28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Battlefield 3 - hivatalos gépigény (Hírek)

cygary
#42 cygary [2745]
Értem én, csak hát mégis játékosok vagyunk a fórumon legtöbben. A public messze van attól hogy a falba verjük a fejünk egy-egy vesztes meccs után mi így kevesebb kompromisszumot kötök személy szerint. De mivel Suli úgy tesz mintha nem naponta beszélnénk és trollkodik, leszögezem hogy ez kizárólag személyes tapasztalat, és ízlésvilág. Nekem a hangulathoz hozzátartozik a fény-árnyék hatás, a szép robbanások és a torkolattüzek, míg mindezt falrahányt borsó textúrákkal és minimumra vett modellekkel nehéz elérni.

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2011.07.15. 20:10
LordMatteo
#41 LordMatteo [29425]
Az is e-sport tkp. hogy felmész publikolni.

És a lentebb tárgyalt téma (grafika vs. fps) már bőven beletartozik az e-sport kategóriába, sőt, annak alapvető része.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: cygary 2011.07.15. 20:08
cygary
#40 cygary [2745]
Azért az e-sportról szó nem volt részemről: A többit meg köszi, az áááá-t kivéve, a hitreg és a hitbox még egy CoD-os számára is ismerős fogalmak. Főleg ha ne adj Isten még bele is merült a játékvilágba

Offenzívkodás off: Remélem a Battlefield 3-ban rendezik a hitboxot (fejlövéseket nem igazán vettem észre a BC2-ben, persze legyen ez a legkisebb gond) és élsimítás, minden fölösleges effekt nélkül szépen muzsikál. Persze a fizika egy 64 fős szerveren más tészta lesz...

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2011.07.15. 19:36
LordMatteo
#39 LordMatteo [29425]
Mert van a play for fun, meg a play for win hozzáállás. Ideális esetben tudsz úgy győzni, hogy közben jól szórakozol, de az esetek 99%ban a komoly teljesítményhez (és ezáltal a győzelemhez) kompromisszumokat kell kötni (grafika), sőt, a szórakozáson felül időt kell rá áldozni (játék megismerése, lehetőségeket hogy tudod kihasználni).

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: cygary 2011.07.15. 19:59
cygary
#38 cygary [2745]
Nem feltétlen, de te épp a ló túloldaláról beszélsz Nem tudom mi a bajod azzal hogy egyeseknek igénye van hogy egy játék jól nézzen ki, szingliben vagy multiban teljesen mindegy. A mai játékok többsége csak kinézetben tud fejlődni, szóval végképp nem értem ezt a grafika ellenességet részedről.

Válasz erre

Előzmény: ShuleyvA 2011.07.15. 13:05
LordMatteo
#37 LordMatteo [29425]
Áááááááááá.

Na, figy. Az fps ÉRTÉK, mint írtam, nem sokat jelent önmagában (látható különbség már nem nagyon van 60 fölött).

Az emberi szem 23-25 fps-t érzékel már folyamatos mozgásnak ("kicsit akad, de eljátszogatok vele", single playerben pl. észre se veszed, multiban halott vagy).

60 fps az átlagos, aminél azt mondod hogy "folyamatos, akadás nélkül fut", multikban el lehet játszogatni.

100 fps nagyon sok játékmotor felső határa, direkt lelimitálva, mert csak (a high-end gépek tulajai ellen tkp, és mert általában a kezdéskor kidobott játékmotrok többsége a túl nagy fps-nél kifagy meg tiszta bug, hiába bírná egy-két gép) "jé, lelőttem a gyereket, meg mintha könnyebben, pontosabban sikerülnének az ugrások, könnyebben lövök le embereket".

Többszáz FPS: Szemmel látható különbség nincs DE: az fps ugyebár képkocka/másodpercet jelent. Minél magasabb, annál több számítást végez el a géped, annál nagyobb a teljesítménye. Ha Neked mondjuk 400 fps-bíró géped van, másnak meg csak 50-60, akkor a Te masinád 8x olyan gyors, mint az övé. Több, pontosabb számítás, hamarabb megvannak az eredmények. Miért is fontos ez?

