Next stop, Wonderland.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
RTS vs. Körökre osztott stratégia
"A meggyőződések veszélyesebb ellenségei az igazságnak, mint a hazugságok."
ATI, AMD, ATI, AMD, ATI, AMD, ATI, AMD
"A meggyőződések veszélyesebb ellenségei az igazságnak, mint a hazugságok."
ATI, AMD, ATI, AMD, ATI, AMD, ATI, AMD
"A meggyőződések veszélyesebb ellenségei az igazságnak, mint a hazugságok."
ATI, AMD, ATI, AMD, ATI, AMD, ATI, AMD
Én unom őket nagyon.
"A meggyőződések veszélyesebb ellenségei az igazságnak, mint a hazugságok."
"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.
Szerintem a Commandos egy RTS (kis jóindulattal), és ott aztán gondolkozhatsz ezerrel!!!
Szenvedély nélkül a foci halott.
"A meggyőződések veszélyesebb ellenségei az igazságnak, mint a hazugságok."
(aki szerint a sakk nem az egyik ha nem a legnagyobb strategia az inkabb quake zen)
Amígy sok mindenben igazad van. Szerintem az RTS-rajongók is szívesen TBS-eznek és fordítva. Én pl jobban szeretem a TBS-t mégis sokkat Száddön sztrájkoltam. De attól még fontos, hogy meg tudjuk fogalmazni, hogy miért tetszik jobban a kedvenc típusunk.
A RTS-t lehetne egerolo jateknak is nevezni, de van egy olyan varazs is benne, hogy ugyanazt amit atgondolsz a TBS-ben egy par perc alatt azt az RTS-ben pillanatok alatt kell megtedd.
Viszont a strategia az legyen strategia. Azert jok a TBS-ek, mert ott teljesen kielheted a "sakktudasodat". Elore meg kell gondolj mindent, szamigalni, kockaztatni,.... es meg sok mindent.
szerintem az ilyen dolgokon hulyeseg veszekedni, mert minden ember mas (meg szerencsere) es mindenkinek nem tetszhet ugyanaz.
Servant in the Heaven, King in the Hell.
Dögól életrajzi írásában is hadovál, de nekem nem teccik a stílusa. Szovjet főtisztek is voltak a '30-as években, akik előre gondolkodtak, csakhát ők a politikai forgószél viharában elvesztették a fejüket (és akkor most elképesztő finoman fogalmaztam meg a mondanivalómat).
Érdekes - és erről te biztos többet tudsz - ugyan ebben az időben a franciáknál is volt egy tisztecske, aki írt egy hasonló művel a páncélos hadviselésről, de mivel Frnaciaország győztes volt és bízott a hadseregében, ezért a régivágású tiszteknek volt nagyobb szava (ellentétben a nwehrmachttal) és így a kutya se vette észre ezt a könyvet... A történelem, azonban addig fújta, sodorta ezt a tisztecskét, amig híres ember nem lett, sőt, végül ő lett a Köztársasági Elnök is... mert úgy hívták, hogy DeGaulle. Sajnos ezt a könyvet nem látta mmég magyarul, pedig érdekes lenne összevetni.

Nem kell megilletődnöd a logón és bocs, ha nem túl toleránsan reagáltam a hozzászólásodra.
Igazad van, tényleg nem egyértelmű a topic címéből. Bocs!
Bár megilletődötten vettem észre a neved mellet megjelenő PC-Dome pecsétet, szerényen megjegyeznék annyit, hogy azért a topic neve nem eléggé egyértelmű, és nem látom, hogy miért ne jöhetett volna ide a Civ III-al kapcsolatos hozzászólásom. Mert elsősorban a Civ III nem csak gazdasági stratégia, még ha lehetséges is benne a békésebb, kultúrával való hódítás. (Ez utóbbi lehetőség még a "szent szörnyeteg" Age of Empires sorozatban is megvolt)
Tulajdonképpen elég ritka az fajta stratégiai játék aminek nincsen gazdasági vetülete -nyersanyaggazdálkodási rendszere-, és sokszor a gazdasági modell volt az a tényező ami tényleg újszerűvé tett egy-egy új játékot, mint például a régebbi Total Annihilation (amit még most is szivesen játszok),vagy a legfrissebb Battle Realms esetében.
Egy szó mint száz, a topic nem egyértelmű abban, hogy csak "katonai stratégiáról" szólna; az más hogy amit írtam a Civ III-ról nem biztos , hogy ide tartozik.
Személy szerint RTS rajongó vagyok inkább, és főleg azért mert tapasztalatom szerint(ami hiányos is lehet persze) az RTS-eknek messze jobb a grafikája mint a TBS-eknek. És azért is, mert a Kos jegyében születtem, jobb szeretek fejjel menni a falnak, mint gondolkodni, hogy hol az ajtó...

Next stop, Wonderland.

www.libri.hu
www.fokuszonline.hu

mondj címeket és utánna nézek
király
ha ezt tudtam volna!
www.wargamer.hu
Guderian időskori arcképe és egy PzI-hez hasonlító tank van a címlapon. Majd megnézem ki adta ki és ha írsz a címükre, tuti segítenek.
Az internetes, magyar könyváruházakat próbáltad már?
hol vetted?
mennyi?
mióta próbálom már megszerezni!
de ugye magyar?
www.wargamer.hu
Játszott már valamelyikőtök pl az Operational Art of War-ral?
Next stop, Wonderland.
Bismarck: Nem kifejezetten Rommel életrajzára gondoltam (bár szerintem speciel Rommel életrajza hasznos stratégiai tanulmány), hanem - ha már Rommelt említetted - A háború gyűlölet nélkül, vagy a Gyalogság előre igencsak hasznos. De a legfontosabb alapmű: Guderian: Achtung Panzer-je. Aki stratégiával akar játszani, amiben vannak tankok, annak ez biblia legyen!!!
BGabi, Mephisto: Igazatok van! De ezt én írtam is: nem minden RTS ilyen. Tisztelet a kivételnek. De sajnos a legtöbb igen.
És természetesen azt is belátom, hogy a turn based játékok, nyugdíjas tempóban folynak, ami igazából nem kivitelezhető egy igazi harctéren. De az RTS-ek viszont kapkodásból állnak. Vagy ha nem, akkor pedig megint nem életszagú, pl a Sudden Strike-ban sokszor nyugodtan tölthetek és felkészülhetek ugyan annak a pályának egy következő részének a legyűréséhez, mert az ellen vár és úgyse csap le a töltögetőkre...
A másik, hogy az RTS-ekben egységenként kell irányítanunk a csapatainkat, akik bután mennek és megpróbálják végrehajtani, aztán rossz esetben megdöglenek... A Combat Mission ebben azért jobb, ott elkezdik végrehajtani a parancsot, de simán képesek felismerni, ha valami gáz van (kereszttűzbe kerültek, aknamezőn vannak) én ennek megfelelően változtatnak a parancson: fedezékbe húzódnak, kikerülik az ellent vagy az aknamezőt, stb... Ez azért jobban hasonlít egy harctéri helyzethez, mint az, hogy egy parancsnoknak folyamatosan figyelnie kell minden szál emberére...
A körökre osztott stratégiában van bőven időd gondolkodni, de az RTS-ek azért olyan jók, mert mindezt valós időben, egérkattintgatással kell megoldani, ezért gondolkodtató, egérkattintgató és jó stratégiai játék egyben. De ez nem mindegyikre igaz, télleg vannak adrenailn pumpáló RTSnek álcázott akció-játékok, de az RTS-ek gyöngyszemei a stratégiáról szólnak, nem a vad kattintgatásról.
Tehát a rosszat akarnék mondani, azt mondanám, hogy a körökre osztott stratégiák az RTS-ek tutorial vagy school módjának felelnek meg.
Ez persze nem igaz, mondom, csak hasonló ellenérvet mondtam...
Az az igazság, hogy valóban több stratégiai érzék kell egy körökre osztotthoz, de akkor ezt mondd, és ne az RTS-eket alázzad porig....
"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.
pl. Sudden Strike
ott hol gyártasz egységeket?
Úgy élj, hogy amikor életed filmjét nézed, ne tudd, hogy akció- vagy pornófilmet láttál-e.
A Guruban eddig mindkétszer egérkattintgatós RTS volt a karácsonyi ajándék; a mostaninak viszont örültél... Szóval nem az lesz?!
Persze ne írd ki ide, de a stílusát esetleg elárulhatnád.
stufumofo
ha viszont látok olyan minőségi RTS-eket, ahol le lehet állítani az időt parancskiadáshoz, stb, akkor attól sem zárkózom el mereven...(
)
én remek taktikai érzékkel rendelkezek(attól nem vagy taktikus hogy elolvasod rommel életrajzét!)szerintem de azzé ne becsüld le az RTSeket se. De ott multiban lehet rendesen játszanni!
www.wargamer.hu
- rendelkezik valamiféle stratégiai alapműveltséggel (olvasott már könyvet a témában)
- rendelkezik empátiával és képes kitalálni, vagy legalábbis megsaccolni az ellenség következő lépéseit
- rendelkezik a logikus gondolkodás és a megfontolt merészség képességével...
A 4. generácios stratégiáról az a véleményem, amit itt többen is felvetettek, hogy annak ötvöznie kell a kettő típus erényeit. Nekem most a legjobban a Combat Mission menete tetszik, ahol mindkét fél kiadhatja parancsait nyugodtan, körökre osztva, aztán egy adott 60 másodperces idő alatt lejátszódik a parancsok végrehajtása, amibe nem szólhat bele egyik játékos sem, aztán megint ők következnek...
Ott real-time megy,
de pause-sal megállíthatod bármikor,
kiadhatsz bármennyi parancsot (akár láncoltan is: shift+ új parancs) és azokat az egységek szépen utána végrehajtják.
Pl. a demó pályán (töltsd le, itt a pcdome-on) pause majd Shift+X az aknarakóval annyiszor és oda ahány aknát le akarsz rakni, majd újra elindítva a játékot nem kell vele foglalkoznod egy jó ideig...
Ugyanakkor a játék dinamizmusa, adrenalin pumpáló csatái megmaradnak a real-time miatt.
Az IG RTS .
"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.
RTS rulez!
Úgy élj, hogy amikor életed filmjét nézed, ne tudd, hogy akció- vagy pornófilmet láttál-e.
Az IG-nek mi a kategóriája?
"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.
én is jobban szeretm az RTSeket de a Heroes of might and magic részek nagyon tetszenek.
Szerintem az RTS sokkal jobb, az jobban visszaadja a valóságot(az igazi háborúkban hol várják meg tétlenül, míg az ellenfél cselekszik?), és élvezetesebb is a játékmenet.Persze van egy-két remek körökre osztott is(pl.Panzer General,Heroes of M&M), de a legjobbak szerintem akkor is az RTS-ek!
Úgy élj, hogy amikor életed filmjét nézed, ne tudd, hogy akció- vagy pornófilmet láttál-e.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:08
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [1]
- 10:28
- Helyzetjelentés [157593]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
