SPOILER
Időrendben most az Ody a legelső, így ha most kezdenének remasterelgetni akkor mindbe bekerülhetne
mondjuk az aktuális modern szál helyére, ami nem sokat adott hozzá amúgy sem, kivéve talán az AC 3-ban.Fórum » Beszélgetés a játékokról
mondjuk az aktuális modern szál helyére, ami nem sokat adott hozzá amúgy sem, kivéve talán az AC 3-ban.
Hp felezés csak a harcban nehezít, általában pont körbe lehet ugrálni a csoporton a teleportálós skillel. Kb 7-8 ilyen "tábor" van elszórva a térképen, van ahol egyszerre kettő. Ott már húzósabb, mert egy csapatot le lehet vágni, de lehet, hogy az utolsóval pont behúzod a másik csapatot, akik viszont még szellemalakban vannak. Ilyenkor gyors sprint a másik rifthez aztán jöhet a csihipuhi. Másik megoldás, gyorsan elbújni és predátorozni, kinek mi a kényelmesebb.
Ez olyan 85 körüli szinten volt. Fegyvereket még fel tudtam fejleszteni a dlc előtt, de csak annak a felhúzásával kiürül a fém kasszám. Nézem a páncél követelményeit...hát tudják ki a tököm fog ezért farmolni.
3. részre sem fogok felkészülni, max lecserélem a mostani fallent a sima lilákra. Ez ugye itt kötelező a default engraving (kapuk használhatók) miatt, nem tudom, hogy ez másik páncélra is rakható e, de ugye arra megint költeni kéne. És át is térhetek a gaas modellre.




Oda is lett a lelkesedésem.
Értem én, hogy gondolni kell azokra is, akik csak ezt veszik/előbb játsszák, de mintha nem is történt volna meg az a dlc.
(Azok a Dragon Age Inquisitionös emlékek...) A sztori whatever, az új ló skin jól néz ki, a lényeg meg úgyis az, hogy még 10+ óráig lehessen fel-alá mászkálni a pályán. Szó szerint.
Nem bántam volna ha van mód egy kis romantikázásra. Még ha Cassandrával is vagyok. 
Újabb pályán újból ugyanazokat csináljuk: bázispucolás, területi képviselő imagének olykor szó szerinti rombolása, mindezt mesés skinekkel. Szó se róla, ez a skin elég hangulatos. A lore rész kicsit kiábrándító, először azt hittem, hogy már a staffal lesz időutazás/valóság átírás, de az ingame magyarázat...hát elég meh.
Mindegy is, kellett valami indok, hogy full-on mitológiai környezetbe tehessék az AC-t. Originnek is bevált, itt is. Mert tényleg elég pöpecül néz ki az új pálya*, de akkor meg ne tököljünk már a törivel és az emlékbúvárkodással, dinasztiák alapításával (és hozzájuk kötődő rl outrage-ekkel
), hanem csináljanak egy 100% mitológia franchiset. Legyen shared universe marvel mintára, pont beleférne egy PoP reboot is.
Ami mellett viszont ott egy újabb közel, stb stb, hopp kész is a körzet, a tatyóba meg bekerült vagy 3 unmarked questhez kapcsolódó tárgy.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Na de megkeresem akkor....I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Miért nem automata? 




Néznem kellett perceken át az irányítást meg a skill-eket....most már nem ártana elérni az 50-es szintet lassan. Meg a DLC-ket sem tudom micsodák.....









Zsu

Szörnyű ez a hang, nem értem, hogy miért gondolták, hogy ez jó lesz főszereplőnek. Főleg egy ilyen nextgen sandbox AC-ben ahol alsó hangon 50 óráig kell ezt majd hallgatni.
Először bugra gyanakodtam, de ez tényleg így néz ki. Na most kephalonia ordibálós drag queenjével végigkaszabolni (evil pt lenne) idegesítő hang ide vagy oda azért poén lenne.
Ugyanakkor nem tudom, hogy a poén végig kitartana-e, azért ez mégis egy pártizenórás pt lenne, még úgy is, hogy a ng+-szal megszabadulnék a fölösleges contenttől, vagyis úgy a játék 40%-tól
Talán majd egyszer.
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
módon ki is fejtettem), Bayek meg szimpatikus számomra, vele még az unalmas lootolást sem tartottam annyira unalmasnak, mint itt (bár lehet, hogy közrejátszott, hogy az egyiptomi környezet jobban tetszett).

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
) ezért értelemszerűen a spártai fickónak, ~Thelmaésloisnak is csaptam a szelet. Extra poén, hogy ezek elvileg szeretik egymást. A dolog a questline végén vett egy izgalmas fordulatot.
Nem örült.

Később vált érdekessé ez a quest, az északi szigeten. Az itteni szál npcjével is lehet flörtölni. Lehet=nálam kell, ment is minden, ahogy annak kellett. A zárásnál azonban besétált a jelenetbe Roxana, jelentve, hogy *ha korábban úgy döntöttünk lett egy kulcs feladat, amit intézni kellett a küldinél* azt megcsinálták, jók vagyunk. Helyi npcvel való románcot egy "na kopás innen ribanc" nézéssel rövidre is zárta, az az ürge illedelmesen ki is hátrált. Kaptam helyette egy újabb naplementés fade-to-blacket szóval két körös npc-ként úgy sejtem akkor ezzel a karival házasok vagyunk
(Megdöntött Odessa is a hajón van, kíváncsi vagyok, hogy Roxi hiányában esetleg ő jelenik-e meg ebben a jelenetben).
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
) sokkal kiábrándítóbbra sikerült sajnos. A helyszín sem volt olyan nagy szám, mint a petrified temple; a küldetést adó Empedokles egy rossz értelemben vett őrült, aki nem szórakoztató, hanem inkább idegesítő; de leginkább maga a harc volt nevetséges. Míg a Medúzával igen komolyan megszenvedtem, addig a Küklopszot kb. egy perc alatt, elsőre lerendeztem. Nem is csinált semmit gyakorlatilag végig, csak rendkívül lassan vánszorgott felém, míg én bármiféle erőfeszítés nélkül, kényelmesen lenyilaztam. 
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Moralizálásoknak mondjuk olyan sok értelmét nem látom, a gameplay teljesen szembemegy a mélyebb gondolatokkal. Hiába, kell az a fránya gyilkolós xp.
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Pedig lelketlen grind az egész, unottan pipálgatom a táborokat, a nagy csatáknak nem sok értelmét látom. Felfedezésnek sincs értelme, mert vagy "spoiler" (ládából kivett quest item), vagy úgyis visszaküldenek az adott helyszínre. Nem is nagy élmény a kérdőjelek felfedése, mert 80%-ban táborok vannak. Történetre ráhasalva néha könnyen lemarad az ember, van amikor hirtelen rádob akár +3 szintet a miénkhez képest. Mintha lenne valami dinamikus szintre húzás, amikor mi húzunk el nagyon az ajánlotthoz képest, ez tetszik.

Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
i5-8600 - RTX 2060 - 16Gb - Windows 10 x64
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.