területen 45 körülire. (+ a játékmotorral készült fix 30fpses chapterközi videók)
5. mániád ez a fov. Nem tudom az alacsony melyiknek számít, nem volt se túl közel, se túl távol a karakter. Ha ettől is szédülsz akkor más nézdahátam játékkal sem szabad játszani.

De hajrá, nyugodtan hagyd csak ki az előző generáció egyik legjobbját...

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2014.08.13. 13:13
GustyX
#336 GustyX [7048]
Szép is a felvilágosodás

Én azért nem bánnám, ha hanyagolnák ezt posztapokaliptikus témát ez ügyben és készítenének egy akciódús játék feldolgozást, mert illene bele. Terveztem, hogy el fogom olvasni, de olyan Odüsszeiás, azt pedig nem jó olvasni...

Nekem csak alábbiak miatt maradtak ki:
1, posztapokaliptikus téma
2, X360-on próbáltam, de nem jött be
3, unszimpi főhős (nagyra nőtt és erős kvazimódó?Mehhh…)
4, optimalizálatlan
5, alacsony a FOV

De nem lenne rossz, ha fentiek nincsenek

Amúgy Alpha Protocol, összegzés este, de 80% körüli cucc.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.08.13. 12:03
balays82
#335 balays82 [14276]
Én pár évvel ezelőtt játszottam végig, kb. hasonló a véleményem, mint amit megfogalmaztál, főleg ami Trip (azok a kifejező, szép szemek) és Monkey karakterét, illetve a köztük lévő viszony ábrázolását illeti. Méltatlanul elfeledett és anyagilag méltatlanul nagyot bukó (ezért PC-re már minden felhajtást nélkülözve megjelenő) játék, aminek így valószínűleg soha nem készül el a folytatása. Én viszont az Enslaved óta Ninja Theory minden játékát kiemelt figyelemmel követem, így most a Hellblade-et is. De azért egy Enslaved 2 lenne az igazi.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2014.08.13. 12:03
davkar9
#334 davkar9 [11539]
Enslaved: Odyssey to the West

Gyerekek! Semmi ajánlás, semmi beszámoló? Itt van a szemünk előtt egy gyöngyszem és nem foglalkozik vele senki? Simán 10/10 (még a hatása alatt vagyok, egyébként objektív 8 ). Ha Andy Serkis befejezte az éppen futó filmes projectjeit akkor segíthetne a játékipar fellendítésében. Mert ha több ilyen játékot kapnánk akkor bizony nem lenne olyan egyszerű év legjobb *-ját hirdetni. Játékmenet talán nem a legjobb, de ez inkább csak köret. Ütlegelős harc, papírra felírandó kombók vagy számláló nélkül. Van egy kellemes platformer része, mivel konzolról érkezett, a kihagyhatatlan fix kameranézetekkel. Megszokás kérdése, AC veteránként hamar megtanultam, hogy a fel az néha jobbra, ha lefele ugrok akkor oldalra megy, stb. De ismétlem ez csak köret.

A főfogás a történet, a karakterek és a grafika. Kezdjük a végén, összességében szép játék, az unreal engine még mindig tud. Távolban festett háttér, néhány közeli textúra homályos, a szokásos. Na de a színek, együtt az összkép, úgy bizony megállja a helyét! 3-4 különböző területet járunk be a játék során, a new yorki első harmad tetszett a legjobban (a természet által visszavett város a gyengém), de a roncstelep is elég csinos volt.

Történet. A(z utánajárásom alapján) a kelet meghatározó főműve a 'Journey to the West' nyugativá alakítása poszt apokaliptikus környezetben. Rabszolga kereskedők, robotok, utóbbi ötlet nagyon tetszett, a dzsungellé változott városban nem hörgő zombi hordák vagy üvöltő szörnyek jelentik a veszélyt. Maga a sztori egy kissé talán kiszámítható - inkább a részletei- azonban mindvégig élvezetes marad. Nem tudom mennyi az átfedés a kínai eredetivel, mítoszalapok viszont ott vannak. Le is esett az állam (utánanézés előtt volt még) amikor rájöttem, hogy songokut irányítjuk. ->*Utánanézés* A manga is a Journey hősét majmolta (mindjárt megértitek). A lényeg, ami az Enslaved-et a klasszikusok közé emeli: a főszereplő páros. Monkey és Trip az új kedvenc, sőt ha őszinte akarok lenni A kedvenc, mert ilyen szintű kémia eddig nem volt a sok legendás páros között. Részleteket nem akarok írni, tessék csak megtapasztalni, a játék elejétől a végéig jelen van közöttük. Trip játékmenet szempontjából is szerves része a játéknak, egyszerűen és kényelemesen lehet utasítgatni, nem állja el az utadat, nem idegesítő. Egyszer sincs az az érzésed, hogy csak úgy odadobtak melléd valakit. Igazából én, a játékos az aki fölösleges, csak segítek elmesélni a történetüket. Serkis az írás mellett Monkey mocapjét és hangját is csinálta, ez meg is látszik. A grafika minden ereje a két hősünknek jutott, egyszerűen gyönyörűek (főleg Trip ), kinézet, az apró arcrezdülések részletességén csak néztem. Ha a Last of Ustól nedves lett a bugyi, akkor ennek is érdemes adni egy esélyt.

