28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Baldur's Gate III

Peace
#789 Peace [28958]
Összecsapás előtti mentésem volt és utána még kettő, SPOILER
de ott sajnos már hülye fejjel beléptem egy emberrel a kapun és megkezdődött a visszaszámlálás. Csak éppen a vissaszámlálás fel sem tűnt, csak amikor már másodszor is átalakított és game over lett.


Nem tragédia, majd újra nekiesek estefelé, csak addig a pontig olyan szépen ment, tök büszke voltam magamra meg a csapatra.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.08.26. 16:07
MattMatthew
#788 MattMatthew [11935]
DU Act2
SPOILER
Last Light Inn-ben kinyírtam Marcust, Isobel életben maradt, ott nyugiban. Ott lett volna opció, hogy kinyírom, vagy Marcusnak engedem, hogy elvigye.
Kövi long restkor jött Fel, mondta, hogy hát ez mekkora csalódás. Itt voltak olyan opciók, hogy hát Isobel még megölhető és majd meg fogom. Nem tudom, hogy elfogadja-e.
Majd lehet kipróbálom!


Act2 LLI-Curse
SPOILER
Az nem tudom mennyit befolyásol az ottaniakban, hogy a Gauntletet mikor csinálom meg. LLI-be nem is mentem még és már a Gauntlet végén írt, hogy hát iss most ez egy point of no return. Fura lenne ha az előtt felszabadítom az átkot, hogy jártam volna Jaheiráéknál...
Valaki ezt próbálta?

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.08.26. 16:07
davkar9
#787 davkar9 [11539]
DU act2 küldije +act2 egyik főbb eseménye

SPOILER
LLI támadás után jön a DU választás vagy már egyből amint találkozunk Isobellel? Ha él akkor az első LR beadja a tábori jelenetet? Ha elfogják az olyan mintha életben hagynánk vagy ettől csak későbbre tolódik a du küldi?

Peace: quicksavet te tényleg nem használsz?

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.08.26. 15:09
MattMatthew
#786 MattMatthew [11935]
DU Act2
SPOILER
Na, ez igazán obszcén: Laet megöltem, majd Astarionnak és Shadowheartnak beadtam (crit), hogy az Absolute agymosta, ezért kellett 37 késszúrással, kacagva végeznem vele...
Majd Shadowhearttal megbeszéltük, hogy köztünk akár több is lehetne, szóval egy alkalmas estén... (aludtam párat, de valószínű ez csak act3)
Kuka lesz ez az irány, de na, mókás.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.08.26. 15:09
Peace
#785 Peace [28958]
Na jó, ez az uccsó fight nekem nagyon nem hiányzott most! Olyan gyönyörűen átverekedtem magam, erre teljesíthetetlen a vége, mert nem úgy kell sakkozni, ahogy csináltam. Buktam 1,5 óra játékot, kezdhetem a csata elejéről......de most hagyok egy kis pihit neki, inkább lövöldözök picit online.

Válasz erre

MattMatthew
#784 MattMatthew [11935]
Dark Urge, Act 2, B áldozat
SPOILER
DC14 WIS volt Lae felébresztése, aztán még jött 3 próba, de az már megkötözve, abból egyet rontottam, de nem lett semmi baj. Szóval az az első számít, hogy van-e erő felébreszteni.
Most jön a kísérletezgetés a save-ekkel...

Man literally too angry to die

Válasz erre

Juraviel.Ihuan.Bedvin
#783 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Abszolút átérzem, a munkából adódóan két nap nem is tudtam leülni semmit elé, pl. ma igen, de egy küldetésbug miatt egy kis időnyi játékot vissza kellett töltenem (*): lassan haladok, pedig most kihagytam az Underdark szakaszt.

Act 2, Halsin
SPOILER
Amikor a térkaput megvédtük, akkor Halsint a táborba küldtem Thaniellel. Ott beszéltem vele, felvettem a csapatba, mondta, hogy megjelöli a térképen a romot, ahová majd mennünk kell, de a küldetésnapló beragadt, és továbbra is azt jelezte, hogy beszéljek vele. A visszatöltés segített.

Úgy hiszem, ez részben amiatt lehet, mert a "Speak to Zevlor" még mindig élt.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.08.25. 16:45
Peace
#782 Peace [28958]
Itt a patch, amire a Baldur's Gate 3 alacsony játékosai vártak, végre sokkal élvezetesebb lesz meghódítani a magas nőket

Válasz erre

gothmog
#781 gothmog [5188]
Ha már DU: DU és a "kis gnoll" születése.
Az utolsó ~10 mp a lényeg. (Egyébként nagyon jól sikerült a Dragonbornok mimikája is.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

MattMatthew
#780 MattMatthew [11935]
Daisy - Guardian
SPOILER
Daisy lett volna a tadpole, aki tényleg standard mindflayerré alakít. És a Guardian meg ott is lett volna, csak valahogy máshogy, mert ő nyilván a tudjukki. Szóval ha jól értettem akkor Daisy kinézetére és setupjára nyomták rá tudjukkit és az a vonal, ami a Daisy lett volna és a Down by the river dal szól, hogy elengedjük a dolgot az vágva lett.


DU: yah, persze, nem néztem DCt, de tuti meg tudnám dobni szerintem, még save scumming nélkül is Inspirationnal! Csak narratívan "jobb" ha nem... talán.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.08.25. 16:26
gothmog
#779 gothmog [5188]
Ja, eszem ágában sincs párhuzamosan futtatni karaktereket! Így is nehéz néha észben tartani, hogy mit csináltam már, mi volt a terv, kinek mit mondtam stb. (A hétvégéket leszámítva napi 1-1,5 óra játék fér bele, és igyekszem nagyon alapos lenni, mindenkivel beszélni mindig, körülnézni mindenhol, nem rohanni stb. Ez pedig alaposan széttördeli a játékot. Sajna most nincs olyan, mint amikor szabin voltam az EA idején, és simán belepakoltam 5-6 órát is egy átlagos napon.)

Azt tudom, hogy Guardian váltotta Daisy-t, csak arra értettem az egészet, hogy Daisy-vel elméletileg pl. egészen speciális "game overeket" elő lehetett hozni, volt benne "csalafintaság", elvileg folyamatos csábítást kellett volna jelentsen a játékos számára (nem feltétlenül románc értelemben, persze), még a játék két fő zenei témája is köré épült. Majd, ahogy írod, dobták az egészet egy elvileg segítőkészebb "őrzőért", akinek lehet, hogy megnőtt a szerepe, de pont az eredeti, "finom manipuláció" veszett vele sutba.
Na persze félig-meddig vakon puffogtatok, csak beleolvastam egy-két leírásba, és abból válogattam össze a morzsákat.
Én az EA-ban nem is találkoztam Daisy-vel, mert nem használtam illithid elmetrükköket, és a mostani karakteremmel eltöltött eddigi bő 30 órában is kerültem eddig ezeket. (Bár gyanítom, a guardian mindenképpen elő fog jönni, ha annyira fontos szerepe van. Akár élek a "jedi trükkökkel", akár nem.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.08.25. 16:26
davkar9
#778 davkar9 [11539]
Az új guardian Daisyből nőtte ki magát, de az átírások miatt a korai (/lehetséges) ötleten kívül szerintem már semmi közös nincs bennük. Szerepét tekintve a guardian jóval nagyobb és fontosabb karakter lett akihez aztán gondolom nagyon sok mindent újra kellett igazítani. Még így is vannak olyan elemek, amik mintha Daisyből maradtak volna vissza és ezért az új felállásban már kevésbé van értelmük.
Na most mikor került be ő a játékba? EA Daisyvel zárt, patch9 ha jól láttam tavaly decemberi. Ez azt jelenti, hogy ~fél év alatt építették bele ezt az új karaktert? Vagy sokkal korábban csak az ea buildet nem frissítették vele? Új Wyll, Karla, többi hasonlónál ugyanez a kérdés. Továbbra sem mentség, de érthető, hogy ezek után ilyen kuszá(bb) lett a teszteletlen act3.

Matt:
Act2, dark urge nagy spoiler
SPOILER
Én a helyedben megnézném, hogy mit lehet csinálni. Könnyű check van, Liz le tud e beszélni róla, stb? Valami Karla hype postban mintha olyasmit láttam, hogy "we'll fight this together, soldier" szöveget tol, ami elég nagy löket a light urgenek. Mondjuk arra nem emlékszem, hogy ez románc vagy sima high approvalos barátságnál ment.

De ha mindenképp ragaszkodsz az evil pthez akkor tessék szépen ráharapni valamire és mehet a belezés...


Menet közbeni új karakterrel azért csak óvatosan! CC-ben el lehet hülyéskedni, de én párhuzamosan nem indítanék karit.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.08.25. 14:00
gothmog
#777 gothmog [5188]
Love is a poison, which flourishes in the heart of the weak!

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.08.25. 14:52
MattMatthew
#776 MattMatthew [11935]
Az a baj, hogy most tényleg nagyon Ben Solo érzésem van... “I know what I have to do. But I don’t know if I have the strength to do it.”
Dark Urge, Minthara, Lae, Act2
SPOILER
Ha nem ölöm meg Isobel-t akkor Lae kibelezésére lesz késztetés... ha engedek akkor annak vége, pont, hogy kezdett megnyílni és szeretni is nem csak vágyni a Békanő... akkora tragédia lenne, ha végetérne sorsa. Érzem, hogy meg kéne ezt játszani, csak nem biztos, hogy lesz erőm hozzá.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.08.25. 14:05
Peace
#775 Peace [28958]
Én nem hagynám félbe semmiképp! Volt nekem is 3-4 bugom eddig, de mind olyan apróság, amit minimális netes böngészéssel át lehetett hidalni. Szerintem az ACT2 vége saját hülyeségem miatt zárult ilyen siralmasan. Nem hiszem, hogy bug miatt nem futottam bele a küldetés továbbmozdításába. Pedig szerintem mindent is feldeztem, amit lehetett, de simán benézhettem valamit. Biztos vagyok benne, hogy közel tökéletesre fogják csiszolni a Definitive Edition kiadásának idejére. De már most bőven jóóóval korrektebb állapotban van, mint az utóbbi évek AAA játékainak 90%-a.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.08.25. 12:14
MattMatthew
#774 MattMatthew [11935]
Új patch van, többek közt Minthara update (nem a cut content, de legalább már talán nme lesz bugos.)
SPOILER
Minthara no longer references irrelevant topics or passes judgement on companions more than once.
Fixed the dialogue flow when dating Minthara.
Fixed Minthara's body disappearing at camp after you decide to bring a sweet moment to a terrible end.
You can no longer recruit both Halsin and Minthara to camp in the same playthrough.

Man literally too angry to die

Válasz erre

gothmog
#773 gothmog [5188]
Most Act 2 közepén (?) elkezdtem gondolkozni új karakteren, össze is dobtam egy Teethling sorcerert. Brutálisan jó a design! Mármint nem csak egy vörös ember szarvakkal, hanem mindenhol (mindenhol!!négy!) apró furcsaságok vannak. Csökött szárny kezdemény stb...

Erről jut eszembe: olyan karakterötletem nekem is van, amit megcsináltam egyszer még a Baldur's Gate 1-ben. Oda chaotic neutral jellemet választottam, emlékem szerint egy félőrült harcos-papnak, és úgy játszottam ki, hogy mindig érmefeldobással döntöttem a választási helyzetekben.
No, ezt nem feltétlenül harcos-pappal, hanem lehetne például egy barbár is akár, akit talán túl sokszor vertek már fejbe (meg amúgy is mondjuk Wild magic-es), de akár sorcerer is (akkor már illően szintén a wild magic ágról), de egyszer talán megcsinálnám poénból a BG3-ban is.
Mekkora poén lehet már, főleg ebben a játékban!!! minden egyes létező döntési helyzetben (kivéve persze a normál/tét nélküli párbeszédeket) a szerencsére bízni, hogy hol miként fogsz dönteni! Tiszta káosz! Vajon végig lehet így menni a játékon?

Davkar9: Köszi! Én is arra hajlok, hogy a magam tempójában haladgatok, és bízom benne, hogy mire Act3-hoz érek, mondjuk a sorrendiségből stb. következő problémák legalább nagyobb részét kigyomlálják. Persze lehet, hogy anélkül se futna bele az ember hülyeségbe, de jobb minimalizálni ennek az esélyét.
Különben Avernus Act1-ben lett volna. Én el tudom képzelni, hogy a nautiloid roncsán keresztül működött volna esetleg valamilyen átjáró, netalán Zariel küld valakiket az elturieli teeth-lingek után stb. De olvastam, hogy olyan dolgokat is kiszedtek a játékból (Daisy!), akiket/amiket eredetileg központi fontosságúként kezdtek beépíteni (Daisy-hez kapcsolódik a játék egyik fő zenei témája is). Ja, és a data mining alapján Mintharát fel is lehetett volna koppintani akár De nyilván az volt, amit én is írtam, meg mások is: az újabb és újabb tartalmak beépítésével (amik túl jónak tűntek ahhoz, hogy kimaradjanak) egyre jobban szétszálazódott az egész, és már nem lehetett olyan minőségben egyben tartani az egészet (reaktivitás, következmények nyomon követése stb.) szempontjából.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.08.25. 12:31
davkar9
#772 davkar9 [11539]
Szerintem nyugodtan folytathatod. Ténylegesen akkor volt játszhatatlan, amikor valamit félrepatcheltek a hotfixnél, szétesés szélére pedig csak az egyik zsákutca mentésben jutottam, amihez hasonlót élesben kaptam már act2-ben is. Egy bug közeli küldi lezárásom volt, de azt odafigyelve ki tudtam kerülni. Rettentő módon összetett a játék és a megannyi mi történt, mi történhet elágazás könnyen összegabalyodhat, sorrendről függően (részben emiatt értelmezhetetlen a Peace féle random "már a végénél vagyok" indoklás) pedig még inkább. Ez persze nem mentség, de a "hibátlan" állapothoz újabb x év ea/act kellett volna.

Cut contentet nehéz megítélni, jó lenne tudni, hogy mikori állapotban "voltak benne" a játékban. Karla panaszok úgy vettem észre elsősorban románchoz kapcsolódnak, ami azért egy elég elfogult nézőpont. Legutolsó hozzáadott origin, szerintem részben a Wyll átírás adaléka. Én is szerettem, lesznek külön rá kihegyezett végigjátszások, de ha nem lenne külön origin lehetőség akkor companionként, játékbeli szerepét tekintve szerintem kb. Minthara szintre kerülne (kapásból két küldi is a korai halálát "javasolja"). Amúgy még így "megvágva" is kb. ő volt a legnagyobb hatással (hangulat, megítélés) az endingre az én mostani verzióimban.

Extra területek nem tudom mit adnának a játékhoz. Valószínűleg az lehet amit Matt írt a múltkor, főszál kész volt, csak aztán az újabb és újabb átírásokat nem tudták mind az új állapothoz igazítani. Avernus szerintem eléggé kilógna a mostani történetből (pacing szempontból mindenképp), upper city pedig - főleg ha a mostani részhez igazítjuk méretben és összetettségben - akkor csak még jobban összegabalyítaná a szálakat.

Szóval nem akarom felmenteni a Lariant, érezhetően szalonnás a piskóta, de az átlag játékos szerintem összességében jó élménnyel fog távozni már most is.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.08.25. 12:14
Shadowguard
#771 Shadowguard [4599]
Én Act 2 közepe táján* tartok, eddig komolyabb bogárba nem futottam bele (a mentéses újrakezdést a bentre továbbított játék számlájára írom), egyedül az említett SH-s beragadó felkiáltójel volt. Utóbbi egy ideje Wyllnél is ott lebeg a táborban, de ha vele beszélek akkor eltűnik. Gyanítom szeretné, ha vinném magammal meg csinálnám a küldetését, de nem fér bele a csapatba.
Úgy vagyok vele, hogy minimum egy, de inkább kettő végigjátszást még mindenképpen szeretnék (nagyon Dark Urge és esetleg egy teljesen tadpole mentes run), szóval félbehagyni nem fogom. Mostanra már a sztori is elkezdett érdekelni, hogy mi lesz a vége.

És ha később most kivágott részek visszakerülnek még jól is járok, lesz még egy okom arra, hogy előszedjem a játékot megint
Meg akkor már lesznek guide-ok, mert egyetlen egy dologra akartam rákeresni és pont arról nem lehet találni biztos infót. A nyavalyás time sensitive questek. Próbálom annyira elhúzni a pihenést mindig, amennyire lehet, mert nem tudom mi kavarhat be minek.

*SPOILER
Most következik a Moonrise Tower, elvileg kint összetakarítottam mindent. Gyanítom a torony után lehet továbbmenni.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.08.25. 12:14
gothmog
#770 gothmog [5188]
Nem is figyeltem a fogalmazásra
Bagzás alatt persze a bugokra gondoltam. A másik értelmében nem jöhetne össze a dolog Mintharával, mert sajnos ebben a végigjátszásban is már eleve ellenségekként találkoztunk.


SPOILER
Még mielőtt találkoztam volna vele, összebalhéztam a hobgoblin főnökkel, aki futárt akart játszatni velem. Nem tudom, mit képzelt? A drow elf karakterem egy büdös szájú, ostoba hobgoblinnak futárkodjon? Úgyhogy visszaszóltam neki, amiből bunyó lett. És noha egy teremmel odébb volt, de Minthara is ellenségesre váltott, így már csak a levágása maradt.

A harmadik főnökkel - Priestess Guttal - egyébként vicces volt a sztori. A goblin nyanya ugye privátban akart beszélni velem, felajánlotta, hogy segít bla bla bla. Ehhez meg akart itatni velem valami löttyöt. Erről a karakterem kitalálta (sikeres képzettségpróba), hogy altató. Majd mivel elf vagyok, akit nem lehet bűbájosan bealtatni, vigyorogva (esküszöm, a "[drow]: megiszod a folyadékot, úgysem hat rád" opciót választva mintha tényleg elmosolyodott volna a karakterem, amikor lehúzta az üvegcse tartalmát) ittam meg a cuccot, de közben aljas módon belopóztam a többiekkel a szobába. Amikor rájött a nyanya, hogy nem hat az altató, persze riasztani akart mindenkit, de már nem volt rá lehetősége. Szépen bedaráltuk pillanatok alatt. A szobán túl senki semmit sem vett észre az egészből.

Csak hát aztán, a hobgoblin górénál kicsit elcsúsztak a dolgok Visszatölteni meg nem akartam Mintharával megismerkedés miatt, mert igyekszem "szerepjátszani" a drow bárdommal, és úgy gondoltam, hogy ha egy szarosseggű hobgoblin ugráltatni akart, azt a drow karakterem, még ha egy joviális figura is alapból, nem fogja hagyni soha a büdös életben.


Egyébként komolyra fordítva: Karlachnál például jelenleg nem tudod állítólag a jó befejezést elérni a személyes küldetésénél, mert az Upper city eltávolításakor kiestek az ahhoz szükséges részek.
Act3 bugok kapcsán pedig azt mondják, hogy persze, nem találkozik mindenki feltétlenül bugtengerrel, ellenben azért sajnos elég jelentős számú játékos fut bele ilyen dolgokba. De amennyire szétágaznak addigra a történések elvileg, amennyiféle módon lehet megoldani helyzeteket, tuti, hogy a belső teszterek által belerakott mondjuk pár hónap nem volt elegendő a bajok kiszűréséhez. (Vesd össze az Act1-gyel, amit gyakorlatilag játékosok tömkelege tesztelgetett összességében 3 éven át.)
Meg ahogy Cohh is fogalmaz: páratlan szintű reaktivitás Act1-ben (gyakorlatilag szinte mindenre, minden szituációra vannak szövegei a társaidnak is, kommentálják a dolgokat stb.), majd Act3-ban ez olyan szintre esik vissza helyenként, hogy van, hogy adott karakter a kifejezetten őt érintő dologra sem szól semmit. Ez pedig, ha hozzászoktál egy minőségi szinthez, akkor bezavarhat az immerziónak. (Cohh úgy mondta, hogy mintha két külön stúdió készítette volna Act1-2-t és az Act3-at. Előbbi két fejezet maga a csoda, míg a harmadikban hirtelen visszazökkensz, és azt érzed, hogy egy játékkal (bár kétségkívül kivételesen jó játékkal) játszol. Az élmény önmagában elsőosztályú, de ahhoz képest, amihez hozzászoktál addigra a játékban, erőteljes visszaesés.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.08.25. 12:31
Peace
#769 Peace [28958]
Amúgy csak én vagyok ennyire peches, hogy nem találtam egész játék alatt valami iszonyat ütős és egyedi longsword-ot a hősöm számára? Komolyan mondom, nagyjából a 4. vagy 5. übeba**ó greatsword-ot kapom itt ACT3-ban.....

Válasz erre

MattMatthew
#768 MattMatthew [11935]
,,a "bagzás" rész riaszt"
Hogymi?! Ez most a Minthara kivágott dolgokra vonatkozik? Vagy bugokra? Vagy mi van?
Egyébként azért már megjelent sok olyan hang is, hogy ez a bugtenger és társai dolog erős túlzás az Act 3 kapcsán. Valószínűleg az is közrejátszik, hogy van egy optimális út amin bejárva rendesen működik minden, viszont azok jutottak el elsőként Act3-ba akik mindent is kipróbálnak és lehet ott sikerült homokszemet lapátolni a gépezetbe, aztán ez okozott negatív élményt. Na majd meglássuk. A hype nem segít biztos abban, hogy várjanak az emberek. Ha párszor rákerestél dolgokra akkor lépten-nyomon spoileres című videókat dob a TeCső...

Most Act 2 közepén (?) elkezdtem gondolkozni új karakteren, össze is dobtam egy Teethling sorcerert. Brutálisan jó a design! Mármint nem csak egy vörös ember szarvakkal, hanem mindenhol (mindenhol!!négy!) apró furcsaságok vannak. Csökött szárny kezdemény stb...

@Peace Köszi!

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.08.25. 12:14
gothmog
#767 gothmog [5188]
Cohhcarnage (játékos és "szinkronszínész" - azt hiszem, a BG3-ban is vannak tőle "hangok") gondolatai a játék befejezése után: katt

Szerintem nagyon érdemes végignézni/végighallgatni, főleg azoknak, akik még csak gondolkoznak, hogy belekezdenének majd, vagy éppen csak belekezdtek.

Röviden: elképesztően fantasztikus játék, már most minden idők egyik legjobbja, de nem szabad elhallgatni, hogy még befejezetlen állapotban van... míg Act1 tökéletes élményt ad, a végletekig csiszolt és reaktív mindenre, amit teszel (olyan szinten, amire soha még játék nem volt képes), s Act2 is közelíti ezt az állapotot/szintet, addig Act3 érezhetően befejezetlen, nem kellően végigtesztelt, tele van anomáliákkal, bugokkal stb.-vel. Még így is nagy élmény, de Act1-2 minőségéhez képest komoly visszaesés. A Larian bizonyosan Act1 minőségűre csiszolja idővel, erre jó példa a DOS2, ahol ugyanez volt a helyzet a megjelenés (játék vége felé irtó nagy bughalmaz) és a Definite Edition (rock solid experience a teljes játék alatt) tekintetében. Cohh tanácsa: aki még nem kezdett bele, és tud várni, az várjon meg legalább néhány patch-et.

Az utóbbi egy-két napban én is elkaptam híreket: például kiszivárgott, hogy micsoda elképesztő mennyiségű tartalmat vágtak ki a játékból megjelenés előtt (Underdark méretű Avernus teljesen bejárható módban, a Minthara szál nagyja, Baldur's Gate egy teljes városrésze, ami a jelek szerint sajnos odaver pl. Karlach személyes küldetésének is, és még sorolhatnám). Valószínűleg azért, mert volt még rajtuk csiszolni való (még Act3 jelenlegi állapotához képest is).

Én baromi lassú vagyok, még csak Act1 kb. felénél járok, de most elgondolkodtam rajta, hogy félreteszem/félbehagyom. Nem elsősorban a kivágott tartalmak zavarnak (most őszintén, ha nem tudja az ember, hogy Avernus is bejárható lett volna, vagy éppen Raphaelnél soul coinokért hiperszuper varázstárgyakat is lehetett volna vásárolni, akkor ezek nem is hiányoznak az élményből), hanem a "bagzás" rész riaszt.
Ez tényleg egy annyira különleges, egyedi élményt kínáló játék (az elmúlt két napban pl. fantasztikus élmény volt a goblin tábor, ahova csalafinta drowként mentem be, és nem kérdezés nélkül pusztító githyanki harcosként, mint anno az EA-ban - mindenkivel eldumáltam, igyekeztem manipulálni, meg persze volt ahol elcsesztem a mondókámat, és lett belőle bonyodalom, de tényleg hihetetlen élmény volt így...), szóval annyira egyedi élményt kínáló játék, ahol nem szeretném elrontani a "szám ízét" azzal, hogy mondjuk 100 órányi önfeledt, "paradicsomi állapotokra" hajazó játék után az utolsó 50-et úgy kell lejátszanom, hogy folyamatos backup mentéseket tartogatok, hátha valahol befejezhetetlenné válik egy küldetés, vagy egyéb glitch történik, és folyamatosan ez a feszültség van ott az emberben.

Most gondolkodom még, hogy menjek-e tovább ebben a csigatempóban, és bízzak abban, hogy mire Act3-hoz érnék (mondjuk egy hónap múlva), addigra az első egy-két patch javítja a bajok nagyobbik részét, vagy várjak kb. egy évet, míg definitive editionre nem pofozzák, és majd akkor menjek csak végig rajta? (A DOS2-nél az utóbbi megoldást választottam, és nem bántam meg, mert vajsima/teljesen problémantesre polírozott játékélményben volt részem. De ezt csináltam anno a Pathfinder:Kingmakernél is.)

Majd még megálmodom. (De ha félbe is hagynám, Act1-et akkor is letolom még szerintem, hogy lássam, mi minden változott az EA-hoz képest, és tényleg közel a harmadával nagyobb lett/több tartalom került-e bele, mint ami az Early Accessben volt?)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Peace
#766 Peace [28958]
Hát de most nem? Eszembe nem jutna spoiler dobozokat nézni, ha nem játszok a játékkal.

De mindemellett természetesen mindkettőtöknek igaza van és intéztem is az orvoslást.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.08.25. 11:37
MattMatthew
#765 MattMatthew [11935]
SPOILER
Igaz... Minek ment oda?

De azért legyen itt egy nagy spoiler doboz...

...Jelöletlenül...

Pár smileyval.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.08.25. 11:34
Peace
#764 Peace [28958]
Már kértem rá korrekciót a modiktól.

A fél szemmel követők meg ne olvasgassanak spoiler dobozokat!!!!

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.08.25. 11:31
MattMatthew
#763 MattMatthew [11935]
Ha már említve lettek a fél szemmel nézők akkor mondjuk ők tuti nem követik. De bevallom, én sem szívesen gondolkozom, hogy az a pár ember aki ide ír az vajon épp hol tarthat, megnyomta-e előző este és csomót haladt?
Ne adjisten 8. válasz levél jelöletlen dobozzal ahol mondjuk papíron kitalálható, ha az ember visszaköveti, hogy 5 válaszlevéllel ezelőtt pont kirakta valaki az act/questline megjelölést...

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.08.25. 11:20
Peace
#762 Peace [28958]
Mivel már többször írtam, hogy nagyon a végénél vagyok.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.08.25. 11:06
davkar9
#761 davkar9 [11539]
Azért vicces, hogy múltkor egy sima bugnál spoilerért kiáltasz mert "ó vAn AkI fÉl SzeMel kÖvEti a tOpiCot", erre meg már megint egy olyan durva dolgot nyomsz el aminél csak annyi a "jelölés", hogy "micsoda napom volt tejóég"...

Gw2 kieg miatt volt egy kis kényszerszünet, de arra jó volt, hogy elkezdjen hiányozni a játék.
creche (+utána egy kicsi)
SPOILER
Kicsit tesztelgettem az agyszipolyt. Liznél mindent bukva sérül a con, int, és wis is. Mivel mind 30as check ezért összességében jobban megéri nekünk beleülni, mert azok csak 15 körüliek. Ha arra játszunk, hogy itt elválnak útjaink akkor persze érdemesebb Lizt lemeríteni. Én is azzal számoltam, hogy innentől full hireling csapatom lesz, de mivel beleegyeztem a guardian megölésébe ezért nem hagyott el. DUnek beleillik, bár full beastmode szövegeket egy ideje nem kapok, ami itt volt az inkább vicces ("miért hiszi azt mindenki hogy meg akarom ölni, csak beszélni jöttem"). Approval maxon, "románc" aktív?, kíváncsi leszek mi a breakpoint ebben a felállásban.

Creche utáni éjszakán lehet megölöm majd Vosst és hagyom Liz karakterét az agymosott fanatikus üzemmódban.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.08.25. 09:32
Peace
#760 Peace [28958]
Na itt aztán volt minden tegnap, botrányos kiborulás és két piszkosul nehéz harc, ahol azért izzadtam rendesen!
[ACT3 DURVA STORY SPOILER!!!]
SPOILER
Minsc iszonyatosan felbaszott!!! Be volt állítva a nem halálos csapás és mindig meghalt, aztán Jahera lelépett. Visszatöltöttem vagy 7-8 alkalommal, mindig ugyanaz a vége. Meguntam és rákerestem a neten. Ha nem áll a csapat minden tagja Minsc mellett, akkor nem indul el az átvezető és meghal. A fő karakterem ugye 40 méterre volt, éppen a menekülő törpét vadászta le......no comment.
Raphael harc a pokolban iszonyat komoly volt! Az elején kicsit elbizonytalanodtam, hogy menni fog-e, a felénél már majdnem sírtam, de csak sikerült! A HP potik 70%-a elfogyott, de meghalt!!! És nagyon állat a kesztyű és a nyaklánc, amiket kiloptam onnan, na meg a nehéz vért is!
A másik, ami azért könnyebben ment, de picit megijedtem tőle az elején, az pedig Sarevok Anchev. De aztán végül röhögve meghalt. Vicces, ahogy a békanő harmadik alkalommal is felkelt magától, miután leütötték 0 hp-ra.

Az összes companion quest kész lassan, vagy legalábbis megvan hozzá a motyó, hogy kész legyen az utolsó előtti is. Szóval félek, hogy nagyon tovább már nem tudom húzni a játékot. Most vagyok 120 óránál.

Válasz erre

Shadowguard
#759 Shadowguard [4599]
Elsőre csak normálon, sokszor így is azt érzem, hogy erősen ellenem lejt a pálya.
A lentebb írt harcban meg van egy kis baki: grafikailag tényleg páncél nélkül küzdünk, de a páncél bónuszai járnak. Én simán megkaptam tőle az adamantit páncél debuffját mikor megütöttem. Plusz a Soulbreakerrel kegyetlen sebzéseket ki tud tolni, nem véletlenül ő az MVP a csapatban. Szegény kis rugómnak esélye sem volt, nem is ő kezdte a harcot

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.08.25. 08:50
MattMatthew
#758 MattMatthew [11935]
Tacticianban tolod?
Békanő Act 2, románc
SPOILER
Azt írtam lentebb, hogy Lae'zel karakterét tekintve jobb szitu az amikor ő nyer... kedvesebb, jobban fejlődik... viszont na! Azért nem úgy van az.
Pláne, hogy Moonlanternt vitt, nem kétkezest, és hát ha a barbár harcol STR-fighterrel, de mindkettő bugyiban van akkor előbbinek lejt a pálya.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2023.08.25. 05:48
Shadowguard
#757 Shadowguard [4599]
Tegnap este volt egy kis afférom Laevel (románc):
SPOILER
Felébresztett az éjszaka közepén, hogy harcolnuk... Mondom oké... Egy kör alatt lecsapott, mint az NPC-k szokták, ha bepörögnek.
Na mondom megállj csak, megviccellek. Visszatöltöttem az alvás előtti mentést, elvettem tőle a felszerelést, na most gyere... Jött... A potik nála maradtak és még így is ő állt nyerésre... Harmadik körben azért csak sikerült megnevelni
Attól függetlenül hacsak nincs valami bónusz ebből, amit nem vettem észre akkor "hagyom" nyerni. Az az átvezető jobban tetszett, látni a karakter fejlődését a kezdetekhez képest.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Shadowguard
#756 Shadowguard [4599]
Beteszem azért dobozba, Act2 mellékküldetés
SPOILER
Most csináltam meg Halsin portálos küldetését a fogadó mellett. Lehet elsiklottam valami fölött, de ez tényleg ilyen nehézre volt tervezve? Az volt a szerencsém, hogy nemrég csináltam LR-t és voltak spellek. Valami végtelen mennyiségű ellenfelet dobott rám. Oké, kis HP-s enemyk, de AOE cuccok nélkül bedaráltak volna seperc alatt. Viszont tippre 2k+ XP jött be belőlük.

Egyébként szép komótosan haladok az Act2-ben, azt hittem erős a csapatom, de vannak meglepő események. A kocka meg továbbra is paraszt... 99%ra critical miss

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Peace
#755 Peace [28958]
SPOILER
Jó bugos volt a banya!!! Sejtettem, amikor 0 HP-val mászkált fenn a szobájában. Lementem a pincébe és mivel tudtam, hogy a kék gomba mindig meggyógyítja, így elintéztem a 3 gombát. Majd megjelent a kislány, akit egyszer már kivágtam a banya hasából és le is zártam a küldetését az anyjával. Újra ordított, hogy mama és elszaladt. Ezek után átváltott a küldetés arra, hogy a banya halott. Megnéztem yt-on, kellett volna lennie kis átvezetőnek is meg egy harcnak a banyával, ami nálam elmaradt.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.08.21. 14:19
davkar9
#754 davkar9 [11539]
Dream visitor
SPOILER
Jó reveal, várd ki szépen...


Társ felkiáltójelekkel én azt vettem észre, hogy pár mp van csak eltalálni/elrontani. Szóval vagy egyből beszélnél vele x dolog után, mert adná magát valami folytatást és emiatt beragad a ! szöveg vagy a megjelenésekor egyből kattintasz és nem tud a gyorsasággal mit kezdeni a játék.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2023.08.22. 12:27
Peace
#753 Peace [28958]
Arról lemaradtam.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.08.22. 15:04
MattMatthew
#752 MattMatthew [11935]
Már linkeltem lejjebb, mert nagyon Shadowguard modus operandi szaga volt!

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.08.22. 12:27
Shadowguard
#751 Shadowguard [4599]
Úgy játszotta a BG3-t ahogy én szoktam a Mimimi játékait Díjazom a kitartását. Bár ha a csodaládába hullákat is lehet tenni akkor mod nélkül sem nehéz kivitelezni a dolgot

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.08.22. 12:27
Shadowguard
#750 Shadowguard [4599]
Tegnap végre átkeveredtem a tényleges Act2-be, azért rendesen elhúztam a dolgot, még utoljára bejártam minden területet, nehogy kimaradjon valami, találtam is egy barlangot, tele KuoToával és BOOOAL-lal... Azért kíváncsi vagyok hány ilyen eldugott, elborult dolog maradhatott ki még így is, hogy a mentés szerint 37 órám van csak azt első fejezetben, visszatöltésekkel együtt szerintem van saccra 45 is.
Egyébként aki már a végére ért, jól sejtem, hogy a Dream Visitor SPOILER
Orpheus
lesz? Nagyon adná magát a dolog.

Act 2 elsőre nem a kedvencem a mechanikája miatt, de néhány ügyesen elhelyezett spellel megoldottam a dolgot és Shadowheart ideiglenesen visszaállt buzogányra, Blood of Lathander jó cucc. Bár az első harcban sikerült vele "javítanom" a friendly kill statisztikát. Oneshotoltam vele az egész csapatot
Kapásból belefutottam egy bugba is SH-nál, netes keresgélés alapján nem egyedi a dolog.
SPOILER
Találtam night orchid-ot, rögtön oda is adtam neki. Onnantól kezdve nem akart eltűnni a feje fölül a felkiáltójel, mintha mondani akarna valamit. Neten azt írták addig nem tanácsos odaadni neki amíg el nem érek a fogadóig.


DU nálam vagy marad majd az alap Dragonborn vagy teeth-ling lesz. Az egyetlen biztos dolog, hogy én nem fogom visszafogni, még ha esetleg kellemetlen következményei is lesznek.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Peace
#749 Peace [28958]
A Baldur's Gate 3 egyik játékosa kinyírta az első fejezet majdnem összes NPC-jét, és bezsúfolta a hullákat egy házba Hogy mit csinált?!

Válasz erre

Shadowguard
#748 Shadowguard [4599]
Na valahogy így

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2023.08.21. 12:54
MattMatthew
#747 MattMatthew [11935]
DU Act 1
SPOILER
Ja, az kemény, az még úgy is ütött, hogy Alfirát én nem ismertem előtte, csak a dalát hallottam és érződött rajta, hogy fontos, küldi szereplő... lenne. Gyomros volt így is.
No sebaj, megyek

Act 2 GoS
SPOILER
döglött pókot nyalogatni...
...igen, Gauntlet of Shar-ban lehet... és még extra infót is ad... meg merevedést. Meg Mintharát kivéve disapprove-ot mindenkitől... prűd mindenki...

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.08.21. 22:53
davkar9
#746 davkar9 [11539]
Dark urge kötelező éjszaka (blighted village környékén beadta)

SPOILER
Fú, ez elég borzalmas volt. Azért fájt mert Alfira, "spoiler", eljuthat a városig és a még friss végigjátszás után szomorú, hogy már ilyen korán és főleg így lezárul az ő története. Gyors redditezés után megtudtam, hogy ha a jelenet előtt kiütjük akkor megmenthető, de azért ez elég metagaminges, nem tudom melyik a jobb megoldás. Szörnyű a jelenet, ugyanakkor light urgenek egy bitang nagy löket rp szempontból. Innentől ha beledöglünk is de vissza kell fogni.
Az ajándék köpeny viszont elég vagány!

Dragonborn remek a demózásra, half-orc is működhet. Rasszista tudom, de az ilyen "állat" fajokkal könnyebb sodródni az árral és csak a ~fontos döntéseknél "beleszólni". Pl Mintharánál adná magát a lehetőség, de kíváncsi vagyok a jelenlegi contentjére is ezért passzoltam. Mire a külön erre írt Tavval jutnék el hozzá addigra már lehet kijön a DE. Grove bad ending továbbra is kényelmetlen, ea óta nem csináltam így rendesen, harcolva.

Totál pszichopata drow rugó, veszett barbár Bilbó és egyebekkel okos szörnyet is lehet faragni belőle. Tavhoz képest korlátozottabb, de még így is nagy a választék. Ehhez mondjuk szerintem nem árt ismerni a du lehetőségeit.
CC-ben csináltam poénból Geraltot is, lehet egyszer teljes végigjátszást is megél majd Gerald, az amnéziás eldritch knight.

Lizben pedig folyamatosan csalódok. Nyomkodom a szörnyű dolgokat, ez meg a háttérből dobálgatja az approvalokat. Aktív? a románc is és állandóan "nefürgyéle" és hasonló dolgokkal flörtöl... Egyedül már csak ő van velem, (Shadowheart jön velünk minden táborban...) ki tudja meddig. Karlát lehetne még fejvennem, khm, felvennem, de úgy sejtem nem lesz abból semmi.

Válasz erre

Juraviel.Ihuan.Bedvin
#745 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
A videó.

SPOILER
Moddal szedtek össze ennyi hordót? Ez így valami hihetetlenül dark buddy movie lett.

Kíváncsi vagyok erre hogy reagál a játék, lehet e folytatni.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.08.21. 18:07
gothmog
#744 gothmog [5188]
Másik fórumról loptam a linket: zseniális, különösen 5:12-től

A videót záró barrelmancy (felsőfokon) persze már a DAO óta létező jelenség (sőt, már a Divine Divinity-ben is kellett ezeket pakolgatni, de akkor még csak kulcsokat, lejárokat, kapcsolókarokat keresgélve), de az a kis közjáték 5:12-től. Majdnem megfulladtam a röhögéstől! Bár talán halflinggal, sőt halfling barbárral kell menned, hogy az a beszélgetés ilyen nem várt irányba fordulhasson. (Én EA-ban a githemmel kérdezés nélkül gyilkoltam, míg most a drow elfemmel csicskáztatok minden kis mocskos goblint, akik nem győznek hajbókolni. Úgyhogy ott worg-szar még véletlenül sem került elő. MIndenesetre beteg ez a Larian, nagyon beteg... )

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Peace
#743 Peace [28958]
SPOILER
Rohadtul nem jött a titán legyőzése után a kis köcsög.
Lehet magammal kellene hordanom Shadowheartot, hogy beadja a küldit?

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2023.08.21. 14:19
davkar9
#742 davkar9 [11539]
Act3 küldik
SPOILER
Igen, menj vissza oda. Koncentrálj arra ami kilóg egy kalózkocsma pincéjéből.
Vak gnóm egyből jön a szuperrobot legyőzése után, lehet a LR kavart be itt.
Shadowheartnál a faluban már haladnia kellett a questnek, ha nem, előbb utóbb úgyis megtalálod a helyet. Oda is feltöltekezve menj.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.08.21. 12:19
MattMatthew
#741 MattMatthew [11935]
Abdel Adrian FR szócikk.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2023.08.21. 12:54
gothmog
#740 gothmog [5188]
Miután "felkoppintottad", el is kellett venni, mi?
(Az első karakteremmel én is Aerie mellett kötöttem ki anno, de legközelebb már Viconia következett, és azt hiszem, hogy a legtöbb karakteremnél így tettem. Az még megvan, hogy valamelyik végigjátszásomban az özvegyasszonyra (Jaheira) is rárepültem kíváncsiságból. Ha már egyszer lehetőséget adott rá a játék.. )

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2023.08.21. 12:54

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat