
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Command & Conquer 3:Tiberium Wars

horrorgeeks.blogspot.com

horrorgeeks.blogspot.com
Csak nekem van hiányérzetem a képekkel kapcsolatban? Mert én egyiken se láttam tibériumot. Ez pedig elég furcsa, mert ez elvileg egy C&C játék lesz.
. Amúgy Inno-t kapsz már 75-ért.Ne mássz fára, ha nem tudsz úszni, mert elüt a villamos!
A Warcraft viszont egy teljesen más világ(gyűrűk ura lopás, de ne menjünk bele), ahol minden szart maguk dolgoztak ki, naná hogy terjedelmesebb.
horrorgeeks.blogspot.com
horrorgeeks.blogspot.com
Kicsit elhamarkodott vélemény pár kép alapján. (amugy remélem igazad lesz
)"What's the most you ever lost on a coin toss?"
Elfogult vagyok!
Végignyomtam az összes C&C, RA progit az összeset, csalások nélkül.
WC1-nél lemaradtam nem igazán fogott meg a játék.
Az SC demójáig jutottam el, ha a demó nem adja azt amire szükségem van nem biztos, hogy ráugrok a gammára!
A C&C sorozatnak a hangulata a játékmenete az irányítása (és még lehet biztosan dicsérni) a mai napig meghatározó számomra.
Igen elfogult vagyok, vállalom.


Tedd amit tenned kell, de én vagyok a lelkiismereted!
És a Red Alert 2 tipikusan az a játék, ahol ismerni kell az egységeket, tudni kell mi mi ellen jó, mert egyébként nagy lehet a szívás. Ami egy óriási bónusz még, és ha jól emlékszem eddig ez kimaradt: a Red Alert 2 rendelkezik fejlődési rendszerrel, ami szintén nagyon fontos dolog és a még pörgősebb, harcosabb játékmenetre sarkall. És egy hármas szintű sereg tényleg lényegesen sokkal többet ér mint a zöldfölűek.
Amúgy az Emperor grafikája tényleg sokat elárul.
nekem sosem tetszett a sc. eljátszogattam vele,de nem jött be.
engem most csak az érdekel,h a nemsokára a kezemben és később a gépemben levő 7900GT-ből kihozzam a maximumot akár a c&c3-ban,akár a sc2-ben. a lényeg,h elélvezzek a grafikától



De még a WarCraft 3 motorra átültetett eredeti SC is lemossa a pályáról 
Dark Archon

Dark Archon
sztem azért illene meglesni az emperort és máris kiderülne,h ki a győztes grafikában
nah,de ha lehet ne offoljatok srácok. amugy meg c&c3 odabassza az összes kedvenc játékotokat együtt
ennyi
lehet reagálni

Az SC rondaságára(itt sosem a felbontást értem): nem szeretem a diavetítő szintű mozgás-animációkat stb.
Egyébként a valóságban is úgy van, legyen bármekkora országot, ha lerohan 200000 tank, nem tudsz mit kezdeni vele, ezért kell előre gondolkozni és nem engedni, hogy az ellenfél eljusson a 200000 tankig.
A C&C Generlas(+Zero Hour, enélkül elég vérszegény), már kifejezetten a taktikusságra épített,bár nekem ez a: harcoljunk irakiak meg terroristák ellen téma nem jött be.(meg sok köze nem volt a C&C-hez)
horrorgeeks.blogspot.com
A C&C meg csak egy "gyárts minél többet és minél nagyobbat" típusú játék. Arról nem is beszélve, mekkora trágyaság volt, hogy ha a főépületed megsemmisül, akkor cseszhetted az egészet. Vagy építhettél másikat annyi pénzért, amennyit az egész játék alatt gyűjtöttél, de azalatt meg már 6x lerohantak.
Emlékeim szerint meg a C&C is 640*480-ban tündökölt (sőt, talán 320*240-ben is), szóval nem tudom mire érted a rondaságot, mert a SC egységei nagyobbak, így kidolgozottabbak, mint a C&C pixelkatonái és tankjai.
Dark Archon
Legyen kurva gyönyörű és fusson normálisan.
És mivel SAGE motor, mindenkinek ajánlok kb 2 gb ramot.
horrorgeeks.blogspot.com
Mondjuk én inkább szavazok a kevés poligonból álló (ámde stílusosan kidolgozott!) egységekre (lásd WC3), csak fusson normálisan a gépen. De ha csak a BfME-t vesszük, ami azért elég szép, mennyire zavart téged távoli nézetből a kevés poligonszám? Vagy a nyálcsorgáshoz több kellett volna?

