
Endure. In enduring, grow strong.
Fórum » Beszélgetés a játékokról

Endure. In enduring, grow strong.
Nem tudom mi a pontos trigger, lehet teleport+ máshol pihenéssel is működik. De a lényeg, hogy megkaptad, így akkor nyugodtan mehet a teleport az underdarkba és onnan az act2 átlépés. Köztes zónában ettől függetlenül mehet majd az 1-2 LR (és hiába sok, de csak fölöslegesen eszed a kaját teli hp, spellekkel
).
Ha igen, megint LR, ha nem, akkor is az lesz, de ezúttal már a Grymforge-ban.Endure. In enduring, grow strong.


Endure. In enduring, grow strong.
Hisztis medve......az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Endure. In enduring, grow strong.

Nightsong megölése (csak Shadowheartként/tal a csapatban elérhető) egyből üthetővé teszi a tábornokot a végső bossfightnál. Ugyanakkor ez az átok felerősítését is jelenti, aminek következtében a LLI pajzsa összeomlik és mindenki, beleértve Isobelt is meghal. Így tehát egyedül kell végigküzdeni magunkat a tetőig, ahova amúgy lenne harper támogatás vagy simán csak besétálhatunk.
Ha egyedül elengedjük akkor ott lesz majd a mp kapu közelében. A bonus actionös gyógyítással egy ideig küzd, de végül mindenképp meghal. Act3-ban gondolom újra előkerül a téma az esetleges folytatás küldik újként való felvételével. Összességében ez is olyan dolog szerintem, hogy ha Liz fontos, LI vagy csak állandó csapattag akkor a creche úgyis benne van az adott végigjátszásban, nélküle meg nem éri meg odamenni.
Endure. In enduring, grow strong.
Én azzal oldottam meg, tiszta mázli, hogy egy véletlen LR alatt nem ette meg a csapat, én meg elfelejtettem eladni. Így a pénz is bejött és Lae sem orrolt meg, hogy eladom a rokonait.
.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Man literally too angry to die
, ugyanis a Mountain Passba lépéstől eddig (innentől spoilerben):
), szóval muszáj volt lecsapnom őt is a kis csapatával, végül az Inkvizítorral és embereivel is kénytelen voltam erőszakos úton lerendezni az ügyet, mert a beszélgetés ugyan őszintén és normális hangnemben indult, de mikor azt próbáltam magyarázni, hogy azért van nekem nagyobb szükségem a tárgyra, mert megvéd az Absolute befolyásától, fertőzöttnek kiáltott ki és nekem ugrott.
, viszont hajam szála sem görbült, és teljességgel rám bízta, hogy belépek-e a Mistery Box zsebdimenziójába. Beléptem, majd itt is fejeztem be tegnap.
Endure. In enduring, grow strong.
Man literally too angry to die

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Szintben nem jelenet olyan nagy lemaradást a mountain pass/creche, időben és sztoriban pedig talán jobban megéri arra menni. Underdark mellett a Shadowheart "nyomozás" (annyira nem nélkülözhetetlen) és Barcus szól. Bírom őt, de nem biztos, hogy csak miatta bevállalom olyanokkal ezt az utat akikkel nincs szükség rá. Esetleg a felszíni kijáraton át vissza lehet nézni, bár lehet az act2 átlépés az itteni dolgokat is automatikusan lezárja.

(Mintharát nem érzem fairnek versenyeztetni amíg nem teljesen teljes, plusz több helyre *-t kell tenni...
)
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
) egy rugót választottam be, és ott nagyon élveztem a karaktert. Sokkal jobb volt, mint az elsőre használt harcos.
Most már adamantin páncélban, két kézi nyílpuskával és két handzsárral (inkább szablyával, ha a kinézetet veszem) veszett jól mutat, és eddig hatékonynak bizonyult minden helyzetben. Úgy indul a napom, hogy gondolatolvasás, állatokkal dumálás és láthatatlanság érzékelés varázslat (az első kettő ingyen van, mert rituálé típusú), plusz amulettből holtakkal beszélés. Ezek mind kitartanak a következő long restig (a gondolatolvasást bukhatod, ha sebződsz, de harcon kívül ingyen újra varázsolhatod). Harcban elég erős vagyok (a college of swords elég sok speciális manőverre ad lehetőséget, ahol két ellenfelet támadhatsz egyszerre, vagy támadsz és az AC-d is megnő közben, vagy hátralököd az ellenfelet, és még rá is teleportálhatsz utána ingyen; plusz választhatsz küzdőmód specialitást - én itt a two weapon fightingot választottam; valamint, bár egy szinttel később, mint a "rendes" harcosok, de kapsz extra támadást minden körre). S mindezeken túl a szociális érintkezésekben, skillekben elég jó vagyok (és alapból több skillben vagy képzett, mint mások), sőt, még azokban is van némi kompenzációm, ahol nem vagyok képzett, mert a jack of all trades miatt a proficiency bónuszod felét megkapod ezeknél is. A hab a tortán, hogy a játék dugig van spéci [bard] jellegű válasz- és választási lehetőségekkel, amelyek sokszor jelentősen könnyebbé teszik bizonyos helyzetek megoldását.
Endure. In enduring, grow strong.
). Az csak akkor húz fel mikor mind a 4 inspiritaion elhasználása után többszöri visszatöltés sem akar összejönni.
Combatra viszont nincs mentség. Bossfight, utolsó ütésnél gyorsmentés, hogy vissza tudjam töltögetni a videót utána. Másodjára ugyanaz az könnyű ütés tripla miss, boss majdnem megöl két csapattagot, új mi körünkben megint missek, kb 3. kari tudja leütni. Újabb visszatöltésnél megint valami hasonló.
Ezek persze csak vázlatok, indítani csak akkor fogom ha minden a helyére kerül (melyik társsal hozom össze, Tav vagy DU lenne jobb, class, subclass, döntések, hangulat, stb)
Wizarddal megtanulhatsz minden spellt scrollokból, sorc csak szintlépéskor kap és kevesebbet. De igen, nagyjából ugyanazt a párat használod, +- pár külön szituáció.
), de ott az volt a szisztémám, hogy csináltam két durván anti-physichal karit, akik leszarták a magic armort, és csak a fehér armorral foglalkoztak, így a max difficultyn is simán boldogultam a Lone Wolf-os kétfős felállással. Ez egy jól működő rendszer volt. A titok, hogy azonnal le kell szedni az armort, és folyamatosan CC-ben tartani a lehető legtöbb embert. Legyen az poli, knockdown, sleep, disarm, tökmindegy.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.


Endure. In enduring, grow strong.
Endure. In enduring, grow strong.
Amitől még agyfaszt kapok az az éppen csak túléli hp az ellennél (mindenki támadásánál). DU után kifejezetten zavaró. Vele ettem a kukacokat aztán van olyan illithid passzív ami az *elfogyasztott szám* alá kerülő hps ellent egyből megöli.
). Felszíni rész, ismerve az "útvonalat" amúgy is rövid. Underdarkba épp csak lenéztem, gondolatban előrébb tartok itt, ezért is rágódom, hogy folytassam e vagy sem (plusz bevallom kevésbé élvezem ezt a részt az ea, első körhöz képest
).
Nem cha classok emiatt kissé hátrébb szorultak a listán. Persze lehetne mást kinevezni beszélős karinak, de nálam ezt a szerepet a "vezetőnek" kell betölteni. Illetve meglehetne lenni enélkül is és ahol a számok úgy diktálják inkább combatra gyúrni, de ilyen rng mellett a harcok nem túl élvezetesek. Karla/Liz is csak azért tud hatékony maradni mert a 2-3 támadásból legalább 1 általában találni szokott.
Ma egész nap a karakter-kreálóban kuksoltam. Nincs affinitásom a paladinhoz, de ha lenne... iszonyat hangulatosnak tűnik ez az Oath rendszer.Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
(Nálam is bármilyen nagy százalék mellett is mellétrafált rendszeresen, amíg a csapatban volt, és azt hiszem, hogy Shadowguard is tudna mesélni ez ügyben...)
Endure. In enduring, grow strong.
Ünneplés előttre visszatöltöttem, de a visszatérés előtt kifarmolni eléggé megakasztotta a tempót. Lelkesedés is csökkent valamelyes. Nincs bajom ezzel a felállással, de inkább virslit sütögetnék Karlával...
Igazából most két legyet akartam ütni egy csapással, Shadowheart végigjátszás+Karla milyen érzelmileg és acsi.