Következő Steam akcióban ott ne hagyjátok, az ilyen alkotásokat kötelező pótolni!

Válasz erre

Skorpio90
#333 Skorpio90 [5533]
Most fejeztem be az The Bureau: XCOM Declassified-ot, pedig már megvan egy ideje. Bundle-ban vettem, és nem szoktam ilyet csinálni, de most suttyó módon a lehető legalacsonyabb összeget fizettem érte, mert mindenhol azt hallani a játékról, hogy nem rossz, de... És tényleg ez a helyzet.
A grafika nem szép, de igazából semmi gond nem lenne vele, mert teszi a dolgát, a hangulatot a film grain-nel meg a barnás színekkel hozza, de olyan elcseszetten optimalizálatlan, hogy az elképesztő, pedig egy Unreal 3 motor van alatta, szóval hol 100 FPS-sel futott a játék, hol 20-szal.
A baj az, hogy tök jól indít mindennel a játék, ez az "éjszaka beüt az invázió, káosz, senki nem tudja mi van" felállás nagyon betalált, a parancs osztogatás meg konzolos, de végül is használható. A 2. főküldinél még tartott a varázs, a 3-4.-nél már kissé lejjebb ment az élmény, de még mindig élvezetes volt, de onnantól, hogy már nem otthon harcolunk, teljesen lenullázta magát nálam a progi. Az egy dolog, hogy nekem nem jött be a környezet, meg hogy így alakult a történet, de az, hogy utána szó szerint arra játszottak a készítők, hogy a lehető legjobban megszopassanak...hát a kurva anyjukat az ilyeneknek. Az utolsó 2 küldetés úgy nézett ki, hogy földre került a két társam, és rohantam felszedni őket, majd én kerültem padlóra, jött az egyik segíteni, de mire felkeltem, már padlón volt a másik, és így tovább, eszement rohangálás mindenfelé, miközben jön ránk két Muton, a háttérben egy Tech Commander meg egy Minion Commander, amiket ha nem szedek le, akkor folyamatosan ontják magukból a drónokat, és akkor még a sima Outsidereket meg sem említettem. És ilyenkor már baszhattam a taktikázást, az egész arról szólt, hogy egyszerre elsüssem az osztagom képességeit, valahogy kihúzzam a cooldown-ig, majd újra. Ráadásul a két társ - és esküszöm, hogy csak a vége felé - elkezdett olyan módon faszkodni, hogy már sírni tudtam volna. Magamhoz hívom őket, jönnek is mellém, kettőt lövök, és azt látom, hogy egyikük a pálya másik végén haldokol az ellenség között. Ja és ha meghal egy társad, akkor már szinte megcsinálhatatlan a küldetés, szóval ilyenkor reload checkpoint. Szóval egynek elment, de a végén lévő szopatás miatt jó ideig nem fogok hozzányúlni.

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Válasz erre

GustyX
#332 GustyX [7048]
Próbáljuk meg feldobni az állóvizet, ki lehet találni mire gondoltam, SPOILER megtekintése nélkül.
SPOILER
Mafia 2

Teljesen egyetértek azokkal a kritikákkal, amelyek lehúzták, illetve erős közepesre értékelték ezt a játékot. Jobb lett volna, ha ez a játék teljesen szakít az elődjével és egy lineáris TPS-t készítenek a csehek. Az audió rész (hangok és zene) az egyetlen pozitívum. Minden más semleges (van, jó, ok, köszi), de inkább negatívum. Csalódás. A játék végét meg csak Sudeki végjátéka übereli, negatív értelemben.

