Még javában tapostuk a havat és a latyakot felváltva, amikor hirtelen beköszöntött a február hónap, és hozott jót is meg rosszat is. Megtudhattuk, hogy egy átlagos konfiguráción is menni fog a Crysis második része, amelyről a warezhuszárok jó előre meg is győződhettek, ugyanis nagy port kavart, hogy a játék béta verziója a megjelenés előtt egy hónappal már a neten terjengett. Arról is tudomást szerezhettünk, hogy a Battlefield 1943 nem kap PC-s verziót, melynek betudható az is, hogy az október végére elkészült Battlefield 3 jelentős emberi erőforrást vont el a fejlesztéstől. Igaz, csak feltételes módban, de már februárban is azzal hitegetett minket a Blizzard, hogy a Diablo 3 még idén a boltok polcaira kerülhet. Sajnos ma már ezt tudjuk, hogy nem fog megtörténni, de talán már jövő februárban ott fogunk topogni valamelyik éjféli megnyitón, hogy az elsők között vehessük át a játékot. Rossz hír is fogadott azért minket, amely a Mirror's Edge második részének kapcsán került napvilágra: sajnos lefújták a fejlesztést, így már nem számíthatunk rá, hogy Faith kalandjait tovább folytassuk, pedig igazán jó lett volna. Ebben a hónapban nézhettük meg először, az azóta már legendássá vált Dead Island trailert, amelyet már oda-vissza ismerünk, hála az interneten lebzselő, ráérős embereknek (a játék aztán szeptemberben jelent meg és igen szépen szerepelt). Végül pedig a hónap végén befutott két fontos hír, amelyek közül az egyikről azóta sem tudjuk, hogy kacsa volt-e vagy igaz, ez pedig a Thief negyedik epizódjából kikerült kép volt, amely körül beindult természetesen az agyalás is; a másik pedig a Croteam által fejlesztett új Serious Sam epizód, amely viszont már bizonyosságot nyert és hamarosan meg is jelenik.
Két jelentősebb játékmegjelenés volt a februári hónap során. Az egyik a Test Drive Unlimited második része, amelyre már kicsivel mérsékeltebb volt az érdeklődés, mint az első epizódra (világszerte összesen közel 1 millió példányt adtak el belőle a megjelenés óta). A másik pedig egy igazi meglepetés volt, a lengyel People Can Fly műhelyében Unreal Engine 3-mal készült, az FPS műfajba egyedi ötleteket hozó Bulletstorm, amely a sajtóban szép pontszámokat ért el. A három platformon együtt 1,18 millió példány fogyott belőle a mai napig.
Mi történt az év során? - 2011. február
Hó, latyak, Test Drive Unlimited 2 és Bulletstorm.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
HOZZÁSZÓLÁSOK
Még nincs hozzászólás, légy Te az első!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 3. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 4. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
- 5. Várható megjelenések – 2026. június
Legfrissebb fórumtémák
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