Eleve borzasztó vele a harc, ráadásul szerintem még rontottam is rajta. Úgy állítgattam a pontokat, hogy még a leggyengébb, cha-ra is 0 legyen, plusz raktam profot meggyőzésre. Nyilván más mint a bárd volt, de átlag kibeszélés dcre elég. Na de a str és dex 12-vel borzalmas, lehet a str-t kellett volna inkább följebb húzni. Jó kis spearjei vannak az endgameben, első featet is eszerint raktam. Mellé így is. Dobtam a shieldet, így se üt jobban. Wis sem tudom mit csinál, 70%+os guiding bolt folyamatosan megy mellé. Érdekes logika alapján a fire boltját intből veszi, ezt a ogre tiarával felhúztam, más rendes cantripje pedig nincs, mert a sacred flame még akkor is többet talál ha inkább elkattintom a kört...

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Igazából arra számítottam, hogy valami apróbetűs huncutság lesz ami miatt így is megváltozik a külseje, de nem, Mizora megdicséri és ad neki egy új kabátot (pink ritka, valami tűzpajzsos skillel, játék elejére jó +drip).
), ami elültette a fejemben a Dark Gale ötletét.
Nekró sublcass, pár tadpole power, egy kis mészárlás itt-ott...
Mindenkinél meg lehet valahogy magyarázni a "karakteridegen" döntéseket, hiszen mindegyikük olyan szituációban van, amiben elég csak egy kis külső lökés vagy egy kis csábító hatalmat belógatni az orruk elé, hogy könnyebben elérjék a céljukat.Endure. In enduring, grow strong.
Man literally too angry to die
(Bocs Karla
) Shadowhearttal meg is tudnám magyarázni, hogy miért ezen az úton megyek.
(Tieflings: miért halljuk a boss zenét?)

Man literally too angry to die
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Endure. In enduring, grow strong.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Endure. In enduring, grow strong.
Áh, muszáj lenne leszoknom, csak ez a rohadt min-maxozós WoW előélet teszi....Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
A jelenet is elérhető volt (pacing miatt patch/DE remélem állít ezen). A triggert egyelőre meghagyom, mert eredetileg Karlát néztem ki Shadowheartnak, de lehet a végén zsinórban kétszer Liz jön...
.)Endure. In enduring, grow strong.
)
)


Endure. In enduring, grow strong.
(Igaz, volt, hogy visszatöltöttem én is állást, mert pl. a gipszjancsi patrolt elsőre békésen lerendeztem, ráadásul úgy, hogy közben a bárdom sikeresen intimidatelte a sárkánylovas főnököt is
, de a loot-éhség felülkerekedett bennem, így inkább visszatöltöttem az állást, és harc irányába futtattam ki a helyzetet.)

Endure. In enduring, grow strong.
)Endure. In enduring, grow strong.
) ráadásul ha éppen nagyobb esemény van, pl a Guardian benéz, akkor az olyan mintha rendes LR lett volna, felölt mindent. Mielőtt majd átmész mountain passra nyomj rá többször is, hogy bepótold a dolgokat, bár szerintem így is lesznek apróbb dolgok amik már kiestek. Act2-ben akadnak majd küldik, amik sürgősnek tűnnek, de ott is pihengethetsz, ezzel nem lehet bukni őket. Persze azért gyorsmentés mindig menjen elé, alá, után (több is
) és arra is figyelj, hogy éppen milyen helyzetnél versz tábor. (Pl a1, hárpiáknál látótávolságon belül meghal a gyerek)A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.