Pro:
- korszak, hangulat
- audió rész
- extrák (azok a poszterek baromi jók!!!)
- szimpatikus főhős

Kontra:
- unalmas
- sandboxnak álcázott lineáris lövölde, avagy rengeteg felesleges autókázás
- fedezékrendszer
- akciórészek
- checkpointos mentés (nem vagyok ellene, nem lehetetlen, de néha agyfaszt lehetett kapni a ritkaságuktól)
- rendőrök
- ezerszer jobb lehetett volna

A The Saboteur számomra is örök kedvenc. Kár, hogy nincs folytatása.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Zoo_Lee
#331 Zoo_Lee [408]
Az elmúlt egy hónapban végre jelentős mennyiségű szabadidőhöz jutottam, és elég jelentős haladásokat tudtam elérni a backlogomon (pont időben, hogy kicsit kevesebb lelkiismeret furdalással nézhessek szembe a Steam Sale-en bevásárolt újabb mennyiséggel)

The Saboteur
Több mint egy éve kezdtem el, időhiány miatt csak nemrég fejeztem be. Történet, hangulat, párbeszédek és vizualitás terén csillagos ötöst érdemel a játék, ritkán találkozni ilyen jó, ilyen egyedi designnal. A játékmenet egy idő után képes monotonitásba fulladni, sajnos bugok is akadnak, de mindezektől függetlenül megérte a végigjátszás minden egyes percét. Érthetetlen, mennyire alulértékelték a megjelenéskor.

Mass Effect
A trilógia hatalmas hiányjel a gyűjteményemben, szerencsére alig két hét alatt végig tudtam pörgetni az első részét. Nem hiszem, hogy sok mindent tudok még mondani róla, ami az elmúlt években nem hangzott el többször, zseniális, ami hibája pedig van, azt a folytatások gyakorlatilag egytől-egyig kijavították.

The Witcher: Enhanced Edition
Régen, még a megjelenéskor kézhez kaptam a Witchert egy ismerősömtől, de akkor nem tudtam végigjátszani, és egészen mostanáig nem is ültem neki újból. A grafika mai szemmel nézve kopott, a harcrendszer megszokásához nem kevés idő kellett, akadnak frusztráló pályarészek, és még így több év és folyamatos support mellett is vannak bugok, előfordult, hogy a játék kifagyott. Ezek viszont mind-mind elenyészőek ahhoz a hihetetlen hangulathoz, remek történethez, és számtalan remek órához képest, amit a játék nyújtani képes. Minden hibája ellenére a mai napig egyike a legjobb szerepjátékoknak.

Prototype 2
Ez maradt a végére, pont a bejegyzés írása előtt pár perccel fejeztem be. Az első Prototype-ot szerettem, ezt viszont egy kínszenvedés volt végigjátszani. A PC-s port egyszerűen hemzseg a bugoktól, érthetetlen, zavaró játékhibáktól spontán beszaggatásokig (azon a tavaly fejlesztett gépemen, ami az előző generációból mindent elbír maxon), sőt kifagyásokig, és még egy kékhalált is összehozott, amikor véletlenül két másik programot futni hagytam a háttérben. A játék pedig összességében közel sem annyira jó, hogy így visszatekintve megérte volna ennyit szenvedni a végigjátszással. Van pozitív fejlődés az első részhez képest, jók az új képességek, játékelemek is, de ez mind kevés a rengeteg frusztrációhoz mérve, amit a játékhibák okoztak. Csak rajongóknak, nekik is konzolon, az legalább nem csinál framerate fagyást, ha DualShock kontrollert próbálsz használni a játékhoz.

Eladó G-Vírust vagy Progenitor vírust keresek saját felhasználás céljából.

Válasz erre

GustyX
#330 GustyX [7048]
Nem mostanában (kb. március vége)
Naruto Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst - jó kis üsd-vágd-nemapád stílusú verekedős játék, egyszerű kezelhetőséggel (majdnem minden karakternél ugyanaz), látványos animációkkal, kiváló zenékkel (OST itt csücsül a telefonon). A kampányt csak fanoknak ajánlom (így is van benne olyan rész, amitől falramászik az ember), a free mode-ot viszont bárkinek (aki nem is tudja mi az a Naruto, annak is), azon belül a challengest és kampány egy-két főellenségét a kihívásra vágyóknak. Van benne free roam mode, ami sajnos csak a sztori leküzdését követően nyílik meg. Legfőbb hátrány a hosszú és gyakori töltési idők és a pocsék térkép. Szeretjük. A 30 FPS lock itt nem zavaró.

Diablo 3 RoS - végigjátszottam és... Minek is írom ezt ide?

Ma:
Assassin's Creed Revelations - továbbra is jól összerakott játék, kicsit AC2.7 hatást kelt kevés fogás található rajta, de nekem továbbra sem a szívem csücske. A AC3 még megvan, de azt hiszem azzal vége a sorozatnak, majd ha végre jön ninjás-szamurájos-kungfuzós karateka assassin, akkor még visszatérünk rá.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Dilizs
#329 Dilizs [3315]
Nah ez is megvolt! Én élveztem nagyon.

MSI B350M PRO-VDH ¤ AMD Ryzen 5 1600x + Cooler Master Hyper 412R CPU cooler ¤ ASUS GTX 1060/6 GB/GDDR5 ¤ Samsung 960 EVO 250GB M.2 PCIe MZ-V6E250BW ¤ 2*8 Gb Crucial 2133 Mhz DDR4

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2014.07.03. 22:44
Pras
#328 Pras [5493]
Van egy sajátságos kis mércém, ami alapján azt mérem, hogy számomra egy videojáték mennyire érte meg. Egyszerűen megnézem, hogy eredetileg mennyiért vásároltam, majd az összeget elosztom a Steam szerinti játékórákkal (vagy ennek hiányában becslek.) Arról ez semmit nem mond, persze, a módszer, hogy egy játék mennyire "jó", de egyfajta hatásfokot feltétlenül kapok így. Így a Steam-érás néhány darab játékom közül masszívan vezet a Mount&Blade - Warband, ugyan, viszont megnyugtató, hogy mennyire jön fel a...

Rome 2 - Total War
A kiadás idején a szakkritika leszedte róla a szenteltvizet, de masszívan. ...és tulajdonképpen megérdemelten. Azt, hogy a programozás eredendően szar (hajlamos a bottleneckingre, az egész CPU-használata gyász a köbön, bár nem ettől a résztől kezdve, és végül mindezt voltaképpen a grafikai opciók visszavágásával, a játék "elrondításával" próbálták "megoldani", hovatovább még most is akadnak a játékban ostobaságok), nem igazán lehetett patchekkel megoldani, de amit meg lehetett, azt nagyjából megtették. Amit a játékhoz ezalatt hozzáadtak, az szintén örvendetes fejlemény volt. A legfontosabb fokmérő viszont feltétlenül az, hogy mindezt úgy írom, hogy tulajdonképpen a játékot nem játszottam "végig", mivel most is és a kiadása óta lassan eltelő egy évben folyamatosan játszottam. Bár most is van pár dolog, amiért fáj a szívem (a DLC-k egy normális világban ténylegesen egy kultúrát adnának a játékhoz, nem pedig egy unlockot és három új egységet; így pl. a nomád népek is lehetnének nomádabbak - talán apróság, talán nem, de a beleéléshez, hangulathoz ez rengeteget számít), lassan, de egyre biztosabban csatlakozok annak a halk tábornak a véleményéhez, akik szerint a Rome 2 a jelenlegi legjobb Total War játék. Nyilván nem az, amelyik a legnagyobbat ütötte (véleményem szerint az a szintén ezt a címet viselő első rész), de valószínűleg a legjobb. Viszonylag választékos játékmenet a különböző népeket illetőleg, korrekt fejlesztési lehetőségek, szerintem csodálatos grafika, ókor és hangulat. Realizmus, az csak mérsékelten, de a Shogun óta eltelt 14 év után talán senki nem is rugózik még mindig ezen. (jaj, dehogynem...)
Sajnálom tehát a hájpot követő szégyenletes, gyalázatos startot. Hamar a porba hullt a római becsület, azóta viszont szépen, fű alatt visszakapaszkodott - mégsem érdekel túl sokakat, ahogy észrevettem.

Válasz erre

subject17
#327 subject17 [7063]
Slender pedig tényleg kurva unalmas.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: xeLaR 2014.07.03. 23:08
xeLaR
#326 xeLaR [4247]
Jaj Conan...nem értesz te ehhez

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2014.07.03. 22:52
MattMatthew
#325 MattMatthew [11935]
"ijesztős részek sem érnek el egy Slender szintet"

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: xeLaR 2014.07.01. 20:45
Creativ3Form
#324 Creativ3Form [33872]
Helyes, azt ajánlani tudom. Ez is rövid, 2-3 óra alatt kitolható maximum.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Dilizs 2014.07.03. 22:36
Dilizs
#323 Dilizs [3315]
Outlast: Whistleblower

Kellően beteg, hangulatos. Alap játék kedvelőinek sztem be fog jönni, bár kicsit rövid; de ugye csak egy DLC...

SZERK: Sztem a kövi horror témájú cucc amit elkezdek, az Among the sleep lesz.

MSI B350M PRO-VDH ¤ AMD Ryzen 5 1600x + Cooler Master Hyper 412R CPU cooler ¤ ASUS GTX 1060/6 GB/GDDR5 ¤ Samsung 960 EVO 250GB M.2 PCIe MZ-V6E250BW ¤ 2*8 Gb Crucial 2133 Mhz DDR4

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat