Hát egy elég különös év volt ez. Amellett, hogy egy csomó nagynevű játék több szempontból is befuccsolt idén, az év második felére szinte minden hónapra jutott egy negatív hangvételű hír az iparágból. Idén a konzolok uralkodtak, pontosabban a PS4 és a Switch, amik exkluzív játékaikkal növelték az irántuk való keresletet, míg a PC-s indie cuccok kevésbé tudták megfogni a közönséget, vagy engem. Úgyhogy egy érdekes, de negatív hangvételű év volt. De azért össze tudok szedni egy Top 5-öt. Na, de előtte...
Legnagyobb Csalódás: (Activision) Blizzard
Alapvetően ide egy játék kellene, de amilyen mélyrepülést tudott összehozni a Blizzard mindössze 2 hónap alatt, azt meg kell "jutalmazni". A Far Cry 5 került volna ide, ami kb. feleslegesnek tekinthető, mivel nemsokára jön is a folytatása, de rettenetes története és karakterei nem feledtetik, hogy a játékmenet még mindig rendben van. A Blizzard viszont a Diablo Immortal fiaskójával, illetve az utána lévő információknak köszönhetően olyannyira megrendült a bizalmam a fejlesztőben, hogy az egyetlen pozitív újdonságukban, a Warcraft 3 remasterben sem bízok már. A Hearthstone-t is lényegében megölték, és nem hiszem, hogy újra tudják éleszteni. Nem gond, hogy más irányba próbálnak menni, de oda nem követhetem őket...
Legnagyobb Meglepetés: Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game
Bár sok társasjátéknak van vmiféle videójáték adaptációja, kevés olyan van, amivel inkább játszadoznék gépen. Ez kb. a semmiből jött számomra, mert csak találni akartam volna vmi egyszerűt, amivel az unokaöcsém és -húgom tud játszani, illetve szavakat tanulni. Amit viszont kaptam, az teljes mértékben meglepett. A táblás Cluedo egy viszonylag hosszabb affér, ami nagyobb figyelmet is érdemel, hogy kitaláljuk ki tette mivel és hol. Viszont ez az adaptáció felgyorsítja az egész procedúrát, és aki még nem ismeri a játékot, annak nagy mértékben segít, lényegében megtanítja miképp játsszad a táblás verziót. És egy ilyenfajta játéknál úgy érzem ez fontos. Bár az extra táblák és a hozzájuk tartozó figurák sokba kerülnek, de vmennyit hozzáadnak az élményhez. Semmit se vártam, de nagy mértékben lenyűgözött.
És akkor jöjjön a Top 5...
5. Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom
Nem hittem, hogy év végén ez bekerül a legjobbak közé, de hát ez van. Erősen kezdett egy meglepő és szórakoztató bevezetővel, ami aztán csak bizonyos helyeken érte el ugyanazt a szintet. A játék maga aranyos volt, ha egy picit könnyű, de azóta már kapott nehezítést és egy DLC-t is. Bár nem egy óriási játékélmény, de pozitívan gondolok vissza rá, és egyáltalán nem bántam meg a végigjátszást.
4. Assassin's Creed: Odyssey
Bár az utóbbi időben kritikusan írok róla, de alapvetően egy pozitív játékélmény volt a legújabb rész az Ubisoft sorozatából. Ókori görög téma bejön, a sztori se a szokásos témát követte, és a szerepjátékos újdonságok is többé-kevésbé pozitívak. A probléma csak annyi, hogy egy korrekten összerakott 40 órányi tartalmat kb. a duplájára nyújtottak, ami miatt csorbul a játékélmény. Mindenesetre egy korrekt Assassin's Creed élmény lett.
3. Guacamelee! 2
Lényegében semmi újdonsággal jön ez a folytatás, és így is képes volt levenni a lábamról. Ugyanazzal a komolytalan hangulattal jön, hasonló nehézséggel és egy szép látványvilággal. Kár, hogy többet nem akart, de hát ha ez is elég a sikerhez, akkor minek belenyúlni?
2. Unawoved
A Wadjet Eye Games összehozott egy modern klasszikust, ami a megszokott kalandjátékos játékmenetbe úgy építi be a döntéseinket, amik tényleg kihatnak arra, hogy miképp érünk a lineáris történet végére. Az is segít, hogy nagyszerűen van megírva a történet, illetve a szereplők is. Kalandjáték rajongóknak egyenesen kötelező.
1. Dragon Ball FighterZ
Tavaly óriási meglepetést okozott, hogy az Arc System Works egy Dragon Ball verekedős játékon dolgozik, de már az első videók alapján eloszlattak minden kétséget a játékot illetően. Bár netcode-ra van panasz, maga a játékmenet elképesztő, szintúgy a látvány, amit nem lehet megunni. Még a nem túl érdekes sztori mód is szórakoztató volt a számomra, mivel a készítők vették a fáradtságot, hogy a karakterek orrba-szájba szívassák egymást a rajongók örömére. Nem hittem volna, hogy idén egy Dragon Ball verekedős játék lesz a toppon, de hát ilyen időket élünk
Mit várok:
Hááát...igazán még mindig csak az Ori and the Will of the Wisps-et várom, de amekkora elvárásaim vannak vele, valszeg csalódásként fogom megélni. Viszont jelenleg rengeteg olyan játékot fel tudnék sorolni, aminek a hype-ja engem is megfogott:
- Civilization 6: Gathering Storm - idén próbáltam elmerülni benne, mert azt hittem ennyi volt neki, de az új kiegészítő és a magyarok szerepeltetése miatt került a várólistámra
- Shovel Knight: King of Cards - a végső Shovel Knight kiegészítő, amivel végre teljes lesz a játék
- Resident Evil 2 - anno az egyik első 576kbyte-omban ez a játék is benne volt, és már akkor is érdekes volt, hogy mekkora hype-ot kapott, de erre az adaptációra én is kíváncsi vagyok
- Devil May Cry V - kicsit félek az online co-op és mikrotranzakciós pletykák miatt, de ez egy óriási marhaság lesz, alig várom
- DOOM Eternal - Rip and tear
Ennyi...
-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-