Jelenleg a multis fps-sek nagyon nagy hányada a következő rendszerre épül: hitbox és hitreg. A hitbox a tényleges modelled, a "tested", amire rá van húzva a textúra (ideális esetben, ha nincs lagg, nem szar a géped, a szerver is jó, stb) a hitbox ott van, ahol a textúra, azaz amit látsz (önmagában a hitboxot nem látod, de a golyókat felfogja), ilyenkor persze elég lőni a textúrát, és beadja a találatokat. De ha pl. a hitbox elcsúszik, akkor (hogy olyan példát mondjak, amivel mindketten játszottunk) a Bf2-ben porzik az embered/akit lősz. (ami ugye a vér helyett van) Ilyenkor a hitbox el van csúszva a textúrától, általánosságban úgy kell elképzelni, mint egy bő ruhát, ami lobog utánad futás közben. A Bf2 legnagyobb hátránya a rossz hitreg (hitreget gondolom ezek után nem kell magyarázni, a leadott lövések regisztrációja, hitelesítése, azaz amikor Te lősz egyet, és az ellenfél annyit sebződik, amennyit egy golyótól kell neki, és ez igaz mondjuk egy tárnyi lövésre, akkor az az egygolyós reg, a legjobb.), ami pl. a CoDokban soha nem volt probléma...ez egyrészt a rossz optimalizáció, és a rosszul megírt netkód következménye (oldalakban tudnám elmagyarázni, mi a gond a bf2 netkódjával, maradjunk annyiban hogy az átlag embernek a gépe nem alkalmas arra hogy kihasználja a netkódót ami a játékban van = porzik mindenki mindenfelé, nehéz a játék).

EZÉRT fontos az 500 fps, mert a géped biztosabban számol, nem csúszik el a hitbox, könnyebben "beadja" a találatot, hiszen a játék motorja nem korlátozza le a géped teljesítményt (nem 100 fpsig számol a géped, hanem ameddig tud).

Kicsit zavaros és átláthatatlan, valamint nem a "teljes történet", mert még függ nagyon sok dologtól a "jó reg" (hálókártya, netkábel, net, windows!) tudom, de remélem nagyjából érthető már, miért fontos a sok fps.

És igenis, e-sportban rengeteget számít ez. A bf2-ben ez úgy néz ki, hogy 60% a hitreg, 30% a taktika, 10% a skill, ami az eredményben számít. Más játékoknál a skill feljebb tolódik, a reg annyira nem fontos, hiszen általában a játékok nincsenek annyira szarul megírva, mint pl. a Dice által készített összes Bf.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: cygary 2011.07.14. 22:46
ShuleyvA
#36 ShuleyvA [911]
Miért, grafika teszi a játékot?

Válasz erre

Előzmény: cygary 2011.07.14. 22:46
cygary
#35 cygary [2745]
Akkor én leszek a kisebbség, mert én bizony csak az élsimítást és a motion blurt veszem le a multis játékokban. Nyilván sokat számít az FPS (bár részemről megint csak úgy vagyok ezzel hogy konzolon is kibírják valahogy a 30-as limittel, szóval aki azt mondja nekem hogy 100 és 500 FPS között érzékel különbséget annak adok egy nagy ölelést), de a többit meghagyom, természetesen ha a gépem nem akad tőle. Részemről egy multis játék is legyen hangulatos, és nézzen ki szépen, éljem magam bele a játékba. Szerintem badarság azt hinni hogyha maxra vennéd a grafikát senkit se tudnál lelőni, az ini-ben turkálást, illetve a növényzet letiltásának lehetőséget meg kifejezetten csalásnak tartom.

Megértem hogy mire törekedsz, de mindenféle offenzíva nélkül nem jár itt senki olyan szintű versenyekre hogy azon az egy fragon múlna bármi. Ez szerintem valami rossz beidegződés, mert mostanában azért figyelnek az ilyen dolgokra, emlékszem már a CoD4-ben is ini-ben kellett turkálni hogy a füstöt kivegyék, pedig az sem mai gyerek. Lényeg a lényeg, szerintem a multi ledegradálása az hogy csak a pontokra mennek rá egyesek. Persze akit az tudat tesz boldoggá hogy egy csúnya játékkal játszik, de minden lehetséges zavaró tényezőt kikapcsolt annak szíve joga megtenni. Csak ne felejtsük el hogy még mindig pár tized százalékkal van több esélye.

Válasz erre

Előzmény: ShuleyvA 2011.07.14. 21:20
kopé
#34 kopé [38449]
Egyetértek, az új gépem nem egy rossz konfig, lényegébern csak vidkarival maradok el az ajánlottól ettől függetlenül a multit ugyanúgy fogom tolni, mint Bf2-ben:
emberi látótáv és felbontás, minden más low/off. Ennyi, multiban minden egyes fps számít, amit az ember összeszed.
Amúgy én majd a béta alapján döntöm el, de szinte nagyon valószínű h megveszem majd a kicsikét.

Válasz erre

Előzmény: ShuleyvA 2011.07.14. 21:20
ShuleyvA
#33 ShuleyvA [911]
Amúgy én csak azért mondtam ezt a grafikai dolgot, mert a gépemen örülök, ha békasegge beállítások mellett fog futni a játék HD-ben.
Egyébként én sem érzem csalásnak. Sokáig Quakeztünk, amiben még a látószöget is ki lehetett nyújtani. Lebutítottad a pályát, meg gyakorlatilag nullára toltad a felvehető tárgyak részletességét, míg az ellenség modelljét maximumra tetted. De igazából, ha ő jobb volt nálad, teljesen mindegy volt, hogy miféle beállításokkal próbálkozol. Olyan izom-brutál reflexek uralkodtak a pályán, hmmm. Bár a fél-profik ellen kiváló technika volt.

Jelenleg Homefrontozok. Mondanom sem kell, hogy minimumon megy csak úgy, hogy egyáltalán ne akadjon vagy lassuljon egy-egy gyors reakciónál a játék. Persze, ha valaki megnézi a konfigurációm, láthatja, hogy ennek az UT3-as enginre épülő játéknak még HD-ben is hasítania kellene magas értékek mellett. Igen, hasít is. De nem úgy, mint multiban, ahol még a másodperc töredéke is számít. Mit szívjak én azzal, hogy a pálya csillog villog; az árnyék eltakar mindent; a részletesség okán pedig az ellenfél is beleolvad a környezetébe? Ráadásul lassítják a gépet. Azt az időt, mialatt a válladhoz emeled a fegyvert. 4x AA? Singlebe jöhet a 8x-os is, nem érdekel, ha kicsit akad, mert legalább szép. Viszont multiban szükségem van minden pillanatra. Jó, ha mondjuk atomerőművem lenne, akkor talán másként fognám fel. Hm. Hadd gondolkozzam... nem. Akkor is kihasználnám. Mert miért ne? Ha nekem ezen múlik, hogy életben maradjak a pályán, akkor miről beszélünk? Gyönyörködjek a látványban mialatt ezek miatt egyetlen embert sem bírok leszedni? Ugyan...

Amúgy ki az, aki tuti megveszi a BF3at (én megveszem, jó lenne veletek is tolni BF2es arcok)?

Válasz erre

LordMatteo
#32 LordMatteo [29425]
Látom nem érted a lényegi részét a mondanivalómnak, mondjuk én is így álltam hozzá ehhez jó ideig. Tisztességtelen előny, de mi is akadályoz Téged hogy ugyanezeket a beállításokat megcsináld?

Amennyiben a játék és a csalás elleni programok adta lehetőségekkel élsz, azaz semmi, a fentebb jelzett programok által csalásnak nem nevezett dolgot követsz el, nem vagy csaló, mert mást nem csinálsz, csak kihasználod a lehetőségeid.

De nézzük egyszerűbb oldalról: adott két, tökig megegyező gép, még a gépház is ugyanaz, ugyanazok a kábelek, programok, stb, azaz ideális (tehát szinte lehetetlen) esetben ugyanazt az fps értéket produkálják egy játékban, mondjuk high beállításokon (AA, minden szar) 40 fps-t. Aztán odaültetsz két, hasonló kvalitású játékost, akik mondjuk folyamatosan oda-vissza lövik egymást, egyszer az egyik nyer, utána meg a másik. Aztán az egyik fogja magát, és leveszi a grafikát full lowra, a felbontás persze natív, valamint a modell-kirajzolási beállításokat is maxon tartja, hogy messziről meglássa az embert. Bamm, egyből van 130-140 FPS-se, és 3-4x lelövi a másikat. Ez tisztességtelen előny? Lehet hogy az, na de akkor az a hülye, aki nem él a grafikai beállítások adta lehetőséggel, vagy az, aki igen?

Bf2-ben alapértelmezetten mindenki százas pinggel játszik, erre jön rá az, amit még a játék mutat neki. Az, hogy az alapértelmezett százas pinget Te átírd mondjuk 50re, semmi nem akadályoz. Nem minősül cheatnek, hacknek, a pb történetesen vizsgálja is a fájlt, és ELFOGAD bármekkora ping-értéket oda (kivéve ha mondjuk 500ra van állítva, és a szervergépre telepített pb mondjuk úgy van beállítva, hogy 300as ping fölött kickeljen, akkor kickelni fog a túl magas ping miatt). Egyébként nem kell sokat kutatni, sőt, semennyit, hogy megtudd, hol és hogyan írhatod át ezt az értéket, ezzel jobban a géped teljesítményéhez igazítva a játékot. Az a hülye, aki megcsinálja, vagy aki nem?

De ugyanezt leírhattam volna a 100ra korlátozott fps-ben (ki lehet unlockolni, és talán látott már mindenki olyan játékot, ami futott 100 fps-sel, meg utána futott 350el, bár itt nem maga az fps-érték a lényeg, szemre különbség alig van.

A glitch konkrétan a játékban maradt bugok kihasználása úgy, hogy Neked előnyöd származik belőle (pl. kis ügyeskedés árán bemész egy ház belső modelljébe, Te ki tudsz lőni hiszen az üres háztömb nincs lemodellezve bentről nézve, de Téged nem tudnak kilőni, hiszen a ház modellje megfogja a golyókat a Tiéd előtt).

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: Dark Archon 2011.07.13. 17:43
Dark Archon
#31 Dark Archon [11833]
Hogyne tudnám. Csalás. Hype lényegében meg is fogalmazta: tisztességtelen előnyhöz juttat másokkal szemben. Meg játék adta lehetőség a glitch kihasználása is, attól még ugyanúgy nem szép dolog és csalás, még ha hivatalosan nem is bannolnak érte.

Dark Archon

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2011.07.12. 18:07
Hype
#30 Hype [368]
Igen, BC2ben is, ati tools progival ati kártyával, úgy le lehetett butitani a grafikát hogy dzsungeles pályákon a bokrok bozótok abszolút megszűntek a többi növényzet meg egy ilyen zöld barna maszlag lett. Csak annyi vele a baj hogy a szerver oldali PB csinál 1 darab screent és máris látni hogy hoppácska valami gondocska van a grafikával. Nem közvetlen babrálásos csalás, ugye külsős "csaló" progi nem igazán kell hozzá, de nem túl fair előnyhez juttat a többi játékossal szemben, ezért PB ban jár érte, punkbuster honlapján lehet is találni jópár ilyen bannos screent.

Visszatérve a témához, majd hát sztem akkor lehet ennek igazán hinni ha a bf.blog.com -on hírezik ki.

War, war never changes...

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2011.07.12. 14:23
Madrac
#29 Madrac [4264]
Nem tudom a hir iroja honnan vette, de pl a GameStop oldalan ott van es ok eleg pontosak szoktak lenni.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2011.07.12. 18:13
LordMatteo
#28 LordMatteo [29425]
Ja, hogy témánál is maradjak: hol jelent meg amúgy ez a gépigény-bejelentés? Lehet én nem nézem jó helyen, de sehol máshol nem találom.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

LordMatteo
#27 LordMatteo [29425]
Tudod egyáltalán mit jelent a cheat, mint fogalom?

Mert nem, ez nem egyenlő a wallhackkel (mmint a bokrok kikapcsolása, vagy épp a "pályafüst" levétele). Az egy dolog, hogy ki mennyire jó játékos, mennyire tud jól lőni, és ott lenni fejben. A másik meg, hogy mennyire tudja kihasználni a játék adta lehetőségeket, alkalmazkodni annak adottságaihoz.

Egyébként de, BC2-ben is volt grafikai hack, amit végül a Dice hivatalosan is, központilag cheatnek sorolt be - de az a csaknem egy hónap, amíg erre rászánták magukat, maga volt a mennyország azoknak, akik beállították maguknak a graf. hacket (bokrok kikapcs, fák leveleinek kikapcs, fű kikapcs). Azóta nem is használja senki, de előtte szabad volt.

Persze, értem én, hogy mekkora fúj meg anyámkínja, de ez egy szabad világ, mindenki úgy játszik, ahogy szabad.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: Dark Archon 2011.07.12. 16:11
Dark Archon
#26 Dark Archon [11833]
Ja, elhiszem, hogy zavar a füstgránát BF2-ben nem is ér szart se, ellenben a BC2-bel.

Szó, ami szó, mivel a BC2-ben sem lehet ezeket kikapcsolni, a BF3-ban is kár lesz efféle - márpedig - cheattel próbálkozni (mert szvsz bizony a bokrok kikapcsolása felér egy fél wallhack-kel).

Dark Archon

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2011.07.12. 15:17
Kanduhrka
#25 Kanduhrka [9380]
Én például azért veszem le a grafot multiban, mert zavar a sok effekt.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: GeryG 2011.07.12. 15:14
GeryG
#24 GeryG [2379]
Tök értem, amit mondasz, és valahol pont erről beszéltem én is. A hangulatról, hogy más húsvér (GONDOLKOZÓ!!!!) ember ellen játszhatsz.
Persze, nem jól fogalmaztam, mert úgy tűnhetett, hogy nekem tök mind1, lelőnek-e, vagy én lövök le másokat. Nyilván nem így van. Én is szeretnék nyerni, marha jó érzés, amikor ő dob hátast és nem én, stb. Bár az is igaz, hogy én soha nem mélyültem el ilyen szinten, ahogy Te leírtad. Valahogy sosem volt sem időm, sem partner, sem játék hozzá.

Én azon értetlenkedem, hogy tényleg vannak emberek, akik csak és kizárólag azért kapják le a grafikát a minimum alá, hogy több fraget szerezzenek azáltal, hogy így xy objektumot nem rajzol ki a játék? Ez nagyon hülye hasonlattal élve olyan, mintha ketten elkezdik nézni ugyanazt a filmet egyszerre két külön gépen. Erre az egyik felgyorsítja a lejátszást a másfélszeresére, hogy hamarabb érjen a végére és előbb tudja, ki a gyilkos?!

Azt értem, hogy FPS-szám növelés címen gyengítenek rajta, de az tök érthető, hisz 10FPS-sel nem sokat lehet kezdeni!

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2011.07.12. 14:56
LordMatteo
#23 LordMatteo [29425]
Nemtom Te hogy vagy vele, de egy játékban lehet nyerni, és veszíteni.

""Elég nehéz megfogalmazni, de az első szó, ami a Battlefield kapcsán eszembejut, az a jármű. Kezdő netes csirkeként egy évet CS 1.6-oztam, aztán pár fórumos ismerős hatására képbe jött a Bf2. Singleplayeres ismerkedésem már volt a játékkal, akárcsak a 1942-el is, nem értettem, hol a francban van a campaign, miért nem lehet jól lelőni a gonosz nácikat/arabokat, úgyhogy elég kétkedve vettem meg. Aztán megértettem, hogy ezt a játékot nem arra csinálták hogy a singleplayer eladja, mert olyan szintű és méretű multi-élményt ad, ami semmihez sem fogható. Persze, kell a TS, kellenek emberek, akikkel játszol, akikkel tervezhetsz ha felbukkan a sarkon a tank, vagy egy nálatok skillesebb player ellen kell összedolgozni, akikkel együtt, összedolgozva foglalod el azt a zászlót...ha ez adott, akkor közel jársz a Battlefield élményhez.

Az igazi beteljesülése azonban ennek szerintem a war. Miért? Csak a Te csapatod, és csak az ellenfél (nem ellenség!) adott, Ti is készültetek valami taktikával ellenük, és ők is ellenetek. Nincsenek ismeretlenek, akik Tőletek függetlenül döntik el a történéseket, nincsenek váratlan artyk a full ismeretlen commandertől, vagy egy véletlen ott campelő srác, aki kisegít/elrontja az akciót. Volt, hogy órákat készültünk egy warra, az üres szerveren próbálgattuk a helyeket, honnan meddig látunk, hogyan lehet spottolni, odalőni, honnan hova kell dobni a gránátot, hogy akkor és ott robbanjon, amikor kell, ATC-n rajzolgatva közben a tapasztalt dolgokat, a végén már tökidegben, a hátam közepére kívánva az egészet. Aztán war előtt 10 perccel még mindig azon idegeskedni hogy ki hol van, hívogatni telefonon, hogy mivanmár, vagy épp már ott lenni egy órával előbb együtt, és várni a kezdés időpontját...de amikor beindul a gépezet, mindenki nekiáll végrehajtani a feladatát, és SIKERÜL, mert bejönnek az apró stratégiai fogások, a gyors döntéshelyzetben jól döntesz, és a végén az eredmény a Te csapatod javára dől el...az a Battlefield élmény.

Mai napig az elmúlt 3 év Bf2-es "karrierem" egyik csúcsaként tartom számon, amikor egy nálunk erősebb és jobb csapatot két hónap és 6 vesztes war után először megvertük. Csak egy pixelhalmaz virtuális győzelme egy idióta játékban egy másik pixelhalmaz fölött, de hatalmas élmény volt. Battlefield-élmény." "

Az csak egy dolog, hogy 5x újraindítod a játékot, meg 3x betöltöd a pályát, hogy megnézd, mi az az optimális beállítás, ahol még nem ronda, de megadja a szükséges előnyt az fps-különbség. Ezzel a becopyzott, általam papírra vetett marhasággal csak azt szeretném érzékeltetni, hogy a fent említett grafikával való próbálkozás csak a jéghegy csúcsa.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: GeryG 2011.07.12. 14:44
GeryG
#22 GeryG [2379]
Kérdem én naivan, hogy nem az élmény miatt szoktak az emberek multizni? Mármint én azért szoktam, mert tök jó hangulata van mások ellen játszani, és nem az hajt, hogy hűűű, mindent bevetni, hogy én legyek a jobb. Tényleg megéri azért mondjuk lebutítani a grafikát, hogy én vegyem észre őt hamarabb?! Most nem kötözködöm, tényleg komolyan kérdem!

Válasz erre

LordMatteo
#21 LordMatteo [29425]
Más a játékban alapból megtalálható grafikai beállításokkal ügyeskedni, mint cheatelni.

Pl. low terrain & texture mellett a bokor zoom nélkül csak nagyon közelről rajzolódott ki, viszont ha a geometry highra van állítva, akkor könnyebb meglátni az embereket és a járműveket.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: Dark Archon 2011.07.12. 14:09
Dark Archon
#20 Dark Archon [11833]
Hát pedig én is emlékszem ilyen trükkre (pedig nem játszottam olyan sokat), hogy minimum grafikával - vagy ini-k buherálásával - bizonyos dolgok nem rajzolódnak ki, így semmit nem ér, ha pl. egy bokorba bújik az emberke, meg ShuleyvA sem véletlenül írta

Nem mintha a BC2-t nem lehetne megbuherálni automata spottolással pl., de durva lenne mondjuk egy vietnami pályán kikapcsolni a növényzetet

Dark Archon

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2011.07.12. 13:27
LordMatteo
#19 LordMatteo [29425]
BF2-ben sincs ilyen cheat, maximum szerveroldali bug/moddolás, viszont azzal nem enged be egy szerver sem.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: Dark Archon 2011.07.12. 13:24
Dark Archon
#18 Dark Archon [11833]
Ez nem BF2, itt nincs ilyen cheat...

Dark Archon

Válasz erre

Előzmény: ShuleyvA 2011.07.11. 22:03
ShuleyvA
#17 ShuleyvA [911]
Nekem elég lesz minimumon is, füst, meg minden effekt kikapcsolásával, hogy jobban láthassalak titeket!

Válasz erre

Dark Archon
#16 Dark Archon [11833]
Kivéve ezt, kivéve azt... persze, így nekem is minden megy maxon

Dilizs: álmodj, királylány

Dark Archon

Válasz erre

Előzmény: rootshaper 2011.07.10. 21:18
Berci1
#15 Berci1 [469]
AMD Phenom X4 965 3,4 Ghz
8 GB DDR3 (1600 Mhz)
4850 Radeon

DX 10-ben 1280*1024-ben eddig minden maxon fut. VGA-t le kéne cserélnem, ha lenne rá cash Előtte 2 magos procim volt és tényleg sokkal jobb a BC2 4 maggal.

Válasz erre

GeryG
#14 GeryG [2379]
Nem bírok magammal, én is mondom!
Nekem egy Q9550-em van, 6GB RAMmal és egy 5850-es Radeonnal. Eddig konkrétan nem nagyon fingatta meg semmi. Kivéve az IL2 Sturmovikot és a Witcher 2-t... de azt hiszem, egyik esetben sem a konfig volt túl kevés, hanem a programozás...

De pl. a Crysis 2 a DX11 patchal és a HIRES textúrákkal együtt is kényelmesen 25-30 körül fut maxon (kivétel a tesselation, mert attól már tényleg behal a rendszer és megzuhan az FPS, 10-15 környékére...).
Szóval erősen reménykedem benne, hogy nálam nem lesz gond. De majd kiderül!

Válasz erre

Előzmény: SwitcX88 2011.07.11. 01:34
balays82
#13 balays82 [14276]
Remélem is, hogy elég lesz neki, mert egyelőre a processzoron bukhat a dolog, a többi rendben van. Cserét pedig nem igazán terveztem már ebben az évben.

Válasz erre

Előzmény: Dilizs 2011.07.10. 20:45
SwitcX88
#12 SwitcX88 [621]
Jövő hónapban veszek új cuccokat a gépbe, remélem egy HD 6850, 4GB DDR2 (800MHz) és egy Q9400 párosítással 1280x1024-ben menni fog tűrhetően DX10-en. Addig meg marad a jó kis BF2

Válasz erre

rootshaper
#11 rootshaper [1614]
akkor beállok a sorba: nekem 1680x1050-ben megy maxon, kivéve az élsimítást. természetesen C2D-vel

Válasz erre

Előzmény: cygary 2011.07.10. 20:55
cygary
#10 cygary [2745]
1024-es felbontásban mondjuk igen sok minden megy maxon, bár én sem panaszkodhatok az 1440-asommal. Majd kiderül a bétában mennyire lesz az ajánlott ajánlott, és persze a minimum játszhatatlan, addigis reménykedek hogy AA, Blur, ilyesmiket kikapcsolva előcsalhatok pár FPS-t.

Válasz erre

Előzmény: Dilizs 2011.07.10. 20:45
Dilizs
#9 Dilizs [3315]
Hülyeség...Az én konfigommal a BC2 csutka maxon, minden bekapcsolva teljesen folyamatos. Persze CRT moncsim van ezért csak 1024x768 ban, de akkor is. Azt nekem ne mondja senki, h egy c2d nem elég neki.

MSI B350M PRO-VDH ¤ AMD Ryzen 5 1600x + Cooler Master Hyper 412R CPU cooler ¤ ASUS GTX 1060/6 GB/GDDR5 ¤ Samsung 960 EVO 250GB M.2 PCIe MZ-V6E250BW ¤ 2*8 Gb Crucial 2133 Mhz DDR4

Válasz erre

Yourmom
#8 Yourmom [528]
BC2 nezzetek meg a konfigom 19 fps em van mediumon :'D

Válasz erre

rootshaper
#7 rootshaper [1614]
ez is? miert, melyik Battlefield jatszhatatlan meg 2 magos procival?

Válasz erre

Előzmény: Dark Archon 2011.07.10. 19:27
Dark Archon
#6 Dark Archon [11833]
Hát így van, 2 magossal ez is játszhatatlan lesz. Magyarul az általuk ajánlott konfig a minimum.

Dark Archon

Válasz erre

Előzmény: Hype 2011.07.10. 19:07
Hype
#5 Hype [368]
Hát akár mint a BC2nél, lényeg hogy 4 mag meglegyen, BC2nél is egy gyengécskébb 4 magossal is kb 15-20fps növekedést el lehetett érni toppos 2 magos procihoz képest, tapasztalat alapján mondom.

War, war never changes...

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2011.07.10. 17:48
ufodani
#4 ufodani [17764]
Azért aki úgy álltalában játékra adja a fejét, annak minimum a minimumnak meg kell lennie.

Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)

Válasz erre

Előzmény: PC Dome 2011.07.10. 17:48
cygary
#3 cygary [2745]
Hát, azért a HD 6850 engem kicsi szíven ütött, de a minimum megvan.

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2011.07.10. 17:48
GustyX
#2 GustyX [7048]
Nem tudom ez most milyennek számít, de legalább a VGA-hoz már nem a memória méretet írják . viszont a processzor gondolom tág kategóriának számít.
Már várom a játékot!

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

PC Dome
#1 PC Dome [766]
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
Battlefield 3 - hivatalos gépigény (Hírek)

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat