Dark Archon
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Doom Eternal teszt – Ilyen a földi pokol... [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Doom Eternal teszt – Ilyen a földi pokol...
Ez az igazi adrenalinlöket!
Mondjuk az vicces volt, hogy az első DLC még legkönnyebb fokozaton is megizzasztott pár helyen. Az extra life-os achihoz letoltam úgyis. A DLC kettőt megcsináltam UN-en, de az elsővel szórakozzon az akinek hat anyukája van

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Dark Archon
Ahogy olvastam, a DLC-k még nagyobb szopatások sorozata, szóval én ezt itt hagyom abba. Öreg vagyok már ehhez :/
Dark Archon
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Az előző Doom-ban elég sok időt töltöttem multiban, ennyire nem mutatkoztak meg a szintbeli különbségek, mint ahogy leírtad. De akkor ezzel nem fogok sokat vacakolni...
Dark Archon
Egyébként kis trükk: ne koncentrálj csak az egyikre, mert az első halála után keményebb enemyk spawnolnak az arénában. Egyikről gyorsan le a pajzsot, két vagy három sorozat rakéta le is szedi a platformról és utána futi tovább. A kis dögökön fel lehet ötlteni az armort és a lőszert, addig ne is foglalkozz velük. Utána a másikkal ugyanez.
Bennem most kezd el megtörni valami, úgy gondoltam kifarmolom az achikat, de ez a pvp mód valami kegyetlen szar. Matchmaking, mint olyan nem létezik. Legnagyobb lelki nyugalommal dobál be 200+-os ellenfeleket ellenem, mutatóban kapok olyan démont magam ellen, aki nem nálam magasabb szintű. Persze ha esetleg oldalt váltok akkor rögtön bedob mellém egy lvl2-est, a túloldalra meg beköszön egy 250es slayer. Talán kétszer volt kiegyensúlyozott a meccs, abból az egyiket megnyertem. Csak ott hülye fejjel nem a BFG-t szedtem ki és az kéne még az achihoz.
Világ életemben utáltam a multis lövöldéket, meg általában a multit, de gondoltam apránként majd meglesz. De hogy ennyire még csak esélyt se adjon a játék...
És nem idő kell, hogy besoroljon, mert most is lazán bedobott 200+-os démonok közé. Már nem is próbálkozok, fejtek addig sudokut amíg megölnek....az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Rohangáltam körbe-körbe, hogy legyen lőszer a plazmavetőben, mert egyedül az sebezte a pajzsát, legalábbis úgy vettem észre, meg a játék is ezt javasolta. Erre egy még szarabb helyen győzzek le kettőt...Dark Archon
És igen, amikor utána bedob még kettőt, az valami elképesztő szivatás
My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.
Na mindegy, ha sok ilyen lesz még, babafokozatra teszem a nehézséget. Alapvetően nem baj, hogy összetettebb a játék, de például teljes pause lehetne amatőr (ALT-os) fegyverváltáskor. S hát igen... kicsit túlzásba vitték az ugra-bugrát. Az űrállomás viszont jó ötlet volt.
Dark Archon
Meg a final boss is, aki nem is annyira nehéz volt, mint inkább unalmas és fantáziátlan. A pálya széli zombikon folyamatosan tudtam magam tölteni páncéllal, a hammerből jött lőszer, szóval csak baromi fárasztó volt, mikor az utolsó pillanatban visszatöltött és kezdhettem újra. Az utolsó két kör érdekesebb volt, de az elsőt megoldottam kalapáccsal, másodjára meg csak belőttem a BFG-t (elsőre is azt kellett volna). Nem vagyok biztos benne, de azt hiszem a második DLC-ben életet sem vesztettem. Vagy talán egyet valamelyik opcionális arénában.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Főbossra így is (azt hiszem) 8 élettel mentem, a végére még maradt kettő. Azért a végén már itt is szintet ugrottak a szívatásban, a második átvezető fázisban két életembe került az első spirit. Elsőre annyi idő alatt ugrott új Hell Knightba amíg visszahozott az extra life. Ott volt egy fél perces szünet, hogy kikáromkodjam magam.
A vége videó viszont... Azt a rohadt
Direkt nem néztem meg a Part 2 trailerét, csak most, így engem meglepetésként ért (bár az egyik codex illusztrációja már gyanús volt)... Kíváncsi vagyok a végére mit hoznak ki az egészből, mert a lore bármennyire is zavaros, de egyre érdekesebb. Kell lennie valami kapcsolatnak......az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
A Maraudernek egyszerű a mintázata és ha csak 1v1 kellene küzdeni egy sima változattal akkor nem lenne bajom. A legelsőt az alapban röhögve öltem meg. Még a sima zombik is elférnek mellette. De amikor tele van a pálya más dögökkel... Mikor az a szutyok folyamatosan kerget, állandóan idézi a kutyáját, közben 4-5 gargoyle dobál és egy másodpercre nem lehet megállni vagy pihenni, mert rögtön a seggemben van a fejszéje az kicsit már sok. Mint egyik arénában az előző pályán, a fight elején egy totem, a felénél még egy totem. Az elsőnél szerencsém volt, a másodikat alig találtam meg. Ott ment el az extralife is.
Nekem a spirit egyszer tudott megszökni, átmászott az egyik pókból a másikba, azóta próbálok erre figyelni. Ezért is kell folyamatosan menekülni, próbálom úgy megölni, hogy maxon vagy akörül legyen a páncélom, akkor kibírja addig a karakter amíg felrobbantom.
Az a Slayer gate egyébként is anyázással indult, két Archvile... Az sincs a kedvenc ellenfeleim között.
DLC2-ben legalább lesznek akkor új ellenfelek
Itt csak a Blood Maykr van, ami egy idegesítővó tett drone reskin, meg a spirit, ami egy elmászkáló, egy enemys bufftotem
Egyébként azon gondolkozok most a TheVR-t nézve, hogy én elég egysíkúan játszok, lehet az is gond. Weakpointok ellen távcsöves (bár az se mindig), Hunter ellen az energiapuska, ha leszáll akkor lock-on rakéta... Minden másra ott a super shotgun, talán még a pain elemental ellen használom néha az arbalestet, ha eszembe jut és a helyzet engedi (bár hirtelen nem is emlékszek elementalra DLC1-ben). BFG-t szívesen használnám, de ott meg a lőszer tart vissza.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
UV-n a DLC 1 nagyon lealázott, amikor az alapjáték után egy évvel előszedtem, teljesen kiesve a gyakorlatból. Viszont kitoltam újra az alapot, és utána a DLC 1, nos... ugyanúgy szétszopatott, de végigküzdöttem magam rajta valahogy. Ehhez képest a DLC 2 (szintén UV-n) nagyon jól ment, a final bosst leszámítva egyszer sem gyötört meg igazán.
A Maraudereknek, ahogy igazából minden ellenfélnek, van egy elég egyszerű mintázata, amit ki lehet használni, ki lehet gyakorolni, nekem YouTube-os Doom-profik videói nagyon sokat segítettek, és ezeket szétgyakoroltam az alapjáték újrajátszása során
Ajánlom Zero Master, Under the Mayo vagy decino csatornáit... ezek után egy Marauder amúgy szinte nem is kihívás, persze amikor kettőt bedob neked a játék, az egy fokkal trükkösebb. A spirit Marauder amúgy talán a legnagyobb szopatás a fejlesztők részéről, na elismerem, hogy az a Slayer Gate nekem is 20 perc menekülésből állt - és képzeld, utána nem tudtam elpusztítani időben a spiritet, és beleszállt egy új Marauderbe...
A DLC 2-ben ugyanúgy vannak Marauderek, sőt, egy-két új ellenfél is (persze ezek csak reskinek, gyanítható, hogy a covid-megkötések miatt a fejlesztésben is kicsit spórolniuk kellett), de sokkal kíméletesebb a játék, az ellenfelek elhelyezése, stb., mint a DLC 1-ben.
My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.
Attól függetlenül egyébként élvezem, de magasabb nehézségen tuti nem kezdenék neki. És így, hogy újráztam előtte az alapjátékot még jól is megy, egy extra life az szinte nem is veszteség... Csak nem érzem azt, hogy én vagyok A Doom Slayer.
A második DLC könnyebb: Nem lesz benne marauder? Ha az egész játékból kiszedik se bánom, annál jobban ellenfelet nem utálok. Itt meg már volt dupla Marauder, totemes Marauder, spirites Marauder. Ha még emel a téten és bedob két spiritest együtt isten bizony letörlöm

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Amúgy nekem az 1. DLC és annak a nehézségi szintje nagyon-nagyon bejön, elképesztő irányba tolja el a szkilljeimet, amire korábban nem is gondoltam volna, hogy képes leszek
A 2. DLC-n gyakorlatilag végigrohantam (kivéve a final bosst, de ennek a felfedezését meghagyom neked).My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.
Azért kíváncsi vagyok mi futott át az agyán a fejlesztőknek mikor az arénákat tervezték... Olyan mennyiségű és típusú ellenfelet dobál be a játék, hogy az kegyetlen...
Ahhoz képest eddig egy extra life-ot vesztettem csak, de permanensen káromkodok és menekülök.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Amúgy nem ugyanazt akarjuk, amit PC-n, két platformon PUBG-zek pl., nyilván nem ugyanazt próbálom xboxon replikálni.
Amíg a játék gond nélkül játszható, fel sem merül bennem, hogy bárcsak PC-n lennék. Amúgy nem néztem utána, de nem kizárt, hogy van is KbM támogatás, mostanában egyre szélesebb körben terjed konzolon*.
Mindenesetre nekem gondot különösebben nem okozott a játék, de nem kötött le, így nem tudom, később mennyire lett volna nehézkes. Sógorom végigjátszotta viszont őket, nem volt panasz.
*Szerk.: Utánanéztem, nincs.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.
SPOILER

My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.


Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!
De pl. a lentebb említett Marauder meglett másodjára, amikor mint főboss futottam vele össze, de ezt a félperces, challenge szobát inkább elengedtem.
Amikor egy random pályára csak úgy bedobja is megtud szívatni, és rendre alig marad életem, mire legyűröm így esélytelennek érzem, hogy én fél perc alatt ledaráljam.
De majd a végén, amikor már nem kell spórolni a BFG lőszerrel, adok a pofájának.Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
SPOILER
A kurva gecik. De szétkúrtam őket... egy idő után.My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.
Sebaj, majd a sztori végeztével visszamegyek és adok az arcának. 
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Hogy pont abban a tizedmásodpercben találjam el, mikor villan a szeme és közben meg a tetves kutya is harapdál.
De megdöglött!!!!!!
splash damage-et mivel?
Hagytam is, majd visszamegyek, ha vége a sztorinak és elkezdem a "mit nem találtam meg" körutamat.
A tippet pedig köszi.Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Menj vissza később. (pro tip: a splash damage-dzset nem tudja kivédeni)Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!





Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Baromira élvezem az egészet, kegyetlen jó hentelés!!! A hologram nő szövegein behalok mindig, az csúcs! Meg a hangosbemondóba is amiket be szoktak mondani. Kell bele ez a mennyiségű humor!




Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!


) a tetvedék ugrálós meg ügyességi részek miatt. Az mindig is gyenge oldalam volt sajna. Meg a gyenge idegeim. De nem adom fel. Vagy veszek egy nagy levegőt és újrapróbálom vagy kilépek a ge*ibe és kicsit később folytatom. 
És ez nagyon jó érzés volt mindig! Plusz a Doom Hunterrel, amikor először találkoztam... ott nem tudom megszámolni, hányszor kellett újracsinálnom, mire sikerült
Elképesztő kihívás volt.My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.
Már a 2016-os is naggggggggggggyon tetszett, és hatalmas kedvencem lett, de ez minden szempontból alázza eddig.
Egyedül az ugrálós, platformos részek tudják picit kizökkenteni és megtörni nálam a Doom érzést és lendületet. A harcok - egyet leszámítva - eddig megvoltak elsőre, de az ugrálós részeknél már alsó hangon vagy 15-ször meghaltam.
Szerintem nem kellene bele ennyi, de lehet ezzel csak én vagyok így, mert ezt leszámítva, egy hibátlan mestermű eddig.




Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!
Még nagyon a single playerre vagyok ráfeküdve... 3 pályát toltam le story-ban (a Doom Hunteres boss fight olyan szinten fossászopatott, mint mostanában kevés dolog
), és most visszamentem az előző pályákra összegyűjteni az összes secretet, jelenleg ezzel töltöm az időm
My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.
Van valakinek kedve tolni pár kört?Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!
De így is nagyon élvezem. 
Ultra-Violence-en tolom, de elképesztően nagy kihívás, és folyamatosan tanulni kell a mechanizmusokat... de nagyon jó érzés egyre jobbá válni, tényleg.My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.
My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.
My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 5. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
Legfrissebb fórumtémák
- 09:21
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [23]
- 07:24
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [3]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 14:07
- Helyzetjelentés [157592]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
- 21:57
- Ki mivel játszik mostanában? [8229]