csak egy kis ramot kellene még hozzá beszerezni hogy a minimális akadásokat blakkoljam vele.
lehet ez egy hülye kérdés lesz de ez nem a C&C red alert 2 folytatása?
mert mintha az is command c conquer lett volna.
horrorgeeks.blogspot.com
horrorgeeks.blogspot.com
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
A grafika meg tényleg másodlagos szempont egy RTS-nél, én most pl. a WarCraft 2-t játszom még egyszer, mert annak idején elakadtam benne és nem vittem még végig. És cseppet nem zavar a mai szemmel már igencsak elavult grafika
Amúgy annak idején a WC2 és az SC grafikája is elég jónak számított."évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Sajnos a C&C 3 a SAGE motort használja, amitől rettegek.
horrorgeeks.blogspot.com
Azt sztem nem vitatja senki hogy a SC nem nyerne szépségversenyt. Viszont ha stratégiáról beszélünk nem az elsödeleges a grafika(szvsz). Azt viszont továbbra is állítom hogy a SC jelenleg minden stratégiai gammát ver. Az hogy "ocsmámy elmosódás az egész" kicsit erős, de ne feledjük el nem mai gyerek. Ráadásúl egy RTS-nek sem volt idáig akkora sikere mint a SC-nak.
Ha neked annyira fontos a grafika akkor valszeg a C&C3 lesz a te gammád. Én azért kiv. leszek a játékmenetre is + hogy mennyire stratégia a stratégia

"What's the most you ever lost on a coin toss?"
(és ne bazmegezz)
horrorgeeks.blogspot.com
Ronda, régi, és számomra nem eléggé hangulatos hogy sokat bírjon ki a vinyómon.(hiába a taktikusság, ha nincs hangulat, hangulat meg csak akkor van, ha a képernyőn amit látok, az megfelel bizonyos elvárásoknak)
Kariról meg bármikor leszedek képeket.
Ennyi.
Csapó.
horrorgeeks.blogspot.com

Dark Archon
horrorgeeks.blogspot.com
2.már az alap c&c szebb volt mint a StarCraft, innentől kezdve nincs miről beszélnünk
3.igen, szebb
horrorgeeks.blogspot.com


1. Red Alert 2 - Yuri
2. Red Alert 2
3. Emperor: Battle For Dune
(amúgy naponta változik, mai napig ezekkel és a Mortal Kombat 4-el játszok, de ez más téma)
A mai RTS-ek valahogy nekem is kimaradtak. Mióta bezárták a Westwood-ot azóta nem is nagyon vagyok benne a játékvilágban, most a C&C3 miatt talán újra fog kezdődni... (A Warhammer 40000: Dawn of War nem volt rossz mondjuk)

Blizzard 4ever!!!
Nálam amúgy az örök sorrend:
1. SC
2. C&C 1
3. RA 1
Ezt a 3 játékot hangulatában nálam még egyetlen game sem tudta megközelíteni, bár ebben az is közrejátszott hogy ezek voltak az elso RTS-eim, így nyilván az újdonságot is ezek adhatták csak. (Még a GC2 volt az, ami az újfajta 3D-s RTS-ek közül nagyon bejött, csak sajnos az kevésbé lett népszerű pedig rászolgált volna.)
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
marcee. hozzászólásaira reagálva:
Egyetértek, a grafika semmit se számít, ha a hangulat megvan, ezen kár is vitatkozni.
Nekem a Red Alert 2 grafikájával semmi bajom. Olyan kimondottan csili-vili C&C játékot nem tudnék mondani (Na jó, Generals, de én most az IGAZI C&C-kről beszélek). Viszont elég megnézni a 2001-es Emperor: Battle For Dune-t, ami megjelenésekor, sőt még azután is egy igencsak vonzó darabnak számított, és Westwood gyártmány.
Szerintem azért a Red Alert 2-ben is vannak szép számmal stratégiai/taktikai lehetőségek, amik a jól kidolgozott egységeknek köszönhetőek, amik igencsak változatosak, hogy Yuri oldalát meg se említsem. (ott aztán tényleg lehet rendesen taktikázni) + az ellenséges csapatok kombinálásával újabb lehetőségeket kapunk, stb.
Nem lehet bárhova építeni benne, ez igaz, de ez könnyen kompenzálható, ha bekapcsolod az MCV-k mozgatását, vagy gyártassz újakat... Mindenre van megoldás.
Itt azért annyira nem nagy, mert C&C-ről van szó.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Persze ott is ott a volt a "kronoszfera" meg a "vasfuggony" de ez belefert a haborus fejlesztesekbe es hadvselesbe!
En a D2 ota gyakrlatolag mnden resszel jaxtam de szamomra mar a TS se volt egy nagy szam. Itt lepett be az EA a kepbe amugy
Az abszolut #1 a Dune2, C$C1, RA1 bar anno a empire dune se volt rossz de ott igazabl a 3d es kezelofelulet varazsolt el mnt maga jatek mert sajna nem sikerult 2x probalkozas(elso a d2000-volt) utan se felulmlni az uber dune2-ot!
A regi WC1,2,3 nagy kedvenc volt mindig a rts-ek kozott de SC az soha nem fogott meg ahogy a diablok se bar az mar mas teszta...
Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
